物理 内存 主机 内容
引用CDN内容的方法总结
引用CDN内容的方法总结 1.1.1 摘要 CDN相信大家都听说过,甚至使用过相关的技术,也许有些人会回答“没有听说过和使用过该技术”,真的是这样吗? CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。其目的是通过在现有的Internet中增加一层新的网络架构,将网站的 ......
ThreadLocal真的会造成内存泄漏吗?
ThreadLoca在并发场景中,应用非常多。那ThreadLocal是不是真的会造成内存泄漏?今天给大家做一个分享,个人见解,仅供参考。 1、ThreadLocal的基本原理 简单介绍一下ThreadLocal,在多线程并发访问同一个共享变量的情况下,如果不做同步控制的话,就可能会导致数据不一致的 ......
vim编辑器实现左边目录右边是文件内容
转自https://blog.csdn.net/cui_yonghua/article/details/131657518 需要使用nerdtree工具。 1、安装 (1)下载压缩文件 wget http://www.vim.org/scripts/download_script.php?src_i ......
2d物理引擎学习 - 斜坡上下滑的物体
效果 代码只是在之前的基础上增加了重力和摩擦力,重力的实现就是给物体加一个持续的力(即:Fg = m * g),摩擦力就是切线方向加一个修正冲量。 代码和之前的主要区别 1) 刚体MyRigidbody增加一个Friction,摩擦系数属性 2) MyRigidbody.PostSeperation ......
数组内存图
![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3366232/202401/3366232-20240113144029305-1932694703.png) ![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3366232/202401/3366... ......
2d物理引擎学习 - 基于约束的公式解决接触稳定性问题
先看下直接用弹性碰撞的公式,会出现的问题: Box落在地面上后,没有停在地面上,而是还在不断的下沉。 弹性碰撞公式处理碰撞后弹开没有大问题,但是处理物体碰撞后的接触存在不稳定问题。 如何解决? 目前物理引擎最主流的解决方法是:基于约束来组织物理公式,而不是直接套用物理公式。 什么叫约束?就是让两个物 ......
C++ 单例模式以及内存管理
引用: https://zhuanlan.zhihu.com/p/37469260 https://www.cnblogs.com/xiaolincoding/p/11437231.html https://blog.csdn.net/unonoi/article/details/121138176 ......
基于融合语义信息改进的内容推荐算法。Improved content recommendation algorithm integrating semantic information.
引言 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。每天一篇论文,做更好的自己。 本文读的这篇论文为发表于2023年5月28日的一篇名为《基于融合语义信息改进的内容推荐算法》(基于融合语义信息改进的内容推荐算法)的文章,文章主要介绍了基于内容的推荐技术在电子商务和教育领域的广泛应用,以及传统基于内容推荐技术在语义 ......
JVM内存参数设置
Spring Boot程序的JVM参数设置格式(Tomcat启动直接加在bin目录下catalina.sh文件里): java ‐Xms2048M ‐Xmx2048M ‐Xmn1024M ‐Xss512K ‐XX:MetaspaceSize=256M ‐XX:MaxMetaspaceSize=256 ......
【C语言】动态内存申请,堆空间与栈空间差异
我们在学习完C语言的数组后都会觉得数组长度固定很不方便,其实C语言的数组长度固定是因为其定义在栈空间,而栈空间的大小在编译时是确定的。如果使用的空间大小不确定可以使用堆空间。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> //m ......
虚拟化与大页内存与numa
物理内存,即直接插在主板上的内存条,是CPU的直接操作对象。 虚拟内存,是给每一个进程都独立分配了一套虚拟内存,虚拟内存间独立互不干涉,然后操作系统再将虚拟内存映射到物理内存上,避免多个进程之间出现内存使用重叠覆盖的情况。 内存分页是将虚拟内存和物理内存按照固定大小切割成一段一段,这样一段尺寸固定的 ......
微信小程序在ios手机端button缺少一条边框及textarea内容无法滚动的问题
最近基于uniapp开发微信小程序 ,遇到了两个坑 1、在ios手机上button会缺少右侧的一条边框 根据官方给出解决办法 .border1rpx, .border1rpx_before{ position: relative; border-width: 0rpx !important; pad ......
Prometheus监控k8s集群节点主机内存/CPU使用率
CPU使用率: (1 - avg(rate(node_cpu_seconds_total{mode="idle"}[5m])) by (instance)) *100 说明: container_cpu_usage_seconds_total 该容器服务针对每个CPU累计消耗的CPU时间。如果有多个 ......
Prometheus监控容器内pod节点内存/CPU使用率
内存使用率: 表达式1:sum (container_memory_working_set_bytes{container !="",container!="POD"}) by (container, pod) / sum(container_spec_memory_limit_bytes{cont ......
GBD调试之内存查看与修改(五)
一、查看变量内存和内存中的值 调试代码下载地址 命令语法:x /选项 内存地址 调试代码示例: #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; struct test_struct { char name[12]; char g ......
[转帖]解Bug之路-记一次JVM堆外内存泄露Bug的查找
https://zhuanlan.zhihu.com/p/245401095 解Bug之路-记一次JVM堆外内存泄露Bug的查找 前言 JVM的堆外内存泄露的定位一直是个比较棘手的问题。此次的Bug查找从堆内内存的泄露反推出堆外内存,同时对物理内存的使用做了定量的分析,从而实锤了Bug的源头。笔者将 ......
开发内存检测脚本
if实践: 1.单分支if 2.if分支的嵌套 3.开发内存监控的脚本 4.开发nginx,mysql服务监控脚本 5.开发rsync起停脚本 6.作业:nginx服务监控脚本 1.单分支if 条件测试语句,改造为if判断语句,if结合条件测试 将上述改造为if脚本: 脚本内容: 脚本执行结果: 2 ......
[ 20230308 CQYC省选模拟赛 T2 ] 塑料内存条
题意 给定 \(n\) 个不可重集,初始每个集合 \(i\) 有元素 \(c_i\)。 请你以下 \(3\) 种操作: 1 x y 在集合 \(x\) 插入 \(y\)。 2 x y 将 \(y\) 集合所有数插入 \(x\),并删除 \(y\) 集合(不影响别的集合的下标) 3 x y 求 \(x ......
CSAPP学习笔记——chapter9 虚拟内存
这一章主要介绍了现代操作系统中虚拟内存的概念,先是介绍了虚拟内存的一般概念,这一部分我将在本文第一小节进行一个串联;第二部分介绍了内存映射,并以Linux为例,介绍了fork函数,execve函数的实现细节;第三部分则是介绍了动态内存分配,程序员通过如`malloc`, `new`, `free`,... ......
写一个函数来变换两个整型的内容
include<stdio.h> //void swap(int x,int y) //{ //int tmp=0; //tmp=x; //x=y; //y=tmp; //} void swap2(int *pa,int pb) { int tmp=0; tmp=pa; pa=pb; *pb=tmp ......
学Windows批处理第一天:使用批处理命令生成一个文件并写入内容
脚本功能:1、生成一个文件,文件名格式为:yyyymmddhhmmss 2、文件中写入一段文本 操作步骤:1、新建一个文本文档(txt格式) 2、修改文件名为任意名称(我的叫create_file),修改文件类型为.bat 3、使用记事本或notepad打开文件,将以下内容粘贴进去: ::防止中文乱 ......
Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
内存使用率多少算正常?
参考链接:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1777064449174417489&wfr=spider&for=pc https://baijiahao.baidu.com/s?id=1782730192697326164&wfr=spider&for=pc 今天远 ......
DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
STM32CubeMX教程12 DMA 直接内存读取
使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板上串口USART1进行DMA传输数据,然后实现与实验STM32CubeMX教程9 USART/UART 异步通信相同的目标 ......
如何快速断行、分割行、切割行、换行、限制每行字数、平均分割每行字数、序号自动换行、关键字断行等等内容格式整理
首先,需要用到的这个工具: 度娘网盘 提取码:qwu2 蓝奏云 提取码:2r1z 打开工具,切换到“文章工作域”(嗯...默认就是) 找到这个,多内容断行分割 点击打开,出现如下窗口设置 相关的设置都在上面,涉及的功能有:限制每行字数、根据行数均等字数的换行、整理出指定关键内容起头、关键内容结尾,一 ......
C++20高级编程 第七章 内存管理
第七章 内存管理 C++内存机制 C++内存重要两类区域:栈区,自由存储区 一般而言,直接通过变量声明方式声明的变量内存都会在栈区中. 例如: unsigned int arr[20]; int num; char word; std::string str; std::vector<int>wei ......