神话5.6

5.6学习总结

JAVAWEB学习(图片来源自《javaweb黑马程序员教程》)——JDBC 一、JDBC 1.简介 2.快速入门 3.JDBC API 4.数据库连接池 ......
5.6

5.6

#include<iostream> using namespace std; class Clock { public: Clock(); void setTime(int newH, int newM, int newS); void showTime(); private: int hour, ......
5.6

5.6

#include <iostream> using namespace std; #include"time_user.h" class student { public: void display(); public: int num; string name; char sex; }; void ......
5.6

5.6打卡

一、问题描述:一个口袋中放有12个球,已知其中3个是红的,3个是白的,6个是黑的,现从中任取8个,问共有多少种可能的颜色搭配? 二、设计思路:根据问题描述可设任取的8个球中红球为m个,白球为n个,则黑球为8-m-n个。又已知12个球中有3个红球,3个白球,6个黑球,因此,m的取值范围为[0,3],n ......
5.6

每日总结 5.6

今天发现了一个HTML的代码示例。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>文字烟雾效果</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; ......
5.6

5.6每日总结

<%@ page import="wangzhan.Thesql" %> <%@ page import="wangzhan.Pd_P_assignment" %> <%@ page import="wangzhan.Pd_S_assignment" %> <%@ page import="wang ......
5.6

第五章 输入输出系统 5.6 用户层的I/O软件

一、系统调用与库函数 大部分I/O软件都在操作系统内部,只有一小部分在用户层,包括与用户程序链接在一起的库函数,以及完全运行于内核以外的假脱机系统等。 二、假脱机技术(SPOOLing) 1.虚拟性是OS的四大特征之一 多道程序技术将一台物理CPU虚拟为多台逻辑CPU,从而允许多个用户共享一台主机 ......
用户 系统 软件 5.6

5.6打卡

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; void move(char src,char dest){ cout<<src<<"-->"<<dest<<endl; } void hanoi(int n,char src,char medium,cha ......
5.6

建民打卡日记5.6

一、问题描述 美国总统奥巴马不仅呼吁所有人都学习编程,甚至以身作则编写代码,成为美国历史上首位编写计算机代码的总统。2014年底,为庆祝“计算机科学教育周”正式启动,奥巴马编写了很简单的计算机代码:在屏幕上画一个正方形。现在你也跟他一起画吧! 二、流程设计 列数是行数四舍五入取整,而C语言的整除是直 ......
日记 5.6

PHP: mysql 5.7 and php 5.6 导入记事本编号查询不了和中文乱码问题

-- https://dev.mysql.com/doc/refman/8.0/en/charset-database.html show variables like "character_set_%"; CREATE DATABASE `geovindu` CHARACTER SET utf8 ......
乱码 记事本 问题 mysql PHP

2023.4.28《人月神话》读后感

第二章 人月神话1.缺乏合理的时间进度控制是造成滞后的主要原因,比其他任何事情影响的和还大;2.好的东西需要一些时间来沉淀;3.似乎所有的程序员都是“乐观主义者”;4.期待不会有困难;5.本身构思是有BUG的;6.围绕成本核算的估计技术,混淆了工作量和项目进展;7.若干人员中分解任务会引发额外的沟通 ......
读后 读后感 神话 2023 28

人月神话阅读笔记3

第十三章涉及软件开发中普遍性的问题。尽管每个软件项目都有其独特之处,但是软件开发中也存在许多普遍性的问题,如进度管理和技术选型等。作者提出了一些建议,如制定标准的进度计划和技术选型标准等,用以避免类似的问题在未来出现,并使软件开发工作变得更加高效、可靠和可预测。第十四章提出了两种软件开发文化之间的对 ......
神话 笔记

人月神话读书笔记一

用了将近一周的时间,终于把人月神话读完了。本想着今天把读书笔记全部发完,但是老师要求每天都要发表博客,所以我决定分三天发表。我看的是40周年中文纪念版。相比于原版增加了一些作者根据今天软件工程管理现状添加的一些新的观点与评论,看看哪些过时了,哪些依然有效。 人月神话在开头有一句荷兰谚语:Een sc ......
神话 笔记

《人月神话》读后感 3

第五章主要介绍了项目的初步探讨,阐述了一个项目在启动之前需要考虑的因素,包括项目的目标、需求、资源、约束等等。读完这一章,我认识到项目启动前的准备工作非常重要,只有在充分考虑所有因素后,才能建立一个可行的计划并确保项目的成功。 第六章是这本书的核心章节之一,主要介绍了“人月神话”这一概念。书中作者指 ......
读后 读后感 神话

《人月神话》读后感2

在第三、四章中,作者强调了软件开发过程中人员的重要性,以及团队合作的关键作用。 在第三章中,作者讲述了“向生产力之路”这一概念,即通过增加人力、时间或资源来提高软件开发的生产力。然而,作者指出这种做法并不可行,因为人力、时间和资源的增加并不能带来相应的效果提升,反而会带来更多的沟通和协调成本。相反, ......
读后 读后感 神话

《人月神话》——读后感6

过去是怎么做的: 我从来没有在开发项目之前写过产品规格手册;开会、电话日志和产品测试等等,都令我眼前一新,我从未接触过这种形式。 为什么这样不好: 产品测试和一些其他的东西,是必要做的,并且需要同步开发项目过程完成。 解决办法: 可以尝试本书中提到的一些项目开发流程和方式,但是这些方式大多是给项目经 ......
读后 读后感 神话

2023.4.26《人月神话》读后感

1.编程系统产品开发的工作量是供个人使用的、独立开发的构件程序的九倍。 2. 编程行业的一些内在固有苦恼: ● 将做事方式调整到追求完美,是学习编程的最困难部分。 ● 由其他人来设定目标,并且必须依靠自己无法控制的事物。 ● 真正的权威来自于每次任务的完成。 ● 任何创造性活动都伴随着枯燥艰苦的劳动 ......
读后 读后感 神话 2023 26

4月人月神话阅读笔记1

第1章 焦油坑 1.1 编程系统产品(Programming Systems Product)开发的工作量是供个人使用的、独立开发的构件程序的九倍。 我估计软件构件产品化引起了3倍工作量,将软件构件整合成完整系统所需要的设计、集成和测试又强加了3倍的工作量,这些高成本的构件在根本上是相互独立的。 1 ......
神话 笔记

4月人月神话阅读笔记2

第3章 外科手术队伍 3.1 同样有两年经验而且在受到同样的培训的情况下,优秀的专业程序员的工作效率是较差程序员的十倍。(Sackman、Erikson和Grand) 需要协作沟通的人员的数量影响着开发成本,因为成本的主要组成部分是相互的沟通和交流,以及更正沟通不当所引起的不良结果(系统调试)。这一 ......
神话 笔记

4月人月神话阅读笔记3

第5章 画蛇添足 5.1 尽早交流和持续沟通能使结构师有较好的成本意识,以及使开发人员获得对设计的信心,并且不会混淆各自的责任分工。 面对估算过高的难题,结构师有两个选择:削减设计或者建议成本更低的实现方法——挑战估算的结果。后者是固有的主观感性反应。此时,结构师是在向开发人员的做事方式提出挑战。想 ......
神话 笔记

《人月神话》——读后感5

过去是怎么做的: 对于某个项目的功能规格制定或说明,我总是喜欢在项目一开始就规定好大体框架。然后在具体的功能实现中,如果发现了有其他功能缺失,会再添加进来。 为什么这样不好: 我觉得我这样没什么问题。但是我的项目开发经验确实还不足。 解决办法: 多认真完成老师要求的项目任务。有余力自己可以开展某些项 ......
读后 读后感 神话

人月神话2

在软件开发项目中,似乎也是这样,每个问题单个看起来都可以得到完美的解决,但是当这些问题纠缠在一起的时候,就会变得像焦油坑一样,让人停滞不前。 而人们之所以热衷于开发软件项目,最重要的是创造事物的成就感,把一个东西从无变有,这会让软件开发者们对自己增加自信,这是软件开发者们一直喜欢这个领域的内在源泉。 ......
神话

《人月神话》——读后感4

过去是怎么做的: 对于某个项目的开展,我常常是先等待其他工作组员先完成某项任务,我再开始我的任务。 为什么这样不好: 浪费很多时间,使项目进度缓慢。 解决办法: 在小组成员进行其他工作时,可以考虑哪些任务是可以同时进行的。就此些任务开展我自己的工作。 具体读后感: 贵族专制、民主政治和系统设计: 概 ......
读后 读后感 神话

深度研究:接连创造高估值、高增长神话的PLG

组织架构不匹配、权责分配不清晰以及团队协作无机制是推进PLG业务面临的三大核心挑战,而安全软件公司Snyk以其指数级营收和估值增长的成功实践证明,构建合适且高效团队是助力PLG创新实现高速增长的关键,其经验值得借鉴。本文将通过分析Synk如何构建起全能型跨职能团队,如何定义PLG团队核心权责,以及如 ......
深度 神话 PLG

2023.4.25-人月神话-4月份读后感3

最近,我阅读了人月神话的下一部分,我有了许多的感悟。 过去,我对于自顶向下的设计不够重视。好的自顶向下设计从几个方面避免了bug。首先,清晰的结构和表达方式更容易对需求和模块功能进行精准的描述。其次,模块分割和模块独立性避免了系统级的bug。另外,细节的隐藏使结构上的缺陷更加容易识别。第四,设计在每 ......
读后 读后感 月份 神话 2023

人月神话阅读笔记2

第七章对其他软件工程师提出的反驳进行回应。作者认为,虽然软件工程领域在过去几十年中发展迅猛,但是由于软件项目本身的特殊性以及人类本质的复杂性,软件开发仍然存在很多挑战和困难。因此,要想使软件开发过程更加高效和有序,需要深入研究软件开发的本质和规律,并制定相应的开发方法论。第八章探讨了开发过程中的外部 ......
神话 笔记

《人月神话》读后感1

《人月神话》是一本由弗雷德里克·P·布鲁克斯所著的软件工程经典书籍,探讨了软件开发过程中的一些普遍问题和挑战。 第一二章主要介绍了软件工程中的两个重要概念:人月和管理。人月是指开发一个软件项目所需的时间,管理则是指在软件项目中合理地组织和管理人员的活动。在阅读这两章后,我深刻地认识到了软件开发中的人 ......
读后 读后感 神话

人月神话阅读笔记06

继续 干将莫邪 看到这个阅读题目,一般不会将他跟编程的阅读笔记联系起来,但是,这个模块主要讲述的是资源的合理利用, 其中也包含着“工欲善其事,必先利其器”的道理; 主要强调了合理的资源利用更有助于项目的完成,较好的编程方法(也可以是更适合自己的方法),更加有利于项目的实现与完成! 整体部分 我们之前 ......
神话 笔记

人月神话1

第一次看到《人月神话》这本书,若不是老师推荐,还以为是本神话小说呢!由于对软件工程了解的不多,对这本书的解读不深刻。不过,从很多方面可以了解到这是一本畅销的、具有深远意义的书。 这本书讲述了几十年前软件专案管理问题与经验,作者将大型系统开发比作一个焦油坑,我原本以为软件开发还是比较容易的,有了新想法 ......
神话

人月神话读后感03

以下仅为我对一些章节的感受第11章:未雨绸缪为舍弃而计划,无论如何,你一定要这么做唯一不变的就是变化本身程序维护就是:前进两步,后退一步。随着修改的增多,还可能变为:前进一步,后退一步。第12章:干将莫邪工具很重要,需要专门人员开发“仿真装置”很重要不确定性是所有情况中最糟的,因为它剥夺了程序员寻找 ......
读后 读后感 神话