线段4027 hdu

线段树好题汇总(持续更新中)

线段树作为信息竞赛中最为常用的数据结构之一, 常常是区分非竞赛选手和竞赛选手的显著标志 其中最为有趣的就是有关区间可加性的探讨, 这里将会放一些我自认为可以学到东西的线段树题目, 同时也会附赠上自己的一些思考, 助读者加深对线段树的理解 Educational Codeforces Round 23 ......
线段

第 372 场周赛(位运算技巧,跳表 + 二分,线段树)

class Solution: def findMinimumOperations(self, s1: str, s2: str, s3: str) -> int: cnt = 0 for a, b, c in zip(s1, s2, s3): if not a == b == c: break c ......
线段 技巧 372

[学习笔记]主席树(可持久化权值线段树)

注:本蒟蒻第一次用 html 写文章,可能写的不是很好 主席树简介 主席树,全称为可持久化权值线段树。 有的人不知道什么是可持久化,其实很好理解,就是某个 mhy 游戏最早是 1.0 版本,至今到了 4.2 版本,可持久化就是可以在 1.0 ~ 4.2 版本间任选一个版本出来进行修改。 例题1 P3 ......
线段 主席 笔记

线段树-多个懒标记pushdown

P3373 【模板】线段树 2 这里需要用到两个懒标记,一个懒标记为add,记录加,另一个懒标记为mul,记录乘。 我们需要规定一个优先级,然后考虑如何将懒标记下传。 这里无非有两种顺序,一种是先乘后加,另一种是先加后乘。 我们先看先加后乘。 \[(sum + add1) * mul1 \]当我们的 ......
线段 标记 pushdown 多个

abc327F - Apples(线段树)

https://atcoder.jp/contests/abc327/tasks/abc327_f 我们将时间看作x轴,位置看作y轴,那么我们随着时间增加,维护新加的点对区间的贡献,同时减去过时的点,线段树区间加法维护最大值即可。 #include<cstdio> #include<algorith ......
线段 Apples 327F abc 327

JS判断点是否在线段上

本文利用向量的点积和叉积来判断点是否在线段上。 基础知识补充 从零开始的高中数学——向量、向量的点积、带你一次搞懂点积(内积)、叉积(外积)、Unity游戏开发——向量运算(点乘和叉乘 说明 点积可以用来判断两个向量的夹角,如果这个夹角是0或者180度,说明这个点在直线上; 叉积可以用来判断一个点到 ......
线段

李超线段树

极其BT的东西,又卡精度又卡边界情况,代码还异常长(依托答辩)。 解决问题 给出一堆线段或直线(\(log^2\) 或 \(log\) 复杂度),问某个 \(x\) 坐标上最高的线。可以搭配 \(DP\) 进行转移上的优化,常见模型为 \(n^2\) 的 \(f_u=min(a_u\times a_ ......
线段

线段树

线段树引入遇到过好多次线段树的题目,要么就是用其他的方法去解决,要么就是不会写!!今天痛定思痛,决定好好归纳整理一下线段树 线段树解决的是「区间和」的问题,且该「区间」会被修改 什么意思呢?举个简单的例子,对于 nums = [1, 2, 3, 4, 5] 如果我们需要多次求某些区间的和,是不是首先 ......
线段

理解线段树和主席树:解决区间操作的利器

在计算机科学和算法领域,区间操作问题是一类常见且重要的问题,它们涉及到在一维数据结构中执行查询和更新操作。线段树和主席树是两种用于解决这类问题的强大数据结构。本文将介绍这两种树状数据结构,以及它们在不同应用领域中的使用。 什么是线段树? 线段树是一种用于处理区间操作问题的数据结构,它的核心思想是将一 ......
线段 区间 利器 主席

原点到线段的垂足

原理: 1) 求出向量ao在ab上的投影距离 2) a沿着ab方向移动投影距离就是垂足点的位置 // 获得原点到直线ab的垂点 public static Vector2 GetPerpendicularToOrigin(Vector2 a, Vector2 b) { var ab = b - a; ......
线段 原点

线段树历史值

P6242 【模板】线段树 3 支持区间加,区间取 \(\min\),区间求和,区间 \(\max\),区间历史 \(\max\)。 先提一嘴吉司机。 就是对线段树的每个节点记录最大值,严格次大值和最大值个数,只在 \(se<v<mx\) 的区间操作,否则向下递归。如果没有区间加,复杂度势能分析是 ......
线段 历史

Exhausted? 题解(线段树)

Exhausted? 题解 前言: 看本篇题解,您如果想要掌握所有知识点的话,请您先去了解下什么是霍尔定理,当然如果可以的话,可以去看看我的这个博客。 涉及的算法和思想知识点: 线段树、扫描线。 霍尔定理。 较少的容斥原理。 正文: 理论分析: 从简单入手:我们想想,要是值域再小一点的话,我们可以怎 ......
线段 题解 Exhausted

线段树合并

空间复杂度,一般是根据操作次数来计算的,或者按照题目的空间,算出最大开多少数组。 根据感性理解,线段树的深度是\(\lceil log_2n\rceil\)的,反正\(d = \lfloor log_2n\rfloor+1\)肯定够。 那\(m\)次操作,注意这个操作不一定是原题中的询问,而是你对于 ......
线段

HDU7401 流量监控

给定一颗 \(n\) 个节点的树。求: 有多少种匹配 \((a_1,b_{1}),\cdots,(a_{\frac{n}{2}},b_{\frac{n}{2}})\),使得对于每一对匹配 \((u,v)\),点 \(u\) 是点 \(v\) 的祖先。 对于一组合法匹配,定义其权值为这些匹配的交点个数 ......
流量 7401 HDU

向量叉乘判断两点是否在线段同侧

ap1×ab与ap2×ab的结果异号,则表示两点在线段两侧;同号则表示在线段同侧 有一个点在线段上或两个点都在线段上,当做在线段同侧处理 //两点是否在线段同侧 public static bool IsTwoPointSameSideOfSegment(Vector2 a, Vector2 b, ......
线段 向量

用线段树来接树状数组类的问题

大致解决的问题就是区间查询以及单点的修改 #include<bits/stdc++.h> #define int long long using namespace std; const int N=5e5+10; int a[N],tag[N<<2]; struct{ struct{ int l, ......
线段 数组 问题

向量点乘判断点是否在线段上

几种要考虑的情况 1) 点p和线段断点a, b重叠,pa•ab=pa.x*pa.y+ab.x*ab.y=0 2) pa, pb共线,则pa×pb=0 2-1) p在线段ab上,此时pa, pb的夹角为180度,cos(180)=-1,pa•ab=-|pa|*|ab| 2-2) p在线段ab外,此时p ......
线段 向量

点是否在线段上

几种要考虑的情况 1) 点p和线段断点a, b重叠 2) pa, pb共线, p在线段ab上 3) pa, pb共线, p在线段ab外 4) pa, pb不共线 //点是否在线段上 public static bool IsPointOnSegment(Vector2 p, Vector2 a, V ......
线段

点到线段的距离2

几种要考虑的情况 1) 点和线段两端重叠的情况 2) 点在线段两侧的情况 p在另一侧的情况以此类推 3) 点在线段中间的情况 //点到线段的距离 public static float PointToSegmentDistance2(Vector2 p, Vector2 a, Vector2 b) ......
线段 点到

树状数组用线段树来写

#include<bits/stdc++.h>#define int long longusing namespace std;const int N=5e5+10;int a[N],tag[N<<2];struct{ struct{ int l,r,sum; }tr[N<<2]; void pus ......
线段 数组

【数据结构】线段树解决历史问题

无区间最值操作 这里讲两种简易方法: 1.矩阵 考虑线段树的 \(tag\) 必须要有结合律,几个值互相更新,考虑矩阵乘法去实现这个操作。 例题 支持区间加,查询区间和,区间历史版本和。 考虑记一个点的状态为: \[\begin{bmatrix} his\\ sum\\ len \end{bmatr ......
线段 数据结构 结构 数据 问题

算法学习笔记(33): 矩阵乘法与线段树标记

矩阵乘法与线段树标记 让我们回归本质,将一切线性操作归为矩阵。 目录矩阵乘法与线段树标记线段树区间加线段树历史版本和线段树历史版本最大/最小值线段树区间取 \(\min\) 与历史版本最大NOIP2022 比赛优化标记常数关于向量构造的一些小技巧作者有话说 线段树的懒标记是非常普遍且巧妙的,但是对于 ......
线段 乘法 矩阵 算法 标记

P2251 质量检测(分块线段树RMQ单调队列)

P2251 质量检测 正解应该是ST表和单调队列,不过对于这道题来说只有查询没有修改,这里我还是想用线段树和分块来写,不得不说分块是真好,优雅的暴力 线段树版本: #include <bits/stdc++.h> #define LL long long using namespace std; c ......
线段 队列 质量检测 质量 P2251

线段与圆是否相交

一个点在圆内 两个点都在圆内 两个点都在圆外 public static bool IsSegmentCircleIntersect(Vector2 p1, Vector2 p2, Vector2 center, float r) { float sqrR = r * r; //1) 一个点在圆内, ......
线段

点是否在线段两侧

不在两侧时 在两侧时 //点是否在线段两侧 public static bool IsPointSideOfLine(Vector2 p, Vector2 a, Vector2 b) { var ap = p - a; var ab = b - a; if (Vector2.Dot(ap, ab) ......
线段

F. Unique Occurrences(线段树分治+可撤销并查集)

F. Unique Occurrences 假如我们删除所有权值为x的边,那么所有权值为x的边对答案的贡献就是 \(\sum sz[u]*sz[v]\) sz表示两个联通块的大小,且(u,v)的边权为x 我们可以用可撤销并查集来进行处理,简单来说就是将一条边的存在时间看作区间,然后挂到线段树上,然后 ......
线段 Occurrences Unique

线段树专题

线段树专题 (该笔记持续更新中...) 一、基本操作 1.单点修改/查询: 2.区间修改/查询: 需要用到 lazy_tag 技术,即每次修改不会立刻修改涉及到的每一段区间,而是等到下一次修改要用到或者是要查询该区间时再更新,这样可以将每次修改和查询的复杂度控制在 \(O(log_2N)\) 3.总 ......
线段 专题

线段树二分

修改操作可以很简单的在线段树上打标记即可。 常规做法直接二分 R 然后区间查询 gcd,复杂度是仨log。 upded:其实也是俩log,线段树查询区间gcd是单 log。 注意到你会将区间拆分成 log 个子区间,直接查询他们的 gcd 即可,直接查询为什么不会多乘个 log 呢。 注意到对两个数 ......
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第 116 场双周赛(双指针,背包问题,线段树+lz标记)

本题为双指针和贪心。当我们遇到奇数个0或1时,直接将下一位改变即可。 class Solution { public: int minChanges(string s) { int n = s.size(); int res = 0; int l = 0, r = -1; while(r ++ < ......
线段 指针 背包 标记 问题

2021 CCPC桂林 B.A Plus B Problem (线段树)

传送门 线段树大模拟!。考验线段树功底的时候来了,作为队伍的史山选手,写这么史也是情有可原的。 #include <bits/stdc++.h> using ll = long long; const int INF = 0x3f3f3f3f; const int N = 1e6 + 10; typ ......
线段 Problem 2021 CCPC Plus