线程conditional通讯

java并发之线程池

创建线程池参数 参数名 类型 含义 corePoolSize int 核心线程数,详解见下文 maxPoolSize int 最大线程数,详解见下文 keepAliveTime long 保持存活时间 workQueue BlockingQueue 任务存储队列 threadFactory Thre ......
线程 java

聊一聊 C# 的线程本地存储TLS到底是什么

一:背景 1. 讲故事 有朋友在后台留言让我说一下C#的 ThreadStatic 线程本地存储是怎么玩的?这么说吧,C#的ThreadStatic是假的,因为C#完全是由CLR(C++)承载的,言外之意C#的线程本地存储,用的就是用C++运行时提供的 __declspec(thread) 或 __ ......
线程 TLS

C语言下面的一个多线程读写锁例子

这是一个C语言多线程读写锁的例子。 创建了10个线程,线程对一个全局变量做自减操作。减到0之后线程退出。 每个自减线程里面添加了 写锁,避免了数据竞争的情况。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include < ......
线程 例子 面的 语言

【多线程】线程池

一、线程池的优势 降低资源消耗。通过复用已创建的线程降低创建和销毁造成的消耗 提高响应速度。当任务到达后,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。 提高线程的可管理性。无节制的、随意的、不可控的创建线程会降低系统的稳定性以及提供不可控性。使用线程池可以统一管理、监控。 二、创建线程池 1、线程池参数 ......
线程

数据库超线程效果的一个验证

数据库超线程效果的一个验证 背景 元旦加班期间,一直跟着同事再查一个项目的卡顿问题. 自己想到了一个提高测试环境性能的方法. 然后趁着元旦用的人少进行了一下验证. 在业务空闲期间, 批量进行Oracle数据库的统计信息更新动作. 自己一开始担心的是 如果数据量很大, 执行时间很长,如果影响到正常业务 ......
线程 效果 数据库 数据

STM32F3系列 SPI通讯缺帧问题(基于LL库)

STM32F3系列 SPI通讯缺帧问题(基于LL库) 芯片型号:STM32f303RBT6 开发软件:MDK5 & CubeMX & VS Code 现象描述 主机使用SPI-DMA中断发送数据,从机接收数据总是少3个数据(16bit)。 错误原因 主机SPI发送完成后,片选线拉高太快,导致从机片选 ......
通讯 问题 STM 32F SPI

Jmter:setUp线程组和tearDown线程组及线程组间的执行顺序

一 前言 环境:window 10 Jmeter 5.3 在jmeter中新建线程组时,有三种可选项,如下 其中,setUp和tearDown线程组用的没有普通线程组那样频繁,但也有特别的用处 二 setUp线程组 如上,setUp线程组中的字段配置与普通线程组是一样的,区别是setUp线程组一定是 ......
线程 顺序 tearDown Jmter setUp

Java中线程通信方式七种

https://blog.csdn.net/qq_42411214/article/details/107767326 一:volatile二:synchronized 临界区方式ReentrantLock/Condition 消息队列方式三:使用JUC工具类 CountDownLatch四:基本L ......
线程 方式 Java

多线程循环打印123

1、多线程循环打印123 import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; pub ......
线程 123

关于python3多线程和协程

以下内容部分由chatgpt生成,本文仅作为备忘和记录。 asyncio.sleep 和 time.sleep 都是用于在 Python 中进行延迟操作的函数,但它们的工作方式和使用场景有一些不同。 asyncio.sleep: asyncio.sleep 是用于在异步代码中进行暂停的函数,它是 a ......
线程 python3 python

nodejs多线程-共享内容

前言:昨天遇到基于Nodejs启动多线程,以便不同服务之间可以调用(共享内存) worker_threadsnode官方文档注明了: worker_threads 模块允许使用并行地执行 JavaScript 的线程。与 child_process 或 cluster 不同, worker_thre ......
线程 内容 nodejs

Java 21 虚拟线程:使用指南(一)

虚拟线程是由 Java 21 版本中实现的一种轻量级线程。它由 JVM 进行创建以及管理。虚拟线程和传统线程(我们称之为平台线程)之间的主要区别在于,我们可以轻松地在一个 Java 程序中运行大量、甚至数百万个虚拟线程。 由于虚拟线程的数量众多,也就赋予了 Java 程序强大的力量。虚拟线程适合用来 ......
使用指南 线程 指南 Java 21

java-多线程编程

多线程是指在一个程序中同时执行多个线程,每个线程都是独立运行的。Java中的多线程编程允许在同一个程序中同时执行多个任务,以提高程序的效率和响应性。以下是一些与Java多线程编程相关的重要概念: 线程(Thread):线程是程序的执行单元,可以并发执行多个任务。在Java中,可以通过创建Thread ......
线程 java

SpringBoot+modbus4j实现ModebusTCP通讯读取数据

场景 Windows上ModbusTCP模拟Master与Slave工具的使用: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/135290463 Modebus TCP Modbus由MODICON公司于1979年开发,是一种工 ......

线程池中各个参数如何合理设置

一、前言在开发过程中,好多场景要用到线程池。每次都是自己根据业务场景来设置线程池中的各个参数。这两天又有需求碰到了,索性总结一下方便以后再遇到可以直接看着用。虽说根据业务场景来设置各个参数的值,但有些万变不离其宗,掌握它的原理对如何用好线程池起了至关重要的作用。那我们接下来就来进行线程池的分析。 二 ......
线程 参数

Unity3D 如何理解内核线程、内核进程详解

Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity3D中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。本文将详细介绍Unity3D中的内核线程和内核进程,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
内核 线程 进程 Unity3D Unity3

异常类&线程总结

总结 异常 异常:就是Java中程序的一种错误 Java中异常机制: 表示程序的某个错误,当错误发生的时候,将程序结束,提示在那个位置出现什么错误 Java中异常的体系结构:每种错误就是一个类 Throwable类:java中错误、异常的父类 Error:错误,不能用Java代码处理错误 ​ eg: ......
线程 amp

线程安全&&定时器总结

总结 线程 线程:执行的独立代码 线程执行是靠cpu分配时间片,同一个时间片上只能执行一个线程 线程的状态: 新建 就绪 运行 阻塞 死亡 Thread:多线程的类 currentThread() getName() ,setName() sleep() 实现多线程的方式 1. 继承Thread,重 ......
定时器 线程 amp

实现线程的三种方式

一、继承Thread类 Thread 类中创建线程最重要的两个方法为: public void start(); public void run(); 采用 Thread 类创建线程,用户只需要继承 Thread,覆盖 Thread 中的 run 方法,父类 Thread 中的 run 方法没有抛出 ......
线程 方式

记录一次python3 flask 多线程被执行两次的问题

前言 最近在使用 python3 flask 做管理服务,需要实现服务中 flask server 和 另一个多线程while循环同时存在,如下 from flask import Flask , jsonify, request, abort,Response,send_file,render_t ......
线程 python3 python 问题 flask

摩尔线程S2000GPU环境配置

引子 书接上文,这边再来一个国产AI芯片的环境配置,OK,让我们开始吧。 一、安装系统Ubuntu20.04.1 1、USB光盘刻录系统 2、安装 3、系统主板BIOS开启Above4G及Resize BAR功能 4、命令lspci | grep 123 二、安装GPU环境 1、安装驱动程序(服务器 ......
线程 环境 S2000 2000 GPU

【PXIE301-208】基于PXIE总线架构的Serial RapidIO总线通讯协议仿真卡

板卡概述 PXIE301-208是一款基于3U PXIE总线架构的Serial RapidIO总线通讯协议仿真卡。该板卡采用Xilinx的高性能Kintex系列FPGA作为主处理器,实现各个接口之间的数据互联、处理以及实时信号处理。板卡支持4路SFP+光纤接口,支持一个PCIe x8主机接口,板载1 ......
总线 PXIE 架构 RapidIO 通讯

IM通讯协议专题学习(十):初识 Thrift 序列化协议

本文将带你一起初步认识Thrift的序列化协议,包括Binary协议、Compact协议(类似于Protobuf)、JSON协议,希望能为你的通信协议格式选型带来参考。 ......
序列 通讯 专题 Thrift

进程通讯MQ设计

系统进程通讯MQ设计 4.4通讯层 4.4.1 系统进程通讯 选用NetMQ消息队列,用于主进程与影像进程之间的通讯,如下图所示: 系统 Main主进程 系统 Image 影像进程 NetMQ,轻量级消息库ZeroMQ的一种。 主进程与影像进程消息交互如下图:系统 Main主窗体负责接收系统 Ima ......
进程 通讯

Unreal入门,开关04,蓝图通讯的几种方式(总结)

1. 直接调用,一开始做的开关就是这种方式,在地图编辑的时候给开关对象设置好关联的灯的引用,触发的时候直接调用灯提供的开关函数即可 1.1 给ActorSwitch添加一个Object Reference成员 1.2 在地图编辑器中初始化这个成员,关联到ActorLight 1.3 在Overlap ......
蓝图 通讯 方式 Unreal

死锁、内部碎片、外部碎片、多进程/多线程、服务器高并发、集群

死锁:两个(多个)线程互相等待对方数据的过程 1.死锁产生条件(解决办法): 🔴 互斥条件:所需求的资源具有排他性,其他请求进程只能等待(可以允许多进程、多线程访问) 🔴 不剥夺条件:未主动释放,不能被其他进程夺走(可以强制剥夺) 🔴 请求和保持:进程或线程至少持有一个资源,并且在等待其他资源 ......
碎片 集群 线程 进程 服务器

Qt 中的多线程 02:移动工作对象到子线程中

Qt 中的多线程除了通过继承 QThread 类,然后重写虚函数 run() 之外还有另一种方案:将要执行的复杂操作,放在一个继承自 QObject 的类中,然后使用 QObject::moveToThread(QThread*) 函数将工作对象的移动到创建的子线程中去执行。 工作对象类 该类继承自 ......
线程 Qt

Java线程池ThreadPoolExecutor源码解析

Java线程池ThreadPoolExecutor源码解析 1.ThreadPoolExecutor的构造实现 以jdk8为准,常说线程池有七大参数,通常而言,有四个参数是比较重要的 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoo ......
ThreadPoolExecutor 线程 源码 Java

SD condition types

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condition types SD
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