线程 架构 原因redis

c++ 多线程

https://blog.csdn.net/sjc_0910/article/details/118861539 unique_lock 和 lock_guard 多线程是一种实现并发处理的有效方式,C++11开始引入了<thread>库,使得多线程编程更加容易和高效。以下是C++中多线程编程的一些 ......
线程

Docker_harbor-网络排查以及redi排查

仓库registry 公共仓库 Docker Hub 这样的公共仓库 本地仓库 docker-registry 是官方提供的工具,可以用于构建私有的镜像仓库。 Harbor 是构建企业级私有docker镜像的仓库的开源解决方案,它是Docker Registry的更高级封装 还整合了两个开源的安全组 ......
Docker_harbor Docker harbor 网络 redi

笔记:Qt开发之多线程的实现(QThread、moveToThread)

目标:了解Qt实现多线程的两种基本方式(QThread、moveToThread),各自的实现方式、使用场景。1,子类化QThread实现方式:继承QThread类,重写run()函数实现多线程class WorkerThread : public QThread { Q_OBJECT public ......
线程 moveToThread QThread 笔记

Redis进阶命令

1.设置过期时间 expire [keyName] [seconds] eg: expire foo 60 再次使用expire命令会重置键的过期时间。 2.查看剩余过期时间 ttl [keyName] eg: ttl foo ttl表示time to live 3.使用事务 连续执行一系列命令 m ......
命令 Redis

Redis_基础

Redis_基础 SQL与NoSQL对比 数据结构:结构化 非结构化 数据关联:关联的 无关联 查询方式:SQL查询 非SQL 事务特性:ACID BASE 存储方式:磁盘 内存 扩展性:垂直 水平 使用场景:数据结构固定,相关业务对数据安全性、一致性要求较高 数据结构不固定,对一致性、安全性要求不 ......
基础 Redis

代码编译出错可能的原因

今天总结了一下代码编译报错可能的情况。 原因如下有以下几种可能: 错误处理程序 1.处理预料中可能要发生的错误,在程序的正确性与健壮性间平衡; 2.方法:返回中立值、换用下一个正确的数据、返回与前次相同的数据、换用最接近的合法值、把警告信息记录到日志文件中、返回一个错误码、调用错误处理子程序或对象、 ......
原因 代码

java多线程执行有返回值的任务示例

public static void main(String[] args) throws Exception { long startTime = System.currentTimeMillis(); //ConcurrentHashMap<String, String> map = new C ......
示例 线程 任务 java

国标GB28181智能视频监控LiteCVR设备列表显示不全的原因排查

例如,通过人工智能技术,可以自动识别人员身份、车辆牌号等关键信息,对异常行为进行自动预警和报警,大大提高了安防监控的效率和准确性。 ......
视频监控 国标 原因 LiteCVR 智能

智能检测/摄像头监控系统EasyCVR无法启动进程是什么原因?如何解决?

国标GB28181智慧安防平台EasyCVR支持高清视频的接入和传输、分发,平台采用了开放式的网络结构,提供实时远程视频监控、录像回放与存储等功能。视频安防监控汇聚平台可支持1、4、9、16个画面窗口播放,可同时播放多路视频流,也能支持视频定时轮播。视频监控汇聚平台EasyCVR支持多种播放协议,包 ......
监控系统 摄像头 进程 原因 EasyCVR

Transformer架构在大型语言模型(LLM)中的应用与实践

Transformer架构是当今最前沿的语言模型技术之一,它已经在谷歌的BERT、OpenAI的GPT系列中取得了显著的成就。这一架构之所以独特,是因为它打破了传统的序列处理模式,引入了创新的“自注意力”机制。 Transformer架构的核心是自注意力机制,它使模型能够识别和重视输入数据中不同部分 ......
Transformer 架构 模型 语言 LLM

云电脑架构设计的层次

云电脑架构设计的层次 基础设施层是云电脑架构的最底层,负责提供计算、存储、网络等基础设施。这些基础设施可以由多个服务器组成,通过虚拟化技术进行资源池化,实现资源的动态分配和共享。基础设施层需要提供足够的计算、存储和网络资源,以满足虚拟化层和应用层的资源需求。同时,基础设施层还需要具备高可用性、可扩展... ......
架构 层次 电脑

redis加锁逻辑分析

public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException { //省略部分代码 time -= System.currentTimeMillis() - curre ......
逻辑 redis

系统架构设计系列之基础:初探软件架构设计

前言 欢迎来到软件架构设计的世界,这是一次面向有志成为架构师的研发工程师的学习和分享交流的机会。 本系列内容将结合理论和实践经验,探讨软件架构的基本知识、设计原则和最佳实践,旨在和大家一起更好地理解软件架构设计的重要性和成为架构师的路径。 一、架构的基础 我们都知道编写和调试一段代码直至成功运行,这 ......
架构 基础 系统 软件

ThreadLocal 本地线程变量详解

概述 ThreadLocal 意为本地线程变量,即该变量只属于当前线程,对其他线程隔离 我们知道,一个普通变量如果被多线程访问会存在存在线程安全问题,这时我们可以使用 Synchronize 来保证该变量某一时刻只能有一个线程访问,从而解决并发安全问题 但如果这个变量并不需要被共享,那么就可以使用 ......
线程 变量 ThreadLocal

(转载)bs/cs架构,三层架构,单体架构,垂直架构,SOA架构,微服务.

原文地址:https://coder55.com/article/24713 前言 在过去的学习中,我们经常了解到各种关于结构之类的问题,什么三层架构,mvc设计模式,bs,cs模式.等等.那么这些东西,到底是个什么意思,到底有什么联系呢.之间又有什么关系,它们的发展历程是怎么样的,这次,就以这篇文 ......
架构 单体 SOA bs cs

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

《架构师之路:软件架构之美》阅读二

软件架构: 1.是一个系统的草图,是构建计算机软件实践的基础。 2.是用于指导大型软件系统各个方面的设计的一系列相关的抽象模式。 3.描述直接构成系统的抽象组件以及组件之间的通讯。 4.在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口来实 ......
架构 软件

Redis命令整合(五) Zset型

有序集合。使用分数score来标记每个元素 1.添加元素 zadd mathScore 98 jordan 86 james 77 kobe 添加了三个元素,分数在前 2.假如添加的元素已经存在的话,则会替换原来的分数。 zadd mathScore 79 kobe 则将kobe的分数改为79 3. ......
命令 Redis Zset

redis-om-python

redis-om-python https://github.com/redis/redis-om-python Redis OM Python makes it easy to model Redis data in your Python applications. Why Redis OM? ......
redis-om-python python redis om

Redis命令整合(四) Set型

集合类型。元素各不相同没有顺序 1.添加元素 sadd [keyName] [member1] [member2]... eg: sadd letters a b c 2.删除元素 srem [keyName] [member1] [member2]... eg srem letters a b 3 ......
命令 Redis Set

Redis内存淘汰策略

Redis内存过期策略 定时过期 设置有效时间的key一旦过期,立马从内存中删除。好处就是内存及时释放,坏处就是不停扫描key,cpu消耗严重 惰性过期 设置有效时间的key过期,不立马删除key,而是等下一次查询到该key时执行删除动作。好处就是cpu消耗降低,坏处就是消耗内存 定期过期 每过一段 ......
内存 策略 Redis

第四单元 管理数据库架构

EF Core 提供两种主要方法来保持 EF Core 模型和数据库架构同步。至于我们应该选用哪个方法,请确定你是希望以 EF Core 模型为准还是以数据库为准。 如果希望以 EF Core 模型为准,请使用迁移。 对 EF Core 模型进行更改时,此方法会以增量方式将相应架构更改应用到数据库, ......
架构 单元 数据库 数据

视频监控管理平台/智能监测/检测系统EasyCVR协议播放限制时长无效是什么原因?

安防视频监控/视频集中存储/云存储/磁盘阵列EasyCVR平台可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及支持厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。平台既具备传统安防视频监控的能力,也具备接入AI ......

docker swarm 部署一主两从的redis集群

docker-compose文件准备 docker-compose-redis-cluster.yml version: '3.8' services: redis-master: image: redis command: redis-server --requirepass your_passw ......
集群 docker swarm redis

Redis 3 种特殊数据类型详解、Redis内存碎片

Cache Aside Pattern(旁路缓存模式) Cache Aside Pattern 是我们平时使用比较多的一个缓存读写模式,比较适合读请求比较多的场景。 Cache Aside Pattern 中服务端需要同时维系 db 和 cache,并且是以 db 的结果为准。 下面我们来看一下这个 ......
Redis 碎片 内存 类型 数据

Redis-server闪退问题

对于无缘无故出现闪退的情况,就是因为我们的redis处于长时间运行的原因: 打开redis-cli.exe 窗口 执行shutdown命令然后输入exit 退出我们redis: 退出成功之后重新打开redis就好了(redis-server.exe) ......
Redis-server server 问题 Redis

奥特曼被指爱权力胜过金钱;人类才是「幻觉问题」根本原因丨 RTE 开发者日报 Vol.103

开发者朋友们大家好: 这里是 「RTE 开发者日报」 ,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享 RTE (Real Time Engagement) 领域内「有话题的 新闻 」、「有态度的 观点 」、「有意思的 数据 」、「有思考的 文章 」、「有看点的 会议 」,但内容仅代表编 ......
开发者 幻觉 权力 金钱 根本

Unity3D 任务系统的架构与设计详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得游戏开发变得更加简单和高效。在游戏开发中,任务系统是一个非常重要的组件,它可以使游戏更加有趣和挑战性。在本文中,我们将详细介绍 Unity3D 任务系统的架构与设计,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
任务系统 架构 任务 Unity3D Unity3

linux 多线程写同一个文件

来自: https://blog.popkx.com/linux-multithreaded-programming-in-io-read-write-security-functions-pread-pwrite-and-read-write-what-is-the-difference-and- ......
线程 文件 linux

Java进程内线程数量限制的相关学习

Java进程内线程数量限制的相关学习 背景 还是之前出现 cannot create native thread 的问题的后续 周末在家学习了下如何在容器外抓取dump. 也验证了下能否开启超过宿主机 nofile 配置的进程数量. 想着总结一下学习到的东西, 不枉周六不午休, 周天晚上还开会到11 ......
线程 进程 数量 Java