状态206

day 3 链表 203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表

203.移除链表元素 题目链接:203.移除链表元素 视频教程 文字教程 虚拟头节点 虚拟头节点的目的:消除头节点的特殊性 痛点:删除头节点和删除其他节点的操作是不一样的,导致写代码时需要分两种情况考虑 因为其他链表都是通过前一个节点删除的 而头节点没有前一个节点,只需将头节点向后移动一位即可删除 ......
元素 day 203 707 206

代码随想录第三天 | 203.移除链表元素 707.设计链表 206.反转链表

第一题:https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements/ 我一开始打算是搞先判断第一个节点是不是,如果不是就作为头节点来着,不过后来一想觉得太麻烦了,仔细一看题目发现居然已经提供了模拟头节点的方法,就用了呗 GPT3.5:那你我的想法 ......
随想录 随想 元素 代码 203

nmcli device status状态为unmanaged

遇到报错:(device lo not available because device is strictly unmanaged) nmcli device status 查看设备状态 nmcli connection show状态为unmanaged [root@192~]# nmcli co ......
unmanaged 状态 device status nmcli

django 实现根据状态统计数据

原生 SQL SELECT SUM( CASE WHEN order_status = 4 THEN deposit_amt - refund_amt + final_amt WHEN order_status = 7 THEN deposit_amt WHEN order_status = 0 T ......
统计数据 状态 数据 django

golang 获取 mongo 数据库状态

命令行模式 navicat golang package main import ( "context" "encoding/json" "fmt" "log" "go.mongodb.org/mongo-driver/bson" "go.mongodb.org/mongo-driver/mongo ......
状态 数据库 数据 golang mongo

直播app系统源码,Flutter中导航栏和状态栏设置成透明

直播app系统源码,Flutter中导航栏和状态栏设置成透明 一、Flutter 透明状态栏设置 import 'package:flutter/material.dart';//导入对应的文件import 'package:flutter/services.dart'; void main() { ......
源码 状态 Flutter 系统 app

UML 状态机图

文章来源:http://tool.uml.com.cn/ToolsEA/state-diagram.asp 状态机图 状态机图对单个对象的行为进行建模,指定对象在其生命周期内为响应事件而经历的事件序列。 活动图示例如下所示。 门可以处于以下三种状态之一:“打开”、“关闭”或“锁定”。 它可以响应打开 ......
状态 UML

在 Windows 11 中,你可以使用 PowerShell 命令 Get-WindowsCapability 来查询 Windows 组件功能。这个命令可以列出当前安装的所有 Windows 组件功能,以及它们的状态。

在 Windows 11 中,你可以使用 PowerShell 命令 Get-WindowsCapability 来查询 Windows 组件功能。这个命令可以列出当前安装的所有 Windows 组件功能,以及它们的状态。 以下是使用 Get-WindowsCapability 命令查询 Windo ......

解决SVN目录下不显示状态图标的情况,例如绿色表示正常,红色表示修改等不显示

原文连接:https://blog.csdn.net/lr200012/article/details/127732913 1. 2.点击到该路径:计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Sh ......
图标 红色 状态 情况 绿色

2023-10-24 Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop. ==》组件在渲染过程中执行了任务导致状态更新,从而触发了无限循环

React报错: Too many re-renders. React limits the number of renders to prevent an infinite loop. 重新渲染过多。React限制渲染次数,以防止出现无限循环。 解决方案:查看你最近写的代码,比如我写了一个函数组件 ......
renders re-renders 组件 infinite 状态

Unity基于状态机的架构与设计

我们做游戏的时候经常会有流程控制,流程控制的方法有很多,行为决策树,状态机等。本质差别都不大,就是把每一段执行逻辑做成一个一个的节点,根据条件执行某个节点,切换到某个节点。今天给大家分享一下基于状态机来做游戏流程的控制。 1 一个简单的状态机案例 我们先来拆解一个使用案例,通过这个案例让大家对状态机 ......
架构 状态 Unity

杜撰23中设计模式--状态模式

状态模式主要是状态判断过多的时候,进行状态转换使用 首先:状态接口,有一个抽象方法,抽象方法写的是每次状态转换做的事情 具体状态: 吃早饭,午饭,晚饭 Context类: 具体实现: 首先给状态一个初始值20. 然后实例化早晨状态,调用dosomething 这里判断time==20为否,状态流转下 ......
模式 设计模式 状态

kubernetes批量删除evicted状态pod

#!/bin/bash # get namespace namespaces=`kubectl get pod -A | grep -i "evicted" | awk '{print $1}'` for namespace in ${namespaces} do kubectl get pod - ......
kubernetes 状态 evicted pod

不好意思,是一个细思极恐的状态

不好意思,是一个细思极恐的状态 A是个变态在一开始总是偶尔在讨论问题的时候制造一些无意识肢体接触(这里你以为是无意识,其实他是刻意的有意为之,装的很像)。在之后的相处时间中慢慢的肢体接触SkinTouch升级,从无意的触碰到讨论问题的时候有意推搡肩膀勾肩搭背,到后来的抚摸后背,直到有一天你发现了不对 ......
不好 意思 状态

"mighost.exe" 工具用于在接收端计算机上启动 USMT 服务,以便从源计算机或设备接收用户状态信息。

在 Windows 中,用户状态迁移工具(USMT)提供了一组命令行工具,可用于从一个计算机或设备过渡到另一个计算机或设备,并恢复以前的用户状态。其中包括 "mighost.exe" 工具,用于在接收端计算机上启动 USMT 服务。 下面是有关 "mighost.exe" 工具的详细信息: 作用:" ......
quot 状态 mighost 计算机 工具

PSW状态标志位

进位标志位(carry flag) 有进位时CF=1, 零标志位(zero flag) 结果为0时ZF=1, 符号标志位(sign flag) SF与结果的最高位保持一致 溢出标志位(over flag) 当结果超过x位所能表示的有符号数时,OF=1 ......
标志 状态 PSW

3-2 独立按键控制led状态

#include <REGX52.H> void Delay(unsigned int xms) { unsigned char i, j; while(xms) { i = 2; j = 239; do { while (--j); } while (--i); xms--; } } void m ......
按键 状态 led

Java拾贝第八天——线程的状态和常用方法

Java拾贝不建议作为0基础学习,都是本人想到什么写什么 任何线程一般具有5种状态。(非生命周期) 创建状态:新建了一个线程对象,但还处于不可运行状态。 就绪状态:新建线程后,调用该线程start()方法就可以启动线程。此时线程进入线程队列排队,并等待CPU分配资源。当线程启动时,进入该状态。 运行 ......
线程 状态 常用 方法 Java

React学习笔记13-小案例toList(状态,状态维护,条件渲染渲染)

写一个todoList小案例来体验一下组件的状态以及状态维护的注意点 import React, { Component } from 'react' import './css/01-index.css' export default class App extends Component { s ......
状态 条件 案例 笔记 toList

线程的状态

在Java中,线程可以处于不同的状态,这些状态反映了线程的当前状态和活动。线程的状态通常由Java虚拟机(JVM)来管理,而开发人员可以使用多线程编程工具来控制线程的状态转换。Java中的线程状态包括以下几种主要状态: NEW(新建):当创建了一个线程对象,但还没有调用其start()方法时,线程处 ......
线程 状态

进程管理之进程状态

三态模式: 活跃:cpu将分配好的时间片交给该进程处理,时间片结束后,无论该进程任务完成与否都强制进入等待阶段 就绪:进程已经获得全部所需资源,排队等待分配得到cpu的使用时间片 等待:等待全部的资源就绪 示例图: 五态模式: 运行:同上 静态就绪:由运行挂起,例如:接到电话时,音乐播放暂时关闭 活 ......
进程 状态

MySQL 命令行 导出数据 加状态判断 导出excel格式

SELECT user.userid,department.`name`,user.username,user.name,user.`email`,keyusage.`productname`,keyusage.`status`,(case when keyusage.status=1 then ' ......
命令 状态 格式 数据 MySQL

abc206

C - Swappable 171 数组中不相等的数对数量 D - KAIBUNsyo 879 每次操作可以把数组中等于 \(x\) 的数全变成 \(y\),问变成回文数组至少需要几次操作 简单的不错的并查集模拟题 #include <bits/stdc++.h> using namespace s ......
abc 206

React学习笔记11-状态(state)

状态就是组件的数据,由组件自己设置和更改,也就是说由组件自己维护,使用状态 的目的就是为了在不同的状态下使组件的显示不同(自己管理) 定义状态的方法 可以在构造函数中定义也可以直接在类中通过变量的形式来定义 /* eslint-disable eqeqeq */ import React, { Co ......
状态 笔记 React state 11

Git的状态记录

Git diff-files下 A: 添加文件 C: 将文件复制到新文件中 D: 删除文件 M: 修改文件的内容或模式 R: 重命名文件 T: 文件类型的更改(常规文件、符号链接或子模块) U: 文件未合并(必须先完成合并,然后才能提交) X: “未知”更改类型(很可能是错误,请报告) 参考:Git ......
状态 Git

Unity基于状态机的流程控制

我们做游戏的时候经常会有流程控制,流程控制的方法有很多,行为决策树,状态机等。本质差别都不大,就是把每一段执行逻辑做成一个一个的节点,根据条件执行某个节点,切换到某个节点。今天给大家分享一下基于状态机来做游戏流程的控制。 1 一个简单的状态机案例 我们先来拆解一个使用案例,通过这个案例让大家对状态机 ......
流程 状态 Unity

OpenHarmony持久化存储UI状态:PersistentStorage

前两个小节介绍的LocalStorage和AppStorage都是运行时的内存,但是在应用退出再次启动后,依然能保存选定的结果,是应用开发中十分常见的现象,这就需要用到PersistentStorage。 PersistentStorage是应用程序中的可选单例对象。此对象的作用是持久化存储选定的A ......
PersistentStorage OpenHarmony 状态

设计模式之状态模式

状态模式,可以很好的解决掉if else或者switch case判断,使用g++ state.cpp statemain.cpp -o microwaveoven在Linux下编译即可执行microwaveoven查看结果 state.h /* @brief: 微波炉状态以及动作切换,三个状态:开 ......
模式 设计模式 状态

[不靠谱程序员]订单付款成功后,不是先改状态,而是...

做过税地系统或三方支付或对接过银行支付通道的朋友应该清楚,我们的支付系统在调用银行通道获取到付款单的终态后,涉及到记账、结算、通知下游商户等业务逻辑。这其中,有一项默认的操作是,更新付款单的状态。 并且,应该先变更状态,变更状态成功后,然后再去执行其他业务逻辑。 我们在参与一次代码评审时,就发现了不 ......
程序员 订单 而是 状态 程序

OpenHarmony应用全局的UI状态存储:AppStorage

AppStorage是应用全局的UI状态存储,是和应用的进程绑定的,由UI框架在应用程序启动时创建,为应用程序UI状态属性提供中央存储。 和AppStorage不同的是,LocalStorage是页面级的,通常应用于页面内的数据共享。而AppStorage是应用级的全局状态共享,还相当于整个应用的“ ......
全局 OpenHarmony AppStorage 状态