监听器listener day 25

JAVA_DAY02

第二天 变量类型 变量的作用:存储单个数据 1.成员变量类中的变量(独立于方法之外的变量) 静态变量(类变量): 独立于方法之外的变量,用 static 修饰。 实例变量: 独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。 只声明不赋值存在默认值,整数:0 、小数:0.0 、字符:false 、 ......
JAVA_DAY JAVA DAY 02

python基础day39 生产者消费者模型和线程相关

如何查看进程的id号 进程都有几个属性:进程名、进程id号(pid >process id) 每个进程都有一个唯一的id号,通过这个id号就能找到这个进程 import os import time def task(): print("task中的子进程号:", os.getpid()) prin ......
生产者 线程 模型 消费者 基础

c++ day 2

昨天在后面又复习了关于c++类的相关知识 这段建议好好看书 下面是实现了一个简单的类 1 class currency 2 { 3 public : 4 // 构造函数 5 currency (signType theSign = plus, unsigned long theDollars = 0 ......
day

week2 day5

今天干了什么: 学习java 观看黑马教程一小时; 为自己竞聘新媒体骨干制作ppt 并录屏自我介绍 水了几个pta上的题 遇到困难:pta上的题有的很难,看答案之后感觉也没那么难 但自己就i是敲不出来 明天:看大道至简 转换思路 看代码 ......
week2 week day5 day

0706海亮Day3概率期望入门杂题选写

## [CF1265E] Beautiful Mirrors with queries ### 题意 ●有 $n$ 个关卡,每关有 $p_i$ 的通过概率,通过进下一关,没通过从最近的存档点重新开始。 ●关卡 $1$ 默认为存档点,会有 $q$ 次修改,每次修改一个关卡是否为存档点的设置,并询问对应 ......
概率 0706 Day3 Day

vue3-watch监听器的使用

## 基本使用方式 ``` export default { watch: { someObject: { handler(newValue, oldValue) { // 注意:在嵌套的变更中, // 只要没有替换对象本身, // 那么这里的 `newValue` 和 `oldValue` 相同 ......
监听器 vue3-watch watch vue3 vue

DAY2

### 安装JDK 浏览器输入www.oracle.com 官网,点击product 找到Java ![](C:\Users\王胜雨\Pictures\QQ图片20230706172333.png) 点击download Java,并且找到java 8,并选择和自己电脑相匹配的版本 ![](C:\U ......
DAY2 DAY

Java基础-Day12

# Java基础-Day12 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2779111/202307/2779111-20230706093248850-1932985103.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2779 ......
基础 Java Day 12

Day02-11 用户交互Scanner

Scanner对象 之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner是java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。 基本语法: Scanner s = new Scanner( ......
Scanner 用户 Day 02 11

Day02-10 包机制

包机制 为了更好地组织类,java提供了包机制,用于区别类名的命名空间 包语句的语法格式为: package pkg1[. pkg2[. pkg3...]] 一般利用公司域名倒置作为包名 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在java程序中明确导入该包。使用“import”语句可完成此功能。 imp ......
机制 Day 02 10

25.添加水印?

步骤一:创建watermark.js文件(可以自己设置属性) /** 水印添加方法 */ const setWatermark = (str1, str2) => { const id = "1.23452384164.123412415"; if (document.getElementById( ......
水印 25

实训day2

今日学习 学习感受 今天学习的有点多,上午学习了前端的框架,下午开始尝试项目和学习了数据库。之前学习了vue框架,也接触过Bootstrap,很好奇为啥不用vue框架,简单上手,但是想了一下,vue好像没有css库,只有组件库。并且使用的php语言,不太需要操纵DOM。 学习困惑 关于Bootstr ......
day2 day

JAVA_DAY_01

第一天 1.jdk针对 Java 开发员的软件开发工具包。 1.5:{自动拆箱和装箱、foreach循环、可变参数} ​ 1.8:{1、Lamdba表达式2、函数式接口3、方法引用和构造引用4、Stream API} ​ java的运行机制,编写定义为.java格式的源代码。 ​ 通过javac命令 ......
JAVA_DAY JAVA DAY 01

day115 - mybatis的缓存

mybatis的缓存 mybatis的一级缓存 一级缓存是sqlsession级别的,即通过同一个SQL session查询的数据会被缓存再次使用同一个SQL session查询同一条数据会从缓存中获取 一级缓存的失效情况 使一级缓存失效的四种情况: 1. 不同的SQL session对应不同的一级 ......
缓存 mybatis day 115

.Net创建监听http请求服务

.Net创建监听http请求服务 服务端: class Program { static HttpListener httpobj; static void Main(string[] args) { //提供一个简单的、可通过编程方式控制的 HTTP 协议侦听器。此类不能被继承。 httpobj ......
http Net

Ordinary Day:基于Unity-AP引擎开发的第一人称叙事冒险游戏

## **Ordinary Day:基于Unity-AP引擎开发的第一人称叙事冒险游戏** [【Github】](https://github.com/ChenXingLing/Ordinary-Day) ### 一.**【简介】** 她的离世使我深受打击,记忆逐渐遗忘、扭曲(大脑保护机制)。但每天 ......
Ordinary Unity-AP 引擎 Unity Day

c++ day1

跟着数据结构,算法与应用 c++语言描述来学习 本书第一周计划回顾c++的基础知识 本人只是记录自己认为要去记录的一些资料 想要系统的学习还是需要去啃书 1 template<class T> 是C++中用于定义模板的语法结构。它表明接下来的代码是一个模板,并且模板参数名为T,它可以是任意合法的C+ ......
day1 day

day82(2023.7.5)

1.什么是框架? ......
2023 day 82

【安全学习之路】Day30

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3073714/202307/3073714-20230705215403186-159495493.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3073714/202307/30737 ......
Day 30

Day14-设计模式之迭代器模式

# 设计模式之迭代器模式 ### 一、概念 **定义:**提供一种遍历集合元素的统一接口,用一致的方法遍历集合元素,不需要知道集合对象的底层表示,即:不暴露其内部的结构 - 意图:如果我们的**集合元素是用不同方式实现**的,有数组、集合或者其他方式。当客户端要**遍历这些集合元素**的时候就要使用 ......
模式 设计模式 Day 14

Day13-设计模式之访问者模式

# 设计模式之访问者模式 ### 一、概念 定义:封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 - 模式动机:对于存储在一个集合中的对象,他们可能具有不同的类型(即使有一个公共的接口),对于该集合中的对象,**可以接受一类称为访问者的对 ......
模式 设计模式 访问者 Day 13

Day10-设计模式之外观模式

# 设计模式之外观模式 ### 一、引例 当我们现在想要在家通过投影仪看电影,其过程包括关灯,关闭窗帘,打开投影仪,这些家居都是独立的,就会有灯光开关、窗帘开关、投影仪开关。我们需要一步一步的去打开这些开关。如果用代码来实现,就可将灯光,窗帘等都看成一个对象,然后用Client端依次去调用这些对象的 ......
模式 设计模式 外观 Day 10

Day13-设计模式之命令模式

# 设计模式之命令模式 ### 一、引例 ![img](https://img2023.cnblogs.com/blog/2817827/202306/2817827-20230605165035197-1959686251.png) 1) 我们买了一套智能家电,有照明灯、风扇、冰箱、洗衣机,我们只 ......
模式 设计模式 命令 Day 13

Day11-设计模式之享元模式

# 设计模式之享元模式 ### 一、意图 在面向对象系统的设计和实现中,创建对象是最为常见的操作。这里面就有一个问题:如果一个应用程序使用了太多的对象,就会造成很大的存储开销。特别是对于大量轻量级(细粒度)的对象,比如在文档编辑器的设计过程中,我们如果为每个字母创建一个对象的话,系统可能会因为大量的 ......
模式 设计模式 Day 11

Day12-设计模式之备忘录模式

# 设计模式之备忘录模式 ### 一、引例 **案例引入** 游戏角色状态恢复问题 游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大 战Boss后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态。 **传统的设计方案** ![image-20230525172756 ......
模式 设计模式 备忘录 Day 12

Java基础-Day11

# Java基础-Day11 - 关键字this - 知识点理解方式:3W:what?why?how? ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2779111/202307/2779111-20230705085114692-1964094714.png) - th ......
基础 Java Day 11

python基础day38 并发编程

进程概念 进程、线程都是操作系统中的基本概念,也就是说进程和线程都是操作系统层面的东西,专业术语表达就是进程和线程都是由操作系统来调度的,而不是由我们程序员自己来操控的。 在操作系统这门课里面,进程和线程是操作系统的概念,协程不是操作系统中的概念,而是我们程序员层面的 协程是由我们程序员自己来调用的 ......
基础 python day 38

Day02-09 运算符

运算符 算数运算符 //二元运算符int a = 10;int b = 20;int c = 25;int d = 30;​System.out.println(a+b);System.out.println(a-b);System.out.println(a*b);System.out.print ......
运算符 Day 02 09

题解:【AT icpc2015summer day2-G】 Escape

[题目链接](https://www.luogu.com.cn/problem/AT_icpc2015summer_day2_g) 目前 AT 的最优解。 树的话就是根叶链的最大点权和路径,DP 随便搞。考虑扩展到图上,**反复**删除掉所有度数为 $1$ 的节点,显然剩下的东西是可以全部取完的,因 ......
题解 day2-G Escape summer icpc

day05 方法

## 1. 方法概述 ### 1.1 方法的概念 ​ 方法(method)是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集 - 注意: - 方法必须先创建才可以使用,该过程成为方法定义 - 方法创建后并不是直接可以运行的,需要手动使用后,才执行,该过程成为方法调用 ## 2. 方法 ......
方法 day 05