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设计模式(1)-单例模式

# 单例模式 饿汉式 懒汉式 懒汉双加锁 静态内部类 C#特有写法 破坏单例 * 定义:有且仅有一个实例,节省资源。 * 构造函数私有化 * 静态只读私有字段 * 静态公开的获取私有字段的方法 ## 饿汉式 ``` CSharp public class HungryMan { // 构造函数私有化 ......
模式 设计模式

Java设计模式实战教程(全网最强)

全网最强的设计模式Java实战教程,此教程用实际项目场景结合SpringBoot让你彻底掌握设计模式,看完后你将会应用设计模式、进行项目设计、吊打面试官。 ......
设计模式 全网 实战 模式 教程

Win11下安装 stable diffusion 记录

这次是Win11下安装,安装方法: Automatic Installation on Windows * Install Python 3.10.6 (Newer version of Python does not support torch), checking "Add Python to ......
diffusion stable Win 11

制作Windows 安装 U盘

参考网页: https://tech.sina.cn/2020-06-26/detail-iirczymk8983686.d.html 使用Rufus 写入Windows镜像到U盘中 Rufus 下载地址参考 https://github.com/pbatard/rufus/releases 使用上 ......
Windows

11、设计模式

## 1、观察者模式 EventObject 和 EventListener 是用于实现事件处理的关键类和接口 + EventObject 是一个抽象类,它代表事件对象,包含了事件源对象、事件 ID 等信息 你可以通过继承 EventObject 来创建自定义的事件类 + EventListener ......
设计模式 模式

asp.net WebApi .net 6.0 在windows server2019上以服务方式发布

一、修改Program.cs代码,注册为 Windows Service如果不注册builder.Host.UseWindowsService(); 安装为window服务会启动报错 安装NuGet包Microsoft.Extensions.Hosting.WindowsServices Progr ......
net windows 方式 WebApi server

23种设计模式介绍

# 面向对象23种设计模式 ## 设计模式的分类 ### 按意图分类 - 接口型模式 - 职责型模式 - 构造型模式 - 操作型模式 - 扩展型模式 | 意图 | 模式 | | | | | 接口型模式 | 适配器模式、外观模式、合成模式、桥接模式 | | 职责型模式 | 代理模式,享元模式、单例模式 ......
设计模式 模式

设计模式—状态模式

[TOC] 当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。 **状态模式的核心是封装**,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象 对应的类发生了改变一样。 #### **优点** - 结构清晰。避免了过多的switch...case或者if...else语句的使 ......
模式 设计模式 状态

C# 控制台服务 调用cmd命令 重启重启重启 服务器上的指定windows服务

先贴核心重启服务命令(没错先停止 再开启 合并成一句话用 & 连接) CMD管理员运行,直接输入下面语句进行重启。 net stop rabbitmq & net start rabbitmq 完整C#代码: 参数 ServiceName 是配置的 重启服务名称(后缀没有.exe,例:RabbitM ......
控制台 命令 windows 服务器 cmd

Lightroom Classic 2023 - 照片后期处理软件mac/win版

Lightroom Classic 2023是一款专业的数字照片管理和后期处理软件。它提供了一系列强大的工具和功能,帮助摄影师和创意艺术家对照片进行组织、编辑和优化。 →→↓↓载Lightroom Classic 2023 mac/win版 Lightroom Classic 2023具有直观的用户 ......
Lightroom Classic 照片 软件 2023

CINEMA 4D 2023 - C4D三维动画设软件mac/win版

CINEMA 4D 2023是一款功能强大的三维建模、渲染和动画制作软件。它提供了广泛的工具和功能,为用户创造出令人惊叹的视觉效果和动画作品。 →→↓↓载CINEMA 4D 2023 mac/win版 CINEMA 4D 2023具有直观易用的用户界面,使得用户可以轻松上手并快速进行设计和创作。它支 ......
三维动画 动画 CINEMA 软件 4D

设计模式-职责链模式在Java中使用示例-采购审批系统

场景 采购单分级审批 采购审批是分级进行的,即根据采购金额的不同由不同层次的主管人员来审批,主任可以审批5万元以下(不包括5万元) 的采购单,副董事长可以审批5万元至10万元(不包括10万元)的采购单,董事长可以审批10万元至50万元(不包括50万元) 的采购单,50万元及以上的采购单就需要开董事会 ......
模式 设计模式 示例 职责 系统

.Net 项目类型区别 Windows窗体应用程序

.NET框架(特定于Windows),然后使用Windows Forms App (.NET Framework)。 Windows窗体应用程序 (.NET Framework) 解决方案默认名称:windowsFormsApp .NET核心/ .NET(跨平台),然后使用Windows Forms ......
窗体 应用程序 Windows 类型 程序

keepalived的抢占模式和非抢占模式

keepalived的高可用,分为抢占模式和非抢占模式,抢占模式是当master从故障中恢复后,会将VIP从BACKUP中抢过来,非抢占模式是master恢复后不抢占backup升级为master后的vip。 有如下机器: | 类别 | 主备 | IP | | --ip1-- | --主-- | - ......
模式 keepalived

.NET(C#) 设计模式

# .NET(C#) 设计模式 ## 简介 > 设计模式(Design pattern)是代码设计经验的总结。设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。创建型是对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程,主要用于创建对象。结构型是把类或对象结合在一起形成一个更大的结构,主要用于优化不 ......
设计模式 模式 NET

设计模式—命令模式

### 命令模式 [TOC] 命令模式是一个**高内聚**的模式,其定义为:**将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请 求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能**。 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于**行为型模式* ......
模式 设计模式 命令

设计模式—状态模式

### 状态模式 [TOC] 当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。 **状态模式的核心是封装**,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象 对应的类发生了改变一样。 #### **优点** - 结构清晰。避免了过多的switch...case或者if.. ......
模式 设计模式 状态

设计模式—组合模式

### 组合模式 [TOC] 组合模式(Composite Pattern)也叫合成模式, 有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole) ,主要是用来描述部分与整体的关系。 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构, 使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 #### 优点 - ......
模式 设计模式

设计模式—单例模式

[TOC] **定义**:确保某一个类**只有一个实例**, 而且**自行实例化**并**向整个系统提供这个实例**。 #### 优点 - 由于单例模式在内存中只有一个实例, 减少了内存开支, 特别是一个对象需要频繁地创建、 销毁时, 而且创建或销毁时性能又无法优化, 单例模式的优势就非常明显。 - ......
模式 设计模式

设计模式—享元模式

### 享元模式 享元模式(Flyweight Pattern)是池技术的重要实现方式,其定义如下:Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently.(使用共享对象可有效地支持大量的细 粒度的对象。) # ......
模式 设计模式

设计模式—中介者模式

### 中介者模式 [TOC] 用一个中介对象封装一系列的对象交互, 中介者使各对象不需要显示地相互作用, 从而使其耦合松散, 而且可以独立地改变它们之间的交互。 #### 优点 减少类之间的依赖,将原有的一对多的依赖变成一对一的依赖,同事类只依赖中介者,减少依赖,降低了类间的耦合。 #### 缺点 ......
中介者 模式 设计模式 中介

设计模式—原型模式

### 原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。 这种类型的设计模式属于**创建型模式**,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。 #### **优点** - 原型模式是在内存二进制流 ......
模式 设计模式 原型

设计模式—门面模式

### 门面模式 门面模式(Facade Pattern) 也叫做外观模式, 是一种比较常用的封装模式 。 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。 门面模式提供一个高层次的接口, 使得子系统更易于使用。 #### 优点 减少系统的相互依赖 ;提高了灵活性 ;提高安全性 。 # ......
模式 设计模式 门面

设计模式—解释器模式

### 解释器模式 解释器模式(Interpreter Pattern)是一种按照规定语法进行解析的方案,在现在项目中使 用较少,其定义如下:Given a language, define a representation for its grammar along with an interpr ......
模式 解释器 设计模式

设计模式—工厂模式

[TOC] 工厂模式分为**简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式**。 ### 简单工厂模式 简单工厂模式的核心是定义一个创建对象的接口,将对象的创建和本身的业务逻辑分离,降低系统的耦合度,使得两个修改起来相对容易些,当以后实现改变时,只需要修改工厂类即可。 #### 类图 #### 案例分析 ......
模式 设计模式 工厂

vs c#判断程序是否调试模式,开发模式,发布模式,Debug模式,Release模式

转发自:https://blog.csdn.net/qq_37664403/article/details/118747195 1.Debug模式,Release模式#if DEBUGConsole.WriteLine(“Debug模式”);#elseConsole.WriteLine(“Relea ......
模式 Release 程序 Debug vs

Windows下Jenkins迁移

# 背景 公司服务器网段更新,Jenkins使用host地址,需要迁移至新网段。 # 准备工作 由于使用的是云主机,最简单的方式是将原云主机镜像备份,再在新网段下使用备份好的镜像新建云主机。 # 步骤 至此,新旧jenkins同时在线 1. 将旧jenkins停用,修改新jenkins的配置Jenk ......
Windows Jenkins

jquery 的sidemenu 看不到二级菜单的问题

1、问题: $('#sm').sidemenu({ data: returnData, onSelect: treeNodeTest, multiple: false, border: false, width: 300, height: 500, }) 2、原来是设置了高度的问题:height: ......
sidemenu 菜单 jquery 问题

centos爆破windows远程桌面

在开始之前,需要准备好一些工具和材料。首先,需要下载hydra-7.4.2.tar.gz,这个版本直接包含了RDC协议,可以直接用于爆破windows远程桌面服务。可以通过以下命令来下载: wget https://github.com/vanhauser-thc/THC-Archive/raw/m ......
桌面 windows centos

【proto】Win10下生成代码文件报错Missing input file.

一、现象 就是项目代码更新需要手动编译生成一下相关proto的代码文件,然后windows下就一直报错,路径啥的也确认没问题 二、处理方法 使用WSL,使用ubuntu linux子系统进行生成 pip3 install grpcio grpcio-tools 然后再进行编译即可 参考链接: pyt ......
Missing 代码 文件 proto input