组件 文本unity ugui

实现多行文本展开收起

css实现 <div class="wrapper"> <input id="exp1" class="exp" type="checkbox"> <div class="text"> <label class="btn" for="exp1"></label> 浮动元素是如何定位的 正如我们前面提 ......
文本

在markdown文本里插入文内交叉链接

markdown默认语法只有尾注功能,并不能链接到指定位置。 markdown本质上是简化的html,所以从html找这样的语法就可以了。以下语法可以在某处建立一个关于一个tag的超链接,点击可以跳转到tag标签定义的位置。 具体语法如下: tag定义,放在要跳转的位置:<a id="xxx"> y ......
markdown 文本 链接

Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

Unity3D AssetBundle异步加载还是卡顿掉帧的问题怎么解决详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在游戏开发过程中,我们经常会使用AssetBundle来进行资源的加载和管理。然而,在加载AssetBundle时,有时候会出现卡顿和掉帧的问题,这会严重影响游戏的流畅性和用户体验。本文将详细介绍如何解决Unity3D AssetB ......
AssetBundle Unity3D 还是 Unity3 问题

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

微信小程序 button、image组件

image组件的基本使用: 默认情况下,一个空白的<image></image>组件也会占据一定的宽度和高度 image组件的mode属性:(eg:<image src="/images/1.png" mode="aspectFit"></image>) ......
组件 程序 button image

微信小程序 基础内容组件:text、rich-text组件

在小程序中,只有<text></text>组件支持长按选中操作 ......
组件 text rich-text 基础 程序

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
物理 核心 Physics 引擎 Unity

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity3D 最后一次drawcall 如何避免详解

Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它基于C#编程语言,可以实现跨平台的游戏开发。在Unity3D中,drawcall是一个非常重要的概念,它指的是渲染引擎每次渲染物体时所调用的函数。过多的drawcall会导致游戏性能下降,因此我们需要采取一些措施来避免过多的drawcall。 对啦!这里 ......
drawcall Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

vue3_在vue3中使用滚动加载数字组件vue3-count-to

使用的是vue3-count-to组件 安装: npm install vue3-count-to --save 全局注册: // main.js import countTo from 'vue3-count-to' app.use(countTo) 局部引入组件并使用 // xx.vue文件 < ......
vue3 vue vue3-count-to 组件 数字

Vue-Router: 如何使用异步组件来实现路由懒加载?

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
路由 Vue-Router 组件 Router Vue

Unity导入资源和插件包PackageManager

前几年做Unity开发一直使用Unity5.x,Unity2017.x版本,这些版本在导入资源很多时候都是直接copy文件夹,好一点的会导入.package文件。Unity2018版本推出PackageManager的时候感觉用的人还很少,不管是网络问题还是兼容问题,经常有import不了或者花式报 ......
PackageManager 插件 资源 Unity

一个 python 拆解文本文件的工具

背景 你是否有遇到过文本文档太大无法打开的情况?比如说压测了好几天,生成了一个十几 G 的日志文件。 下面这个脚本可以帮助你将一个大文件分解成一个小文件。 假设文件名位:splitfile.py 使用方法位:python splitfile.py log 20 该文件将会将 log 文件拆分成 lo ......
文本 文件 工具 python

RHCE第三周 文本处理工具

一:文本查看工具 cat,tac,more,less,head,tail,wc这些命令 1:cat和tac命令 cat这个命令就是从头到尾的显示完整的文件内容,tac就是从尾到头的显示文件内容 选项: -n :就是可以显示行数和文件内容 -A:这个就是显示文件的不同点,可以看得到空格,这个非常的重要 ......
文本 工具 RHCE

python3文本文件读写

读写txt文件 with open("../files/test.txt", encoding="utf-8-sig") as f: str = f.read() lst = [] if str: data = str.split("\n") for row in data: if len(row) ......
文本 python3 文件 python

常用开源组件

常用开源组件集合: https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide 常用工具: https://github.com/laochiangx/Common.Utility/tree/master 文档管理: https://github.com/dorisoy ......
组件 常用

css框架和组件库有什么区别

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
组件 框架 css

单行文本过多、多文本过多出现省略号或小点点

1、单行文本过多时展示小点点.... .ellipsis { overflow: hidden; //超出隐藏 white-space: nowrap; //不换行 text-overflow: ellipsis; //变成小点点 } 2、多文本换行指定第几行出现小点点 .name { font-s ......
过多 文本 省略号

当创建pvc后,kubernetes组件如何协作

本文分享自华为云社区《当创建一个pvc后,kubernetes会发生什么?》,作者:可以交个朋友。 一、背景 外部存储接入 Kubernetes 的方式主要有两种:In-Tree 和 Out-of-Tree: In-Tree 是指存储驱动的源码都在 Kubernetes 代码库中,与 Kuberne ......
kubernetes 组件 pvc

Unity3D 原始对象和占位对象详解

Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在Unity3D中,原始对象和占位对象是两个重要的概念。本文将详细介绍原始对象和占位对象的概念、技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从 ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解

Unity3D是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。本文将详细介绍Unity3D在移动端性能优化方面的指标和技术,并给出相关的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集 ......
性能 指标 方面 端的 Unity3D

界面组件DevExpress WPF v23.2 - 更轻量级的主题支持

DevExpress WPF Subscription拥有120+个控件和库,将帮助您交付满足甚至超出企业需求的高性能业务应用程序。通过DevExpress WPF能创建有着强大互动功能的XAML基础应用程序,这些应用程序专注于当代客户的需求和构建未来新一代支持触摸的解决方案。 DevExpress ......
轻量 轻量级 DevExpress 组件 界面

Unity3D 游戏服务器怎么实现热更新详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。在游戏开发过程中,热更新是一项非常重要的功能,它可以使游戏在不重新启动的情况下,更新游戏内容,修复bug,提高游戏体验。本文将详细介绍Unity3D游戏服务器如何实现热更新。 对啦!这里有个游戏开发交 ......
Unity3D 服务器 Unity3 Unity 3D

ajax有哪些组件

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
组件 ajax

unity3d修改模型位置

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class VCCameraWorkerController : MonoBehaviour { public Vector3 ......
模型 位置 unity3d unity3 unity

R软件文本挖掘分析服装公司职位要求数据和分布地理可视化

全文链接:https://tecdat.cn/?p=34793 原文出处:拓端数据部落公众号 随着数据时代的到来,大数据分析已成为企业和研究机构决策的重要依据。特别是在人力资源管理领域,对职位要求数据的深入挖掘和分析,对于理解行业趋势、优化招聘策略以及提升组织绩效具有重要意义。本文将帮助客户利用R软 ......
文本 地理 职位 服装 数据

七天.NET 8操作SQLite入门到实战 - 第七天BootstrapBlazor UI组件库引入(1)

前言 由于第七天Blazor前端页面编写和接口对接的内容比较的多,所以这一章节将会分为三篇文章来进行讲解,大家可以认为分为早、中、晚来进行阶段性学习,从而提高学习效率😁。 七天.NET 8 操作 SQLite 入门到实战详细教程 第一天 SQLite 简介 第二天 在 Windows 上配置 SQ ......
BootstrapBlazor 实战 组件 SQLite NET
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