终极 状态 指南http
web入门-HTTP协议
web入门-HTTP协议-概述 HTTP 概念:Hyper Text Transfer Protocol,超文本传输协议,规定了浏览器和服务器之间数据传输的规则。 特点: 基于TCP协议:面向连接,安全 基于请求-响应模型的:一次请求对应一次响应 HTTP协议是无状态的协议,对于事务处理没有记忆能力 ......
Uni-App Http请求
该插件适用于一般的请求场景, 只支持post、get、put和delete请求,目前不适用于其他的请求形式,比如上传,下载等。插件定位为 小而美,而不是大而全,目标是切合实际,开箱即用。 平台差异说明 AppH5微信小程序支付宝小程序百度小程序头条小程序QQ小程序 √ √ √ √ √ √ √ 由于某 ......
Python入门指南
Python入门指南 Python中的“文本” 代码 用计算机程序设计语言写成的,可以被计算机执行的文本称为代码。 输入 从外界将数据传递给程序称为输入,即通过输入设备(例如:鼠标、键盘、和摄像头等)向计算机输入数据和信息。 输出 程序将数据传递给外界称为输出,即把计算机处理结果(例如:屏幕显示的文 ......
Java拾贝第八天——线程的状态和常用方法
Java拾贝不建议作为0基础学习,都是本人想到什么写什么 任何线程一般具有5种状态。(非生命周期) 创建状态:新建了一个线程对象,但还处于不可运行状态。 就绪状态:新建线程后,调用该线程start()方法就可以启动线程。此时线程进入线程队列排队,并等待CPU分配资源。当线程启动时,进入该状态。 运行 ......
ModelSim 安装指南
转载请标明出处:https://www.cnblogs.com/leedsgarden/p/17778527.html 免费版可以满足大部分 Verilog 教学,本文介绍的是 ModelSim 的免费版 如果有 FPGA 需求的,推荐使用 SE 版本破解 安装 下载页面 下载对应的 windows ......
React学习笔记13-小案例toList(状态,状态维护,条件渲染渲染)
写一个todoList小案例来体验一下组件的状态以及状态维护的注意点 import React, { Component } from 'react' import './css/01-index.css' export default class App extends Component { s ......
线程的状态
在Java中,线程可以处于不同的状态,这些状态反映了线程的当前状态和活动。线程的状态通常由Java虚拟机(JVM)来管理,而开发人员可以使用多线程编程工具来控制线程的状态转换。Java中的线程状态包括以下几种主要状态: NEW(新建):当创建了一个线程对象,但还没有调用其start()方法时,线程处 ......
点关于直线对称、线关于线对称的终极公式
点关于直线对称 设直线 \(l:Ax+By+C=0\) 坐标平面内一点 \(M(x_0,y_0)\) 他关于该直线的对称点为 \(N(x,y)\) 则该对称点满足: \(x=x_0-2A\frac{Ax_0+By_0+C}{A^2+B^2}\) \(y=y_0-2B\frac{Ax_0+By_0+C ......
进程管理之进程状态
三态模式: 活跃:cpu将分配好的时间片交给该进程处理,时间片结束后,无论该进程任务完成与否都强制进入等待阶段 就绪:进程已经获得全部所需资源,排队等待分配得到cpu的使用时间片 等待:等待全部的资源就绪 示例图: 五态模式: 运行:同上 静态就绪:由运行挂起,例如:接到电话时,音乐播放暂时关闭 活 ......
JMeter 使用 http长连接
如果需要在JMeter通过http长连接发送请求,首先需要选择了Use KeepAlive 长连接协议,虽然默认是勾选的,但也需要确认一下。 除了选择了Use KeepAlive 长连接协议,还需要在Advanceed高级选项面板,选择HttpClient4类型的HttpRequest请求实现。 在 ......
时间格式处理学习指南
前置芝士 h:m:s转为seconds int pto (string time){ int h,m,s; sscanf(time.c_str(),"%d:%d:%d",&h,&m,&s); return h*3600+m*60+s; } seconds转为h:m:s string sto(int ......
正则表达式学习指南
前置芝士 转移字符 \r、\n 回车,换行符 \t 制表符 \\ \^ \$ \. \d 匹配数字 \w 匹配字母、数字、下划线 \s 匹配空格、制表符、换页符、空白符 特殊符号 {n} {m,n} {m,} ? + * ^ $ \b | () 朴素匹配 [ABC] [^ABC] [A-Z] [0- ......
MySQL 命令行 导出数据 加状态判断 导出excel格式
SELECT user.userid,department.`name`,user.username,user.name,user.`email`,keyusage.`productname`,keyusage.`status`,(case when keyusage.status=1 then ' ......
Java21可以使用的新特性和旧版本升级到21的指南
Java21新特性 https://docs.oracle.com/en/java/javase/21/core/#Java-Platform%2C-Standard-Edition 升级到Java21指南 https://docs.oracle.com/en/java/javase/21/migr ......
Axure RP 10 for mac:打造高保真交互原型设计的终极利器
Axure RP 10 for mac是一款功能强大的UI/UX设计工具,它可以帮助用户快速创建高保真的交互原型,帮助团队在早期阶段测试并验证产品或界面的想法。 →→↓↓载Axure RP 10 for Mac Axure RP 10具有丰富的组件库和强大的交互功能,可以模拟各种复杂的交互效果,帮助 ......
Git使用指南
Git使用指南 一、在gitee中登陆账号进入到仓库管理点击创建仓库进行创建新的仓库 二、输入仓库的基本信息 三、创建完成会有教程教如何创建本地仓库 四、配置全局设置 五、在需要上传的文件夹中点击Open Git Bash here打开面板 六、在命令面板中输入 git init 初始化仓库 初始化 ......
React学习笔记11-状态(state)
状态就是组件的数据,由组件自己设置和更改,也就是说由组件自己维护,使用状态 的目的就是为了在不同的状态下使组件的显示不同(自己管理) 定义状态的方法 可以在构造函数中定义也可以直接在类中通过变量的形式来定义 /* eslint-disable eqeqeq */ import React, { Co ......
http请求如何兼容https或http请求指向http,https请求指向https
方法一: 请求地址前获取 location.protocol 拿到当前的 http | https 替换到请求地址的前缀 如:http://www.com, location.protocol 获取到 http: | https,将地址分割动态拼 location.protocol 方法二: 获取l ......
拓扑图学习指南
前置芝士 拓扑排序 拓扑排序是一种在有向无环图(DAG)中对节点进行排序的算法,其中每个节点表示一个任务或活动,并且边表示任务之间的依赖关系。 在拓扑排序中,排在前面的节点不依赖于排在后面的节点,因此可以按照一定的顺序依次执行这些任务或活动。 Kahn算法(卡恩) 时间复杂度:O(N+M) [算法流 ......
2023-10-19 第22本书《Jenkins 2.x 实践指南》
囫囵吞枣读完的,也算听有收获的, 他这里面介绍了ansible 集成进jenkins 感觉有点搞头。 收益是:方便部署到多台服务器。 明天继续研究一下把。 总体讲的还行,继续看看把。 主要是,我最近有点疲惫,没啥状态。 心里乱乱的。 ......
图论连通性学习指南
前置芝士 DFS生成树 有向图的 DFS 生成树主要有 4 种边(不一定全部出现): 树边(tree edge):示意图中以黑色边表示,每次搜索找到一个还没有访问过的结点的时候就形成了一条树边。 反祖边(back edge):示意图中以红色边表示(即7->1),也被叫做回边,即指向祖先结点的边。 横 ......
深入理解区块链技术与去中心化应用的全面指南实战
深入理解区块链技术与去中心化应用的全面指南实战 区块链技术:探索去中心化的数字世界 区块链技术是一种基于密码学原理和分布式计算的去中心化数据存储和传输技术。它通过将数据以区块的形式链接在一起,并使用加密算法和共识机制来确保数据的安全性和可信度。区块链技术最初是为支持加密货币比特币而开发的,但如今已经 ......
Git的状态记录
Git diff-files下 A: 添加文件 C: 将文件复制到新文件中 D: 删除文件 M: 修改文件的内容或模式 R: 重命名文件 T: 文件类型的更改(常规文件、符号链接或子模块) U: 文件未合并(必须先完成合并,然后才能提交) X: “未知”更改类型(很可能是错误,请报告) 参考:Git ......
Unity基于状态机的流程控制
我们做游戏的时候经常会有流程控制,流程控制的方法有很多,行为决策树,状态机等。本质差别都不大,就是把每一段执行逻辑做成一个一个的节点,根据条件执行某个节点,切换到某个节点。今天给大家分享一下基于状态机来做游戏流程的控制。 1 一个简单的状态机案例 我们先来拆解一个使用案例,通过这个案例让大家对状态机 ......
Unity手机游戏发热发烫优化指南与技巧
很多小伙伴做完游戏后,发布到Android,运行,游戏很流畅,也不卡顿,但是跑一会游戏,手机就发热,发烫。客户提出需求,能否让它不发烫? 本文从以下3方面来分析手机发烫的问题,给大家提供一个解决此类问题的通用思路: (1) 手机发烫是如何引起的?为什么要解决发烫问题? (2) 如何定位手机发烫的问题 ......
OpenHarmony持久化存储UI状态:PersistentStorage
前两个小节介绍的LocalStorage和AppStorage都是运行时的内存,但是在应用退出再次启动后,依然能保存选定的结果,是应用开发中十分常见的现象,这就需要用到PersistentStorage。 PersistentStorage是应用程序中的可选单例对象。此对象的作用是持久化存储选定的A ......
设计模式之状态模式
状态模式,可以很好的解决掉if else或者switch case判断,使用g++ state.cpp statemain.cpp -o microwaveoven在Linux下编译即可执行microwaveoven查看结果 state.h /* @brief: 微波炉状态以及动作切换,三个状态:开 ......
httptoolkit 方便的http(s) 请求拦截工具
httptoolkit 是一个开源工具,支持http(s) 的拦截,可以方便查询请求数据,同时进行重写以及mock 操作 说明 httptoolkit 是开源的,同时支持多样的mock 操作是一个很不错的数据抓包工具,以下是支持的一些工具 参考资料 https://httptoolkit.com/h ......