组件serilog结构 日志

用户登录后IP记录日志的六种实现方案探讨

之前大群里有小伙伴在讨论用户IP日志记录的一些方案,也有小伙伴在做这个需求,私底下跟我咨询过,所以在此特地汇总梳理一下。 ### 方案1在登录业务中直接记录用户每次登录的IP日志,如下图所示: 用户请求登录的Controller,原先用户直接调用登录的service,这里假设用户登录校验都没问题,这 ......
方案 用户 日志

排序组件

排序组件快速使用 第一步:视图类需继承GenericAPIView或其子类 # 以图书类为例 class BookView(ViewSetMixin, ListAPIView): queryset = Book.objects.all() serializer_class = BookSeriali ......
组件

[日志] lo4j2之自定义日志格式变量

1 PatternLayout / LogEventPatternConverter : 自定义日志格式及格式变量 在 Log4j 或 Logback 等 Java 日志框架中,PatternLayout 类允许你定义日志输出的格式。 PatternLayout 通过一系列的转换器(PatternC ......
日志 变量 格式 lo4j2 lo4

Nginx日志规则以及根据日志进行性能问题判断的思路

Nginx日志规则以及根据日志进行性能问题判断的思路 背景 Nginx是开源方案里面能实现反向代理 负载均衡的首选. 但是有时候性能出问题比较难以分析和定位, 不知道是不是nginx的瓶颈 性能问题的种类其实非常多,核心其实就是等待事件和等待事件. 回到nginx的主题, 其实本质就是 nginx自 ......
日志 思路 性能 规则 问题

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

克魔助手:方便查看iPhone应用实时日志和奔溃日志工具

​ 克魔助手:方便查看iPhone应用实时日志和奔溃日志工具 查看ios app运行日志 摘要 本文介绍了一款名为克魔助手的iOS应用日志查看工具,该工具可以方便地查看iPhone设备上应用和系统运行时的实时日志和奔溃日志。同时还提供了奔溃日志分析查看模块,可以对苹果奔溃日志进行符号化、格式化和分析 ......
日志 实时 助手 工具 iPhone

排查oracle日志增速过快记录

问题产生: 最近同事连接开发环境oracle数据报错,一开始简单更加了下归档空间,每次加5G,语句如下: 查看归档空间大小: show parameter db_recovery; 查看使用占比: select * from v$flash_recovery_area_usage; 增加归档空间: ......
增速 oracle 日志

WPF 使用Log4Net记录日志和显示日志

一、添加引用 二、添加Log4Net配置文件,设置文件属性 如果较新则复制或者始终复制 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <log4net> <!-- 将日志以回滚文件的形式写到文件中 --> <!-- 按日期切分日志文件,并将日期作为日志文件的名字 -- ......
日志 Log4Net 4Net Log4 WPF

日志框架简介-Slf4j+Logback入门实践 | 京东云技术团队

前言 随着互联网和大数据的迅猛发展,分布式日志系统和日志分析系统已广泛应用,几乎所有应用程序都使用各种日志框架记录程序运行信息。因此,作为工程师,了解主流的日志记录框架非常重要。虽然应用程序的运行结果不受日志的有无影响,但没有日志的应用程序是不完整的,甚至可以说是有缺陷的。优秀的日志系统可以记录操作 ......
框架 团队 Logback 简介 Slf4j

代码整洁之道:格式、对象和数据结构、错误处理

来源:博客园(作者-BNDong) 格式 格式目的 代码格式不可忽略,必须严肃对待。代码格式关乎沟通,而沟通是专业开发者的头等大事。(每种语言基本都有它自己的推荐标准,比如PHP的PSR代码规范,对格式做了详细的定义) 垂直格式 单文件。书中的建议是,单文件的代码量不易过大。短文件通常比长文件易于理 ......
数据结构 对象 错误 结构 代码

2018 - 951 数据结构

题目 一、单项选择题 1.数据的基本单位是( )。 A.数据结构 B. 数据元素 C. 数据项 D. 文件 2. 在逻辑上可以把数据结构分成( )。 A. 动态结构和静态结构 B. 紧凑结构和非紧凑结构 C. 内部结构和外部结构 D.线性结构和非线性结构 3.不带头结点的单链表 head为空的判定条 ......
数据结构 结构 数据 2018 951

2019 - 951 数据结构

题目 一、单项选择题 1.抽象数据类型的三个组成部分不包括( )。 A.数据对象 B.数据类型 C.基本操作 D.数据关系 2.对于顺序表, 以下说法错误的是( )。 A.顺序表是用一维数组实现的线性表,数组的下标可以看成是元素的绝对地址× B.顺序表的所有存储结点按相应数据元素间的逻辑关系决定的次 ......
数据结构 结构 数据 2019 951

2020 - 951 数据结构

题目 一、单项选择题 1. 计算机算法指的是 ( )。 A. 计算方法 B. 解决问题的步骤序列 C. 排序方法 D. 调度方法 2.顺序表比链表 ( )。 A. 更便于随机读取 B. 数据元素的物理存储范围更分散 C. 插入和删除更简便 D. 更适合线性逻辑结构 3.在一个长度为n的顺序表的第i( ......
数据结构 结构 数据 2020 951

2021 - 951 数据结构

题目 一、单项选择题 1. 算法的时间复杂度与( )有关。 A. 问题规模 B. 计算机硬件的运行速度 C 源程序的长度 D. 编译后执行程序的质量 2.向一个有n个元素的顺序表中插入一个新元素并保持原来顺序不变,则平均要移动( )个元素。 A. n B. n/2 C. 2n D. n² 3.设指针 ......
数据结构 结构 数据 2021 951

内置组件-Teleport

介绍 <Teleport> 是一个内置组件,它可以将一个组件内部的一部分模板“传送”到该组件的 DOM 结构外层的位置去。 基本用法​ 有时我们可能会遇到这样的场景:一个组件模板的一部分在逻辑上从属于该组件,但从整个应用视图的角度来看,它在 DOM 中应该被渲染在整个 Vue 应用外部的其他地方。 ......
组件 Teleport

内置组件-Transition

介绍 <Transition> 是一个内置组件,这意味着它在任意别的组件中都可以被使用,无需注册。它可以将进入和离开动画应用到通过默认插槽传递给它的元素或组件上。进入或离开可以由以下的条件之一触发: 由 v-if 所触发的切换 由 v-show 所触发的切换 由特殊元素 切换的动态组件 改变特殊的 ......
Transition 组件

内置组件-TransitionGroup

介绍 <TransitionGroup> 是一个内置组件,用于对 v-for 列表中的元素或组件的插入、移除和顺序改变添加动画效果。 和 <Transition> 的区别​ <TransitionGroup> 支持和 <Transition> 基本相同的 props、CSS 过渡 class 和 J ......
TransitionGroup 组件

c语言struct结构体不带类型名定义变量

如: typedef struct { int timelineId; size_t len; WalRecord *walrec; } WalData; 相当于只希望一个应用只有一个单例。对应于设计模式中常说的单例模式。 https://blog.csdn.net/weixin_40283460/ ......
变量 语言 类型 结构 struct

drf之路由、认证组件

drf之路由 自动生成路由 drf 由于继承ViewSetMixin类,路由写法变了,原生django+drf,以后的路由写法,可能会有如下情况(三种情况) -path('books/', views.BookView.as_view() -path('books/', views.BookView ......
路由 组件 drf

数据结构实验代码分享 - 5

题目:通信录查询系统(查找应用) 【问题描述】 设计散列表(哈希表)实现通讯录查找系统。 (1) 设每个记录有下列数据项:电话号码、用户名、地址; (2) 从键盘输入各记录,分别以电话号码为关键字建立散列表; (3) 采用任意方法解决冲突; (4) 查找并显示给定电话号码的记录; (5) 通讯录信息 ......
数据结构 结构 代码 数据

Composite 组合模式简介与 C# 示例【结构型3】【设计模式来了_8】

Composite 组合模式简介与 C# 示例【结构型3】【设计模式来了_8】 阅读目录 〇、简介 1、什么是组合设计模式? 2、优缺点和适用场景 一、简单的代码示例 二、根据示例代码看结构 三、相关模式 回到顶部 〇、简介 1、什么是组合设计模式? 一句话解释: 针对树形结构的任意节点,都实现了同 ......

Facade 外观模式简介与 C# 示例【结构型5】【设计模式来了_10】

Facade 外观模式简介与 C# 示例【结构型5】【设计模式来了_10】 阅读目录 〇、简介 1、什么是外观模式? 2、外观模式的优缺点和适用场景 一、外观模式的代码实现 二、结构 三、相关模式 回到顶部 〇、简介 1、什么是外观模式? 一句话解释: 将一系列需要一起进行的操作,封装到一个类中,通 ......
结构型 模式 设计模式 示例 外观

Decorator 装饰者模式简介与 C# 示例【结构型4】【设计模式来了_9】

Decorator 装饰者模式简介与 C# 示例【结构型4】【设计模式来了_9】 阅读目录 〇、简介 1、什么是装饰者模式 2、优缺点和适用场景 一、通过示例代码简单实现 二、装饰者模式的结构 三、相关模式 回到顶部 〇、简介 1、什么是装饰者模式 一句话解释: 通过继承统一的抽象类来新增操作,再在 ......

ETCD 下线Member未剔除引发的日志报错

背景介绍 容器化的etcd集群原来具有三个节点分别为etcd-0,etcd-1,etcd-2,在节点etcd-2下线后剩两个节点etcd-0,etcd-1 # kubectl get pod -n apisix NAME READY STATUS RESTARTS AGE etcd-0 1/1 Ru ......
下线 Member 日志 ETCD

【C语言数据结构】对Lua Table源码的一次劣质学习

/* new_key */ KLcBool KLcmCreateMapKeyValue(KLCMAP_PTR pTag, KLCTVALUE_PTR pKv) { KLcBool kbRet = KL_FALSE; KLcBool kbIsKvLegal = KL_FALSE; DWORD dwIn ......
数据结构 源码 语言 结构 数据

MySQL 事务日志

MySQL 事务日志 事务有4种特性:原子性,一致性,隔离性和持久性。那么事务的四种特性到底是基于什么机制实现呢(是通过什么来控制的呢)? 事务的"隔离性"由 锁机制 实现(通过加锁来实现隔离)。 而事务的"原子性","一致性"和"持久性"由事务的 redo 日志 和 undo 日志 来保证 red ......
事务 MySQL 日志

Docker 清理日志文件

1、 Linux_清理docker容器的log 2、 cd /var/lib/docker/containers du -sh * 找到文件大的目录 cd 容器id/ du -sh * 容器id-json.log 日志文件大 echo "">容器id-json.log 文件变小了 重启docker ......
文件 Docker 日志

2017 - 951 数据结构

题目 一、 单项选择题 1. 算法能识别出错误的输入数据并进行适当的处理和反应,称为算法的( ① )。 A. 健壮性 B.正确性 C. 并行性 D. 时间复杂度 2. 从一个具有 n个结点的单链表中查找其值等于 x的结点时,在查找成功的情况下, 需要平均比较的节点个数是( ② )。 A. n B. ......
数据结构 结构 数据 2017 951

C++ Qt开发:TableView与TreeView组件联动

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`TableView`与`TreeView`组件联动的常用方法及灵活运用。本章我们继续实现表格的联动效果,当读者点... ......
组件 TableView TreeView

频率组件

频率组件的书写 例:书写频率组件:一分钟只能访问5次(CommonThrottle) 第一步:新建一个py文件(以throttling为例) 第二步:书写频率类,并继承继承SimpleRateThrottle # 首先导入模块 from rest_framework.throttling impor ......
组件 频率