算法 规则 性能apriori

A星算法

/// <summary> /// 返回移动到目标点的移动路径 A*算法 ,vFindPathCallBack 找到路径给个回调,直到找到路径才调用 /// </summary> /// <returns></returns> public List<Vector3> GetMoveTargetPo ......
算法

基于机器视觉工具箱和形态学处理的视频中目标形状检测算法matlab仿真

1.算法理论概述 目标形状检测是计算机视觉领域的重要任务之一,旨在从视频序列中自动检测和识别特定目标的形状。本文介绍一种基于机器视觉工具箱和形态学处理的视频中目标形状检测算法。该算法结合了图像处理、特征提取和机器学习等技术,能够快速且准确地检测目标的形状,并在实时视频中实现高效运行。该算法的主要步骤 ......
形态学 工具箱 算法 形状 形态

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (91)-- 算法导论8.3 4题

四、用go语言,说明如何在 O(n) 时间内,对 0 到 $n^3-1$ 区间内的n个整数进行排序。 文心一言: 在 O(n) 时间内对 0 到 n^3-1 区间内的 n 个整数进行排序,可以使用基数排序(Radix Sort)算法。基数排序是一种非比较型整数排序算法,其时间复杂度为 O(d*(n+ ......
文心 导论 算法 chatgpt VS

Unity 性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing: 深入解析与实用案例

Unity 性能优化之Shader分析处理函数ShaderUtil.HasProceduralInstancing: 深入解析与实用案例 点击封面跳转到Unity国际版下载页面 简介 在Unity中,性能优化是游戏开发过程中非常重要的一环。其中,Shader的优化对于游戏的性能提升起着至关重要的作用 ......

log4net性能小探

初步测试了Log4性能。Appender架构如下。 一般客户端,使用FileAppender,把Log记录在本地磁盘。 <lockingModel type="log4net.Appender.FileAppender+InterProcessLock"/> lockingModel影响性能。有三种 ......
性能 log4net 4net log4 log

.NET中测量多线程基准性能

多线程基准性能是用来衡量计算机系统或应用程序在多线程环境下的执行能力和性能的度量指标。它通常用来评估系统在并行处理任务时的效率和性能。测量中通常创建多个线程并在这些线程上执行并发任务,以模拟实际应用程序的并行处理需求。 在此,我们用多个线程来完成一个计数任务,简单地测量系统的多线程基准性能,以下的5 ......
基准 线程 性能 NET

Go语言中JSON的反序列化规则

Unmarshal 解析 func Unmarshal(data []byte, v any) error Unmarshal 解析 JSON 编码的数据,并将结果存储在 v 指向的值中。如果 v 为 nil 或不是指针,Unmarshal 返回一个 InvalidUnmarshalError 错误 ......
序列 规则 语言 JSON

C++ 算法竞赛、04 周赛篇 | AcWing 第5场周赛

AcWing 第5场周赛 竞赛 - AcWing 3726 调整数组 3726. 调整数组 - AcWing题库 简单题,判断奇偶数是否同时存在 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int t, m; int main() { cin >> t ......
算法 AcWing

关于ecc加密算法

前置芝士 $ \quad \quad $ 椭圆曲线 \(y^2=x^3+ax+b\) 原点\(P(A,B)\) $ \quad \quad$ 椭圆曲线上的运算 $ \quad \quad$ 定义\(Q=P1+P2\) $ \quad \quad$ \(P1,P2\)与\(C\)交点关于\(x\)轴对 ......
算法 ecc

全球校园人工智能算法精英大赛-AIOT应用赛项官方报名通道

2023全球校园人工智能算法精英大赛AIOT应用赛项大幕拉开!参赛报名官方通道正式开启! 关于赛项:“AIOT+行业”科技创新类竞赛,面向全球高校在校学生。 AIOT应用赛项是全球校园人工智能算法精英大赛的重要赛项之一,由航天科技控股集团股份有限公司智慧物联事业部主办的面向全球高校各专业在校学生的科 ......
人工智能 算法 人工 通道 精英

高性能MySQL实战(二):索引 | 京东物流技术团队

我们在上篇 高性能MySQL实战(一):表结构 中已经建立好了表结构,这篇我们则是针对已有的表结构和搜索条件为表创建索引。 1. 根据搜索条件创建索引 我们还是先将表结构的初始化 SQL 拿过来: CREATE TABLE `service_log` ( `id` bigint UNSIGNED N ......
物流技术 高性能 实战 索引 团队

读高性能MySQL(第4版)笔记06_优化数据类型(上)

1. 良好的逻辑设计和物理设计是高性能的基石 1.1. 反范式的schema可以加速某些类型的查询,但同时可能减慢其他类型的查询 1.2. 添加计数器和汇总表是一个优化查询的好方法,但它们的维护成本可能很 1.3. 将修改schema作为一个常见事件来规划 2. 让事情尽可能小而简单是一个好主意 2 ......
高性能 类型 笔记 数据 MySQL

算法训练day6:哈希基础、LeetCode242

算法训练day6:哈希基础、LeetCode242.349.202.两数之和 哈希基础: 一般哈希表都是用来快速判断一个元素是否出现集合里。 以空间换时间 使用集合来解决哈希问题的时候,优先unordered_set,因为它的查询和增删效率是最优的,如果需要集合是有序,那么就用set,如果要求不仅有 ......
算法 LeetCode 基础 day6 day

C++算法之旅、06 基础篇 | 第四章 动态规划 详解

算法学习笔记,记录容易忘记的知识点和难题。01背包、完全背包、多重背包、分组背包、混合背包、二维费用、方案计数、记录状态转移路径、线性DP、区间DP、计数DP、状态压缩DP、树形DP、记忆化搜索 ......
算法 之旅 基础 动态

Unity 性能优化Shader分析处理函数:ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法

Unity 性能优化Shader分析处理函数:ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法 点击封面跳转下载页面 简介 Unity 性能优化Shader分析处理函数:ShaderUtil.GetShaderGlobalKeywords用法 在Unity开发中,性能优化是一 ......

代码随想录算法训练营第五天

代码随想录算法训练营第五天 | LeetCode 242(有效的字母异位词) LeetCode 349(两个数组的交集) LeetCode 202(快乐数) LeetCode 1(两数之和) 242:有效的字母异位词 LeetCode 242(有效的字母异位词) class Solution { p ......
随想录 训练营 随想 算法 代码

SWUST 算法分析与设计 实验报告1

Locker doors实验报告 一、 实验内容及目的 实验内容: 有一组数从1~n。从1开始,访问第i个数和它的倍数。以此类推。当i = n 结束时,求有多少个数的访问次数为奇数。 实验目的: 验证不同的算法,在不同的数据规模的情况下,运行时间的变化情况,绘制成曲线图,比较算法的优劣性。体会蛮力算 ......
算法 报告 SWUST

RunnerGo:让你的性能测试变得轻松简单

在当今这个数字化时代,应用程序的性能至关重要。一款可靠的性能测试工具,能够为企业带来无数的好处。最近,一款名为RunnerGo的开源性能测试工具备受瞩目。本文将详细介绍RunnerGo的特点、优势以及如何解决性能测试中的痛点。 RunnerGo产品介绍 RunnerGo是一款由国内开发者自主研发的性 ......
RunnerGo 性能

饥荒地图生成算法

【图片】【解析】饥荒的地形生成器是如何生成地形的_饥荒吧_百度贴吧 (baidu.com) https://www.bilibili.com/read/cv2248448/?spm_id_from=333.999.0.0 ......
饥荒 算法 地图

【雪花算法】

【一】引入 现在的服务基本是分布式,微服务形式的,而且大数据量也导致分库分表的产生,对于水平分表就需要保证表中 id 的全局唯一性。 对于 MySQL 而言,一个表中的主键 id 一般使用自增的方式,但是如果进行水平分表之后,多个表中会生成重复的 id 值。 那么如何保证水平分表后的多张表中的 id ......
算法 雪花

FELK学习(elastalertRule常用规则)

FELK学习(elastalertRule常用规则) 发表于 2020-05-29 | 分类于 FELK 这次着重看一看elastalert的配置及支持的Rule规则. 对于一般的业务需求基本是可以满足的了. 全局配置 123456789101112131415161718 es_host: 127 ......
elastalertRule 规则 常用 FELK

排序算法

目录冒泡排序简介代码实现选择排序简介代码实现插入排序简介代码实现折半插入排序简介代码实现快速排序简介代码实现归并排序简介代码实现堆排序简介代码实现桶排序简介代码实现希尔排序简介代码实现 冒泡排序 简介 冒泡排序(Bubble sort)是一种简单的排序算法。由于在算法的执行过程中,较小的元素像是气泡 ......
算法

《Hello 算法》个人笔记

https://www.hello-algo.com/ 算法 算法在日常生活中无处不在,并不是遥不可及的高深知识。实际上,我们已经在不知不觉中学会了许多算法,用以解决生活中的大小问题。 查阅字典的原理与二分查找算法相一致。二分查找算法体现了分而治之的重要算法思想。 整理扑克的过程与插入排序算法非常类 ......
算法 笔记 Hello 个人

文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (90)-- 算法导论8.3 3题

三、用go语言,利用归纳法来证明基数排序是正确的。在你所给出的证明中,在哪里需要假设所用的底层排序算法是稳定的? 文心一言: 基数排序是一种非比较型整数排序算法,其通过在每一位上进行比较来排序。基数排序的一个主要特点是它是稳定的,也就是说,相等的元素在排序后保持原来的顺序。 当我们使用归纳法来证明基 ......
文心 导论 算法 chatgpt VS

算法与数据结构

目录数据结构算法 数据结构 数组 链表 链表应用 链表应用 II 栈 队列 哈希表 页面置换算法:LRU和LFU 并查集 堆 单调栈 单调栈及其应用 单调队列 线段树 二叉搜索树 二叉查找树 平衡树 跳表 跳跃表 算法 算法基础 滑动窗口 滑动窗口算法 前缀和 前缀和 前缀和的应用 II 差分 差分 ......
数据结构 算法 结构 数据

代码随想录算法训练营第六天| 242.有效的字母异位词,349.两个数组的交集,202.快乐数,1.两数之和

242. 有效的字母异位词 mydemo--(成功)--(学了卡哥的思路) class Solution { public: bool isAnagram(string s, string t) { int alphabet = 26; int hash[alphabet]; for(int i=0 ......
随想录 之和 训练营 数组 交集

[刷题记录Day 31]Leetcode贪心算法

No.1 题目 分发饼干 思路 局部最优原则,大饼干优先满足大胃口孩子 倒序遍历数组 代码 public int findContentChildren(int[] g, int[] s) { Arrays.sort(g); Arrays.sort(s); int satisfied = 0; in ......
算法 Leetcode Day 31

[刷题记录Day 32]Leetcode贪心算法

No.1 题目 买卖股票的最佳时机 II 思路 贪心 利润拆分:不需要看长期,只看2天为单位的收益 要够贪心,每一次明天会涨就买入,明天卖掉,不断累积收益 代码 public int maxProfit(int[] prices) { int sum = 0; for (int i = 0; i + ......
算法 Leetcode Day 32

[刷题记录Day 27]Leetcode组合之回溯算法

No.1 题目 组合总和 思路 回溯法 不限制数字使用次数,如何处理? 横向遍历树时,还需要使用startIndex,以避免对同一个组合重复多次搜索 但是在递归下一层时,参数中不需要startIndex + 1,表示允许从startIndex开始搜索 数字集中出现0会怎么样? 无限含不同数量0的组合 ......
算法 Leetcode Day 27

[刷题记录Day 28]Leetcode组合之回溯算法

No.1 题目 复原IP地址 思路 写一个函数,判断是否是有效的IP地址元素(即两点之间的部分是否合法) 这是一个分割问题 回溯法 递归分析 全局变量:``List path,List result` 返回值:空,参数:原始字符串,startIndex 终止条件 字符串用光了,且path有4个元素, ......
算法 Leetcode Day 28