物理 引擎

在 Microsoft SQL Server 2012 SP4 中实现本地缓存,您可以考虑使用表变量、临时表以及临时存储过程等方法来在数据库服务器的内存中创建临时性的数据存储,从而提高查询性能和减少对物理存储的访问

在 Microsoft SQL Server 2012 SP4 中实现本地缓存,您可以考虑使用表变量、临时表以及临时存储过程等方法来在数据库服务器的内存中创建临时性的数据存储,从而提高查询性能和减少对物理存储的访问。以下是关于如何在 SQL Server 2012 SP4 中实现本地缓存的一些建议: ......
数据 临时性 缓存 变量 Microsoft

Docker引擎架构

## 1. Docker引擎的发展 ### 1.1 Docker引擎首次发布时 Docker首次发布时,Docker引擎由两个核心组件组成:LXC和Docker daemon Docker daemon是单一的二进制文件,包含诸如Docker客户端、Docker API、容器运行时、镜像构建等。 L ......
架构 引擎 Docker

升级k8s版本废弃docker引擎

1、废弃docker引擎 systemctl enable kubelet systemctl enable containerd cat <<EOF | sudo tee /etc/modules-load.d/k8s.conf overlay br_netfilter EOF cat /etc/ ......
版本 引擎 docker k8s k8

【文档翻译】构建一个引擎插件系统

本文档译自 bitsquid 引擎开发博客文章"Building an Engine Plugin System",作者 Niklas Frykholm,原文参见此处 概述 - Overview 插件系统是开发者扩展引擎能力的一个好方法。当然,引擎也可以直接通过修改源代码来进行扩展,但是这种方法有几 ......
插件 文档 引擎 系统

阿里规则引擎 QLExpress 学习

maven依赖 <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <artifactId>QLExpress</artifactId> <version>3.2.0</version> </dependency> 简单运算表达式 ExpressRunner ru ......
QLExpress 规则 引擎

wsl2 配置网络为镜像网络,保障宿主机与wsl中的虚拟机共享同一物理IP

要求: 操作系统版本要求: 23H2 1. 按照提示安装wsl之后,需要升级wsl wsl --set-default-version 2 wsl --update --pre-release 2. 在宿主机中的用户目录下新建或者编辑文件 .wslconfig [experimental]autoM ......
宿主机 宿主 网络 wsl 镜像

【物理必修3】点电荷电场和场强叠加

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2882377/202311/2882377-20231106151030541-1806243746.png)![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2882377/202311/28823... ......
点电荷 场强 电场 物理

PHP如何判断一个网址是否被百度搜索引擎收录?判断的原理又是什么?

下面就是我今天用PHP实现这个功能的具体代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 function checkBaiduInclude($url){ $url = 'http://www.baid ......
原理 搜索引擎 网址 引擎 又是

华为云云容器引擎CCE产品文档带来4个升级,降低使用难度

本文分享自华为云社区《华为云云容器引擎CCE产品文档优化升级!》,作者: 云容器大未来 。 云原生产品技术栈庞大,需要用户对容器、Kubernetes等核心技术都有扎实的理解和掌握;同时问题定位和排查也较为困难,需要用户对不同系统模块原理非常熟悉。这些因素导致云原生产品上手门槛高、配置和运维复杂。为 ......
容器 难度 文档 引擎 产品

【物理必修3】电场与电场强度

心情不好,就不自己打字了。 库仑力,引力,物体并未接触,为啥有力的作用? 因为有场,就好像一条河,你在🎣,往河里面丢个石子,你的鱼漂会受到影响。 电场是由场源电荷形成的。 ......
电场 强度 物理

【物理必修3】 电摆问题

一个点悬挂两条线,然后在重力拉力库仑力的作用下三力平衡了。 单个球的电量求不出来,唯一可以知道的是电量的乘积。 \(q_1 \times q_2 = b\),由均值不等式还可以得到 \(q_1 + q_2 \ge 2 \sqrt{q_1 q_2}\) 可以用杠杆原理,利用 \(G_1 d_1 = G ......
物理 问题

【物理必修3】库仑定律,电荷,电荷守恒定律

基础知识自己看课本去。 注意的点: 元电荷是最小的带电的电荷量,是一个数字,不是电荷, \(e = 1.6\times 10^{-19} C\) 所有带电体的电荷量一定是元电荷的整数倍。 一个物体呈现的电性是经过电中和之后形成的,在一个物体中只有电子(负电荷)能够自由移动。 电荷守恒定律指的是电荷量 ......

【物理必修3 】 三点电荷平衡问题

用于三个小球在同一直线上,仅在电场力的作用下保持静止。 口诀是 : 两同夹异,两大夹小,近小远大。 想想为什么: 首先是:两同夹异 对于每个小球来说,一定受到一个向左的力,一个向右的力,才会保持平衡对吧。 对于中间这个小球,分两种情况讨论: 受到的都是斥力 说明三个电荷的电性相同,那左右两边的小球受 ......
点电荷 物理 问题

2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第七章 子弹和感应器

2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第七章 子弹和感应器 你知道 Box2D 可以在每一个时间步中管理刚体间的碰撞并决算它们。 总之,在愤怒的小鸟中制作攻城机器期间,发生了一些错误 你可能需要注意一下,有时抛射物会穿过城堡,忽略了碰撞。 这里发生了什么? 通常,Jav ......
感应器 子弹 javascript 物理 引擎

Linux查看物理CPU个数、核数、逻辑CPU个数

Linux查看物理CPU个数、核数、逻辑CPU个数 | 总核数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 总逻辑CPU数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 X 超线程数 查看物理CPU个数 cat /proc/cpuinfo| grep "physical id"| sort| un ......
核数 个数 CPU 逻辑 物理

InnoDB 存储引擎之 Double Write Buffer

一、概述 InnoDB 默认 page 页大小为 16KB,Linux 操作系统文件交互的最小单位是 4KB,而磁盘的最小交互单位是扇区,大小一般为 512B 假设 InnoDB 存储引擎在向磁盘写入数据时,Mysql 服务器突然宕机,那么就有可能只有一部分数据页写入到磁盘,另外一部分数据发生丢失, ......
引擎 InnoDB Double Buffer Write

云图说|新一代Serverless应用托管引擎——CAE

本文分享自华为云社区《云图说|新一代Serverless应用托管引擎——CAE》,作者:阅识风云。 开发运营一个应用软件,面临种种挑战:软件栈厚重、开发上线慢、资源易浪费、运维投入高、突发流量应对困难……别担心,华为云应用引擎CAE面对挑战,一扫而光!云应用引擎CAE(Cloud Applicati ......
云图 Serverless 新一代 引擎 CAE

阿里低代码引擎 | LowCodeEngine - 如何将新组件库接入物料,以TDesign为例

阿里低代码引擎默认提供了以antd为例的物料,并搭建了以antd为物料的示例demo,但实际中我们使用的不一定就是antd,有可能是别的组件库,也有可能是自己公司的组件库,这里就以自己为例告诉大家如何将新组件库接入阿里低代码引擎的物料中,以腾讯的组件库tdesign为例。 先看阿里低代码引擎的dem ......
物料 LowCodeEngine 组件 TDesign 代码

数字孪生技术:助力乡村企业数字化转型的新引擎

随着数字技术的飞速发展,数字化转型已经成为企业生存和竞争的必然选择,而数字孪生技术作为一项重要的数字化工具,正为乡村企业的发展带来前所未有的机遇。数字孪生不仅在城市中大放异彩,同样可以为乡村企业注入新的活力,实现创新、效率提升和可持续增长。本文将深入探讨数字孪生技术如何助力乡村企业的数字化转型,为其... ......
数字 乡村 引擎 技术 企业

火山引擎ByteHouse:如何用OLAP引擎提升数字营销效果?

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 随着市场竞争的加剧,企业对数字营销投入的效果监测和优化需求日益增强,营销实时监控也成为企业提升运营效率的重要手段。在数字化营销中,数据是进行实时分析和监控的基础。企业需要建立符合自身需求的数据平台,整合和分析来自不 ......
引擎 火山 ByteHouse 效果 数字

InnoDB 存储引擎之 Insert Buffer / Change Buffer

Mysql 5.7 InnoDB 存储引擎整体逻辑架构图 一、索引概述 CREATE TABLE `t_user`( `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '主键 id', `name` varchar(32) NOT NULL ......
Buffer 引擎 InnoDB Change Insert

axum 中使用模板引擎

利用模板引擎,我们不需要再把 HTML 代码写在 Rust 代码中了,而是将其独立保存为*.html文件。既方便维护,也有利用开发。 创建模板文件 首先,我们在项目根目录创建一个templates目录,并在这个目录创建一个index.html文件,内容如下: <!DOCTYPE html> <htm ......
模板 引擎 axum

磁盘分区---低级格式化(物理格式化)、逻辑格式化

低级格式化(物理分区):划分扇区、为每个扇区使用特殊数据结构,包括检验码 分区第一步: 将磁盘划分为一个或多个柱面组成的分区,即C、D盘 分区第二步: 逻辑格式化:逻辑格式化:将初始的文件系统数据结构存储到磁盘上,这些数据结构包括空闲和已分配的空间以及一个初始为空的目录 ......
格式 磁盘 逻辑 物理

基于Unity整合BEPUphysicsint物理引擎实战

上一节我们详细的讲解BEPUphysicsint 的物理事件。此物理引擎会产生了碰撞事件与非碰撞事件,碰撞事件大家好理解,非碰撞事件例如: 物理Entity的update事件,Entity的activation/deactivation事件等。本节课来实战如何编译BEPUphysicsint源码到自 ......
BEPUphysicsint 实战 物理 引擎 Unity

BEPU物理引擎碰撞系统的架构与设计

前面我们讲解了如何监听物理引擎的碰撞事件, 在物理引擎内核中如何架构与设计碰撞规则,使得物理Entity与周围的物理环境产生碰撞时,如何灵活的控制物理碰撞,本节給大家详细的讲解BEPUphysicsint 物理引擎内部是如何管理与控制碰撞规则的。本文主要讲解3个部分: (1) 物理引擎碰撞计算的全流 ......
架构 物理 引擎 系统 BEPU

重构物理Entity架构,支持更多的形状

上一节实战如何编译BEPUphysicsint源码到自己的项目, 如何整合物理引擎与Unity图形渲染。本节来从新调整设计,让物理的Entity基本操作与物理的形状分离,支持更多的物理形状,支持物理entity与Unity物体位移与旋转同步。主要分成以下3个部分: PhyBaseEntity 设计 ......
架构 形状 物理 更多 Entity

因为游戏引擎崩溃所做调整引发的问题

启动的时候GameMode里面的DefaultSpawnActor出现问题 我使用PlayerController 来Spawn,这样可以避免崩溃,我把获得到的Spawn存储到了GameInst,其实之前用PlayerController来获取,结果为None,以为没初始化成功,从GameInst里 ......
引擎 问题

Wonder8.promotion营销规则引擎,轻松搞掂千变万化的营销玩法

为了广泛支持营销活动的复杂与灵活,Wonder8.promotion(旺德發.营销)引擎使用专门设计的表达式高度提炼信息,可以轻松表达营销活动与用户选取的商品组合之间匹配范围、要求、折扣方式,可以设定多条营销规则的逻辑联合、分组、优先级,并且支持多种为用户计算最优折扣的策略。 本引擎功能细节较多,建... ......
千变万化 玩法 promotion 规则 Wonder8

做物联网的有福了,一个开源的、企业级的物联网平台,它集成了设备管理、数据安全通信、消息订阅、规则引擎等一系列物联网核心能力

JetLinks IOT是一个开源的、企业级的物联网平台,它集成了设备管理、数据安全通信、消息订阅、规则引擎等一系列物联网核心能力,支持以平台适配设备的方式连接海量设备,采集设备数据上云,提供云端API,通过调用云端API实现远程控制。 ......

游戏开发进行中UE5引擎打不开后续

游戏每次启动都有个问题: 之前我实现了插件里的接口,但是已启动,关于接口这一块的就消失了,有些函数还在但是却是自定义事件,不是接口里的,Class Settings里面也提了 然后我把他改成了新的character class,然后在c++的接口新增一个函数,然后无法编译: 无法编译的报错是 inv ......
引擎 UE5 UE