级别 再次centos7模式

模板设计模式

# 模板设计模式 - 定义 1、模板方法模式(Template Method Pattern),又叫模板模式(Template Pattern),在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。 2、简单说,模板方法模式,定义一个操作中的算 ......
设计模式 模板 模式

WPF入门教程系列二十七 ——DataGrid使用示例MVVM模式(4)

在WPF开发中,经典的编程模式是MVVM,该模式充分利用了WPF的数据绑定机制,最大限度地降低了Xmal文件和CS文件的耦合度,也就是UI显示和逻辑代码的耦合度,如需要更换界面时,逻辑代码修改很少,甚至不用修改。 MVVM是Model、View、ViewModel的简写,MVVM的根本思想就是界面和... ......
入门教程 示例 DataGrid 模式 教程

3.两种模式与交换机和队列的属性

# 5.两种模式 ## 5.1.Confirm介绍 消息的confirm确认机制,是指生产者投递消息后,到达了消息服务器Broker里面的exchange交换机,则会给生产者一个应答,生产者接收到应答,用来确定这条消息是否正常的发送到Broker的exchange中,这也是消息可靠性投递的重要保障 ......
队列 交换机 属性 模式

STM32三种BOOT启动模式详解

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_39400113/article/details/116051401 一、三种boot启动模式 一般来说就是指我们下好程序后,重启芯片时,SYSCLK的第4个上升沿,BOOT引脚的值将被锁存。用户可以通过设置BOOT1和BOOT0引脚的状态 ......
模式 BOOT STM 32

04.适配器模式

### 适配器模式的定义 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 ### 适配器模式的结构和说明 * Client:客户端,调用自己需要的领域接口 Target。 * Target:定义客户端需要的跟特定领域相关的接口。 * ......
适配器 模式 04

适配器模式

The Adpative design pattern converts the interface of a class to another interface clients expect. This design pattern lets classes work together that ......
适配器 模式

桥接模式

The Bridge design pattern decouples an abstraction from its implementation so tha the two can vary independently. 桥接模式将抽象和实现解耦,以便两者可以独立变化。 UML Class D ......
模式

组合模式

The Composite design pattern composes objects into tree structures to represent part-whole hierarchies. This pattern lets clients treat individual obj ......
模式

装饰器模式

The Decorator Design Pattern attaches additional responsibilities to an object dynamically. This pattern provide a flexible alternative to subclassing ......
模式

外观模式

The Facade design patten provides a unified interface to a set of interfaces in a subsystem.This pattern defines a higher-level interface that makes t ......
外观 模式

享元模式

The Flyweight design pattern uses sharing to support large numbers of fine-gained objects efficiently. 享元模式用共享有效支持大量细粒度的对象。 UML Class Diagram Flyweigh ......
模式

责任链模式

The Chain of Responsibility design pattern avoids coupling the sender of the request to its receiver by giving more than one object a chance to handle ......
模式 责任

命令模式

The Command design pattern encapsulates a request as an object, thereby letting you paramize clients with different requests, queue or log requests, a ......
命令 模式

解释器模式

Give a language, the Interpreter design pattern defines a representation for its grammar along with an interpreter that uses the representation to int ......
解释器 模式

迭代器模式

The Iterator design pattern provides a way to acess the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation. 迭 ......
模式

状态模式

The State design pattern allows an object to alter its behavior when its internal state changes, The object will appear to change its class.状态设计模式允许当对 ......
状态 模式

策略模式

The Strategy design pattern defines a familiy of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. This pattern lets the algorithm vary ......
策略 模式

模板方法模式

The Template Method design pattern defines the skeleton of an algorithm in an operation, defering some steps to subclasses. This pattern lets subclass ......
模板 模式 方法

创建型设计模式

The Creational Design Pattern are Categorized into two types. Object-Creational Patterns: Object -Creational Patterns deal with object creation. Here, ......
设计模式 模式

访问者模式

The Visitor design pattern represents an operation to be peformed on the elements of object structure. This pattern lets you define a new operation wi ......
访问者 模式

3月25日邓老师设计模式面试资料02

Spring面试专题 1.Spring应该很熟悉吧?来介绍下你的Spring的理解 有些同学可能会抢答,不熟悉!!! 好了,不开玩笑,面对这个问题我们应该怎么来回答呢?我们给大家梳理这个几个维度来回答 1.1 Spring的发展历程 先介绍Spring是怎么来的,发展中有哪些核心的节点,当前的最新版 ......
设计模式 老师 模式 资料

3月25日邓老师设计模式面试资料 有用 看1

【金三银四】设计模式篇 1.谈谈你对设计模式的理解 1.首先谈设计模式的作用:经验的传承,提高了软件复用的水平,最终达到提高软件开发效率 设计原则简单说明 单一职责 一个类只负责一项职责 里氏替换原则 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能 依赖倒置原则 要依赖于抽象,不要依赖于具体,核心 ......
设计模式 有用 老师 模式 资料

大话设计模式之单例,策略,简单工厂

基于实际面试题实现 import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; /** * 用java设计一个机房环境监测系统的代码框架,机房有多种传感器,可以实时检测机房的温度、湿度、噪音等数据, * 并把数据实 ......
设计模式 大话 工厂 策略 模式

设计模式(创建型)-工厂方法设计模式

> 定义 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建性工作推迟到子类中 > 重要角色 ■ 抽象工厂(Creator)角色:该角色是工厂方法模式的核心,与应用系统无关,任何在创建对象的工厂类必须实现这个接口。 ■ 具体工厂(Concrete Creator)角色:该角色实现了抽象工 ......
设计模式 模式 工厂 方法

nginx+ngx_lua_waf的实现 centos7

介绍: ngx_lua_waf是⼀个基于ngx_lua的web应⽤防⽕墙。 主要⽤途有: 防⽌sql注⼊,本地包含,部分溢出,fuzzing测试,xss,SSRF等web攻击 防⽌svn/备份之类⽂件泄漏 防⽌ApacheBench之类压⼒测试⼯具的攻击 屏蔽常⻅的扫描⿊客⼯具,扫描器 屏蔽异常的⽹ ......
ngx_lua_waf centos7 centos nginx lua

树莓派如果通过 raspi-config 关闭桌面模式 All In One

树莓派如果通过 raspi-config 关闭桌面模式 All In One 树莓派设置启动模式:切换桌面模式和命令行模式 GUI vs CLI 图形化界面 vs 命令行 ......
树莓 raspi-config 桌面 模式 config

大白话讲解数据库的三级模式(所谓的内外模式在生活中到底是什么东西?)

具象化理解数据库的三级模式 形象一点来说,把数据看做货物,数据库是仓库,模式就是表格。 你有一个仓库,仓库里成千上万的货物,随便你怎么堆,你堆个正方体,堆个圆柱体,甚至随便乱堆都行,你怎么堆的叫内模式。 完事你写了一张表,表上对全部货物按某个标准分类,而且标清了啥货物在哪(这个是模式内模式映射),你 ......
模式 大白话 大白 东西 数据库

单例模式的运用

[TOC] ## 一、介绍 `单例模式`:属于创建型模式,涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其**唯一的对象**的方式,可以**直接访问**,不需要实例化该类的对象。 单例设计模式分类两种: - `饿汉式`:类加载就会导致该单实例对象被创建。 ......
模式

单例模式8种写法

### 0. 为什么需要单例模式? - 节省内存和计算 - 保证结果正确 - 方便管理 **使用场景:** ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1220983/202306/1220983-20230603114517917-2115984051.png) ## ......
写法 模式

单例模式总结

## 综述 本文总结了单例模式的定义,特点,使用场景以及实现思路。 但如果你是一个新手且恰好赶时间,只想快速的要找一个可以直接使用的单例模式,那么在本文介绍的几个例子中,"双重检查"的写法应该算是最常见的做法,直接crtl+f, 然后copy即可。 ## 单例模式的定义: 单例模式为23种设计模式之 ......
模式