蜂巢 图表 效果 动画

backdrop-filter:为元素后面区域添加图形效果

backdrop-filter:为元素后面区域添加图形效果 该属性可以让你为一个元素后面区域(即背景区域)添加图形效果(如模糊或颜色偏移)。它适用于元素背后的所有元素,为了看到效果,必须使元素或其背景至少部分透明。作用于元素背后的区域所覆盖的所有元素 与filter的区别:filter作用于元素本身 ......

外甥女爱看的动画片

2012年。根据查询《精灵梦叶罗丽》动画片简介得知,该动画已经播出8个季度动画,第一部精灵梦叶罗丽是在2012年正式出品的。《精灵梦叶罗丽》是国产3D动画,该片主要讲述了叶罗丽仙境里的女王曼多拉,因为人类大肆的破坏自然环境,威胁到了仙境的存亡与仙子的安危,曼多拉决定入侵统治人类世界。 《斗罗大陆》是 ......
外甥女 外甥 动画片 动画

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

GLTF/GLB模型在线预览、编辑、动画查看以及材质修改

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
材质 模型 动画 GLTF GLB

法线贴图实现地形模型皱褶、凹凸不平的纹理效果

法线贴图可以通过改变模型表面法线的方向和强度,增强模型的真实感、细节和视觉效果,使得渲染结果更加逼真。它是一种在计算机图形学中常用的技术。 ......
法线 皱褶 凹凸不平 纹理 凹凸

多客户中型企业用 CRM 系统能提升哪些方面?(CRM 系统的优势和效果)

随着中型企业客户关系的不断扩大和发展,高效管理日益庞大的客户群体变得至关重要。CRM管理系统就是管理大量客户,维护客户关系的重要工具。然而,市面上CRM系统太多了,想要快速、准确找到一款适合您业务的CRM系统是一项艰巨的任务。多客户中型企业怎么选择CRM系统比较好?中型企业在选择CRM系统时需要考虑 ......
系统 CRM 方面 优势 效果

Parallax.js:实现自适应智能设备方向的视差效果

哈喽!大家好!我是程序视点的小二哥。 今天给大家分享一款功能非常强大的javascript视觉差特效引擎插件:Parallax.js。 Parallax.js简介 Parallax.js是一个简单的,轻量级的视差引擎。你可以将它作为作为jQuery或Zepto插件来使用,也可以以纯JS的方式来使用。 ......
视差 Parallax 方向 效果 智能

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

【ROS2】【源码展示】ROS2中Rviz2增加一个可以实现收发节点双击修改图表等功能的插件panel

使用说明 源代码在这里,本文基于源代码进行功能增加和修改。主要应用Qt中的一些方法,结合ros2中rviz2对增加panel功能的一些封装。实现双击修改图表中的内容,节点的收发,图表根据收到的msg进行更新等功能。代码未进行编译检测,可能存在一些错误。可参考设计思路。 CPP文件 #include ......
ROS2 节点 图表 ROS 源码

react native 中使用 Expo Haptics 实现长按按钮获得震动反馈效果

一、背景: 项目中有长按按钮开始录音功能,需要在长按开始时添加一次震动反馈以提高用户体验。由于项目使用expo开发,所以找到了 Expo Haptics 库。 二、使用过程: 1. 安装: npx expo install expo-haptics 2. 引入并使用: import * as Hap ......
按钮 效果 Haptics native react

Vue 过渡 & 动画

在 Vue 的过渡效果中,.enter-active、.leave-active、.enter 和 .leave-to 是一些预定义的 CSS 类名,用于控制过渡的不同阶段。 .enter-active:表示进入过渡的活动状态。在元素插入到 DOM 中时添加,然后在过渡结束时移除。通过设置此类的样式 ......
动画 Vue amp

低多边形3D建模动画风格纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 风格 动画 贴图

Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI帧动画过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。本文将详细介绍如何处理过大的UI帧动画,并给出相应的技术详解和代码实现。 对 ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

Unreal入门,自定义Actor组件实现浮动效果

这里浮动效果主要实现方式是周期性的改变目标的Z轴坐标偏移,SetRelativeLocation或者AddActorWorldOffset都可以实现这个效果 1. 新建用来实现浮动效果的ActorComponent 随便整个名字 双击打开事件图表 在EventTick后面添加一些改变目标位置的节点, ......
组件 效果 Unreal Actor

花面郎,动画《围棋少年》及其衍生作品中的角色,西金棋院掌门快斧手金威远的弟子。先后跟随金威远和雷凌云,对他们忠心耿耿

花面郎,30多岁,赌场老板,是江流儿成长中的死对头,敌人; 不时对江流儿的成长造成破坏。虽然是金威远的弟子,但是棋艺很差。不过花面郎对他在西金棋院的师兄弟很讲义气(铁头曾夸赞江流儿棋艺,花面郎怒斥铁头不要忘了金威远的死,还有刀疤的疯病都和江流儿有关;佐佐木大闹西金棋院打死铁头的时候,雷凌云提出和佐佐 ......
棋院 耿耿 忠心耿耿 忠心 掌门

网站水印效果

.page-header-warp { position: relative; } .page-header-warp::after { content: ""; z-index: 9; position: absolute; left: 0px; top: 0px; width: 100%; he ......
水印 效果 网站

qt 折叠与展开 窗口,折叠列表,展开列表,抽屉效果,根据窗口大小自动产生滚动条

自定义折叠控件,h头文件 #ifndef QUESTIONBANKWIDGET_H #define QUESTIONBANKWIDGET_H #include <QWidget> #include <QVBoxLayout> #include <QHBoxLayout> #include <QToo ......
抽屉 大小 效果 qt

100%硬核解决前端复杂动画的秘密武器!

哈喽!大家好!我是程序视点的小二哥。 前端开发中,总会遇到这样一个困境:动画还原。对于前端开发工程师,有的是这样做的。 照着设计动画模仿,猜测动画时长,手创建贝塞尔曲线…… 调整细节耗时耗力,效果还差强人意... 好不容易实现了,还原度却达不到要求 在被UI设计折磨一顿后,小二哥找到了解决这个困境的 ......
前端 武器 秘密 动画 100%

Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画

将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
逻辑 人物 引擎 动画 Unity

WPF实现边缘依靠效果

最近做的某个功能需要用到边缘依靠,WPF实现了下,效果如下 主要实现原理如下: 1、增加一块热点区域,鼠标进入时,触发显示动画,并隐藏热点区域 2、鼠标拖动或离开窗体,判断窗体离屏幕边缘的距离,符合条件的,触发隐藏动画,并显示热点区域 3、使用Window.Left属性进行窗体动画 需要注意的地方: ......
边缘 效果 WPF

Android动画实现加载框

实现加载框 ......
Android 动画

Excel--图表类型设置

1.直线图 框选包括标题的表格数据-插入-图表区-(推荐的图表-所有图表-柱形图)-即可生成图表 (1)点击生成图表中的数据列-右键鼠标-设置坐标轴格式(右侧会生成相应菜单栏) 其功能有:选择坐标轴选项(最后那个子菜单)-可设置坐标轴的范围、修改主要单位及次要单位、修改刻度线(2)单击条形图的长方形 ......
图表 类型 Excel

vue + Echarts项目中引用水波图效果

1、下载插件 npm install echarts --save npm install echarts-liquidfill --save 2、在main.js中引入 import * as echarts from 'echarts'; import 'echarts-liquidfill' ......
效果 Echarts 项目 vue

Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画

由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
引擎 动画 Unity

vue中echarts图表(二)---折柱混合

一、安装 npm i echarts--save 二、引入 //全局引入 import echarts from 'echarts' Vue.prototype.$echarts = echarts //局部【这里使用局部引入】 import echarts from 'echarts'; 三、代码 ......
图表 echarts vue

vue中echarts图表---正负轴柱状图

一、安装 npm i echarts--save 二、引入 //全局引入 import echarts from 'echarts' Vue.prototype.$echarts = echarts //局部【这里使用局部引入】 import echarts from 'echarts'; 三、代码 ......
正负 图表 echarts vue

3D文字海报环绕效果

1、新建一个长方形画布,输入想要环绕文字,然后保存psd格式。 2、新建一张A4画布大小,把奶茶杯拖入画布,调整大小。 3、新建一个图层,点击从3D图层新建网格。网格预设选择圆柱体。 4、选择3D面板的顶部材质、和底部材质,在面板中将不透明度为0。 5、点击圆柱体材质不透明度后面的文件夹,找到载入纹 ......
海报 效果 文字

使用动画曲线编辑器打造炫酷的3D可视化ACE

前言 在制作3D可视化看板时,除了精细的模型结构外,炫酷的动画效果也是必不可少的。无论是复杂的还是简单的动画效果,要实现100%的自然平滑都是具有挑战性的工作。这涉及到物理引擎的计算和对动画效果的数学建模分析。一般来说,只有专业的3D建模从业人员才能完成这项挑战。然而,在实际情况下,当我们对动画精细 ......
编辑器 曲线 动画 ACE

Unity引擎2D游戏开发,创建人物动画

给人物创建Animator动画组件 在素材库新建Animation文件夹 专门存动画相关的文件 Animation文件夹中创建Player文件夹 右击Player文件夹,创建Animator Controller 将新建的Animator Controller赋予人物中Animator组件中的Con ......
人物 引擎 动画 Unity

开发案例:使用canvas实现图表系列之折线图

一、功能结构 实现一个公共组件的时候,首先分析一下大概的实现结构以及开发思路,方便我们少走弯路,也可以使组件更加容易拓展,维护性更强。然后我会把功能逐个拆开来讲,这样大家才能学习到更详细的内容。下面简单阐述下折线图组件的功能结构: 以上是基础的功能结构框架,包含一些比较简单的基础功能,后续还有点击触 ......
线图 图表 案例 canvas
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