级别 再次centos7模式

Java设计模式之装饰器模式【不懂】

•1.1.概述 我们先来看一个快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱, 每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。 使用继承的方式存在的问题: • 扩展性不好 如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给Fried ......
模式 设计模式 Java

php模式设计之 单例模式

模式设计是什么?初学者一开始会被这高大上的名称给唬住。而对于有丰富编程经验的老鸟来说,模式设计又是无处不在。很多接触的框架就是基于各种模式设计形成的。 简单说,在写代码的过程中一开始往往接触的是面向过程的,简单的基础的编程。这个时候我们往往追求的是代码能够实现某项功能就万事大吉。管他代码多么冗余,管 ......
模式 php

加密算法常见问题(一):ECB和CBC模式的区别

加密算法常见问题(一):ECB和CBC模式的区别 加密算法常见问题(一):ECB和CBC模式的区别_sm4 ecb和cbc_Liaqi333的博客-CSDN博客 ......
算法 常见问题 常见 模式 问题

Java观察者模式-SpringBoot实现观察者模式

观察者模式 一、Java观察者模式 Java观察者模式是一种设计模式,用于实现对象之间的一对多依赖关系。在观察者模式中,当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖对象(观察者)都会自动收到通知并进行相应的更新。 观察者模式由以下几个核心组件组成: 主题(Subject):也称为被观察者或可观察对象,它 ......
观察者 模式 SpringBoot Java

工厂方法模式

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工厂 模式 方法

建造者模式

一、概念 建造者模式使用简单的对象一步一步构建一个复杂的对象。 应用场景:在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成。由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分会有所不同,但是它们组合在一起的算法是相对稳定的。 二、实现 我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型 ......
模式

Java设计模式之责任链模式

1.1.概述 在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的 天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址 ......
模式 设计模式 责任 Java

MySql事务以及隔离级别

MySql事务 什么是事务? 即为一段代码块在执行过程中同时结束并不报错,要么同时成功,要么同时失败 为什么需要事务? 为了考虑数据的安全性,比如转账时,付款和收款要同时成功 事务怎么使用? -- 声明事务 start transaction; sql 1, sql 2, ..... commit; ......
级别 事务 MySql

MySQL业务用户无法修改的会话级别参数

对于MySQL的系统参数,有些参数只能在全局级别(global)修改,有些参数能在全局和会话(session)级别修改。对于能在会话级别修改的参数,应用用户也可以在当前会话中修改需要的参数来实现不同的业务需求。 比如sql_mode参数,如果不同的应用可以根据不同的需求在各自的session中进行修 ......
级别 参数 业务 用户 MySQL

centos7 本地私有化部署sealos 桌面

sealos 是什么?我想引用它官方的一句话改造下,sealos 让云像个人电脑一样简单 官方文档地址:https://docs.sealos.io/zh-Hans/docs/Intro 今年6月份,sealos 正式发布了公有云托管版本,网上私有化教程不多,自己一点小坑现记录如下 主要参考 htt ......
桌面 centos7 centos sealos

Composite 组合模式简介与 C# 示例【结构型3】【设计模式来了_8】

〇、简介 1、什么是组合设计模式? 一句话解释: 针对树形结构的任意节点,都实现了同一接口,他们具有相同的操作,可以通过某一操作来遍历全部节点。 组合模式通过使用树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。组合模式属于结构型模式,多用于递归。 官方意图描述:将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体 ......

设计模式之 Observer Pattern观察者模式

观察者模式Observer Observer模式为组件向相关接收方【广播】消息提供了灵活的方法; 该模式定义了对象一到多的依赖关系,这样当对象改变状态时,将自动通知并更新他所有的依赖对象; 优点 抽象了主体与Observer之间的耦合关系; 支持广播方式的通信 适用 对一个对象的修改涉及其他对象的修 ......

Java设计模式之工厂设计模式

1.1.概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如下: 在java中,万物皆对象,这些对 ......
设计模式 模式 工厂 Java

JDK 21新特性---记录模式匹配

记录模式匹配 Record Classes 在JDK 16中加入了Record Class,它自动生成了构造函数、访问器、equals、hashCode、toString等方法,简化代码的编写,类似于lombok插件的@Data注解。 类简化对比: public class MyRecord { p ......
特性 模式 JDK

什么时候会用到设计模式与授课方式

设计模式的重要性 内容和授课方式 设计模式是站在一个项目的结构怎么更合理来思考的,而不是站在功能怎么实现来思考的 ......
设计模式 时候 模式 方式

Vue工程化开发模式

:哪个文件夹运行创建项目,那么项目就会创建在哪个文件夹, 启动要进入项目目录 再执行启动命令 ......
模式 工程 Vue

事务带来的问题以及数据库的隔离级别

事务带来的问题: 脏写:指的是同一行数据,一个事务对该行的更新操作覆盖了其他事务对改行数据的更新操作。(本质是写冲突) 脏读:一个事务读取了另外一个事务未提交的数据,就会导致读取的数据是脏数据。 不可重复读:同一个事务,相同的查询语句,不同时刻读取的结果不一致。 幻读:一个事务两次读取一个范围内的数 ......
级别 事务 数据库 数据 问题

主从+哨兵模式

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主从 哨兵 模式

备忘录模式

备忘录模式 案例引入 游戏角色状态恢复问题 游戏角色有攻击力,防御力等,在大战BOSS前保存自身的状态(攻击力,防御力),当大战BOSS后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大站前的状态。 传统方式实现案例 创建一个游戏角色类对应的状态类,给每个游戏角色对象,对应一个对应状态类的对象,用来保存状态 ......
备忘录 模式

笔记1:环境安装及烧录模式

1.需要安装ADB工具 2.使用RKDevTool.exe 烧录固件 K3568 开发板需要进入 Loader 或 Maskrom 模式才可执行烧写操作。进入 Loader 模式的方法:首先按住开发板上的音量+(V+) 按键(具体位置请参考按键示意图 3.2.3) 不松,给开发板上电或复位,此时 R ......
模式 环境 笔记

设计模式分类(背)

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设计模式 模式

Bridge 桥接模式简介与 C# 示例【结构型2】【设计模式来了_7】

〇、简介 1、什么是桥接模式? 一句话解释: 通过一个类的抽象,与另一个类的抽象关联起来,当做桥。此后不管两个抽象类的实现有多少种,均可以通过这个桥来将两个对象联系起来。 桥接,顾名思义就是用桥来连接河两岸,将原本不关联的两部分联系起来,且不影响两岸的各自演化,演化出来的不同对象仍可以通过这个桥连接 ......
结构型 模式 设计模式 示例 结构

一文打尽设计模式(C++实现)

https://blog.csdn.net/leacock1991/article/details/111713017 文章目录 我从哪里来(设计模式的由来) 我是谁(设计模式是什么) 我要到哪里去(设计模式的作用) 我该如何做(怎么学习设计模式) 关于设计原则与文章推荐 最后说点啥 点击链接访问具 ......
设计模式 模式

Java设计模式之适配器模式

1.1.概述 如果去欧洲国家去旅游的话,他们的插座如下图最左边,是欧洲标准。而我们使用的插头如下图最右边 的。因此我们的笔记本电脑,手机在当地不能直接充电。所以就需要一个插座转换器,转换器第1面插 入当地的插座,第2面供我们充电,这样使得我们的插头在当地能使用。生活中这样的例子很多,手机 充电器(将 ......
模式 设计模式 适配器 Java

工厂设计模式

Spring 底层框架就用到工厂方法模式 ......
设计模式 工厂 模式

责任链设计模式

过滤器 ......
设计模式 模式 责任

学习笔记-设计模式-创建型模式-单例模式

单例模式 一个类只有一个实例,并提供一个全局访问此实例的点,哪怕多线程同时访问。 单例模式主要解决了一个全局使用的类被频繁的创建和消费的问题。 单例模式的案例场景 数据库的连接池不会反复创建 spring中一个单例模式bean的生成和使用 在我们平常的代码中需要设置全局的一些属性保存 七种单例模式的 ......
模式 设计模式 笔记

Java设计模式之建造者模式

1.1.概述 将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 • 分离了部件的构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。 从而可以构造出复杂的对象。这个模式适用于:某个对象的构建过程复杂的情况。 • 由于实现了构建和装配的解耦。不同的构建器,相同的装配, ......
模式 设计模式 Java