状态20230426模式16

16.测试环境搭建

被测系统 AUT(Application Under Test) 常见的被测系统类型 UI:Web App IOT Service: RESTful:sprint boot webservice rpc:dubbo pb code: SDK lib 部署方法 打包部署:apk app ipa jar ......
环境 16

一文了解8种常用的软件架构模式

软件架构模式是软件开发的基础,决定了软件各个功能模块之间的层级关系、依赖关系、通信方式,也影响着软件的开发、调试、运维和升级方式。 本文重点讲解在软件开发中,8种常见的架构模式,欢迎阅读。 分层模式 分层模式基本上是软件中最常用、最普遍的模式。顾名思义,在分层架构中,一个软件整体被分为多个层级,每一 ......
架构 常用 模式 软件

位运算的妙用:状态压缩动态规划

原理讲解 状态压缩DP其实就是把一种状态通过二进制的形式储存下来,从而利于进行状态的转移。 例如5个盒子排成一排,其中第1,3,4个盒子有糖果,那么可以表示为 \(10110\) 转换为十进制就是 \(22\) 。 这类问题通常有一定的模板,在以下情况可能要用到状压DP: 所输入的内容只有两种状态, ......
妙用 状态 动态

(selenium) 让浏览器在 webdriver 调用后保持打开状态

在使用 selenium 进行 webdriver 测试时,浏览器在调用完后将会自动关闭,即使没有调用 "driver.close()"。 有时候,可能需要特意将 浏览器保持开启状态,此时需要使用 detach 参数 # 'detach' = True 将不会自动关闭 options.add_exp ......
webdriver selenium 浏览器 状态

ubuntu16下升级python3的版本--升级到3.8

ubuntu16下升级python3的版本,这里是升级到3.8。 1.首先添加安装源,在命令行输入如下命令: $ sudo add-apt-repository ppa:jonathonf/python-3.8 2.更新apt $ sudo apt update 3.更新安装源后,通过apt安装Py ......
python3 版本 ubuntu python 3.8

华为云耀云服务器L实例-大数据学习-单台服务器配置伪分布式模式hadoop集群

华为云耀云服务器L实例-大数据学习-单台服务器配置伪分布式模式hadoop集群 产品官网:https://www.huaweicloud.com/product/hecs-light.html 今天我们采用可靠更安全、智能不卡顿、价优随心用、上手更简单、管理特省心的华为云耀云服务器L实例为例,演示单 ......
服务器 分布式 集群 实例 模式

jdk 11.0.16.1版本 生成图片验证码会报空指针异常

异常堆栈信息 java.lang.NullPointerException: null at java.desktop/sun.awt.FontConfiguration.getVersion(FontConfiguration.java:1264) at java.desktop/sun.awt. ......
指针 版本 图片 jdk 11

智能分析网关V4+太阳能供电模式,搭建鱼塘养殖远程视频监控方案

现场部署4G监控摄像机,通过配置流量卡,即可解决视频网络传输问题。通过4G网络可将监控摄像头采集的鱼塘监控音视频数据传输到安防监控系统EasyCVR平台,在平台实现流畅观看鱼塘监控视频,实时了解现场情况。平台支持设备通过4G、5G、WIFI、有线等方式进行视频流的接入和传输,十分便捷。 ......
鱼塘 视频监控 网关 太阳能 太阳

Go——go服务看监控状态

http://xxx.com/metrics http://xxx.com/debug/pprof/ ......
状态

Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏

下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
状态 人物 引擎 Unity

23.page object 设计模式

目录 page object 模式简介 page object 设计原则 page object 模式简介 马丁福勒个人博客 selenium 官网 传统 UI 自动化的问题 无法适应 UI 频繁变化 无法清晰表达业务用例场景 大量的样板代码 driver/find/click POM 模式的优势 ......
设计模式 模式 object page 23

16 SPI LOOP环路实验

软件版本:vitis2021.1(vivado2021.1) 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 1 概述 在前面完成了SPI发送驱动程序、SPI接收驱动程 ......
环路 LOOP SPI 16

16.显式等待高级使用

目录 显式等待原理 expected_conditions 封装等待条件 显式等待原理 在代码中定义等待一定条件发生后再进一步执行代码 在最长等待时间内循环执行结束条件的函数 WebDriverWait(driver 实例, 最长等待时间, 轮询时间).until(结束条件函数) 显式等待-expe ......
16

策略模式和模版方法有什么区别

策略模式(Strategy Pattern)和模板方法模式(Template Method Pattern)是两种不同的设计模式,它们在实现上有一些明显的区别: 目的和应用场景: 策略模式: 主要用于定义一系列的算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互相替换。客户端可以选择不同的策略对象,以达到不同 ......
模版 策略 模式 方法

js设计模式之工厂模式

原型链实现 let UserFactory = function (role) { if (this instanceof UserFactory) { let s = new this[role] return s } else { return new UserFactory(role) }}U ......
模式 设计模式 工厂

在不使用内置函数和中间变量的情况交换数字LeetCode力扣题解面试题16.01

#异或法#Kotlin ```Kotlinclass Solution { fun swapNumbers(numbers: IntArray): IntArray { numbers[0] = numbers[0] xor numbers[1] numbers[1] = numbers[1] xo ......
题解 变量 函数 LeetCode 情况

windows2019 iis配置(应用程序池.net v4.5 classic 托管管道模式要设为“集成”)

近几天在windows2019的服务器上配置iis,用来建一个开源的“微厦”的在线教育系统,一直不能正常运行。 看了多次部署说明,指出要将“应用程序池”的“经典”改为“集成”模式,当时只改了一个,中间的一个没有改过来,白白浪费了3个小时的时间; ......
应用程序 管道 windows classic 模式

算法学习Day16二叉树深度

Day16二叉树深度 By HQWQF 2023/12/28 笔记 104.二叉树的最大深度 给定一个二叉树,找出其最大深度。 二叉树的深度为根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。 说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。 示例: 给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7], 返回 ......
算法 深度 Day 16

redis哨兵模式

在主从架构的基础上继续增加三个哨兵 当前架构:1主2从3哨兵 测试情况如下:主节点死掉,三哨兵自动选举新的主节点,除非所有节点挂掉 哨兵模式配置文件: port 26380 //当前哨兵端口26380 daemonize no pidfile "/var/run/redis-sentinel-263 ......
哨兵 模式 redis

【Unity百宝箱】游戏中的观察者模式

【Unity百宝箱】游戏中的观察者模式 原创 打工人小棋 打工人小棋 2023-04-27 13:35 发表于广东 Hi,大家好,我是游戏区“bug主”打工人小棋! 今天我想和大家聊一聊游戏中的观察者模式~ 近两期视频,都是在为下一期视频做准备,在下期视频中,大家将会看到用户数据存储、以及观察者模式 ......
观察者 百宝箱 模式 Unity

java-单例模式:饿汉式与懒汉式模式

饿汉式单例模式 1.空间换取时间的模式 2.在类内实例对象时直接进行初始化, public class Earth { //定义私有构造方法,并在构造方法中打印输出“地球诞生” private Earth(){ } //定义私有静态类对象并完成实例化 private static Earth ear ......
模式 懒汉 java

C#单例模式示例

示例一: public class SpiderService { private static SpiderService instance; public static SpiderService Instance { get { if (instance == null) { instance ......
示例 模式

16.兼容性测试

概念: 几个硬件之间、几个软件之间或是软硬件之间的相互配合程度 app兼容性测试:移动设备型号多样测试APP在主流设备上能否正常运行 测试APP在主流设备上崩溃卡顿现象 兼容性测试作用:进一步提高产品的质量,提高用户体验尽可能达到平台无关性保证软件存在价值,是衡量软件质量的重要指标使软件产品的市场更 ......
兼容性 16

(转载)为什么UART串口通信要16倍过采样数据

增强抗干扰是原因之一 标准UART可以选16倍采样,也可以选64倍采样,个人觉得应该是方便分频设计. 标准UART的RXD前端有一个"1到0跳变检测器",当其连续接受到8个RXD上的地电平时,该检测器就认为RXD线出现了起始位,进入接受数据状态.在接受状态,接受控制器对数据位7,8,9三个脉冲采样, ......
串口 数据 UART

Javascript中,正则表达式起用 `g` 标志位后,这个正则居然是有状态的

const reg = /^[0-9]+/g reg.test('123') // expect true actual true reg.test('123') // expect true actual false reg.test('123') // expect true actual tr ......
正则 表达式 Javascript 标志 状态

Java 原型模式

原型模式是一种创建型设计模式,用于在保证性能的情况下创建新的对象实例。原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,而无需知道创建的细节。其工作原理是通过拷贝实现对象创建,即clone()。 但是我们通过new也能创建一个属性一样的对象,两者的区别是什么呢? new操作符:用于创建一个新的对象实例 ......
原型 模式 Java

设计模式对比

代理、桥接、装饰器、适配器4种设计模式的区别 代理、桥接、装饰器、适配器,这4种模式是比较常用的结构型设计模式。它们的代码结构非常相似。笼统来说,它们都可以称为Wrapper模式,也就是通过Wrapper类二次封装原始类。 尽管代码结构相似,但这4种设计模式的用意完全不同,也就是说要解决的问题、应用 ......
设计模式 模式

Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换

思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
敌人 状态 引擎 Unity

js 单例模式

import { EventEmitter } from 'eventemitter3'; class H5SSE extends EventEmitter { static instance: H5SSE; static getInstance() { if (!H5SSE.instance) { ......
模式 js

.Net 几种常用设计模式【工厂、单例】

抽象工厂模式// 抽象产品 public interface IProduct { void Operation(); } // 具体产品A public class ProductA : IProduct { public void Operation() { Console.WriteLine( ......
设计模式 工厂 常用 模式 Net