菜单 效果 动画vue2

序列比对方法的纠错效果和准确度比对

## 序列比对方法的纠错效果和准确度比对 在实际应用中,不同的序列比对方法在纠错效果和准确度比对方面具有一定的差异。这些差异主要体现在方法的设计原理和采用的技术上。例如,整体比对方法主要用于找出序列之间的整体相似性,而局部比对方法则可以找到序列之间的局部相似性[1]。然而,需要注意的是,通过局部比对 ......
准确度 序列 效果 方法

在纠错效果上,不同的序列比对方法具有什么不同之处? 在准确度比对中,有没有一种方法在高准确度比对中表现更优秀? 在实际应用中,如何根据需求和数据特点选择合适的比对方法?

在纠错效果上,不同的序列比对方法具有什么不同之处? 在准确度比对中,有没有一种方法在高准确度比对中表现更优秀? 在实际应用中,如何根据需求和数据特点选择合适的比对方法? ......
准确度 方法 中表 序列 实际

试用猎豹清理大师和360清理大师极速版的图片压缩效果比较

前言 测试的原因是19年买的红米K20Pro,失算了,性能够我估摸着再用两年,但是存储空间买了个8+128…… 顺带抱怨MIUI里的手机清理,不能清理TIM(为什么要花几百M空间装一个不使用的虚幻引擎?)(所以tx你就为此不给TIM弄清理功能,手机清理,分享都没法支持是吧?) 空间不够用了,想着压缩 ......
大师 猎豹 效果 图片 360

PPT-动画设定技巧

①三种动画 进入,强调,离开②不覆盖 “新增动画”③复制 点选文本框后,点击工具栏“复制动画”④动画顺序 “动画窗格”拖动 自动播放:与前动画同时和接续前动画(显示在数字上) 时间差(延迟) ......
技巧 动画 PPT

Flutter Icons交错动画

import 'package:flutter/material.dart'; class AnimateIcons extends StatelessWidget { const AnimateIcons({super.key}); @override Widget build(BuildCont ......
Flutter 动画 Icons

[CSS]动画,平移到某个位置,停住

animation-fill-mode: forwards; <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initi ......
位置 动画 CSS

Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画

一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
野猪 逻辑 引擎 动画 Unity

调整elasticsearch分词器,达到like搜索效果 -基于elasticsearch 6.8

基于elasticsearch 6.8 如果发面es里索引字段,默认搜索时会拆成单字搜索,此时,需要更换分词器,更新已有的分词器会比较麻烦,步骤如下: 1.新建个新索引,这里把它叫做new_index 2.copy老索引数据到新索引 3.删除老索引 4.建立个别名,名字与老索引相同,指向新索引 5. ......
elasticsearch 效果 like 6.8

Android 快速实现View的展开和收缩效果

原文: Android 快速实现View的展开和收缩效果 - Stars-One的杂货小窝 看到一篇文章用到了一个布局的属性animateLayoutChanges就能实现展开和收缩效果,特意记录一下 效果 代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <and ......
效果 Android View

【奶奶看了都会】ComfyUI+SVD制作AI视频教程,附效果演示

AI一天,人间一年。大家好啊,我是小卷,最近AI绘画又发展出一些新玩意了,小卷因为工作的关系有一个月没关注AI的发展了,都有点跟不上版本节奏了。。。 ......
奶奶 效果 ComfyUI 教程 视频

Unity3D UI帧动画详解

nity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。其中,UI(User Interface)是游戏开发中非常重要的一部分,它用于展示游戏中的各种信息和交互元素。在Unity3D中,我们可以使用UI帧动画来创建各种炫酷的UI效果。本文将详细介绍Un ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

Flutter 显式动画

创建 AnimationController 的同时,也赋予了一个 vsync 参数。 vsync 的存在防止后台动画消耗不必要的资源。您可以通过添加 SingleTickerProviderStateMixin 到类定义,将有状态的对象用作 vsync 因为addListener() 函数调用 s ......
Flutter 动画

短视频直播系统,前端比较常见的几种动画实现方式

短视频直播系统,前端比较常见的几种动画实现方式 我整理了如下的6种方式,接下来我们以最简单的例子,一个div从左到右移动一定的距离,分别看看这几种方案的具体实现。如有不妥还望指正。 一、CCS animation 这里省略了html部分,我们直接看css: .box{ height: 100px; ......
前端 常见 方式 动画 系统

Flutter 隐式动画

通过几行代码就可以实现隐式动画,由于隐式动画背后的实现原理和繁琐的操作细节都被隐去了,所以叫隐式动画,FLutter中提供的 [AnimatedContainer]、[AnimatedPadding]、[AnimatedPositioned.AnimatedOpacity]、[AnimatedDef ......
Flutter 动画

Form窗体添加边框阴影效果

public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } public bool DrawShadow { get; set; } = true; protected override CreatePa ......
窗体 边框 阴影 效果 Form

unity3D 敌人死亡爆炸效果

https://www.youtube.com/watch?v=WgLd6EahyVU 创建物体,添加粒子效果 材质 改变起始大小 改变发射位置和半径 生命周期和速度 粒子数 淡出效果 持续时间 模拟瞬间爆炸 取消循环播放 播放后销毁 变成预制体 ......
敌人 效果 unity3D unity3 unity

vue中使用Vue.extend方法仿写一个loading加载中效果

需求描述 本文我们使用vue的extend方法实现一个全屏loading加载效果,需求如下: 通过命令就可以让弹框开启或关闭,比如this.$showDialog()开启,this.$hideDialog()关闭 方法可以传参更改loading中的文字 也可以传参更改loading背景色 当然这里除 ......
效果 loading 方法 extend vue

SVG动画

一、下载SVG 网站:https://undraw.co/ 点击“browse now” 点击“search” 点击第一个 点击“Download SVG for your projects” 对代码进行格式化 将代码拷贝到vs code中,用快捷键“Shift+Alt+F”进行格式化,格式化之后如 ......
动画 SVG

【c# winform】devexpress treeList右键菜单添加按钮

本文提供俩种不需要手动添加编辑控件方法。 方法一:创建新的右键菜单添加“执行选择”按钮,且抑制TreeList自带菜单结果展示: 代码: private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { CreateBarButtonItem(); } pr ......
devexpress 按钮 treeList 菜单 winform

Vue3实现电商放大镜效果

效果实现: 功能拆解: 左侧滑块跟随鼠标移动 右则大图放大效果实现 鼠标移入控制滑块和大图显示隐藏 滑块跟随鼠标移动 思路:获取到当前的鼠标在盒子内的相对位置(useMouseInElement),控制滑块跟随鼠标移动(left/top) 获取鼠标相对位置 控制滑块跟随移动 有效移动范围内的计算逻辑 ......
放大镜 效果 Vue3 Vue

纯css展示loading加载动画

https://uiverse.io/barisdogansutcu/light-rat-32 <svg viewBox="25 25 50 50"> <circle r="20" cy="50" cx="50"></circle> </svg> svg { width: 3.25em; trans ......
loading 动画 css

vue2 混入 (mixin) 带来的小惊喜

最近在review自己写的代码时发现,在很多的地方都用了以下的代码块 1 async initCode() { 2 const resSource = await this.$API.syscode.list.get({ 3 typeCode: "source", 4 type: 3, 5 }); ......
mixin vue2 vue

针对start.sh 更有效果启动命令的快捷方式

如果新建一个start.sh ps -ef | grep `ls -1r hot-data-sync*.jar | head -1` | grep -v "grep" | awk "),{print $2}"), NAME=`ls -1r hotwheels-data-sync*.jar | hea ......
命令 效果 方式 start sh

backdrop-filter:为元素后面区域添加图形效果

backdrop-filter:为元素后面区域添加图形效果 该属性可以让你为一个元素后面区域(即背景区域)添加图形效果(如模糊或颜色偏移)。它适用于元素背后的所有元素,为了看到效果,必须使元素或其背景至少部分透明。作用于元素背后的区域所覆盖的所有元素 与filter的区别:filter作用于元素本身 ......

外甥女爱看的动画片

2012年。根据查询《精灵梦叶罗丽》动画片简介得知,该动画已经播出8个季度动画,第一部精灵梦叶罗丽是在2012年正式出品的。《精灵梦叶罗丽》是国产3D动画,该片主要讲述了叶罗丽仙境里的女王曼多拉,因为人类大肆的破坏自然环境,威胁到了仙境的存亡与仙子的安危,曼多拉决定入侵统治人类世界。 《斗罗大陆》是 ......
外甥女 外甥 动画片 动画

图片上传 vue2+element 上传多个图片写法和常见问题1

data: results:接口返回是是[]; this.formList.result : '' ;是字符串 , resultsList;[]; fileList:[]; 注: 因为后台需要接受字符, 上传文件又是 数组,所以需要自己 使用 split(',') ;join(' ,') 来切换数组 ......
图片 写法 常见问题 多个 常见

夜莺项目发布 v6.5.0 版本,暗黑菜单来了

大家好,夜莺项目发布 v6.5.0 版本,启用新 logo,菜单支持换肤,支持了暗黑版本的菜单,下一步会支持全站暗黑主题,敬请期待,下面是新 logo。 暗黑菜单 页面右上角点击用户名,在下拉框里会有主题设置,可以选择暗黑主题菜单,效果如下: 监控大盘详情页面右上角也多了一个主题设置,可以选择 da ......
项目发布 夜莺 菜单 版本 项目

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

vue2加载远程组件

<template> <div class="async-component"> <div @click="child">hahah</div> <component ref="test" :is="remote" v-if="remote" :test="test" @handler="haha" ......
组件 vue2 vue

simple ui 自定义用户权限菜单

前因: 本来不想改simple ui的菜单的,但是有些洁癖真的忍不了,就比如将的group的概念改成了自己想象中的role之后,在默认的simple UI中自带的group和role不在一个菜单下面,也尝试自定义了group,后果就是很多方法都需要自己去实现,爆炸。 实现: 1)模型 我的权限和菜单 ......
菜单 权限 用户 simple ui
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