网络编程 线程 通讯 网络

Nomad系列-Nomad网络模式

系列文章 Nomad 系列文章 概述 Nomad 的网络和 Docker 的也有很大不同, 和 K8s 的有很大不同. 另外, Nomad 不同版本(Nomad 1.3 版本前后)或是否集成 Consul 及 CNI 等不同组件也会导致网络模式各不相同. 本文详细梳理一下 Nomad 的主要几种网络 ......
Nomad 模式 网络

网络编程

title: 网络编程 index_img: https://tuchuangs.com/imgs/2023/08/12/aa149ca851821467.png tags: - Java SE categories: - Java SE excerpt: 网络编程 网络编程:计算机之间通过网络传输 ......
网络编程 网络

Cisco ACI Simulator 6.0(3d) F - ACI 模拟器,数据中心网络学习利器

Cisco ACI Simulator 6.0(3d) F - ACI 模拟器 Application Centric Infrastructure (ACI) Simulator Software - 6.0(3d) F 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/cisco-a ......
模拟器 数据中心 利器 ACI Simulator

如何开始学习游戏编程

如何开始学习游戏编程 游戏编程是一项需要深入学习和实践的技能,首先你需要建立起一定的基础知识。了解王者新赛季中编程语言、游戏引擎和开发工具是开始学习游戏编程的第一步。首先,你需要学习一门编程语言,如C++、C#或Python。这些语言在游戏开发中被广泛使用,因此对于初学者来说,选择其中一门语言是一个 ......

游戏编程中涉及的函数

游戏编程中涉及的函数 一、渲染函数 在游戏编程中,渲染函数是至关重要的。王者新赛季中,它负责将游戏中的图形、特效和动画显示在屏幕上。渲染函数通常包含图形处理库中的绘图函数,用于绘制不同类型的图形,如2D或3D形状、贴图、文字等。举个例子,考虑一个射击游戏,当玩家射击敌人时,渲染函数将负责将子弹的图像 ......
函数

游戏编程五大要点

游戏编程五大要点 游戏编程作为一门复杂且多样化的艺术形式,需要开发者掌握并运用一系列关键要点,以确保游戏的顺利运行和用户体验的动人。本文将介绍游戏编程的五大要点,并通过具体案例和例子来展示其应用。 一、游戏引擎选择与应用 选择合适的游戏引擎至关重要,因为它负责处理游戏的渲染、物理模拟、碰撞检测等核心 ......
要点

游戏编程软件的介绍

游戏编程软件的介绍 游戏编程是一项具有挑战性和创造性的工作,而要开发出令人惊叹的游戏作品,开发人员需要使用各种专业软件。这些软件提供了丰富的功能和工具,帮助开发者设计、编写、测试和优化游戏。下面将介绍几款常用的游戏编程软件,以及它们在实际开发过程中的具体应用。 一、集成开发环境(IDE) 集成开发环 ......
软件

获取共享网络的内网IP

本人有一个iPad,上网用的是电脑共享的网络。 是通过USA连接的共享的方式,结果就不知道iPad的IP了, iPad也没有越狱。 被这个问题居然犯难了。 想到用arp广播一下,肯定会有回复。 从当前IP地址中寻找。 因为是USA共享,肯定是桥接方式,找 尾部是[bridge]的。 ......
网络

项目八股[线程池]

为什么要有线程池 因为频繁创建线程再销毁线程回收所有资源开销很大,所以项目中实现了一个线程池,线程池需要的做的事情就是维护任务队列与线程回调函数,工作线程即使在没有任务的情况下也不应该被回收,而是应该挂起等待唤醒。 所以总结一下要点: 1.线程池的实现和初始化: 1.任务如何提交打包。 2.任务队列 ......
八股 线程 项目

Linux环境编程-库

一、库: 库文件是目标文件的集合,可以被其他代码调用,把代码封装成库文件后方便使用、方便管理,安全性高、保密性强 静态库: 就是目标文件的集合,当调用静态库时,编译器会把静态库的所有的二进制指令拷贝到最后的可执行文件中 优点: 运行速度比共享库要快,运行时不需要依赖静态库文件。(它把通用功能模块的多 ......
环境 Linux

2023 年绍兴市中小学生编程比赛复赛解题报告

### 考试(exam) 按题意判断即可。 ### 散步(walk) 对于 $90\%$ 的数据,直接模拟。 容易发现 $x$ 坐标和 $y$ 坐标都是隔两个改变一次,改变的值跟当前阶段有关,分情况计算一下即可。 ### 恺撒密码(password) 显然字符之间所需加密次数模 $26$ 余数必须相 ......
复赛 中小学生 中小 报告 学生

02 网络通信的两个要素

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网络通信 要素 两个 网络 02

基于Fast-RCNN深度学习网络的交通标志检测算法matlab仿真

1.算法理论概述 Fast-RCNN是一种基于深度学习的目标检测算法,可以用于检测图像中的目标物体。交通标志检测是交通场景下的一项重要任务,它可以在道路上的交通标志被遮挡或损坏时提供帮助。基于Fast-RCNN深度学习网络的交通标志检测算法可以对交通场景下的图像进行检测,从而实现对交通标志的自动检测 ......

R语言混合图形模型MGM的网络可预测性分析|附代码数据

原文链接:http://tecdat.cn/?p=18279 最近我们被客户要求撰写关于混合图形模型MGM的研究报告,包括一些图形和统计输出。 网络模型已经成为抽象复杂系统,是深入了解许多科学领域中观测变量之间的关系模式的流行方法。这些应用程序大多数集中于分析网络的结构。但是,如果不是直接观察网络, ......
可预测性 图形 模型 语言 代码

12分钟从Executor自顶向下彻底搞懂线程池

### 前言 上篇文章 [13分钟聊聊并发包中常用同步组件并手写一个自定义同步组件](https://juejin.cn/post/7274475842998042665) 聊到并发包中常用的同步组件,并且还手把手实现了自定义的同步组件 本篇文章来聊聊并发包下的另一个核心-线程池 阅读本文大概12分 ......
线程 Executor

使用 KubeSkoop 监测和定位容器网络问题

容器网络抖动问题发生频率低,时间短,是网络问题中最难定位和解决的问题之一。不仅如此,对 Kubernetes 集群内的网络状态进行日常的持续性监测,也是集群运维中很重要的一环。 KubeSkoop 基于 eBPF 技术,提供了 Pod 粒度的、低开销的、可热插拔的实时网络监测能力,不仅可以满足日常网 ......
容器 KubeSkoop 问题 网络

27 线程池

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3071897/202309/3071897-20230908200806558-207521436.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3071897/202309/30718 ......
线程 27

[FAQ] edge debug栏的网络里 没有见到 All Fetch/XHR JS CSS 这些东西

一种方式是 打开调试器的设置,重置默认并刷新即可。 另一种方式是把这个 “筛选” 点掉。 Tool:揭开网站所用的技术 Link:https://www.cnblogs.com/farwish/p/17687523.html ......
东西 debug Fetch 网络 edge

AI 编程助手 Amazon CodeWhisperer 使用(持续更新中)

文章作者:天博 近期 chatGPT 非常火爆,试用一些公众号功能,及自己接入的 chatGPT,写小作文能力一流,但是准确率很低,一直在搜寻可以在 idea 中使用,且非常丝滑的 AI 编程工具,前不久看到 infoq 推荐的 Amazon CodeWhisperer,最近一周一直试用,感觉很赞, ......
CodeWhisperer 助手 Amazon AI

并行编程(二)Julia中的顺序和异步编程

概述 这节课的主要目标是开始使用Julia编程,实现并行算法,本次课程中,特别关注语言的部分(函数式和异步编程)。 学习目标 运行Julia代码 安装Julia软件包 编写连续的Julia代码 使用Julia的函数式编程功能 使用Julia的异步编程功能 Why Julia? 与高性能计算相关的课程 ......
顺序 Julia

C++多线程编程:包括多线程打印ABC、线程池实现等等

#include<iostream> #include<thread> #include<mutex> #include<condition_variable> std::condition_variable cond; std::mutex print_mutex; int flag = 0; v ......
线程 ABC

OSI七层网络参考模型

逐层分析: 物理层(光缆):定义了物理介质上的数据传输方式,包括电压、光纤、无线电等。它处理数据的传输和接收,以比特流的形式进行传输。 数据链路层(二层交换机):会将比特封装成帧,并会赋予唯一MAC地址,通过物理地址进行通信。 网络层(路由器):基于IP地址进行转发,在数据包上添加3层报头(源IP信 ......
模型 网络 OSI

用OLED屏幕播放视频(3): 使用cuda编程加速视频处理

下面的系列文章记录了如何使用一块linux开发扳和一块OLED屏幕实现视频的播放: 1) [项目介绍](https://www.cnblogs.com/kfggww/p/17672932.html) 2) [为OLED屏幕开发I2C驱动](https://www.cnblogs.com/kfggww ......
视频 屏幕 OLED cuda

25 线程通信:生产者消费者问题

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3071897/202309/3071897-20230908153823735-1927909232.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3071897/202309/3071 ......
生产者 线程 消费者 问题 25

从4个特点为你解密华为云媒体网络底座AND

应用传送网络(Application Delivery Network),简称ADN;是一张叠加在Internet互联网和华为云全球专线网络之上的overlay网络。 ......
底座 特点 媒体 网络 AND

网络流练习

## 前言 学了网络流不能只会板 练习开始! 先丢一些理论 ## 二分图匹配 网络流建模初级练习! 一个匹配就是左右的一个点 定义一个超级汇点在左边 向左边的点连一条容量为 $1$ 的边 中间是容量为 $1$ 的边 定义一个超级汇点在右边 向右边的点连一条容量为 $1$ 的边 然后 **最大流 = ......
网络

一个简单的c++线程池

``` class TaskQueue { public: TaskQueue() = default; virtual ~TaskQueue() = default; virtual void enqueue(std::function fn) = 0; virtual void shutdown ......
线程

【TinyWebServer】03 半同步半反应堆线程池(下)

# 基础知识 ## 静态成员变量 将类成员变量声明为static,则为静态成员变量,与一般的成员变量不同,无论建立多少对象,都只有一个静态成员变量的拷贝,静态成员变量属于一个类,所有对象共享。 静态变量在编译阶段就分配了空间,对象还没创建时就已经分配了空间,放到了全局静态区。 * 静态成员变量 * ......
反应堆 线程 TinyWebServer

GUI编程|PART1

# GUI编程 怎么学? - 是什么 - 怎么玩 - 怎么用 - class文件**反编译**成可阅读的文件 组件 - 窗口 - 弹窗 - 面板 - 文本框 - 列表框 - 按钮 - 图片 - 监听事件 - 鼠标 - 键盘事件 - 外挂:Java - 破解工具 ## 1、简介 **GUI核心技术** ......
PART1 PART GUI

在 WiFi 和蜂窝数据切换时,网络完全不断开、直播不卡顿、视频不缓冲 HTTP/3 中,弃用 TCP 协议,改为使用基于 UDP 协议的 QUIC 协议实现 为什么很多业务用了 HTTP/2,反倒不如 HTTP1.1 呢

一文读懂 QUIC 协议:更快、更稳、更高效的网络通信 https://mp.weixin.qq.com/s/NzMGw0IH66d75t6QdhsvOQ 你是否也有这样的困扰:打开 APP 巨耗时、刷剧一直在缓冲、追热搜打不开页面、信号稍微差点就直接加载失败…… 如果有一个协议能让你的上网速度,在 ......
HTTP 蜂窝 业务 数据 HTTP1