蜂巢 图表 效果 动画

ArturiaFX Collection for Mac(音乐效果器合集) v2023.03.30激活版

ArturiaFX Collection是一款由不同音乐效果器组成的插件合集,这些效果插件结合了音乐行业的传统和未来风格的功能,以及无与伦比的音质和直观的工作流程。ArturiaFX Collection所拥有的15种出色音频效果器将完全改变您录制和混合音乐的方式,为大家带来了最梦幻的音质效果。 A ......
活版 效果器 Collection ArturiaFX 效果

echarts柱状图表数据过多显示滚动条效果

1.背景描述: 图表数据过多,需要展示滚动条方便查看剩余数据 2.效果展示: 关于截图中左下角伪类样式:<div class="chart-container"> <div class="chart" id="myChart"></div> <div class="chart-footer"></d ......
图表 过多 效果 echarts 数据

Echarts图表管理方式总结

由于最近项目图表非常多,而且很多都是有共性的,于是摸索除了一套便于管理的图表配置方式。 一种是处理共性的,可参考下方的1,2,3,4 一种是处理特殊性的,可参考下方的5, 其实两种方式可以共用。 1.基本样式模块化 把一些常用的属性一块一块写好。下面举一些例子 | 名称 | 示例 | | | | | ......
图表 Echarts 方式

js 实现 类继承 通过super 给父级传参的效果

通过es5 实现 类继承 通过super 给父级传参的效果 先看看 原型继承 function es5parent(name, age) { this.name = name; this.age = age; } es5parent.prototype.say = function() { cons ......
效果 super js

无人船 无人艇路径跟踪控制 fossen模型matlab simulink效果

无人船 无人艇路径跟踪控制 fossen模型matlab simulink效果 基于观测器的LOS制导结合反步法控制 ELOS+backsteppingYID:99188660989622243 ......
路径 simulink 模型 效果 fossen

永磁同步电机无位置传感器控制,采用的是龙贝格,基于模型的 定点开发,仿真效果和实际95%高度吻合

永磁同步电机无位置传感器控制,采用的是龙贝格,基于模型的 定点开发,仿真效果和实际95%高度吻合,可以仿真学习,也可以直接移植到项目中YID:32768642079012761 ......
同步电机 定点 传感器 电机 模型

【manim动画教程】-- 图形样式

manim绘制图形时,除了上一节提到的那些必须的参数,还有一些可选的参数, 这些参数可以控制图形显示的样式。 绘制各类基本图形(点,线,圆,多边形等)时,每个图形都有自己的默认的样式,比如上一节的图形, 有的默认是白色,有的默认是红色。 控制图形样式的参数最常用的有以下四个: stroke_widt ......
动画教程 样式 图形 动画 教程

Unity实现物件选中效果

首先制作两个显示效果,一个是未被选中时的物件(Visual),一个是被选中时的物件(Focused)。 然后将这两个gameObject挂载到父节点上。创建C#代码CounterFocused添加为父节点的组件。 public class CounterFocused : MonoBehaviour ......
物件 效果 Unity

css实现 头像内容过渡效果

当鼠标滑动上去后 <img src="@/assets/img/avatar.png" alt=""> css代码 //计算外边框缩小 (s*f -s)/2 /f img{ --s: 200px; --c1: rgb(0, 0, 0, 1); --c2: rgba(170, 170, 170, 1) ......
头像 效果 内容 css

一个有效的图表图像数据提取框架

建立了可以有效地处理各种图表数据,而不需要做出启发式的假设的鲁棒 Box detector 系统;提出了一种网络来测量图例匹配阶段图例和检测元素之间的特征相似性;提供了一个关于从信息图表中获取原始表格的 baseline,并发现了一些关键的因素来提高各个阶段并发现了一些关键的因素来提高各个阶段的性能... ......
图表 框架 图像 数据

【蓝牙音频SoC】BES2700YP、BES2600YP、AB1565A、QCC3056助力TWS耳机实现更高音质效果

1、高通QCC3056是一种超低功耗、单芯片解决方案,经过优化,可用于无线耳塞和耳戴式设备。它支持True Wireless Mirroring技术,并具有广泛的差异化功能。QCC3056集成了1x80MHz 32bit的Progremmable Apps CPU和2x120MHz的DSP prog ......
音质 BES 耳机 音频 效果

苹果融化效果

一、新建一张A4大小画布, 二、导入苹果和水花素材 三、将水花素材载入选区, CTRL+i反相,然后复制 给图层添加一个图层蒙版,按住alt键进入图层蒙版,CTRL+shift+v原位粘贴 ctrl+t旋转水花方向 用吸管工具吸取苹果颜色,进行填充。颜色不明显可以多复制几个图层,并合并图层。 CTR ......
苹果 效果

记录--开局一张图,构建神奇的 CSS 效果

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 假设,我们有这样一张 Gif 图: 利用 CSS,我们尝试来搞一些事情。 图片的 Glitch Art 风 在这篇文章中 --CSS 故障艺术,我们介绍了利用混合模式制作一种晕眩感觉的视觉效果。有点类似于抖音的 LOGO。 像是这样: 假 ......
开局 效果 CSS

scss- 给 item 添加动画效果

1 <div class="five"> 2 <div class="item" :class="`item${k}`" v-for="(v, k) in props.data" :key="k" :style="{ background: `var(${v.color5})`, borderLef ......
效果 动画 scss item

补间动画

activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_wid ......
动画

属性动画

activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ ......
属性 动画

【manim动画教程】-- 基本图形

制作数学视频时,各类几何图形是使用最频繁的。 一般来说,常用的几何图形包括:点,线,圆以及多边形。 1. 点 点是最简单图形,也是其他所有图形的基础。 绘制其他任何图形时,都是用点来定位的。 manim中生成一个点很方便,只要给定一个坐标即可。 这里的坐标包含 [x, y, z]3个维度,如果绘制二 ......
动画教程 图形 动画 教程 manim

逐帧动画

frame.xml package com.example.listview; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import and ......
动画

Unity Shader之如何实现Low版钻石效果

Low版钻石效果,这里我购买了Unity商店里的资源——GemShader&CrossFlare,其实现效果其实很简单。 一个好的效果,shader占50分,贴图占50分。 这里思路是做一个割裂的CubeMap贴图,然后使用折射过的向量和视线的反射向量去采样即可。 割裂的CubeMap如下: sha ......
钻石 效果 Shader Unity Low

css 元素根据其他判断条件才展示,展示时要有动画,这里用的transition

需求: textarea 输入框 的展示与否是根据,单选选中的是Yes 还是None. Yes时展示出来。 问题:一开始写的时候,我是这样写的,元素一开始不存在,只有选中Yes才存在。这样是加不了动画的 {dietaryTextVisible && <TextArea name={'dietaryR ......
transition 元素 条件 动画 css

[CSS]鼠标放到按钮上微微发光的效果

自用,可通过 :hover 和 opacity 实现。 .ico cursor pointer opacity .8.ico:hover opacity 1 ......
按钮 鼠标 效果 CSS

gsap应用之threejs动画效果

import * as THREE from 'three' import gsap from 'gsap' // Canvas const canvas = document.querySelector('canvas.webgl') // Scene const scene = new THRE ......
效果 threejs 动画 gsap

基于plc的污水处理,组态王动画仿真,带PLC源代码,组态王源代码

基于plc的污水处理,组态王动画仿真,带PLC源代码,组态王源代码,图纸,IO地址分配YID:1390639930221182 ......
组态 源代码 污水处理 污水 动画

第九篇 css - css3 新特性总结 - 【选择器 + 新样式 + 颜色渐变 + 动画 + 布局】

选择器 属性选择器 1、[attr]:选择包含 attr 属性的标签 2、[attr=value]:选择 attr 属性值为 value 的标签 3、[attr^=value]:选择 attr 属性值以 value 开头的标签 4、[attr*=value]:选择 attr 属性值包含 value ......
样式 css 布局 特性 颜色

成品直播源码推荐,TableView/CollectionView 滑动顶部效果优化

成品直播源码推荐,TableView/CollectionView 滑动顶部效果优化 默认弹簧效果 在使用 UITableView 或者 UICollectionView 时,如果开启弹框效果,下拉是整个内容就会偏移,松手就会自动弹回,最常用的就是我的界面。 如果scrolleView背景色和 ce ......

Unity Shader案例03-------自发光效果

Shader "CLF/SetLightting" { Properties { _MainColor("MainColor", Color) = (0,0,0,1) //模型主颜色 _InSideRimColor("InSideRimColor", Color) = (1,1,1,1)//内边缘光 ......
案例 效果 Shader Unity 03

三维动画必备神器!人物角色自动绑定Blender插件Auto-Rig Pro+Quick Rig!

今天给大家分享的是三维人物角色动作自动绑定Blender插件 Auto-Rig Pro V3.67.32 + Quick Rig V1.25.17,Quick Rig 是Auto-Rig Pro 插件的扩展,需要先安装 Auto-Rig Pro(出于兼容性目的,最好使用最新版本。) Quick Ri ......
人物角色 三维动画 神器 Rig 插件

【manim动画教程】-- 安装

manim是基于python语言开发的开源框架,是由 3blue1brown 开发的。 本来是他们自己用来制作数学视频用的,因为其友好的API和漂亮的UI效果,在开源之后,立刻流行起来。 原先开源的地址是: 后来托管给了社区,现在安装最新的版本请从这里下载: 改版之后,命令行更加清晰,简单。 支持的 ......
动画教程 动画 教程 manim

单电阻采样的永磁同步电机相电流重构策略仿真,波形效果佳。

单电阻采样的永磁同步电机相电流重构策略仿真,波形效果佳。YID:4870662310628516 ......
同步电机 波形 电阻 电流 电机