细节 风格seaborn

API架构风格

浅谈6种流行的API架构风格 前言 API在现代软件开发中扮演着重要的角色,它们是不同应用程序之间的桥梁。编写业务API是日常开发工作中最常见的一部分,选择合适的API框架对项目的成功起到了至关重要的作用。本篇文章将浅谈一下当前6种流行的API架构风格的优点、缺点以及适用场景。 6种流行的API架构 ......
架构 风格 API

Java小细节之缩进中if 和else的对应关系

import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入数字:") ......
细节 Java else

浅谈6种流行的API架构风格

前言 API在现代软件开发中扮演着重要的角色,它们是不同应用程序之间的桥梁。编写业务API是日常开发工作中最常见的一部分,选择合适的API框架对项目的成功起到了至关重要的作用。本篇文章将浅谈一下当前6种流行的API架构风格的优点、缺点以及适用场景。 6种流行的API架构风格图 SOAP SOAP全拼 ......
架构 风格 API

Go函数的定义个细节梳理

func 函数名(参数列表{参数名1 类型,参数名2,类型})(返回值列表{返回值名1 类型,返回值名2 类型}){ 方法体 } 细节梳理: 函数的形参列表可以是多个,返回值列表也可以是多个。 形参列表和返回值列表的数据类型可以是值类型和引用类型。 函数的命名遵循标识符命名规范,首字母不能是数字,首 ......
函数 细节

不起眼但是很要命的Java小细节 -- 短路与和与、短路或和或的区别

在实际开发时,开发者常常会直接使用短路与,短路或. 一般情况下是不会有问题的,但是在某些场景下,会因为开发者遗忘的短路语法细节导致程序走向不符合预期的流程. 基础语法 &&(短路与)与 &(非短路与)的区别: 最终结果都是一样的 &&: 具有短路的效果。左边是false,右边就不执行 &: 不具有短 ......
细节 Java

代码风格

屎山代码风格指南(避免被优化&&避免被接盘) 欢迎补充!!! 序言 良好的代码结构:Bad 👎🏻 使用有意义的变量和函数名,遵循命名规范,使代码易于理解。 组织代码,使用适当的文件和文件夹结构,保持模块化。 避免全局变量的滥用,尽量使用局部作用域。 单一职责原则:Bad 👎🏻 每个函数或模块 ......
风格 代码

变量命名风格转换(Python)

开发过程中对接接口经常遇到命名风格的问题,不同系统的风格,想要保持自身代码风格统一,不可避免的需要转换命名风格 代码 import re class NameStyleConve: """ 变量命名风格转换,要求处理的是字符串不是字典,使用 json.dumps(data_dict) """ _sn ......
变量 风格 Python

matplotlib保存文件的细节

Matplotlib保存文件 参数名 参数意义 bbox_inches 去掉图片内的空白 pad_inches 去掉图片和文件边界的空白 # 这个指令可以保存成没有外边框,没有内边框的图片格式,也可以是pdf文件。 plt.savefig('merged_images.jpg', bbox_inch ......
matplotlib 细节 文件

python最新的画图神器seaborn

1、 安装:主页:http://seaborn.pydata.org/ pip3 install seaborn, 官方建议:python 3.8+,三个依赖:numpy,pandas,matplotlib ; 三个补充:statsmodels,scipy,fastcluster 2、例子:test ......
神器 seaborn python

从源码分析 MySQL 身份验证插件的实现细节

最近在分析ERROR 1045 (28000): Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES)这个报错的常见原因。 在分析的过程中,不可避免会涉及到 MySQL 身份验证的一些实现细节。 加之之前对这一块就有很多疑问, ......
源码 插件 细节 身份 MySQL

屎山代码风格指南(避免被优化&&避免被接盘)

欢迎补充!!! 序言 良好的代码结构:Bad 👎🏻 使用有意义的变量和函数名,遵循命名规范,使代码易于理解。 组织代码,使用适当的文件和文件夹结构,保持模块化。 避免全局变量的滥用,尽量使用局部作用域。 单一职责原则:Bad 👎🏻 每个函数或模块应该只负责一个特定的功能。这样的设计使得代码更 ......
amp 风格 代码 指南

CloudCanal x Redis 数据同步指令集丰富与细节优化

简述 CloudCanal 前一段时间支持了 Redis 到 Redis 数据迁移同步能力,并支持其双向同步,但是支持的指令种类有限。 随着用户使用,指令支持不全面成为一个比较大的问题,所以最近的版本,我们对此能力,结合用户实际碰到的问题,进行了新一轮优化。 此轮优化的特点是: 增加数据初始化的类型 ......
指令 CloudCanal 细节 数据 Redis

实战钓鱼篇-细节决定成败,通过在线客服通关内网

0x00 前言红蓝对抗无疑是一场持续性的博弈过程,随着近几年的攻防不断,打了一轮又一轮,web漏洞的急剧减少,社工钓鱼显然成为了主流的攻击手段之一。0x01 免责声明请您务必认真阅读、充分理解下列条款内容:1、本公众号分享的任何文章仅面向合法授权的企业安全建设行为与个人学习行为,严禁任何组织或个人用 ......
成败 实战 细节

vue书写风格API

Vue 的组件可以按两种不同的风格书写:选项式 API 和组合式 API。 vue2只支持选项式 API vue3支持两种 选项式 API (Options API) 在 Vue 2 中引入并继续在 Vue 3 中支持的选项式 API,是一种通过声明式选项(如 data, methods, comp ......
风格 vue API

python3之seaborn库

有时间看下seaborn库,写一些demo记录下 import numpy as np import seaborn as sns import matplotlib.pyplot as plt fig = plt.figure(figsize=(20, 10)) # 解决中文不显示和负号不显示问题 ......
python3 seaborn python

C++关于vector做返回值的引用细节

问题一:使用vector作为函数返回值时,加&与不加&有什么区别 在C++中,当函数返回一个vector时,可以选择在返回类型中使用引用(&)或者不使用引用的方式。这两种方式有一些区别,主要涉及到拷贝构造和性能。 使用引用 (&): std::vector<int>& functionWithRef ......
细节 vector

字体风格迁移:

2024-01-03,14点51 字体风格迁移: https://github.com/PaddlePaddle/PaddleOCR/blob/dygraph/StyleText/README_ch.md 已解决:attributeerror: ‘FreeTypeFont‘ object has n ......
字体 风格

Vue实现商品详情鼠标移动+放大显示图片细节

效果图 代码实现 <template> <div> <div style="position: relative;" class="box"> <img @mousemove="updatePositions" src="https://img.pddpic.com/gaudit-image/202 ......
细节 鼠标 详情 商品 图片

Unity3D在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。在本文中,我们将详细讨论在Unity3D中进行性能优化时需要注意的问题和技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的 ......
细节 性能 方面 Unity3D Unity3

Unity URP 风格化云

前言 云的实现一般有三种思路:Volume体积云、billboard公告牌、Particle粒子,对于风格化来说体渲染的实现过于真实(但光遇的风格化云貌似是使用体渲染实现的,后面有空会考虑尝试还原还原),而Particle消耗太大了!因此本文将着重展现如何使用公告牌技术实现一个不错的风格化云效果 Y ......
风格 Unity URP

Google Java 编程风格指南

目录前言术语说明指南说明源文件基础文件名文件编码:UTF-8特殊字符空白字符特殊转义序列非ASCII字符源文件结构许可证或版权信息package语句import语句import不要使用通配符不要换行顺序和间距类声明只有一个顶级类声明类成员顺序重载:永不分离格式大括号使用大括号(即使大括号仅是可选的) ......
风格 指南 Google Java

计算机图形:纹理与表面细节

目录纹理技术为什么需要纹理?如何添加纹理?纹理映射线性纹理图案表面纹理图案体纹理图案纹理缩减图案凹凸映射构造凹凸图顶点空间(待完成)帧映射OpenGL函数线纹理函数表面纹理函数体纹理函数纹理图案的颜色选项纹理映射选项纹理环绕复制帧缓存中的纹理图案纹理坐标数组纹理图案命名纹理子图案纹理缩减图案函数纹理 ......
纹理 图形 表面 细节 计算机

Unity URP 风格化水

前言 笔者曾使用UE实现过一个较为完整的写实水材质系统,但是因为UE的管线是定死的,导致高光无法实现,且后来做笔试题发现关于水的交互还未实现,因此本文将实现一个完整的风格化水,考虑到水的实现部分过多,这里不再使用代码展示,而是使用ASE,原理都差不多 管线设置 “Shader Type” 为 “Un ......
风格 Unity URP

C语言一些小细节

int value=1; int arr[2]={value,2};//C语言错,C++对 int arr1[2]; arr1[0]=1;//C语言错,C++错 int a; a=10;//C语言错,C++错 int main() { int num; static int arr[2]={num, ......
细节 语言

什么是3D模型LOD:细节级别

LOD 或细节级别是根据 3D 对象与查看器或摄像机的距离来减少多边形数量的方法。建模者使用它来减少 CPU 或显卡上的工作负载,并提高渲染效率。 ......
模型 细节 级别 LOD

抖音直播卖货爆品模式细节

爆品 1 付费 2 素材(视频) 3 时长 战略亏损 前1-2场亏损开流量 3-4场持平 长期赚钱 1.不上别人卖的好的就是你也可以卖的好的 2.做自己感兴趣的行业 长期做 深耕 沉淀 3抖音推流分钟制 这波流量的获取取决于上一分钟的数据 关注 互动 灯牌 停留 等 不要盲目的拉时长 务必播满1个小 ......
细节 模式

transformer补充细节

transformer补充细节 目录transformer补充细节注意力机制细节为什么对点积注意力进行缩放多头带来的好处数据流训练时数据流推理时数据流解码器中注意力的不同带掩码的注意力机制位置编码整型数值标记[0,1]范围标记位置二进制标记周期函数标识用sin和cos交替来表示位置训练测试细节参考资 ......
transformer 细节

手绘风格人物3D模型纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
纹理 模型 风格 人物 贴图

手绘风格3D游戏场景模型纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
游戏场景 纹理 模型 场景 风格

写实风格3D植物模型纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
纹理 模型 植物 风格 贴图
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