节点 结构设计 思路 结构

服务器遭受攻击之后的常见思路

哈喽大家好,我是咸鱼 不知道大家有没有看过这么一部电影: 这部电影讲述了男主是一个电脑极客,在计算机方面有着不可思议的天赋,男主所在的黑客组织凭借着超高的黑客技术去入侵各种国家机构的系统,并引起了德国秘密警察组织、欧洲刑警组织的重视 刚开始看的时候以为是一部讲述黑客的电影,到后面才发现其实是讲“社会 ......
思路 常见 服务器

15分钟入门23种设计模式:图解,范例和对比

本文力图在15分钟内,通过UML图解、范例和类比,让你对面向对象的23种设计模式形成提纲挈领的认识,从而让我们在面临代码设计问题时更加成竹在胸。本文源代码: UML, Sample Code。 开门见山 我们直奔主题,分类呈现23种设计模式的庐山真面目: 创建型 (5)Creational结构型 ( ......
设计模式 范例 模式

设计模式分类(创建型模式、结构型模式、行为模式) #2

1.创建型模式 创建型模式,就是创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。关注的是对象的创建,创建型模式将创建对象的过程进行了抽象,也可以理解为将创建对象的过程进行了封装,作为客户程序仅仅需要去使用对象,而不再关系创建对象过程中的逻辑。 社会化的分工越 ......
模式 结构型 设计模式 行为 结构

redis linux下安装 redis启动方式 redis典型场景 redis通用命令 数据结构和内部编码 redis字符串类型

内容回顾 # dockerfile 命令 RUN COPY ADD ENV EXPOSE WORKDIR CMD:可以用新命令覆盖的 ENTRYPOINT:不可以被覆盖 # 容器要运行,必须有个前台进程 # dockerfile部署图书管理系统项目 FROM python:3.8 MAINTAINE ......
redis 数据结构 字符串 字符 场景

原型设计工具比较

目录: 一. 原型设计工具的优缺点比较 二. 原型设计作业 原型设计工具比较 1.墨刀 背景及适用范围:墨刀是一款在线的移动应用原型与线框图工具,借助墨刀,创业者、产品经理及UI/UX设计师等用户群体能够快速搭建移动应用产品原型,演示项目效果;同时墨刀也可作为协作平台,项目成员可以协作编辑、审阅。 ......
原型 工具

原型设计工具比较及实践

一、原型设计工具比较 1. 墨刀 适用领域 墨刀是一款原型设计工具,借助墨刀可以简单的进行原型设计,它具有多人协作功能,能够多人合作,同时进行原型设计。 优点 可以进行项目演示,可以随时检验成果 元件种类丰富,可以适用于各种领域 用法简单,便于上手 缺点 功能不够完整,无法完成更复杂的操作 需要付费 ......
原型 工具

使用手机在网状态查询 API 有效防止虚假注册的设计思路

引言 随着移动互联网的普及,手机在网状态成为重要的数据指标。在网状态反映了手机用户的实际使用情况,对于各类企业和机构具有重要意义。 本文将为大家介绍手机在网状态 API 的主要特点和优势,并且探讨手机在网状态 API 的应用场景和效果展示,最后一起展望手机在网状态 API 的未来发展和应用前景。 手 ......
思路 状态 手机 API

jmeter面向目标的性能场景设计

一、jmeter设计性能场景介绍 jmeter普通线程组,对通过改变并发用户(线程数),找出或验证性能指标还是非常简单、方便的。 问题引入:在企业中,做性能测试会经常遇到,通过确定定义的某个预期性能指标值,要你验证实际的性能情况是否能够超过预期期。 eg:期望某个接口系统的处理能力不低于200次/秒 ......
场景 性能 目标 jmeter

TCP 三次握手过程中客户端发送的 SYN 报文的基本结构

**以下是 SYN 报文示意图,展示了 TCP 三次握手过程中客户端发送的 SYN 报文的基本结构**。 ``` Segment Header + + + | IP Header | TCP Header | + + + | Source Address | Destination Address ......
报文 客户端 过程 结构 客户

原型设计工具比较及实践

一、原型设计工具比较 1.墨刀 适用领域 首先是国产的,是北京一家公司设计的。墨刀是一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理、设计师、开发、销售、运营及创业者等用户群体,能够搭建为产品原型,演示项目效果。它同时也是协作平台,项目成员可以协作编辑、审阅 ,不管是产品想法展示,还是向客户收集产品反 ......
原型 工具

C# 结构体学习研究

internal class TestStruct { /// <summary> /// 结构体 /// </summary> struct StructEntity { public int ID { get; set; } public string Name { get; set; } } ......
结构

node-red 在功能模块下自定义节点

在目录下node-red\packages\node_modules\@node-red\nodes\core\function 下创建compare.js 和 compare.html demo.js demo.html 确保 data-template-name与RED.nodes.regist ......
功能模块 节点 模块 node-red 功能

腾讯灯塔融合引擎的设计与实践

导读 本次分享的主题是腾讯灯塔融合引擎的设计与实践,主要围绕以下四个方面进行介绍: 1. 背景介绍 2. 挑战与融合分析引擎的解法 3. 实践总结 4. 未来演进方向 分享嘉宾|冯国敬 腾讯 后台开发工程师 编辑整理|翟佳鹤 京东 出品社区|DataFun 01 背景介绍 腾讯灯塔是一款端到端的全链 ......
引擎

设计模式-day04

5,结构型模式 5.6 组合模式 5.6.1 概述 ​ 对于这个图片肯定会非常熟悉,上图我们可以看做是一个文件系统,对于这样的结构我们称之为树形结构。在树形结构中可以通过调用某个方法来遍历整个树,当我们找到某个叶子节点后,就可以对叶子节点进行相关的操作。可以将这颗树理解成一个大的容器,容器里面包含很 ......
设计模式 模式 day 04

设计模式-day01

1,设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 "设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中 ......
设计模式 模式 day 01

设计模式-day02

4,创建型模式 4.2 工厂模式 4.2.1 概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如 ......
设计模式 模式 day 02

设计模式-day03

5,结构型模式 结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为 ......
设计模式 模式 day 03

设计模式-day05

6,行为型模式 6.5 状态模式 6.5.1 概述 【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。每一种状态改变,都有可能要根据其他状态来更新处理。例如,如果电梯门现在处于运行时状态,就不能进行开门操作,而如果电梯门是停止状态,就可以执行开门操作。 类图如下: ......
设计模式 模式 day 05

设计模式-day06

6,行为型模式 6.11 解释器模式 6.11.1 概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 //用于两个整数相加 public static int add(int a,int b){ return a + b; } //用于两个整数 ......
设计模式 模式 day 06

原型设计工具比较及实践

目录: 一:原型设计工具比较: 1.墨刀 2.Axure 3.Mockplus 二、原型设计 1.主题名称2.功能3.界面设计考虑因素4.切换界面5.界面切换流程 一.原型设计工具比较: 1.墨刀: 简介:墨刀是一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理、设计师、开发、销售、运营及创业者等用户群 ......
原型 工具

2023GPLT团体程序设计天梯赛 记录

排名 个人全国排名: 4391(共 1w7) 个人全校排名: 第3名 个人 21 级排名: 第2名 (第一名是 ztm 哥, 顶级混分手, 狂砍 181 分) 队伍排名: 河南省 第 23,银牌, 话说为啥去年我会写第九( 分数 得分: 161 题目情况: | L1-01 | L1-02 | L1- ......
天梯 程序设计 团体 程序 2023

数据结构题解

W1 # 怪兽训练计划1 ## 题目描述 小明有一个怪兽训练计划。 初始时,怪兽充满能量,能量值为8800。如果训练怪兽,每分钟损耗能量值400;如果让怪兽休息,每分钟增加能量值200。能量的损耗和增加都是均匀变化的。 小明打算让怪兽训练一分钟、休息一分钟、再训练一分钟、再休息一分钟……如此循环,如 ......
题解 数据结构 结构 数据

原型设计工具比较及实践

原型设计工具比较 墨刀 使用领域: 墨刀有PC端、手机端、网页版等各种版本,适合项目经理设计师,开发人员等使用。 优点: 墨刀自带了很多成熟的组件,例如键盘,开关,手机模型等,使用起来很方便。 墨刀的产品界面简洁易用,上手快,学习成本和切换成本低。 墨刀的APP原型可以下载到手机里,方便用户在手机上 ......
原型 工具

原型设计工具实践及比较

一.原型设计工具比较 1.墨刀 适用领域 浏览器注册使用,Windows、Mac桌面客户端,同时支持iOS、Android端预览。 墨刀为企业级用户提供权限控制、项目管理及基础项目数据统计等功能。 优点 墨刀拥有PC端、手机端、网页版,方便用户随时随地可以进行产品原型设计。 墨刀是一款在线工具,支持 ......
原型 工具

青岛市程序设计竞赛冲刺②

2022青岛市小学组第三题 原题: 代码: #include<bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; ll n,ans=0,t; int main(){ freopen("turn.in","r",stdin); freope ......
程序设计 程序

JSP程序设计_全程_老师笔记

​ 2.21笔记 一、网页的组成元素 网页一般是由内容、样式和布局、动效三部分组成的。 内容(HTML)主要指的是页面的文字、按钮button、图片img、视频video、音频audio等等 样式和布局(CSS)指的是内容的大小、颜色、位置等等 动效(JavaScript)指的是页面中动态效果,按钮 ......
程序设计 全程 老师 笔记 程序

MVC模式和三层结构

###MVC模式和三层架构 #MVC 模式和三层架构是一些理论的知识,将来我们使用了它们进行代码开发会让我们代码维护性和扩展性更好。 ##MVC模式 MVC是一种分层开发的模式,其中: *M:Model,业务模型,处理业务 *V:View,视图,界面展示 *C:Controller,控制器,处理请求 ......
模式 结构 MVC

1.5 UI及交互设计

以下是一个衣服商城系统的UI及交互设计: 风格设计 商城应该是时尚、简洁、现代化,可以采用平面化设计,避免使用太多的阴影和过多的视觉元素。需要注意色彩搭配,以符合品牌的整体风格。 首页设计 商城首页是用户第一次接触商城的地方,需要具有吸引人眼球的页面设计。页面应该清晰明了,包含主推商品、优惠活动等宣 ......
1.5

1.4系统架构设计

以下是一个衣服商城系统的系统架构设计: 用户端:用户通过浏览器或移动客户端访问商城网站,进行浏览商品、添加购物车、下单支付等操作。 服务器端:服务器端主要包括应用服务器、Web服务器和数据库服务器。应用服务器负责处理业务逻辑和交互过程,Web服务器负责响应用户请求并返回网页内容,数据库服务器负责存储 ......
架构 系统 1.4

1.3数据库设计

以下是一个衣服商城系统的数据库设计: 用户表:存储用户信息,包括用户ID、用户名、密码、性别、联系电话、邮箱等。 商品表:存储商品信息,包括商品ID、商品名称、商品价格、库存、品牌、型号、颜色、尺码、图片等。 购物车表: 存储购物车信息,包括用户ID、商品ID、数量、加入时间等。 订单表:存储订单相 ......
数据库 数据 1.3