状态20230426模式16

UML 状态机图

文章来源:http://tool.uml.com.cn/ToolsEA/state-diagram.asp 状态机图 状态机图对单个对象的行为进行建模,指定对象在其生命周期内为响应事件而经历的事件序列。 活动图示例如下所示。 门可以处于以下三种状态之一:“打开”、“关闭”或“锁定”。 它可以响应打开 ......
状态 UML

WPF MVVM模式

#MainWindow.xaml <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.micros ......
模式 MVVM WPF

简单工厂模式

今天的简单工厂模式详情参照的是:https://blog.csdn.net/smileyan9/article/details/82192419这个博主讲的计算类大家也可以去看看,整体上就是换汤不换药。 [实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数 ......
工厂 模式

在 Windows 11 中,你可以使用 PowerShell 命令 Get-WindowsCapability 来查询 Windows 组件功能。这个命令可以列出当前安装的所有 Windows 组件功能,以及它们的状态。

在 Windows 11 中,你可以使用 PowerShell 命令 Get-WindowsCapability 来查询 Windows 组件功能。这个命令可以列出当前安装的所有 Windows 组件功能,以及它们的状态。 以下是使用 Get-WindowsCapability 命令查询 Windo ......

关于32位MCU GPIO八种工作模式配置

参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s/vgYzCcxmsfn7BGWERHfITQ 通常,32位MCU的GPIO有多种配置方式,如STM32、CH32 MCU的GPIO引脚都有八种配置方式,总体可分为两类:输入和输出。其中: 输入可分为: 浮空输入 上拉输入 下拉输入 模拟 ......
模式 GPIO MCU

Ftp主被动模式

ftp [-pinegvd] [host] pftp [-inegvd] [host] 用户通过ftp这个程序来使用Internet上的标准文件传输协议(FTP)。本程序允许用户向远端网站发送文件,或从远端网站接收文件。 注意:CentOS7中需要自己安装此程序。 (1).参数选项 参数选项可以在命 ......
模式 Ftp

构造器模式的具体作用和setter的区别

1.构造器模式其实没有什么神秘性,它最终实现的功能和通过先new对象,然后一行一行调用该对象的setter来设置(注意,不是初始化)该对象的属性,最终形成的对象没有区别; 2.那构造器的作用是什么呢?作用如下: 2.1和用setter初始化对象属性最大的区别在于 构造器是要求先给出 该类型所有要初始 ......
作用 模式 setter

Unity常用设计模式之工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是游戏开发中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对用户暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 先来看一个生活中的真实的案例,某个品牌的汽车制造工厂, ......
模式 设计模式 工厂 常用 Unity

【项目】使用VGG16 ResNet50预训练模型为backbone进行FCN网络训练 完成分割任务

代码以及数据集后面会在我的ai studio主页公开 拿到这个题目的思路 1.VOC2007,VOC2012怎么统一到一起? 参考:基于PaddlePaddle框架的YOLOv1复现 - 飞桨AI Studio星河社区 (baidu.com) 本地:基于PaddlePaddle框架的YOLOv1复现 ......
backbone 模型 任务 项目 ResNet

16_rust的字符串

rust的字符串 字符串简介 字符串:UTF-8格式,byte的集合,提供了一些解析byte为文本的方法。 rust的核心语言层面,只有一个字符串类型:字符串切片str(或&str)。 字符串切片:对存储在其他地方、UTF-8编码的字符串的引用 其中字符串字面值,存储在二进制文件中,也是字符串切片。 ......
字符串 字符 rust 16

杜撰23种设计模式--责任链模式

Handler方法,两个方法一个setNextCarBuild设置责任的下一继任者。另一个处理抽象方法 三个继承抽象Handler的类: 组装车头,车身,车尾 客户端进行调用: 在每一个责任中设置下一责任继承人,然后调用第一个责任人,就会进行组装 ......
模式 设计模式 责任

杜撰23种设计模式--命令模式

Command: 用来生命执行操作的接口 ConcreteCommand类:将一个接收者对象绑定于一个动作,调用接收者相应操作,以实现Excute Invoker:执行类,要求该命令执行这个请求。 Receiver:知道如何实施与执行一个与请求相关的操作,任何类都可能作为一个接收者。 命令类, re ......
模式 设计模式 命令

Flutter/Dart第16天:Dart类方法

类方法就是为对象提供一些数据操作的函数,也就是类方法是操作对象的函数。那么在Dart中,类方法到底有哪些特别之处呢…… ......
Dart Flutter 方法

设计模式—设计模式总览

本文介绍了设计模式的概念和历史,并介绍了设计模式的基石,提出了优先使用组合,其次使用继承的思想,并引出了一些重要的概念。 ......
设计模式 模式

Facade 外观模式简介与 C# 示例【结构型5】【设计模式来了_10】

〇、简介 1、什么是外观模式? 一句话解释: 将一系列需要一起进行的操作,封装到一个类中,通过对某一个方法的调用,自动完成一系列操作。 外观模式是一种简单而又实用的设计模式,它的目的是提供一个统一的接口,使得客户端可以通过这个接口来访问子系统中的一组接口,而无需关心子系统中接口的具体实现。外观模式将 ......
结构型 模式 设计模式 示例 外观

解决SVN目录下不显示状态图标的情况,例如绿色表示正常,红色表示修改等不显示

原文连接:https://blog.csdn.net/lr200012/article/details/127732913 1. 2.点击到该路径:计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Sh ......
图标 红色 状态 情况 绿色

2023NOIP A层联测16 T3 货物运输

2023NOIP A层联测16 T3 货物运输 题目描述说这是一个仙人掌图,通常将问题转换为环和树的问题在使用圆方树来解决。 树解法 令 \(a_i=s_i-\frac{\sum s_i}{n}\) ,最终令 \(a_i=0\)。 通过树形 dp,从叶子节点向上转移,叶子节点要么向父亲拿资源,要么向 ......
货物运输 货物 2023 NOIP T3

2023-10-24 Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop. ==》组件在渲染过程中执行了任务导致状态更新,从而触发了无限循环

React报错: Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop. 重新渲染过多。React限制渲染次数,以防止出现无限循环。 解决方案:查看你最近写的代码,比如我写了一个函数组件 ......
renders re-renders 组件 infinite 状态

Unity基于状态机的架构与设计

我们做游戏的时候经常会有流程控制,流程控制的方法有很多,行为决策树,状态机等。本质差别都不大,就是把每一段执行逻辑做成一个一个的节点,根据条件执行某个节点,切换到某个节点。今天给大家分享一下基于状态机来做游戏流程的控制。 1 一个简单的状态机案例 我们先来拆解一个使用案例,通过这个案例让大家对状态机 ......
架构 状态 Unity

关于低功耗模式下RTC唤醒

1、关于RTC唤醒失败解决方法 问题原因:若使用RTC进行唤醒唤醒不成功,闹钟中断标志没有被置位。原因可能是唤醒信号有毛刺,EXTI系统唤醒,但RTC来不及产生中断标志。 解决方法:RTC闹钟中断中判断的标志由RTC_IT_ALR,更改为EXTI_Line17中断标志,需要在中断函数中清17中断线标 ......
功耗 模式 RTC

设计模式-单例模式

参考:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1762115701700295752&wfr=spider&for=pc https://www.jb51.net/article/120969.htm https://blog.csdn.net/weixin_4447149 ......
模式 设计模式

设计模式(九)装饰

一、定义 动态地给一个对象增加一些额外的职责。就扩展功能而言,装饰模式提供了一种比使用子类更加灵活的替代方案。装饰模式是一种结构型模式。 二、描述 包含以下三个角色:1、Component(抽象构件):它是具体构件和抽象装饰类的父类,声明了在具体构件中实现的业务方法,它的引入可以是客户端以一致的方式 ......
设计模式 模式

Tita 升级|任务中心-看板模式上线

一、任务中心-看板模式介绍 Tita - OKR和新绩效一体化管理平台 看板模式可将任务进行多种分类,并将每种分类的任务可视化在一个看板上,以帮助人员更好地跟踪和管理任务。 使用场景1:在查看任务中心数据时,状态、优先级等不同数据的任务混杂在一起,没办法有序查看 解决方案: 支持按状态、优先级分组查 ......
看板 任务 模式 Tita

10月26日16:00直播|如何将BIM+GIS快速融合搭建三维数字沙盘?

BIM技术与GIS融合是一种可以实现四维建筑信息模型的有效方法。它将建筑模型的三维可视性与空间位置、地形、街道、交通等空间背景相结合,提供全面的物理属性与功能性信息,并从多个维度对四维建筑信息模型进行深度分析和评估,为建筑信息化管理提供技术支持。 ​那么该如何将BIM+GIS快速融合制作三维汇报方案 ......
沙盘 数字 BIM GIS 16

(转载)关于设计模式

https://refactoringguru.cn/design-patterns 稍作整理 文末有彩蛋 [转载]关于设计模式 设计模式是什么 设计模式是软件设计中常见问题的典型解决方案。 它们就像能根据需求进行调整的预制蓝图, 可用于解决代码中反复出现的设计问题。 设计模式与方法或库的使用方式不 ......
设计模式 模式

杜撰23中设计模式--桥接模式

将抽象的部分和它的实现部分分离,是他们都可以独立地进行变化。 Implementor 两个具体实现化角色: 车类: 汽车类和具体的车Bus. Abstraction refinedAbstraction: 客户端: 这样写,在客户端代码里去设置车具体的引擎。 可以把引擎和车属性进行解耦。 实现系统可 ......
模式 设计模式

杜撰23中设计模式--迭代器模式

迭代器模式抽象类: 提供一个接口访问迭代器 迭代器具体实现类: 客户端代码: 给迭代器实现一个数组。 首先获取迭代器,然后利用迭代器的hasNext、next方法进行判断。 ......
模式 设计模式

杜撰23中设计模式--组合模式

组合模式采用树形结构的概念。 组合模式抽象方法Component(定义添加,删除,具体方法) 枝节点和叶节点(枝节点主要保证逻辑顺序,叶节点有具体显示方法,没有添加删除方法) Component组合的抽象方法定义(定义添加,删除,显示的具体方法) 枝节点,主要作用是梳理逻辑关系 叶节点: 不可以添加 ......
模式 设计模式

杜撰23中设计模式--适配器模式

在想使用一个已存在的类,但如果它的接口,也就是他的方法和你要求的不相同时,可以考虑率使用适配器。 继承的方式实现适配器模式: 现有一个功能是使用220v电压 我现在想使用180v电压,需要有一个适配器来中转。 通过继承的方式,写一个接口继承220v,然后调用220v 最终客户端调用 委让的方式实现适 ......
模式 设计模式 适配器

设计模式第一次试验

package Test; public class MainClass { public static void main(String[] args) { LoginForm loginForm=new LoginForm() ; //调用 loginForm.display(); } } pa ......
设计模式 第一次 模式