状态20230426模式16

建造者模式的运用

[TOC] # 一、建造者模式的运用 ## 1.1 介绍 将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 * **分离**了部件的构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。 从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况。 * 由 ......
模式

如何以孙悟空七十二变去理解原型模式?

孙悟空有独一无二的法宝如意金箍棒和众多法术,其中有一个名为身外身法的道术,孙悟空拔身上的毛幻化出另一个自己,这个大家应该有印象吧,这个幻化出新的分身就跟设计模式中的原型模式很相似。 ......
七十二变 原型 模式

设计模式

# **设计模式** ## **设计模式的分类** 总体来说设计模式分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 (3)行为型模式,共十一种: ......
设计模式 模式

解决使用yarn安装依赖出现“The engine "node" is incompatible with this module. Expected version "^14.18.0 || ^16.14.0 || >=18.0.0". Got "17.9.0"”的问题

# 1、问题描述 某天在使用`yarn`安装依赖的时候,突然出现如下错误导致安装依赖终止: **The engine "node" is incompatible with this module. Expected version "^14.18.0 || ^16.14.0 || >=18.0.0 ......
quot incompatible Expected version engine

如何对16个末端回路的电气因素进行在线监测——智慧用电精灵AESP100

安科瑞虞佳豪 AESP100系列末端多回路智慧用电在线监测装置应用于户内建筑物及类似场所的工业、商业、民用建筑及基础设施等领域低压终端配电网络。此装置配合断路器使用,对用电线路的关键电气因素,如电压、电流、功率、温度、能耗等进行实时监测,具有预警报警、电能计量统计等功能。 AESP100系列智慧用电 ......
末端 回路 因素 电气 智慧

java 16进制 转 10进制 工具类分享

package com.hl.dziot.util;import java.util.HashMap;import java.util.Map;/** * 转换工具类 * * @author hwx * @date 2023/6/7 **/public class ConverUtils { /** ......
进制 工具 java

聊聊Cola-StateMachine轻量级状态机的实现

### 背景 在分析Seata的saga模式实现时,实在是被其复杂的 json 状态语言定义文件劝退,我是有点没想明白为啥要用这么来实现状态机;盲猜可能是基于可视化的状态机设计器来定制化流程,更方便快捷且上手快吧,毕竟可以通过UI直接操作,设计状态流转图,但我暂时不太能get到。对于Saga模式的实 ......

crc16校验C语言源码实例解析

一 概念: 循环冗余码校验英文名称为Cyclical Redundancy Check,简称CRC。它是利用除法及余数的原理来作错误侦测(Error Detecting)的。实际应用时,发送装置计算出CRC值并随数据一同发送给接收装置,接收装置对收到的数据重新计算CRC并与收到的CRC相比较,若两个 ......
源码 实例 语言 crc 16

7.16 字符串格式化

* format ``` public class HelloWorld { public static void main(String args[]){ String name = "张三"; int age = 19; double score = 8.8; String str = Stri ......
字符串 字符 格式 7.16 16

Dapr在Java中的实践 之 状态管理

# 状态管理 状态管理(State Management)使用键值对作为存储机制,可以轻松的使长时运行、高可用的有状态服务和无状态服务共同运行在我们的服务中。 我们的服务可以利用Dapr的状态管理API在状态存储组件中保存、读取和查询键值对。 状态存储组件是可插拔的,目前支持使用Azure Cosm ......
状态 Dapr Java

C语言-状态机模式

1.假设我们的交通信号灯控制器有以下三个状态:绿灯状态、黄灯状态和红灯状态。在绿灯状态下,我们可以选择进入黄灯状态或红灯状态。在黄灯状态下,我们等待一段时间,然后返回到红灯状态。 2.Code 点击查看代码 ``` #include #include // 定义状态枚举类型 typedef enum ......
状态 语言 模式

通过状态机方法实现基于FPGA的维特比译码器,包含testbench测试文件

1.算法仿真效果 vivado2019.2仿真结果如下: 2.算法涉及理论知识概要 viterbi译码算法是一种卷积码的解码算法。优点不说了。缺点就是随着约束长度的增加算法的复杂度增加很快。约束长度N为7时要比较的路径就有64条,为8时路径变为128条。 (2<<(N-1))。所以viterbi译码 ......
译码器 译码 testbench 状态 文件

第五节 5文件的三种打开模式

一、文件打开模式之r模式 r模式是文件打开模式中最常用的一种,它表示以只读方式打开文件。如果文件不存在,则会抛出异常。在r模式下,我们可以通过以下方式打开一个文本文件: file = open("example.txt", "r") 其中第一个参数是我们要打开的文件路径,第二个参数是打开方式(r表示 ......
模式 文件

哨兵模式

# 哨兵简介 哨兵是一个分布式系统,用于对主从结构中的每台服务器进行监控,当出现故障时通过投票机制选择新的master并将所有slave连接到新的master。 # 哨兵的作用 1. 监控 - 不断的检查master和slave是否正常运行 - master存活检测、master与slave运行情况 ......
哨兵 模式

小弟安全12-16集重要知识点

SQL注入原理 1. 理解SQL注入,SQL注入是一种将SQL代码插入或添加到应用(用户)的输入参数中的攻击,之后再将这些参数传递给后台的sql服务器加以解析和执行。由于sql语句本身的多样性,以及可用于构造sql语句的编程方法很多,因此凡是构造sql语句的步骤均存在被攻击的潜在风险。Sql注入的方 ......
知识点 小弟 知识 12 16

转:使用c#实现23种常见的设计模式

转自:https://www.cnblogs.com/hejiale010426/archive/2023/06/05/17457761.html 设计模式通常分为三个主要类别: - 创建型模式 - 结构型模式 - 行为型模式 这些模式是用于解决常见的对象导向设计问题的最佳实践。 以下是23种常见的 ......
设计模式 常见 模式

数字电源数字控制状态机及伪代码

个人做数字电源有一段时间了,将近些年的感悟总结记录在下,欢迎大家多多指教,感谢!(参考Ti的UCD3138控制器的Demo Program) ......
数字 电源 状态 代码

原型模式的用法

[TOC] # 一、原型模式的用法 ## 1.1 介绍 用一个已经创建的实例作为原型,通过**复制**该原型对象来创建一个和原型对象**相同的新对象**。 ## 1.2 结构 * **抽象原型类**:规定了具体原型对象必须实现的的 clone() 方法。 * **具体原型类**:实现抽象原型类的 c ......
原型 模式

外观(门面)模式--Facade

一、代码示例 #include <iostream> using namespace std; class Carmera { public: void turnOn() { cout << "相机启动" << endl; } void turnOff() { cout << "相机关闭" << e ......
门面 外观 模式 Facade

责任链模式

一、定义 多个对象都有机会处理某个请求,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。 二、UML类图 Handler:抽象处理者角色,是一个处理请求的接口或抽象类; ConcreteHandler:具体的处理者角色,具体的处理者接收到请求后可以选择将请求处理掉,或者将请求传递 ......
模式 责任

小话设计模式

准备总结一下设计模式的相 关内容,包括但不 限于关系、设计原则、各类设计模式其来历、思想、原理以及代码展示 ......
设计模式 模式

批处理脚本来启用 Windows 10 平板模式 还有 Windows 11平板模式

Windows 7 操作系统并不支持官方的平板模式,因此无法使用系统提供的选项来开启。不过,您可以通过创建一个隐藏的快捷方式,来实现类似于平板模式的功能。以下是具体步骤: 右键点击桌面上的空白区域,选择“新建” -> “文本文档”。 将文本文档重命名为 “TabletMode.scf”(注意后缀名必 ......
平板 Windows 模式 脚本 10

16进制透明度

16进制透明度 100% — FF 99% — FC 98% — FA 97% — F7 96% — F5 95% — F2 94% — F0 93% — ED 92% — EB 91% — E8 90% — E6 89% — E3 88% — E0 87% — DE 86% — DB 85% — ......
进制 透明度

直播平台开发,Android设置背景图延伸到状态栏

直播平台开发,Android设置背景图延伸到状态栏 1、在Activity onCreate方法中设置以下代码: if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { //5.0 全透明实现 //getWindow.setStatu ......
背景 状态 Android 平台

设计模式目录

目录 [抽象工厂模式](https://www.cnblogs.com/YxinHaaa/p/17460232.html) [代理模式](https://www.cnblogs.com/YxinHaaa/p/17460233.html) [单例模式](https://www.cnblogs.com/ ......
设计模式 模式 目录

抽象工厂模式

# 抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的 ......
工厂 模式

代理模式

# 代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 ## 介绍 **意图:**为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 **主要解决:**在直接访问对象时带来 ......
模式

单例模式

# 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问, ......
模式

工厂模式

# 工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 ## 介绍 **意图:**定义一 ......
工厂 模式

flink的状态表需要保存多久

Flink的状态表保存的时间可以根据应用程序的需求进行配置。状态表的保留时间取决于两个因素: 1. **状态后端(State Backend)的配置**:Flink支持不同类型的状态后端,如内存、文件系统、RocksDB等。不同的状态后端可以配置不同的状态保留策略。例如,如果使用基于内存的状态后端, ......
状态 flink