组件material qtwidget风格

uni-app前端图表组件库,折现图横屏android失败的解决办法

网址:https://www.ucharts.cn/v2/#/demo/index,需要登录,微信就可以 我在使用折现图时,业务需要把曲线图在点击全屏时横屏全屏显示。就做个全屏页面,点击后,把option和data传到该页面去。做前端得伙伴实现后,发现他得iphone13每次全屏都没问题,而在我得a ......
前端 图表 组件 uni-app android

Revit二次开发之 Material 分析

对于revit来说,任何Element都可以包含一个或者多个Material,其通过方法: public ICollection<ElementId> GetMaterialIds( bool returnPaintMaterials ) 获取指定元素的材质集合,如果为true,则返回“绘制”工具指 ......
Material Revit

vue注册全局组件,批量注册全局组件的所有方式

本文列出所有主流在vue中批量注册全局组件的方法 本文下面所有例子的组件目录如下: 方法一:直接在main.js中循环遍历注册 1.在main.js中 // 引入所有需要注册的全局组件 import aboutView from '@/components/common/aboutView.vue' ......
全局 组件 方式 vue

【HarmonyOS】ArkTS自定义组件如何调用通用属性?

​ 【关键词】 ArkTS、通用属性、 @BuilderParam 【问题背景】 有个开发者使用ArkTS自定义了一个子组件AnimationButton,里面用到了装饰器 @BuilderParam,在父页面中引用的时候使用自定义组件时,使用以下方式调用: ​ 就报了这个错 ​ 【问题分析】 开发 ......
组件 HarmonyOS 属性 ArkTS

如何编写难以维护的React代码?耦合组件

# 如何编写难以维护的React代码?耦合组件 在许多项目中,我们经常会遇到一些难以维护的React代码。其中一种常见的情况是:子组件直接操作父组件方法,从而导致父子组件深度耦合。这样的实现让子组件过于依赖父组件的具体实现细节,使得代码难以维护和扩展。 让我们来看一个例子: ```jsx funct ......
组件 代码 React

DevExpress WinForms Scheduler组件中文教程 - 如何与Office 365双向同步?

随着DevExpress WinForms最近的更新,用户可以无缝同步DevExpress WinForms Scheduler与Office 365事件/日程的数据。您可以将用户日程从WinForms Scheduler中导出到Office 365日历,或将Office 365事件/日程导入到Sc ......
双向 DevExpress 组件 Scheduler WinForms

vue-day48---组件的自定义是将

1.App.vue <template> <div > <h1>{{ msg }}你的名字是{{ studentName }}</h1> <!--通过父组件给子组件传递函数的props 实现 子给父传数据--> <School :receiveSchoolName="receiveSchoolNam ......
组件 vue-day vue day 48

vue--day46---组件自定义事件的解绑

查看vue 版本 命令 npm list vue 1. App.vue <template> <div > <h1>{{ msg }}</h1> <!--通过父组件给子组件传递函数的props 实现 子给父传数据--> <School :receiveSchoolName="receiveSchoo ......
组件 事件 vue day 46

concurrent中的组件

CountDownLatch可以设定一个初始值,调用其countDown()方法会使得设定值减一,调用它的await()方法会使得调用它的线程处于阻塞状态,直至设定值变为0 /** * 一个程序可以分为多个相互独立的待解决的问题(TaskPortion),等待所有问题被解决后才能执行的任务(Wait ......
concurrent 组件

15c2风格

C2架构的基本规则(层次型架构风格) 1,每个构件和连接件都有一个顶部和一个底部 2、构件和连接件以首尾方式相连 3、一个连接件可以和任意数目的其他构件和连接件相连 4、两个连接件相连也是以首尾方式相连 首尾方式:一个的顶部和另一个的底部。 ......
风格 15c2 15c 15 c2

13仓库风格

仓库风格以数据为中心 几个子系统: 数据库系统、黑板系统:语音识别、知识推理 超文本系统。 重点讲黑板系统: 黑板用于记录数据,也是一个共享数据交换数据的节点。 仓库风格是在数据库之上加了触发机制。 仓库风格子分类: 黑板系统:优点,可更改性、维护性、可重用性、容错性、健壮性 缺点:测试困难、不能保 ......
仓库 风格

Hive架构组件

架构图 Hive组件 ......
架构 组件 Hive

11虚拟机风格--解释器体系结构风格——架构风格

有几个部件:解释器引擎、被解释执行的程序、程序执行的当前状态、解释器引擎的内部状态 有特定的解释器引擎进行解释。 工作原理: 存储里有程序执行的当前状态、被解释执行的程序。程序执行的当前状态会与解释器引擎直接交互, 它和被解释执行的程序也会和解释器引擎的内部状态交互。解释器从解释器引擎的内部状态选择 ......
风格 解释器 体系结构 架构 体系

10虚拟机风格

Java虚拟机可以让java跨平台 编译成的机器语言每个机器都不一样 Java语言编译成字节码文件,字节码文件是在java虚拟机上运行,每个平台都有各自的虚拟机, 都可以将字节码文件翻译成各自的可以执行的机器语言,不会因操作系统的不同而不能运行。 虚拟机的用途:解释和运行特定的代码。 子分类: 解析 ......
风格

Vue3 组件篇

## 组件命名 组件的命名一般分为两种 1. 在单文件组件中,推荐为子组件使用 PascalCase 的标签名,以此来和原生的 HTML 元素作区分。虽然原生 HTML 标签名是不区分大小写的,但 Vue 单文件组件是可以在编译中区分大小写的。我们也可以使用 /> 来关闭一个标签。 2. 使用 ke ......
组件 Vue3 Vue

8独立构件风格

独立构件风格:每个构件都是独立的,各个构件不是直接调用,而是通过事件管理机制通知子函数来执行(松耦合)。 与调用返回风格区别是,调用返回风格各个构件是直接调用的(紧耦合)。 优点: 松耦合 良好的重用性,可修改性,可扩展性 缺点: 构件放弃了对系统计算的控制,一个构件触发一个事件时,不能确定其他构件 ......
构件 风格

7调用返回风格

调用返回风格:该风格是主程序调用子程序,子程序返回执行结果 调用返回风格子风格: 主程序、子程序:面向过程 面向对象。 重要分层:多个层级之间业务的调用,业务逻辑层从数据逻辑层调用东西,iso七层模型。 分层风格基本思想:为了降低系统的复杂度,将系统分成多个部分,各个部分有各自的功能,达到高内聚低耦 ......
风格

6数据流风格

数据流风格:以数据为驱动,将数据处理按分步来进行,前一步的输出是后一步的输入。 优点:高内聚,低耦合、独立性强,好复用,可扩展,支持并行 缺点:交互性差。因是按数据的传导进行处理,很少需要人工干预 复杂性高。因是处理拆分多步。 性能一般。 实例: 传统编译器。 网络报文处理。 因为都涉及到一步一步的 ......
数据流 风格 数据

高性能、高扩展、高稳定:解读 EasyMR 大数据组件自定义可扩展能力

随着互联网技术的不断发展以及大数据时代的兴起,企业对于[数据分析和洞察](https://www.dtstack.com/dtengine/easymr?src=szsm)的需求日益增长。大多数企业都积累了大量的数据,需要从这些数据中快速灵活地提取有价值的信息,以便为用户提供更好的服务或者帮助企业做 ......
高性能 组件 能力 数据 EasyMR

DevExpress WPF Tree List组件,让数据可视化程度更高!(一)

DevExpress WPF Tree List组件是一个功能齐全、数据感知的TreeView-ListView混合体,可以把数据信息显示为REE、GRID或两者的组合,在数据绑定或非绑定模式下,具有完整的数据编辑支持。 DevExpress WPF 拥有120+个控件和库,将帮助您交付满足甚至超出 ......
DevExpress 组件 程度 数据 Tree

React组件设计之性能优化篇

>我们是[袋鼠云数栈 UED 团队](http://ued.dtstack.cn/),致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。 >本文作者:空山 # 前言 > 由于笔者最近在开发中遇到了一个重复渲染导致子组件状态值丢失的问题,因此关于性能优化 ......
组件 性能 React

.NET 十个常用的组件库

前言 分享一下本人一直在用的十个组件库: 一、AutoMapper AutoMapper是一个对象映射工具,用于简化.NET应用程序中不同类型对象之间的转换和映射。 功能:AutoMapper提供了自动化的对象映射功能,可以将一个对象的属性值自动映射到另一个对象的对应属性上,无需手动编写大量的赋值代 ......
组件 常用 NET

前端Vue仿支付宝自定义可滑动轮播分页宫格菜单组件,可支持九宫格 十二宫格 十五宫格

## 背景介绍 随着技术的不断发展,传统的开发方式使得系统的复杂度越来越高。在传统开发过程中,一个小小的改动或者一个小功能的增加可能会导致整体逻辑的修改,造成牵一发而动全身的情况。为了解决这个问题,我们采用了组件化的开发模式。通过组件化开发,可以有效地实现单独开发,单独维护,而且它们之间可以随意的进 ......
动轮 九宫 前端 组件 菜单

vue--day45---组件的自定义指令

1.App.vaule <template> <div > <h1>{{ msg }}</h1> <!--通过父组件给子组件传递函数的props 实现 子给父传数据--> <School :receiveSchoolName="receiveSchoolName"></School> <!-- v- ......
指令 组件 vue day 45

解决layui的bug 在layui tree 组件中 禁用选中父节点后自动选中子节点功能

最近做权限管理后台,用了layui tree 组件,发现选中了父节点后,自动选中了子节点。不满足现实业务需求。所以微调了下源代码。 在用树形组件中,在用文档中 tree.setChecked('demoId', [2, 3]); //批量勾选 id 为 2、3 的节点 用这句代码,进行自动勾选的时候 ......
节点 中子 layui 组件 功能

element row组件一行显示5个

版本是vue3+element-plus :span="5" style里面写 .el-col-5{ width: 20%; max-width: 20%; flex: 0 0 20%; } ......
组件 一行 element row

Unity UGUI的EventSystem(事件系统)组件的介绍及使用

# Unity UGUI的EventSystem(事件系统)组件的介绍及使用 ## 1. 什么是EventSystem组件? EventSystem是Unity UGUI中的一个重要组件,用于处理用户输入事件,如点击、拖拽、滚动等。它负责将用户输入事件传递给合适的UI元素,并触发相应的事件回调函数。 ......
EventSystem 组件 事件 系统 Unity

Mentions组件设计

前言 Mentions组件通常用在评论@某人。Antd是基于textarea实现,功能单一,无法对@xx进行样式设置。 功能 基础API熟悉 1.Range & Selection 在阅读上述Mdn文档后,我们有以下的点需要注意 1)如果当前已经有选区,则调用selection.addRange添加 ......
组件 Mentions

封装一个Redis服务组件

结构说明 ServiceCollectionExtensions类 1 using com.project.Redis.Common; 2 using Microsoft.Extensions.Configuration; 3 using Microsoft.Extensions.Dependenc ......
组件 Redis

Element-ui源码解析(二):最简单的组件Button

好家伙,为了有足够的能力去开发组件,先研究一下别人的组件 开始抄袭模仿我们的行业标杆element-ui 找到Button组件的源码 只有三个文件,看上去非常易读,开搞 其中最重要的部分,自然是button.vue <template> <button class="el-button" @clic ......
Element-ui 组件 源码 Element Button