状态206

状态压缩DP

关于状态表示形式的优化方式。 使用场景:需要记录不超过二进制数位(通常22位以内)的bool信息的DP问题。 常见的位操作 简单操作 任何二进制数位 &1 得到它本身。 任何二进制数位 ^1 则取反。 任何二进制数位 &0 则赋值为0。 任何二进制数位 |1 则赋值为1。 混合操作 (n>>k&1) ......
状态

[pve]在华为服务器上检测磁盘阵列状态

上周dell服务器坏了一块硬盘,故障信息通过关联其自带的openmanager报警到了icinga2。更换了磁盘后,想起另一个pve集群使用的是华为服务器,而华为没有类似的硬件管理软件。于是安装了阵列制造商的程序并自己写了个简单脚本检测告警。 安装阵列制造商的检测程序 确认阵列卡 # lspci | ......
磁盘阵列 阵列 磁盘 状态 服务器

羚通视频智能分析平台实现电控柜开关门状态检测方案

羚通视频智能分析平台是一款功能强大的监控系统,通过对视频数据进行智能分析和处理,为用户提供全方位、多层次的监控服务。在安防监控领域,该平台发挥着重要的作用。具体而言,羚通视频智能分析平台提供了通道管理、告警查询、计划模板等多个功能。通过这些功能,用户可以更加有效地管理和监控视频数据,提高安防工作的效 ......
开关门 电控柜 状态 智能 方案

Kubernetes编排有状态应用

身为一个后端工程师,大多数项目都是web服务这类的“无状态应用”,工作中也是使用k8s的Deployment编排应用,Deployment适合编排无状态应用,他认为所有的应用完全相同,互相之间也没有依赖顺序,也无所谓运行在哪台宿主机上,也正因为应用无状态,在需要的时候可以水平扩/缩容,增加/删除Po ......
Kubernetes 状态

Unity基于状态机的流程控制

我们做游戏的时候经常会有流程控制,流程控制的方法有很多,行为决策树,状态机等。本质差别都不大,就是把每一段执行逻辑做成一个一个的节点,根据条件执行某个节点,切换到某个节点。今天给大家分享一下基于状态机来做游戏流程的控制。 1 一个简单的状态机案例 我们先来拆解一个使用案例,通过这个案例让大家对状态机 ......
流程 状态 Unity

React学习笔记17-属性VS状态

相似点: 都是纯js对象,都会触发render更新,都具有确定性(状态/属性相同,结果相同) 不同点: 1. 属性能从父组件获取,状态不能 2. 属性可以由父组件修改,状态不能 3. 属性能在内部设置默认值,状态也可以,设置方式不一样 4. 属性不在组件内部修改,状态要在组件内部修改 5. 属性能设 ......
属性 状态 笔记 React 17

一次任务状态"失常"的踩坑记

0 背景 业务场景中需要统计任务处于"D"状态offcpu的时长,为此和队友一起尝试使用ebpf在trace_sched_switch()这个trace点挂上自己的ebpf处理函数。这个ebpf处理函数使用SEC("tp/sched/sched_switch")来声明,然后在处理函数中判断"prev ......
quot 状态 任务

sql server 截断和收缩所有用户数据库日志--用游标循环所有正常状态的用户数据库

在服务器运维活动中,我们经常需要做一项工具就是将好多年的用户数据库日志文件截断并收缩为最小,以节省大量的磁盘空间。当数据库只有一两个时可以手动操作,但数据库数量众多时,就需要采用sql脚本,批量化执行这个过程。 本人写了一段这样的脚本。并且经过验证执行无误。现在分享出来,您也可以执行以下sql脚本来 ......
数据库 数据 用户 游标 状态

PowerApps Canvas通过当前审批状态控制只允许审批人编辑

在DetailScreen的OnVisible事件中创建变量varIsApprovalUser判断登录人是否为当前节点的审批人: Set(myself, User());If(!varSelectedParent,UpdateContext({varIsApprovalUser:true}),Swi ......
审批人 PowerApps 状态 Canvas

axum的状态共享

状态共享是指,在整个应用或不同路由之间,共享一份数据。axum 提供了方便的状态共享机制,但可能也会踩坑。本章将带你学习如何在 axum web 应用中共享状态。 如何进行状态共享 axum 使用 Layer 来实现状态共享。 定义路由时,使用 layer() 加入要共享的数据,在需要获取该共享数据 ......
状态 axum

23.11.1(HTTP状态码)

......
状态 HTTP 23 11

在线直播源码,单独修改状态栏颜色

在线直播源码,单独修改状态栏颜色 实现如下: struct StatusBarColorModifier: ViewModifier { var color: UIColor init(color: UIColor) { self.color = color let navibarAppearanc ......
在线直播 源码 颜色 状态

HTTP 和 HTTPS(请求响应报文格式 + 请求方法 + 响应状态码 + HTTPS 加密流程 + Cookie 和 Session)

文章目录 1. HTTP 是什么 2. HTTP 请求报文和响应报文的格式 1)请求报文格式 2)响应报文格式 3)报文中空行的作用 3. HTTP 的长连接和短连接 4. URL 1)在浏览器中输入 www.baidu.com 后执行的全部过程 5. HTTP 常用的请求方法 6. GET 和 P ......
报文 HTTPS 流程 状态 Session

curl获取http返回的状态码

方式一 curl -I -s -m 10 http://192.158.1.11:8080/test/ |grep HTTP|awk '{print $2}'方式二 curl -I -o /dev/null -s -w %{http_code} http://192.168.195.129:8080 ......
状态 curl http

Azkaban Execute Flow一直处于PREPARING状态,不执行

启动了任务后,任务一直处于 Preparing状态,无法执行,详情如下: 原因:内存问题,过滤器会检查executor主机空余内存是否会大于6G,若不足6G,则web-server不会将任务交由该主机执行,需要修改 azkabn-web下的azkaban.properties配置文件,去掉 Mini ......
PREPARING 状态 Azkaban Execute Flow

OpenHarmony 状态变量更改通知:@Watch 装饰器

@Watch 应用于对状态变量的监听。如果开发者需要关注某个状态变量的值是否改变,可以使用 @Watch 为状态变量设置回调函数。 说明: 从 API version 9 开始,该装饰器支持在 ArkTS 卡片中使用。 概述 @Watch 用于监听状态变量的变化,当状态变量变化时,@Watch 的回 ......
变量 OpenHarmony 状态 Watch

如何使用saveInstanceState保存活动状态?

内容来自 DOC https://q.houxu6.top/?s=如何使用saveInstanceState保存活动状态? 我已经在Android SDK平台上工作了一段时间,但是不太清楚如何保存应用程序的状态。因此,针对这个“Hello, Android”示例进行了一些微小的调整: package ......
saveInstanceState 状态

软件设计-状态模式

public class 状态模式 { public static void main(String[] args) { Context context=new Context(); context.Request(); context.Request(); context.Request(); / ......
状态 模式 软件

鸿蒙极速入门(六)-加载请求状态管理-LoadState+观察者模式

背景 1、在ArkTS的架构中,没有明确的可管理的加载请求状态的脚手架,在进行网络请求过程中,无法简单的进行交互响应。 2、参考Android中的LoadState写了一个简单的脚手架,以便在日常开发过程中,管理加载请求状态和UI交互。 脚手架说明与源码 1、状态机LoadState 使用一个状态机 ......
鸿蒙 观察者 LoadState 状态 模式

检查MySQL运行状态

1. 查看MySQL的进程是否存在。打开终端或命令提示符,执行命令:ps aux | grep mysql。如果MySQL的进程存在,则表示MySQL服务正在运行。2. 通过服务管理工具检查MySQL服务状态。在Linux系统中,可以使用service或systemctl命令,例如:service ......
状态 MySQL

sqlserver查询数据库状态SQL

--连接数 SELECT count(0) as ConnectCount from sys.dm_exec_connections --死锁数量 select cntr_value from sys.dm_os_performance_counters where counter_name = ' ......
sqlserver 状态 数据库 数据 SQL

cf41D. Pawn(将余数设计到dp状态中)

D. Pawn 感觉这种dp套路似乎非常常见,我们可以设 f[i][j][x]表示走到(i,j),当前的值为f[i][j][x]*k+x ,也就是我们将余数x作为放在状态中。 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #includ ......
余数 状态 Pawn cf 41

DiskSnapshot.exe是Windows操作系统提供的一种磁盘快照技术,可以用于备份、还原以及创建系统镜像。它可以捕获某个磁盘或卷的状态,并将其保存为一个VHD或VHDX文件,以便在需要时恢复到该状态。

DiskSnapshot.exe是Windows操作系统提供的一种磁盘快照技术,可以用于备份、还原以及创建系统镜像。它可以捕获某个磁盘或卷的状态,并将其保存为一个VHD或VHDX文件,以便在需要时恢复到该状态。 使用DiskSnapshot的优点包括: 快速备份:可以在不停止服务或挂起应用程序的情况 ......
磁盘 状态 系统 快照 DiskSnapshot

206. 反转链表

目录题目法一、头插法法二、迭代(改变箭头方向) 题目 给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。 示例 1: 输入:head = [1,2,3,4,5] 输出:[5,4,3,2,1] 示例 2: 输入:head = [1,2] 输出:[2,1] 示例 3: 输入:head = ......
206

Unity进阶开发-FSM有限状态机

# Unity进阶开发-FSM有限状态机 前言 我们在进行开发时,到了一定程度上,会遇到数十种状态,继续使用Unity的Animator控制器会出现大量的bool,float类型的变量,而这些错综复杂的变量与Animatator控制器如同迷宫版连线相结合会变得极其的复杂且无法良好维护扩展,出现一个B ......
状态 Unity 有限 FSM

Angular 应用如何从 Transfer State 状态中读取数据

在Angular应用程序中,数据的传递和共享是一个重要的问题。Angular提供了多种机制来处理这个问题,其中之一就是Transfer State机制。本文将深入探讨上述代码中的Angular Transfer State的用法,并介绍如何在Angular应用中有效地利用它。 Angular Tra ......
Transfer 状态 Angular 数据 State

206.反转链表

1.题目介绍 2.题解 2.1 迭代 假设链表为 1→2→3→∅,我们想要把它改成 ∅←1←2←3。 在遍历链表时,将当前节点的 next 指针改为指向前一个节点。由于节点没有引用其前一个节点,因此必须事先存储其前一个节点。在更改引用之前,还需要存储后一个节点。最后返回新的头引用。 作者:力扣官方题 ......
206

Java基础 多线程的 6 种状态

Java 的虚拟机当中没有定义运行状态,因为当线程抢夺到 CPU 执行权的时候,虚拟机会把当前线程交给操作系统管理,虚拟机就不管了。 ......
线程 状态 基础 Java

代码随想录算法训练营第一天 | ● 203.移除链表元素 ● 707.设计链表 ● 206.反转链表

今日学习的文章链接和视频链接 https://programmercarl.com/链表理论基础.html 203.移除链表元素 var removeElements = function(head, val) { let node = new ListNode(null,head) let q = ......
随想录 训练营 随想 算法 元素

设计模式05:状态模式、策略模式、访问者模式、中介者模式

1.State状态模式 示例代码: package State13; /** * 状态模式 * 意图: 允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类 * 适用于: * 一个对象的行为决定于它的状态,并且它需要在运行时刻根据状态改变它的行为 * */ public cla ......