结构 项目1200 plc

Redis-分片集群结构

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集群 结构 Redis

luffy前台项目创建

luffy前端配置 1. 跟后端交互:axios 1. 先安装:cnpm install -S axios 以后想发送ajax请求,必须导入使用,我们可以把axios放到vue实例中,以后任意组件中 this.$axios.get(),就可以使用了 2. 在 main.js中加: import ax ......
前台 项目 luffy

启动vue项目报错——ERROR Error loading vue.config.js: ERROR TypeError: defineConfig is not a function

问题描述 在我引入echarts模块之前是ok的,引入之后就启动失败了; 问题解决 一般情况下,都是该项目的版本与本机cmd里面的版本不对应导致的; 只需要使用这个命令npm upgrade,更新版本,一直yes下去,就能够解决这个问题啦! ......
ERROR defineConfig vue TypeError function

前后端分离项目,跨域问题

跨域问题 当一个资源去访问另一个不同域名或者同域名不同端口的资源时,就会发出跨域请求。如果此时另一个资源不允许其进行跨域资源访问,那么访问就会遇到跨域问题。 springboot项目默认不允许处理跨域请求,前端报错:has been blocked by CORS policy: Response ......
项目 问题

Linux p2 Linux目录结构

【学习课程】:【【小白入门 通俗易懂】2021韩顺平 一周学会Linux】 https://www.bilibili.com/video/BV1Sv411r7vd/?p=14&share_source=copy_web&vd_source=2c07d62293f5003c919b2df9b2e054 ......
Linux 结构 目录 p2

金蝶云星空插件项目新建类不写public修饰符的问题

当类不屑修饰符时,生成dll后,bos平台注册时无法显示刚创建的类,也就无法选择。如下图: 结论:声明命名空间、类,前面不加限制访问修饰符时,默认访问权限为internal——访问仅限于当前程序集。 添加public修饰符后, 如图所见,可以选择到我们的目的类了。 完美。 ......
插件 星空 项目 public 问题

设计一个支持全O(1)的插入、删除和随机获取的数据结构

插入(Insert):在 O(1) 时间内将一个元素插入集合中。 删除(Remove):在 O(1) 时间内从集合中删除一个元素。 随机获取(GetRandom):在 O(1) 时间内从集合中随机获取一个元素。 对于插入和删除操作,常见的数据结构是哈希表,因为哈希表可以在平均情况下提供 O(1) 的 ......
数据结构 结构 数据

第一章 计算机系统概述 1.2.4计算机系统的层次结构

计算机是一个硬软件组成的综合体 先谈硬件: 第一层:微程序机器M0(微指令系统)由硬件直接执行微指令 这是一个实在的硬件层 第二层:传统机器M1(用机器语言的机器)用微指令解释机器指令 这是一个实际的机器层 再谈软件: 第三层:虚拟机器M2(操作系统机器)用机器语言解释操作系统 操作系统层,它由操作 ......
计算机 系统 层次 结构

C#项目完成PDF文件增加印章操作可指定印章位置

1、引用Spire第三方插件Spire.License、Spire.Pdf,有免费版和收费版选适合自己的; 2、Spire官网有demo,研究下改改上,代码: /// <summary> /// 添加图片印章 /// </summary> /// <param name="pdfPath">PDF文 ......
印章 位置 文件 项目 PDF

BenchmarkDotNet-新建项目

Benchmark 项目的结构非常简单, 只需要创建最基础的控制台程序即可 dotnet new console -n benchmarkproject 然后添加nuget包应用 dotnet add package BenchmarkDotNet 或者直接修改 benchmarkproject.c ......
BenchmarkDotNet 项目

栈结构

栈结构 注意,ebp到esp位置的是如今栈针,而上方是父栈帧的内容。该图是32的栈帧,紧邻栈帧的stack frame pointer是上一个栈帧的栈顶,记录栈底指针的值,方便可以回去调用。variables是存储局部变量的区域。子栈帧的参数是保存在父栈帧的arguments区域。 esp用于存储栈 ......
结构

Bridge 桥接模式简介与 C# 示例【结构型2】【设计模式来了_7】

〇、简介 1、什么是桥接模式? 一句话解释: 通过一个类的抽象,与另一个类的抽象关联起来,当做桥。此后不管两个抽象类的实现有多少种,均可以通过这个桥来将两个对象联系起来。 桥接,顾名思义就是用桥来连接河两岸,将原本不关联的两部分联系起来,且不影响两岸的各自演化,演化出来的不同对象仍可以通过这个桥连接 ......
结构型 模式 设计模式 示例 结构

基础数据结构

链表 #链节点 class Node: def __init__(self, item = 0, next = None): self.item = item self.next = next #链表 class LinkedList: def __init__(self): self.head = ......
数据结构 结构 基础 数据

导入flutter项目遇到的问题

安装链接 https://blog.csdn.net/qq_40976321/article/details/121806555 1.出现java版本错误时android sdk command-line tool 版本选8和jdk版本一直 2.导入项目出现大量导包失败 可在终端运行 flutter ......
flutter 项目 问题

win32汇编源程序结构

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源程序 结构 win 32

gitHub项目显示tree结构方便查阅Octotree和github中文化Tampermonkey

1.google,安装Octotree插件,这个自行搜索,安装完成 2.打开项目会出现这样的界面,安装https://blog.csdn.net/Mango_Bin/article/details/111612142,这里面链接地址去设置 1.Tampermonkey,在github中搜索 gith ......
Tampermonkey Octotree 结构 项目 gitHub

HEVC的编码结构

一. h.264的编码结构 从编码原理看,H.264/AVC采用的是混合编码方式。从编码层次结构看,H.264/AVC采用的是分块式编码结构,将图像划分为若干宏块,主要编码操作针对宏块进行。宏块向下可以划分为多个更小的块或子块。向上可由若干宏块组成一个条,一帧图像则由数量不等的条组成。若干图像帧就形 ......
编码 结构 HEVC

告别复杂逻辑,项目终于用上了 Spring 状态机,非常优雅!

告别复杂逻辑,项目终于用上了 Spring 状态机,非常优雅! 1、什么是状态机 1.1 什么是状态 先来解释什么是“状态”( State )。现实事物是有不同状态的,例如一个自动门,就有 open 和 closed 两种状态。我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个 ......
逻辑 状态 项目 Spring

树结构操作通用方法

/** * 树操作通用方法,将一些常用方法提炼出来,方便使用。 * @module 树操作工具 */ import {cloneDeep} from 'lodash'; import {uniqueArray, arrayRemoveAll, arrayRemove} from './index'; ......
结构 方法

查漏补缺,这些热门开源项目你都知道么?「GitHub 热点速览」

本期热点速览的周榜部分的项目,基本上每周都会在 GitHub Trending 见到它们的身影,因为它们实在太火了。一般来说,这些火爆的项目大家都耳熟能详,但是为了防止有些小伙伴不怎么逛 GitHub,以及并没有翻阅之前的月刊或者是热点速览。借着这个大家不怎么搞新项目的假期,索性收集下常见的 5 个... ......
热点 项目 GitHub

webpack5_webpack多静态html项目打包

const { resolve } = require('path') const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-pl ......

ubuntu 系统的目录结构

来自:https://help.ubuntu.com/community/LinuxFilesystemTreeOverview Main directories The standard Ubuntu directory structure mostly follows the Filesyste ......
结构 目录 ubuntu 系统

数据结构之队列(一般队列)

1. 什么是队列? 队列是一种特殊的线性表,一般只允许在队列的两端进行操作,队列前端进行删除操作,队列的末尾进行添加操作(双向队列的前端、末尾都可以进行删除、添加操作)。 队列可以用数组或链表实现。主要有两个指针:一个front指向队首元素,一个rear指向队尾元素。 2. 队列常见操作 队列常用的 ......
队列 数据结构 结构 数据

vue项目使用lodash节流防抖函数问题与解决

背景 在lodash函数工具库中,防抖_.debounce和节流_.throttle函数在一些频繁触发的事件中比较常用。 防抖函数_.debounce(func, [wait=0], [options=]) 创建一个 debounced(防抖动)函数,该函数会从上一次被调用后,延迟 wait 毫秒后 ......
函数 项目 lodash 问题 vue

项目中日志怎么采集的

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项目 日志

路飞项目1

企业项目类型 # 1 面向互联网用户:商城类项目 -微信小程序商城 -线上线下结合 # 2 面向互联网用户:二手交易类的 -咸鱼 -转转 -交友平台 # 3 公司内部项目,给某些用户定制项目:python写的重点 -运维管理,监控平台,资产管理 -oa系统 -打卡系统工资核算系统 -第三方公司做的: ......
项目