电路设计 序言 电路 博客

DevOps实战笔记-DevOps平台设计和开发

DevOps实战笔记-DevOps平台设计和开发 1 简介 1.1 DevOps概述 最初是瀑布模型,后来是敏捷开发,现在是DevOps,这是现代开发人员构建出色的产品的技术路线。 DevOps早在 2009 年就已经被提出来了。 单纯从字面上来理解,DevOps 是Dev(开发人员)+Ops(运维 ......
DevOps 实战 笔记 平台

面向对象程序设计前三次作业回顾(一)

一、前言 前三次作业的题量在整个OOP课程当中属于题量较小的情况,但对于初次接触面向对象的我来说,这些题也花费了不少的时间来完成。难度上来说,这三套题集都有明显的难度梯度划分,从前往后的难度是从易到难,在每个题目集内部难度分布也是如此,符合课程学习的一般规律。三次题目集整体难度不高,主要是为了让我们 ......
程序设计 对象 程序

面向对象程序设计前三次作业回顾(二)

一、前言 本篇承接上一篇《 面向对象程序设计前三次作业回顾(一)》,继续分析题目集3第四题。 二、设计与分析 1. 原题放送: 2. 题目分析: 3. 代码设计: 三、 踩坑心得 测试用例: 1900 1 0 输出结果: Next day is:1900-1-1 四、改进建议 (一)遵循SRP原则 ......
程序设计 对象 程序

设计模式-简单工厂模式

用任意一种面向对象语句实现计算机程序,要求输入两个数和符号,得到结果。 小菜: Console.WriteLine("please input first interger"); string first_number = Console.ReadLine(); Console.WriteLine( ......
模式 设计模式 工厂

设计模式之迭代器模式

个人理解:通过迭代器模式无需知道底层结构,实现数据遍历 场景:有书存放在书架上,怎么去取书? 代码如下: 作用:将书放到书架中,并将书的名字按顺序显示出来 示意图: 集合接口总览: 1、Aggregate 接口 2、Iterator 接口 3、Book类 4、BookSelf类 5、BookSelf ......
模式 设计模式

关于使用VSCode写博客园

感觉在博客园的网页端写太麻烦了,偶然在博客后台发现有个VSCode插件,研究了一下使用,写这个随笔也是怕自己过段时间忘记了,就记录一下过程和常用功能。 官方教程地址:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=cnblogs.vscode- ......
VSCode 博客

博客迁移(由CSDN迁移至博客园)

博客 首先要说明的是博客经过了一次迁移(由于CSDN迁移到了博客园) 感受 其次再来谈谈自己的感受(对于自己的职业规划) 首先我必须要承认的是,自己的能力不够太强(虽然也不是很弱),但这就已经很致命了,我能够感受到现在的我是无法在二进制层面找到一份体面的工作的,所以我在考虑是否及时止损(当然,它给我 ......
博客 CSDN

23种设计模式

一、创建型 1,AbstractFactory(抽象工厂,对象创建型) 2,Builder(建造者,对象创建型) 一、创建型 1,AbstractFactory(抽象工厂,对象创建型) 2,Builder(建造者,对象创建型) 意图:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同 ......
设计模式 模式

记录一下来博客园的第一天

大家好 本人前端小菜鸡一枚! ......
博客

网站app原型设计工具

网站app原型设计工具:axure,Mockups,墨刀 Balsamiq Mockups 3 网站原型设计工具非常高效,非常简单,几分钟就能搞定比axure好用很多 墨刀 - 免费的移动应用原型与线框图工具https://modao.cc/墨刀是国内团队提供的一个基于浏览器的手机原型设计工具,号称 ......
原型 工具 网站 app

3.21博客

总结: 1.完成python的pta练习 主要问题:6-2计算时一直报错非零返回 本题要求计算输入两个正整数x,y(x<=y,包括x,y)素数和。函数isPrime用以判断一个数是否素数,primeSum函数返回素数和。 题目写的是用两个函数判断的,先判断是否是素数,而且我也有return返回值不太 ......
博客 3.21 21

wordpess博客页尾附加代码鼠标点击特效

<link rel="stylesheet" id="mouse_css-css" href="mouse.css?ver=5.3.2" type="text/css" media="all"> <script type="text/javascript" src="mouse.js?ver=5.3 ......
wordpess 特效 鼠标 代码 博客

性能测试技术笔记(三):如何设计一个压测平台

转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/17031603.html 前面两篇笔记介绍了如何快速上手压测项目以及压测前准备测试环境和测试数据的一些方法。 这篇文章,我想分享下关于压测平台功能设计和技术实现方案的一些技术笔记内容,内容主要来源于两方面: 18年我所在性 ......
性能 笔记 平台 技术

开启第一篇博客

前言 今天正式开启博客之旅。经营自己的博客就像经营一片自己的技术天地。开始写博客暂时有以下几个目的: 及时记录自己的思考,反思过程,督促自己不断进步 创造一片崭新的天地,遇见更多热爱技术,热爱进步的朋友,我们共同交流互鉴 养成好习惯,提高兴趣和热情 接下来记录这周目前的学习情况 ACM天梯赛 这周的 ......
博客

博客园快捷键编辑文章

Ctrl+I** Ctrl+B**** Ctrl+1# Ctrl+2## Ctrl+6###### Ctrl+L插入超链接[]() Ctrl+D 现在的时间,如2023-03-22 08:46:21 星期三 Ctrl+F 查找 ......
快捷键 文章 博客

设计模式-index

设计模式是个老生常谈的话题, 不同的人对此有不同的看法 新手可能会觉得设计模式难以理解, 并且也只与编程语言有关, 或者只与前端后端有关, 适用范围很窄 或者就干脆觉得这玩意儿没啥卵用, 写了那么一大坨只是让代码变得复杂难懂, 不如直接复制黏贴删删改改来得方便 老手可能会觉得设计模式就是yyds, ......
设计模式 模式 index

设计模式-六大原则

六大原则是设计模式的基石, 是后面所提具体的二十三种设计模式的指导思想 总则: 开放封闭原则 对扩展开放, 对修改封闭 当我们需要添加新的功能时, 可以通过添加新的代码或者模块来实现, 而不需要修改已有的功能模块, 这样可以避免新增的功能影响到原来已经在正常运行的功能 最简单的例子就是函数重载 pu ......
设计模式 原则 模式

博客引导

以后可能会写的东西 游记 学习笔记 闲话 开新博客的原因 之前的洛谷博客太乱了,看那么多大佬都在用也开一个。 ......
博客

计算机组成与设计 硬件软件接口 第五版 流水线部分笔记

TODO1:为什么果壳不在 IDU 阶段读出寄存器?而要在后端?是跟超标量、乱序有关系吗? TODO2: 修改PC难道比修改其它寄存器更快吗? TODO3: 长流水线有什么缺点? TODO4: 需要两个存储器吗?优缺点? TODO5: 气泡指令是什么?为什么可以起到阻塞的作用?比起直接阻塞有什么优缺 ......
流水线 接口 流水 部分 硬件

设计模式-javascript实现【设计原则】

1. 单一职责原则(SRP原则) 单一职责原则的职责被定义为“引起变化的原因”。如果我们有两个动机去改写一个方法,那么这个方法就具有 两个职责。每个职责都是变化的一个轴线,如果一个方法承担了过多的职责,那么在需求变迁过程中,需要改 写这个方法的可能性就越大。 因此,SRP原则体现为:一个对象(方法) ......
设计模式 javascript 原则 模式

设计模式-javascript实现【代理模式】

定义: 代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 1. 代理模式的实现 const Flower = function(){}; const xiaoming = { sendFlower: function(target){ const flower = new Flowe ......
模式 设计模式 javascript

小梅哥课程学习——串口接收程序的设计与调试

1 //基本原理:采样 2 //技巧是:一位数据采多次,统计得到高电平的出现的次数 3 //次数多的就是该位的电平值。采样7次,0、1、2、3低电平,4、5、6、7位高电平。 4 //把一位数据分为16段,舍弃前五段和后四段,取中间7段来进行采样。 5 //起始位检测:通过边沿检测电路。 6 //设 ......
课程学习 串口 课程 程序

前端设计模式——状态模式

状态模式(State Pattern):将对象的行为和状态分离,使得对象可以根据不同的状态来改变自己的行为。在前端开发中,可以使用状态模式来管理页面的状态和响应用户的交互。 在状态模式中,对象的行为取决于其内部状态,当状态发生变化时,对象的行为也会相应地发生改变。这种模式通过将状态抽象为独立的类来实 ......
模式 设计模式 前端 状态

将博客搬至CSDN

1 ......
博客 CSDN

将博客搬至CSDN

为管理博客便捷,现将本人在博客园经营了多年的博客搬家到CSDN,希望能不忘初心,继续坚持下去。 ......
博客 CSDN

现代设计

现代设计方法有哪些? 传统设计,现代设计? 现代设计手段,特征? 优化设计数学模型? 有无约束设计方法? 直接法,间接法? 有限元的基本思想? 软件? 基本思路? 过程? 可靠性定义? 特点? 鲁棒性设计? 启发式算法? 蚁群算法? 遗传算法? 模拟退火法? 粒子群优化算法? 人工神经网络算法? 创 ......

为什么Tomcat架构要这么设计?这篇文章告诉你答案!

Tomcat体系架构 Tomcat项目结构 bin目录 bin目录主要是用来存放tomcat的命令,主要有两大类,一类是以.sh结尾的(linux命令),另一类是以.bat结尾的(windows命令)。 很多环境变量的设置都在此处,例如可以设置JDK路径、tomcat路径 startup文件:主要是 ......
架构 篇文章 答案 Tomcat

如何设计高可靠的订单同步方案

跨业务域数据联查和搜索的需求层面优化 为了实现对跨业务域数据的联查和搜索,例如退款单的退款状态和发货状态,订单的订单状态和退款状态,需要在需求层面进行上溯。这样可以跳出现有方案框架的局限,拓展搜索解决方案的范围,并且更清晰地认识现有方案设计和实现的前提和约束。 具体来说,这种跨业务域的联查和搜索需要 ......
订单 方案

面向对象设计&&类与对象的关系

1、面向对象程序设计 程序设计的过程,就是设计类的过程 万物皆对象,程序来源生活,只不过是抽象化--现实的类抽象化 人类:java程序中的类 人:Java中具体的对象 姓名,年龄等等:java中对象的属性特征,静态描述 吃饭,睡觉:Java中对象的方法,动态行为 2、类和对象的关系 类是抽象的概念, ......
对象 amp

go 常用设计模式-创建型模式

本次分享的创建型模式主要包括: 单例模式 简单工厂模式 工厂模式 抽象共工厂模式 1.单例模式 package singleton import "sync" /* 创建型模式 */ var ( instance Singleton once sync.Once ) type Singleton s ......
模式 设计模式 常用 go