物体 脚本texture类型

笑死~我的博客美化脚本分享

笑死~我的博客美化脚本分享 前置提醒 本页面使用魔法代码,与其他页面的代码块不同,本页所有代码块不自动换行。 使用如下代码实现: <style> .cnblogs-markdown pre code, .blogpost-body pre code { white-space: nowrap !im ......
脚本 博客

函数的参数类型

def funcing(a,b): print(a,b)funcing(10,20) # 实参必须与形参保持一样# 默认参数:在调用函数的过程中,多次调用传入的实参一致,可以将参数定义为默认参数def funcing(a,b=2): # 语法要求:如果形参中包含位置参数和默认参数,位置参数必须放在前 ......
函数 参数 类型

python | 小游戏 开局托儿所 自动化脚本 pyautogui

小游戏开局托儿所自动化脚本 pyautogui 纯sb游戏,我脚本都不是总能上100分。当然,跟我算法不是最优肯定也有关系。 别玩这游戏,纯浪费时间。 好久不写这种带算法的代码了,调了半天。 import pyautogui def like(boxa, boxb): if abs(boxa.top ......
托儿所 开局 脚本 pyautogui 小游戏

分布式限流——基于Redis的Lua脚本限流实现

分布式限流 当你的应用分布式部署出现对等端(peer)时,单机的限流往往不能满足对下游保护的作用,因为它仅仅是jvm内存层面的流量控制。这个时候自然而然会想到用一些跨JVM的分布式中间件控制在单位时间窗口内的请求是否通行,本文我们将探讨如何借助Redis实现分布式限流。 1 固定窗口限流 前文已经介 ......
分布式 脚本 Redis Lua

引用数据类型

![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3366232/202401/3366232-20240113174659649-97930145.png) ![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3366232/202401/336623... ......
类型 数据

11-函数进阶-参数类型

def func(a,b): print(a,b) func(1,2) # 实参的个数和形参的个数必须要保持一致 func(1) func(1,2,3) func() 位置参数 默认参数,在调用函数的过程中,多次调用传入的实参一致,可以将参数定义为默认参数 def func(a,b=1): # 语法 ......
函数 参数 类型 11

十行python代码实现文件去重,去除重复文件的脚本

1.导入依赖 '''导入依赖''' from pathlib import Path import filecmp 2.函数说明 filecmp.cmp(path1, path2, shallow=True) path1/path2:待比较的两个文件路径。 shallow :默认为True,即只比较 ......
文件 脚本 代码 python

2d物理引擎学习 - 斜坡上下滑的物体

效果 代码只是在之前的基础上增加了重力和摩擦力,重力的实现就是给物体加一个持续的力(即:Fg = m * g),摩擦力就是切线方向加一个修正冲量。 代码和之前的主要区别 1) 刚体MyRigidbody增加一个Friction,摩擦系数属性 2) MyRigidbody.PostSeperation ......
斜坡 物体 上下 物理 引擎

Windows Server 2016 & 2019 工作站速配脚本

之前有一篇关于把Windows Server打造成工作站系统的[随笔],其中的步骤完全基于手工操作,恐怕部分对系统不熟悉的朋友会找不到设置的入口。与其弄一堆截图写所谓的教程,还不如写一个程序来自动化处理。 init.ps1 Write-Host "`n正在启用声音服务" Set-Service -N ......
速配 工作站 脚本 Windows Server

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放一次,已知怪物有m点血量。 现在想问你最少用几个技能能消灭掉他(血量小于等于0)。 技能的数量是n, ......
技能 双倍 怪物 同时 语言

春眠不觉晓,Java数据类型知多少?基础牢不牢看完本文就有数了

文编|JavaBuild 哈喽,大家好呀!我是JavaBuild,以后可以喊我鸟哥!俺滴座右铭是不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡,一起加油学习,珍惜现在来之不易的学习时光吧,等工作之后,你就会发现,想学习真的需要挤时间,厚积薄发啦! 我们知道Java是面向对象的静态型编程语言,在Java的世界里万物皆 ......
类型 基础 数据 Java

绕过安全限制,通过cmd执行PowerShell脚本(2)

之前的做法是将 PowerShell 脚本的代码拼接成一个大字符串,然后通过在 cmd 中运行 powershell 去直接运行。现在觉得,多少有些脱裤子放屁。其实可以直接在 cmd 中设置脚本运行策略。改进后的脚本如下: 首先是 run.bat @echo off FOR /F "tokens=* ......
脚本 PowerShell cmd

Chrome 浏览器插件 V3 版本 Manifest.json 文件中 Action 的类型(Types)、方法(Methods)和事件(Events)的属性和参数解析

一、类型(Types) 一、OpenPopupOptions 1. 属性 windowId: number 可选 打开操作弹出式窗口的窗口 ID。如果未指定,则默认为当前活动窗口。 二、TabDetails 1. 属性 tabId: number 可选 要查询其状态的标签页 ID。如果未指定标签页, ......
插件 Manifest 属性 浏览器 参数

java项目(jar包)配置为开机自启 jar包bat脚本启动和配置为开机自启

今天给大家分享一下,如何把java项目,打包 打包后启动 生成bat文件启动 设置为开机自启。 每一步都是先是文字描述,后面是图片展示。 首先是打包,咱们写好的项目在maven处 点击clear,等待完成后,点击package 打包完成后,在target目录下可以看到自己打包生成的文件,这个是我改过 ......
脚本 jar 项目 java bat

一行代码解决Three.js中只能在一侧看到物体的问题

项目场景: 因为该项目比较复杂庞大,在此就简单介绍一下: 通过Three.js创建若干个物体进行了组装,从而形成了一个类似眼球模拟模型的项目,用户可以通过拖动鼠标来达到控制视角(摄像机)的目的,以此来观察整个眼球状态。 Image1 Three.js眼球模型 注:下面所说的正视为从红线正轴往瞳孔(黑 ......
一侧 物体 一行 代码 问题

go语言多态中的类型断言

类型断言案例 package main import ( "fmt" ) type Usb interface{ Connect() DisConnect() } type Phone struct{ Name string } /* * Phone实现了Usb 接口(是指实现了Usb接口的所有方法 ......
语言 类型

第六天:shell脚本编程基础格式规范及变量

一、脚本基本格式 1、首行为一些命令或声明 #!/bin/bash #!/usr/bin/python #!/usr/bin/perl #!/usr/bin/ruby #!/usr/bin/lua 2、脚本注释规范 第一行一般为调用 程序名 版本号 更改后的时间 作者相关信息 该程序的作用 简要说明 ......
脚本编程 变量 脚本 格式 基础

gitlab 提交代码自动重启服务/执行脚本/远程服务器脚本

1. 在服务器中安装gitlab-runner ```sh # https://docs.gitlab.com/runner/install/ apt install gitlab-runner ``` 2. 将gitlab-runner 注册到gitlab服务中 ```sh gitlab-runn ......
脚本 代码 服务器 gitlab

openkylin部署opencv4.8.0脚本

部署脚本 #!/bin/bash #安装 sudo apt install build-essential cmake git libgtk2.0-dev pkg-config libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev libtbb2 libtbb- ......
脚本 openkylin opencv4 opencv 8.0

面试题:Java中的引用类型有哪几种?特点是什么?

Java中引用类型及特点 强 引用: 最普通的引用 Object o = new Object() 软 引用: 垃圾回收器, 内存不够的时候回收 (缓存) 弱 引用: 垃圾回收器看见就会回收 (防止内存泄漏) 虚 引用: 垃圾回收器看见二话不说就回收,跟没有一样 (管理堆外内存) DirectByt ......
特点 类型 Java

用Python写的自动答题脚本,正确率99%,刷课必备

咱们上学的时候,有些课程,不是很重要所以没去看,但是又要刷题,这时候,自动答题脚本就很关键,全程全自动,正确率还嘎嘎高! 所以咱们今天来用Python写一个自动答题脚本,正确率99%! 话不多说直接开始 准备工作 使用的环境 Python 3.10 解释器 Pycharm 编辑器 模块使用 from ......
正确率 脚本 Python 99%

Java程序启动脚本

!/bin/sh 该脚本为Linux下启动java程序的通用脚本。即可以作为开机自启动service脚本被调用 也可以作为启动java程序的独立脚本来使用。 Author: tudaxia.com, Date: 2011/6/7 警告!!!:该脚本stop部分使用系统kill命令来强制终止指定的ja ......
脚本 程序 Java

解决CS0433问题,同一类型存在于多个程序集中

同一类型存在于多个项目中,并且它们的命名空间也相同问题,解决方法就是给程序集起别名,引用类型时使用别名 项目文件中给程序集加别名: <PackageReference Include="IPNetwork2" Version="xxxx" > <Aliases>IPNetworkAlias</Ali ......
多个 类型 程序 问题 0433

常用shell脚本

1.解压缩包 unzip -oq file-name.war -d /home/appdir 2.修改jar包里面的文件(替换文件需要与jar包里面的路径一致) /java_home/bin/jar -uf file-name.jar test/test.csv 3.压缩文件 tar -zcf fi ......
脚本 常用 shell

用户类型转换

类型转换可以分为两种情况:隐式类型转化;显示类型转化。 在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型 转换和显式类型转换。 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就 ......
类型 用户

NVIDA GPU-SXM和NVIDA GPU-PCIe 两种类型显卡到底哪个性能更高?

相关: 大模型时代该用什么样的显卡 —— 实验室新进两块A800显卡 浅析:NVIDA GPU卡SXM和PCIe之间的差异性 原来SXM类型的显卡比PCIex类型显卡性能要高。PCIE版本是通用接口,可以提供给所有电脑主板使用;而SXM类型的显卡是必须搭配nvidia公司的自家的主板来使用的。 SX ......
NVIDA GPU 显卡 GPU-PCIe 性能

JS基础(一)引入方式,基本语法,数据类型,类型转换,原始类型和引用类型的区别

JS和python很像滴,好学,快快过一遍 一、JS引入方式 <script> // js 的代码 alert("hello alvin!") </script> 二、JS基本语法 打印console.log作为日志打印,在浏览器里f12检查,console可以看见。 区分大小写哦。 JS中可以用换 ......
类型 语法 方式 基础 数据

使用油候脚本,去除页面上的广告

最近不知道是否 // ==UserScript== // @name 去除博客园顶部的广告 // @namespace http://tampermonkey.net/ // @version 0.1 // @description try to take over the world! // @a ......
脚本 页面 广告

VSCode 终端显示“pnpm : 无法加载文件 C:\Program Files\nodejs\npm.ps1,因为在此系统上禁止运行脚本”

如果出现以下问题: 解决方案: 1.用get-ExecutionPolicy命令在vscode终端查询状态 get-ExecutionPolicy # 返回 Restricted 说明状态是禁止的 Restricted 2.用set-ExecutionPolicy RemoteSigned命令更改状 ......
脚本 终端 Program 文件 VSCode

开发内存检测脚本

if实践: 1.单分支if 2.if分支的嵌套 3.开发内存监控的脚本 4.开发nginx,mysql服务监控脚本 5.开发rsync起停脚本 6.作业:nginx服务监控脚本 1.单分支if 条件测试语句,改造为if判断语句,if结合条件测试 将上述改造为if脚本: 脚本内容: 脚本执行结果: 2 ......
脚本 内存
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