结构 目录 项目unity

基于VueCli自定义创建项目

前面学习的一些router封装,相关文件夹的创建,现在可以通过脚手架自动创建,简化了很多 步骤1, 使用shell命令选择项目目录vue create xx-project 步骤2, 步骤3 路由模式默认是hash模式, history模式需要服务器端相关配置支持, 这里选n, 后面 有需要可以在配 ......
项目 VueCli

IDEA项目名称后面出现中括号,模块Modules的名子和文件夹名称不同,可以右键修改名称也可以在File->Project Structure 修改Modules的Name(快捷键ctrl+Shift+Alt+s)

IDEA项目名称后面出现中括号,Modules的名子和文件夹名称不同,可以右键修改名称也可以在File->Project Structure 修改Modules的Name(快捷键ctrl+Shift+Alt+s) Project中出现中括号如: 原因: Modules的名子和文件夹名称不同 解决 主 ......
名称 Modules 名子 快捷键 文件夹

去年最火的 JS 开源项目「GitHub 热点速览」

去年最火的 JS 开源项目「GitHub 热点速览」 近日,「Best of JS」发布了过去一年在 GitHub 上 Star 数增速最快的 JavaScript 开源项目(2023 JavaScript Rising Stars),前 10 的开源项目 Star 增长竟然都是令人惊叹的 1.5w ......
热点 项目 GitHub JS

微软企业库Unity学习笔记(一)

微软企业库Unity学习笔记(一) 本文主要介绍: 关于Unity container配置,注册映射关系、类型,单实例、已存在对象和指出一些container的基本配置,这只是我关于Unity的学习心得和笔记,希望能够大家多交流相互学习到更多知识,谢谢大家的支持。 我们可以通过以下两种方法给Unit ......
企业库 笔记 Unity 企业

微软企业库Unity学习笔记(二)

微软企业库Unity学习笔记(二) 接下来介绍一下依赖注入的方式: 构造函数注入 属性注入 方法注入 一、 构造函数注入 我们将介绍单构造函数和多构造函数注入 1) 单构造函数使用自动注入 单构造函数自动注入,这里我们使用一个简单的例子具体类MyObject依赖于具体类MyDependentClas ......
企业库 笔记 Unity 企业

用jacoco统计JAVA项目测试代码覆盖率

一、概述 Jacoco 统计的是全量代码覆盖率。它不仅支持生成单元测试的覆盖率,也支持监控生成接口测试,功能测试的覆盖率。 在新一代精准测试技术流的影响中,各大型单位对覆盖率的追求越来越迫切。作为一款开源产品,它主机面向Java语言,能够在字节码层面给出覆盖率,同时也能将字节码关联到对应的源代码。这 ......
覆盖率 代码 项目 jacoco JAVA

如何让Visual Studio Tools for Unity插件用于调试你自己的Mono嵌入应用程序

最近在测试将mono嵌入到C++应用程序中,苦于没有调试器,有时候还是不怎么方便。网上搜了一下,有VS插件MDebug、VSMonoDebugger,实际试用了一下,有点麻烦,而且似乎对Windows+Visual Studio 2022支持不大好。因此想到了,Unity引擎是基于mono的,Vis ......
应用程序 插件 程序 Visual Studio

写代码时如何合理的画图表达逻辑结构

在解决编程基础练习题时,使用图表是一种非常有效的方法,可以帮助你更清晰地表达逻辑结构。以下是一些建议: 流程图: 流程图是表达程序逻辑结构最常见的一种图表。在流程图中,你可以使用不同的图形表示不同的操作,如矩形表示处理步骤,菱形表示判断条件,箭头表示流程的流向。 例子:计算 1 到 10 的和 + ......
逻辑 结构 代码

vim编辑器实现左边目录右边是文件内容

转自https://blog.csdn.net/cui_yonghua/article/details/131657518 需要使用nerdtree工具。 1、安装 (1)下载压缩文件 wget http://www.vim.org/scripts/download_script.php?src_i ......
编辑器 右边 文件 目录 内容

分享uniapp移动端和h5项目如何使用谷歌地图

项目背景 使用 uniapp + vue2 开发的国外类地图 APP,原本是打算使用 uniapp 打安卓包的方式,最后由于种种原因变成在安卓壳子里使用 webview 的套壳 APP,所以最终效果其实是跟 h5 的一致。 两种路子都试了,中间踩了非常非常非常多的坑!但是不管怎样,最终能上线成功,所 ......
地图 项目 uniapp

成绩管理系统软件体系结构设计说明书

![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3351537/202401/3351537-20240113125249211-1475156972.png) ![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3351537/202401/3351... ......

Pycharm项目文件变黄

解决方法: 1、打开pycharm,点击【File】->【Settings】->【Project】->【Project Structure】 2、在项目结构设置中,找到项目的根目录,并将其设置为【Sources Root】 3、点击【OK】 ......
Pycharm 文件 项目

web目录探测:Dirsearch

简介 dirsearch是一个基于python的命令行工具,用于暴力扫描页面结构,包括网页中的目录和文件。 https://github.com/maurosoria/dirsearch 用python编写的Dirsearch是一个命令行网站目录扫描程序。它具有许多功能: 多线程,使其比任何其他站点 ......
Dirsearch 目录 web

文章目录

(此博客适用对象:产品结构工程、机械工程师 目前是先随便写点,想到什么主题就写什么主题,后面写多了会系统分类整理下。) 文章目录随时更新: 塑胶结构-螺纹连接设计规范 铝及铝合金阳极氧化技术规范 Creo软件使用问题及相应解决办法 ......
目录 文章

Unity 获取当前系统时间并在UI界面中显示

在 Unity3D 中获取当前系统时间,并在 UI TEXT 中显示 代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using TMPro; using ......
界面 时间 系统 Unity

CentOS 7复制文件和文件夹都阿里云OSS的指定目录

1、首先需要安装阿里云官方的工具 阿里云官网文档地址:https://www.alibabacloud.com/help/zh/oss/developer-reference/install-ossutil 方法一: wget https://gosspublic.alicdn.com/ossuti ......
文件 文件夹 目录 CentOS OSS

java项目(jar包)配置为开机自启 jar包bat脚本启动和配置为开机自启

今天给大家分享一下,如何把java项目,打包 打包后启动 生成bat文件启动 设置为开机自启。 每一步都是先是文字描述,后面是图片展示。 首先是打包,咱们写好的项目在maven处 点击clear,等待完成后,点击package 打包完成后,在target目录下可以看到自己打包生成的文件,这个是我改过 ......
脚本 jar 项目 java bat

fish和pacman:“error: Unable to read input file: 是一个目录”报错的处理

问题描述 依照Arch Linux Wiki中,此页面介绍的方法,通过保持默认 shell 为 Bash 不变,然后添加exec fish到合适的 Bash 配置文件中,比如.bashrc,可以使得 Bash 会正常执行/etc/profile和/etc/profile.d中的所有配置文件。然而,注 ......
目录 Unable pacman error input

web项目启动时dubbo报错: No provider available for the service com.davidhu.shopguide.api.service.UserEventService from the url zookeeper ://localhost:2181/org.apache.du

Caused by: java.lang.IllegalStateException: Failed to check the status of the service com.davidhu.shopguide.api.service.UserEventService. No provider ......

JVM学习-Class文件结构

文章原文:https://gaoyubo.cn/blogs/844dc0e7.html 一、Class类文件的结构 任何一个Class文件都对应着唯一的一个类或接口的定义信息。 但是反过来说,类或接口并不一定都得定义在文件里(譬如类或接口也可以动态生成,直接送入类加载器中)。 Class 文件是一组 ......
结构 文件 Class JVM

蚂蚁爱购--靠谱的SpringBoot项目

这是一个靠谱的SpringBoot项目实战,名字叫蚂蚁爱购。从零开发项目,视频加文档,十天就能学会开发JavaWeb项目。 教程路线是:搭建环境=> 安装软件=> 创建项目=> 添加依赖和配置=> 通过表生成代码=> 编写Java代码=> 代码自测=> 前后端联调=> 准备找工作。 ......
SpringBoot 蚂蚁 项目

【Unity】用Graphics.DrawMeshNow在场景中画个三角形

效果图: 代码: 1 using System; 2 using System.Collections; 3 using System.Collections.Generic; 4 using UnityEngine; 5 6 public class Draw : MonoBehaviour 7 ......
三角形 DrawMeshNow Graphics 场景 Unity

人人都是项目经理

本书适合管理学职场新手。 前言 项目管理流程图 第1章 立项与启动 1、摔跤是学会骑车的成本,把第一次做项目看作是自己的机会。 2、项目是“为创造独特的产品、服务或成果而进行的临时性工作”,“临时性“”也叫一次性,项目是有始有终的任务,不是成功就是失败,“临时性”是项目的本质特征,而可以反复进行的、 ......
人人 经理 项目

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(四):Rewired Editor->All Maps、Layout Rules、Map Enabler

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

数据结构里的一棵树

一、树是什么? 有根有枝叶便是树!根只有一个,枝叶可以有,也可以没有,可以有一个,也可以有很多。 就像这样: 嗯,应该是这样: 二、一些概念 1、高度 树有多高,嗯,我一米八三! 树的高度怎么算? 高度是啥,就是从下往上到最顶端,从叶节点到根节点。 从每个叶节点开始,一个节点一个节点往上数,数到根节 ......
数据结构 结构 数据

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、Tools

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(一):安装、快速开始、基础用法、部署、最佳做法

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......
Unity3d_Rewired 要点 做法 Rewired 文档

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、Layouts

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......
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