示例 原理native spring
Spring Boot学习随笔- @SpringBootApplication详解、加载绝对路径配置文件、工厂创建对象(@ConfigurationProperties、@Value)
介绍了@SpringBootApplication的详解,解释了该注解是由多个注解组成的组合注解,并介绍了其中的元注解,如@SpringBootConfiguration、@EnableAutoConfiguration和@ComponentScan。同时展示了在内嵌服务器中传递参数进行测试,以及配... ......
Java-Spring框架中用到的设计模式
Java-Spring框架中用到的设计模式 单例模式(Singleton) Spring 中的 Bean 默认是单例的,容器中只存在一个实例。这有助于节省资源,提高性能。 工厂模式(Factory) Spring 使用工厂模式来创建和管理 Bean。通过配置文件或注解,Spring 容器可以根据需要 ......
从根上理解elasticsearch(lucene)查询原理(1)-lucece查询逻辑介绍
大家好,我是蓝胖子,最近在做一些elasticsearch 慢查询优化的事情,通常用分析elasticsearch 慢查询的时候可以通过profile api 去分析,分析结果显示的底层lucene在搜索过程中使用到的函数调用。所以要想彻底弄懂elasticsearch慢查询的原因,还必须将luce ......
将向量提取器用于平行语料对齐的一个小示例
from sentence_transformers import SentenceTransformer import numpy as np from os import path model_path = ( '/data/m3e-base' if path.isdir('/data/m3e- ......
ELK的架构与原理
小白也能学的日志收集系统ELK 原创 对抗一下 步步运维步步坑 2023-11-27 11:46 发表于四川 收录于合集 #中间件4个 #运维技术11个 介绍 ELK是Elasticsearch、Logstash、Kibana三大开源框架首字母大写简称(但是后期出现的filebeat(beats中的 ......
Spring源码系列:MyBatis整合和原理
前言 Mybatis是啥?Mybatis是一个支持普通SQL查询、存储过程以及映射的一个持久层半ORM框架。那么在了解Spring整合Mybatis这部分源码之前,我们先来看下Mybatis的实际运用。 一. Mybatis的使用 首先,项目的结构如下: pom依赖: <dependency> <g ......
mini-spring 学习笔记—AOP
切点表达式 ClassFilter 和 MethodMatcher 这两个接口都定义了一个叫做 mathes 的方法,用于匹配 ClassFilter 接口规范了类过滤器的行为 boolean matches(Class<?> clazz); MethodMatcher 接口规范了方法过滤器的行为 ......
SpringBoot高级开发(9)Spring中的HttpSession
1、简述 HttpSession是javaWeb提供的,用来处理会话事务的。session数据保存在后台,当然首次开启会话(即调用req.getSession())的时候也会将该SessionID数值传给前端用作Cookie 2、作用范围 首次访问服务器开始,浏览器关闭后就结束。后端的Session ......
go-zero 开发入门-API服务开发示例
接口定义 定义 API 接口文件 接口文件 add.api 的内容如下: syntax = "v1" info ( title: "API 接口文件示例" desc: "演示如何编写 API 接口文件" author: "一见" date: "2023年12月07日" version: "v1" ) ......
计算机组成原理 —— CPU
1.CPU 功能和结构 关于运算器,运算器主要部分是 ALU (1)可能出选择题,计算机的功能 (2)运算器,为什么要设置暂存寄存器?设置几个暂存寄存器? 回答: 首先,设置暂存寄存器的原因,是防止信号冲突,部分信号找个”驿站“停留; 其次,设置两个暂存寄存器。第一个设置在其中一个输入,主要是防止两 ......
MOS管工作原理
电荷: 空穴(正电荷),电子(负电荷),施加电压可操控电荷的有序(方向与流通量)移动。 电流: 空穴(正电荷) 或/和 电子(负电荷) 有规律的移动将形成电流通路(电荷流通), 并且电流大小与总电荷流量成正比。 MOS管工作原理 二极管--PN结 PN结二极管是半导体的分析的最小单位。 P型半导体掺 ......
Spring Boot学习随笔-第一个SpringBoot项目快速启动(org.springframework.boot、@SpringBootApplication、application.yml)
快速启动SpringBoot项目,包括引入spring-boot-starter-parent,@SpringBootApplication入口类注解、自动保存刷新pom.xml ......
uml各类图的总结以及示例
类图主要关注系统中的类和对象。每个类通常用一个矩形框表示,包含类名,类的属性和方法。 关系的表示类图通过连接线表示不同类之间的关系。常见的关系包括继承(泛化)、关联、聚合、组合等。 继承关系 表示类之间的继承关系,其中一个类是另一个类的子类。箭头指向父类。 关联关系表示类之间的关联,用于描述一个类和 ......
uml图的作用及示例
UML(Unified Modeling Language)包含多种图表,主要分为三种类别:结构图、行为图和交互图。以下是常见的UML图表:结构图(Structural Diagrams):类图(Class Diagram)对象图(Object Diagram)组件图(Component Diagr ......
java 单元测试之 - Spring框架提供的单元/集成测试注解
java 单元测试之 - Spring框架提供的单元/集成测试注解 Spring框架提供了很多注解来辅助完成单元测试和集成测试(备注:这里的集成测试指容器内部的集成测试,非系统间的集成测试),先看看Spring框架提供了哪些注解以及对应的作用。@RunWith(SpringRunner.class) ......
redis分布式锁实现原理
在.net core 中,可以使用StackExchange.Redis实现redis分布式锁, /// <summary>/// 分布式锁/// </summary>/// <param name="Redis">RedisDB</param>/// <param name="Key">锁标识</ ......
go-zero 开发入门-加法客服端示例
定义 RPC 接口文件 接口文件 add.proto 的内容如下: syntax = "proto3"; package add; option go_package = "./add"; message AddReq { int32 a = 1; int32 b = 2; } message Ad ......
Spring入门04Bean的配置、Bean的实例化、Bean的生命周期、依赖注入方式、依赖自动装配
bean配置 bean基础配置 bean别名配置 bean作用范围配置 bean实例化 bean是如何创建的 bean实例化 bean本质上就是对象,创建bean使用构造方法完成 实例化bean的三种方式 bean生命周期 bean生命周期控制 依赖注入方式 依赖注入的两种方式 依赖自动装配 依赖自 ......
spring 内嵌服务器相关
Tomcat 是一个 Web 服务器和 Servlet 容器,Servlet 是一种用于处理 HTTP 请求的 Java 类,而 Spring 是一个框架,它提供了一系列模块和功能,包括 Web 模块,用于集成 Tomcat 和 Servlet,以构建企业级应用程序。 任何Spring Web的en ......
Spring的Bean工厂的后置处理器BeanFactoryPostProcessor执行流程
BeanFactoryPostProcessor作用 BeanFactoryPostProcessor是Spring框架中的一个重要接口,用于在BeanFactory加载Bean定义之后、实例化Bean之前对BeanFactory进行自定义修改和扩展。它允许开发人员在Spring容器加载配置文件并创 ......
C++/CLI 包装引用 Native C++ 简单测试
托管C++ 这个项目名:CppCLI。 Animals.h #pragma once using namespace System; namespace Zoological { public ref class Animals { public: int GetLegs(); void SetLe ......
Spring的后置处理器BeanPostProcessor接口的执行流程
BeanPostProcessor的设计目标主要是提供一种扩展机制,让开发者可以在Spring Bean的初始化阶段进行自定义操作。这种设计理念主要体现了Spring的一种重要原则,即“开放封闭原则”。开放封闭原则强调软件实体(类、模块、函数等等)应该对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。在这里,Sp ......
硬件开发笔记(十五):RK3568底板电路VGA显示接口原理图分析
前言 前面输出了HDMI,LVDS,MIPI-DSI,这里还有一个常用的显示接口就是VGA了,这个用的不多了,一般板子都是hdmi了。 本篇分析底板VGA电路。 VGA接口 VGA(Video Graphics Array)视频图形阵列是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。VGA ......
【源码系列#03】Vue3计算属性原理(Computed)
专栏分享:vue2源码专栏,vue3源码专栏,vue router源码专栏,玩具项目专栏,硬核💪推荐🙌 欢迎各位ITer关注点赞收藏🌸🌸🌸 语法 传入一个 getter 函数,返回一个默认不可手动修改的 ref 对象 const count = ref(1) const plusOne = ......
requestAnimationFrame示例&函数用法
平滑滚动函数 smoothScrollTo 这是一个 JavaScript 函数,可以实现平滑滚动至指定位置。 function smoothScrollTo(targetY, duration) { const startY = window.pageYOffset; const distance ......
灵魂拷问std::enable_shared_from_this,揭秘实现原理
灵魂拷问std::enable_shared_from_this,揭秘实现原理 引言 在C++编程中,使用智能指针是一种安全管理对象生命周期的方式。std::shared_ptr是一种允许多个指针共享对象所有权的智能指针。然而,当一个对象需要获取对自身的shared_ptr时,传统的方法可能导致未定 ......
Spring入门03Spring核心概念、DI、IOC入门案例
Spring核心概念 IoC/DI IoC容器 Bean IOC入门案例 IoC入门案例思路分析 IoC入门案例实现 DI入门案例 DI入门案例思路分析 DI入门案例实现 ......
Unity shader实现水波的技术原理
Unity shader 是 Unity 引擎中非常重要的一个部分,它可以用来实现各种各样的特效效果,其中包括水波效果。本文将详细讲解 Unity shader 实现水波的技术原理,并给出相关的 Shader 代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 ......
Native Drawing开发指导,实现HarmonyOS基本图形和字体的绘制
场景介绍 Native Drawing模块提供了一系列的接口用于基本图形和字体的绘制。常见的应用场景举例: ● 2D图形绘制。 ● 文本绘制。 接口说明 接口名 描述 OH_Drawing_BitmapCreate (void) 创建一个位图对象。 OH_Drawing_BitmapBuild (O ......