网络编程 程序unity网络

Java第十八课_线程和网络

1.线程 线程的休眠 public static void main(String[] args) { // 线程的休眠 // 第一种方式(不推荐): try { Thread.sleep(3000);// 毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printS ......
线程 网络 Java

记录一次踩坑:VS无法定位程序输入点xxx于动态链接库

一直跑得都很正常,今天重启了一下项目,发现有错误【VS无法定位程序输入点于动态链接库】。 仔细思考了一下,昨天就多下了一个jdk,然后改了一下环境变量,想着应该不会是这里有问题吧。 然后我试着把被我改到最上面的java配置往下移,让QT相关配置在上面 运行成功。 ......
链接 程序 动态 xxx

线程通讯 网络编程

//线程的休眠 try { Thread.sleep(3000);// 毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 第二种方式 : try { TimeUnit.MINUTES.sleep(3); } catch ( ......
网络编程 线程 通讯 网络

12.26《程序员的修炼之道》的第二章解读

第二章的题目是《注重实效的方法》,该章节又分为七小节,每一小节都有一个原则,节节相扣,步步深入,为我们深入的介绍了一些注重实效的方法,我们只要在编程过程中记住这些基本原则,我们就能编写出更快、更好、更强健的代码,甚至可以让这些看起来很容易。 (7)第二章中的第七小节,为我们讲述的是重复的危害,提醒我 ......
程序员 第二章 程序 12.26 12

《程序员的修炼之道》第二章读书笔记

第2章《注重实效的途径》是《程序员的修炼之道》中的重要章节,它介绍了一些实践性的方法和技巧,帮助程序员在软件开发中提高效率和质量。在这一章中,作者首先强调了重复的危害。重复的代码和流程可能导致维护难度和出现错误的概率增加。因此,我们需要通过技术手段和工具来减少重复,如自动化脚本和模板。接着,作者讲解 ......
程序员 第二章 笔记 程序

python获取已安装程序列表

python获取已安装程序列表 本文主要讲述通过python脚本获取android 设备已安装列表。 首先,Python本身无法直接获取Android设备上已安装的程序列表,所以这里主要借助adb命令来实现。 具体的内容如下: #!/usr/bin/python #coding=utf-8 impo ......
程序 python

Unity单例模式

单例模式通常用于生成单一管理者,例如假设游戏只能有一个玩家,那么就可以将玩家的控制器作为一个单例存在使用。或者场景控制,也可以作为一个单例来使用。 //BaseManager.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; ......
模式 Unity

P5333 [JSOI2019] 神经网络

题面传送门 本来以为 \(m\) 这么小是 \(m\sum k_i\log k\) 的 NTT 的,写完发现一点不用( 首先我们发现,这样的图上面的一个哈密顿回路可以表示成原森林若干条链,每个点都在其中一条链上,且相邻两条链不在同一棵树上。 先跑一个 DP 把 \(f_{i,j}\) 表示用 \(j ......
神经网络 神经 P5333 网络 5333

[SNOI2019] 网络 题解

[SNOI2019] 网络 题解 最喜欢这道题。 简要题意 给一颗 \(n\) 个节点的树和一个参数 \(d\),定义两个节点 \(x,y\) 之间的距离为 \(x\) 到 \(y\) 的简单路径上的边数。 定义一个树上连通块的权值为连通块中任意两点的距离之和。定义一个树上连通块的直径为连通块中任意 ......
题解 网络 SNOI 2019

程序员视角体验快速搭建智能客服中心

前言 Amazon Connect 是亚马逊云科技今年下半年刚推出的全渠道云联络中心服务,仅需简单几步就可以设置属于自己的联系中心,并可以添加任何地方的客服,让它和用户沟通交流。企业级使用者可以通过使用全渠道通信来给企业的客户创建超个性化的体验。另外,据我所知,亚马逊云科技的 Amazon Conn ......
程序员 视角 客服中心 智能 程序

Uniapp判断运行环境,小程序-公众号-H5-APP

直接上代码 // #ifdef H5 var app_type = this.isWeiXin() ? 'wechat' : 'h5'; var app_type_name = this.isWeiXin() ? '微信公众号' : 'H5'; // #endif // #ifdef MP-WEIX ......
公众 环境 程序 Uniapp H5-APP

微信小程序自动化测试方案调研和对比

方案 优点 缺点 ​微信开发工具-手动录制小程序自动化 / 录制回放 / 快速开始 (qq.com) 简单方便,点击即可 回放会因为网络延迟等回放失败,可定制化弱 ​官网sdk 小程序自动化 / 快速开始 (qq.com) 配合jest,较为方便,只需写一些js代码 需要有js代码功底,以及遇到sh ......
方案 程序

十八,JAVA 多线程,网络编程

线程的休眠 //线程的休眠try { Thread.sleep(3000);// 毫秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();}// 第二种方式 :try { TimeUnit.MINUTES.sleep(3);} catch ......
网络编程 线程 网络 JAVA

微信小程序测试框架minium 报错MiniCommandError: timeout问题排查和解决

微信小程序测试框架minium报错minium.framework.exception.MiniCommandError: timeout,通过查网上相关资料,最终通过回退微信开发工具版本解决 ......

虚拟技术-时分复用、空分复用、进程状态切换、程序生成过程、进程同步、虚拟内存

虚拟技术把一个物理实体转换为多个逻辑实体。 主要有两种虚拟技术:时(时间)分复用技术 空(空间)分复用技术 多进程与多线程:多个进程能在同一个处理器上并发执行使用了 时分复用技术,每个进程轮流占用处理器,每次只执行一小个时间片并快速切换。 虚拟内存使用了空分复用技术,它将物理内存抽象为地址空间,每个 ......
进程 虚拟技术 时分 内存 状态

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity

给IT人的15点建议:苦逼程序员的辛酸反省与总结

给IT人的15点建议:苦逼程序员的辛酸反省与总结 Android爱好者 2018-10-25218阅读9分钟 原文链接: yq.aliyun.com 很多人表面上看着老实巴交的,实际上内心比谁都好强、自负、虚荣、甚至阴险。工作中见的多了,也就习惯了。 有一些人,什么事都写在脸上,表面上经常得罪人,甚 ......
程序员 建议 程序

uniapp 微信支付,小程序支付,支付宝支付问题汇总

背景介绍 uni-app 可以转微信小程序或直接打包 APP ,支付模块使用统一方法 uni.requestPayment 但是不同平台参数不同容易出现混淆错乱。 相关网站 uni-app 统一支付: https://uniapp.dcloud.net.cn/api/plugins/payment. ......
程序 uniapp 问题

logstash抽取clickhouse数据库偶现网络错误异常并提示FORMAT TabSeparatedWithNamesAndTypes格式问题

如上图错误信息所示,可以看到第一次sql查询是正常的,在第二次offset偏移的时候报了网络错误。 起初的想法就是clickhouse的问题,把sql粘贴出来放入clickHouse中单独执行发现sql并无问题。然后又认为是logstash的问题并分别下载了logstash-7.3.1、logsta ......

微信小程序外部链接(短信发送微信小程序链接)

1.需要再小程序开发文档中 生成url link链接地址 2.根据以下文档进行开发 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/url-link.html https://developers.wei ......
链接 程序 短信发送 短信

微信小程序自定义ui库开发记录

首先去翻官网,看有没有提供,发现微信官方提供了命令行工具,用于快速初始化一个项目 npm install -g @wechat-miniprogram/miniprogram-cli 自定义组件 / 开发第三方自定义组件 (qq.com) 使用体验 打包后的组件,每个js顶部都会带上一大段代码,增大 ......
程序

微信小程序Skyline渲染引擎研究

通过微信小程序官网文档里的Skyline部分的学习研究,整理出了优点和缺点,并分析总结,给出了是否使用Skyline新渲染引擎的建议 ......
Skyline 引擎 程序

Unity3D 通过transform实现人物移动还是velocity详解

Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,它提供了多种方式来实现游戏中的人物移动。其中,最常用的两种方法是通过transform组件和通过velocity属性来实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 通过tr ......
transform velocity Unity3D 人物 还是

微信小程序自动化测试踩坑记录

微信小程序自动化测试踩坑记录,包含手动录制和使用miniprogram-automator sdk 编写js脚本代码两种方式,以及分享了一个定位元素小技巧 ......
程序

Unity3D:打造关卡编辑器详解

前言 Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。本文将详细介绍如何使用Unity打造一个关卡编辑器,并提供代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家 ......
关卡 编辑器 Unity3D Unity3 Unity

计算机网络_基础知识

计算机网络_基础知识 常见HTTP状态码以及含义 200~299 成功 200: OK,请求没问题。 204: No Content,响应报文没有实体的主体部分。 300~399 重定向 304: Not Modified,所请求的资源未修改,服务器不会返回任何资源。 400~499 客户端错误 4 ......
计算机网络 基础知识 基础 知识

各种二端口滤波器网络仿真遇到的问题

各种滤波器网络仿真遇到的问题 目录各种滤波器网络仿真遇到的问题1、仿真的前置问题研究2、电路1仿真3、电路2仿真4、电路3仿真 使用软件:LTspice (ADI推荐的仿真软件) 1、仿真的前置问题研究 为什么在LC谐振点会产生大于0的增益? 问题比较突兀,以简单的例子来验证: 上图添加了一个简单L ......
滤波器 端口 问题 网络

从规则到神经网络:机器翻译技术的演化之路

在本文中,我们深入探讨了机器翻译的历史、核心技术、特别是神经机器翻译(NMT)的发展,分析了模型的优化、挑战及其在不同领域的应用案例。同时,我们还提出了对未来机器翻译技术发展的展望和潜在的社会影响。 关注TechLead,分享AI全维度知识。作者拥有10+年互联网服务架构、AI产品研发经验、团队管理 ......
神经网络 神经 规则 机器 技术

跟着王洋老师学编程 - 1.6 下大雪

一、我的思路 - 在屏幕上画100~200个雪花,并记录每个雪花的位置 - 应用线程的run方法,增加每个雪花的Y轴坐标,然后重绘画布 1 import java.awt.*; 2 public class Snow{ 3 public static void main(String args[]) ......
跟着 老师 1.6

跟着王洋老师学编程 - 1.5 小球撞墙(switch逻辑,问题是:小球会出现消失的状态。。)

一、我的思路 - 创建窗体、设定窗体大小 - 在窗体中添加画布,并将画布添加至线程 - 线程run()方法持续执行,坐标不断变化,画布随之重绘,形成小球下落的效果,并随时判断小球X轴、Y轴坐标,触底后,通过flag值调整坐标加减方向 代码一 1 import java.awt.*; 2 public ......
小球 逻辑 跟着 状态 老师
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