表格unity3d unity3 unity

电子表格 VS 数据网格,你的React应用程序应该怎么选?

电子表格和数据网格:乍一看他们似乎是可互换的组件,由于两者都是用表格显示来格式化大量数据,因此很难知道应该为React应用程序选择哪个选项。 尽管它们的外观相似,但提供了非常不同的功能——选择错误的一个将对用户体验产生负面影响,了解两者之间的差异,以及它们最能解决哪些问题,将帮助您为React应用程 ......
网格 应用程序 表格 程序 数据

Unity- 数据与网络(占坑)

一、常用数据格式 1.轻量数据格式JSON 1.1对象 1.2数组 1.3SON的创建和解析 2.可扩展标记语言XML 1.使用XML语法进行解析 2.使用XPath语法进行解析 CSV与Excel SQLite 1.创建表 2.删除表 3.增加数据 4.查找数据 5.删除数据 6.修改数据 二、多 ......
数据 Unity 网络

在MacOS下使用Unity3D开发游戏

第一次发博客,先发一下我的游戏开发环境吧。 去年2月份买了一台MacBookPro2021 M1pro(以下简称mbp),这一年来一直在用mbp开发游戏。我大致分享一下我的开发工具以及使用体验。 1、Unity 官网链接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......
Unity3D Unity3 MacOS Unity 3D

elementui table 树形表格,为每一个元素新增一个对象

//递归方法,为数据增加一个isSelect 的属性initData(data) { data.forEach((item) => { item.isSelect = false; //默认为不选中 if (item.children && item.children.length) { this. ......
树形 elementui 表格 元素 对象

html表格

1、介绍 html中,通过table、caption、thead、tr、th、td标签组织和管理表格数据。嵌套关系如下: <table> <caption>表格标题</caption> <thead> <tr><th>列名1</th><th>列名2</th></tr> </thead> <tbody ......
表格 html

Apple iWork(Pages、Numbers、Keynote)13.0 - 文档、电子表格、演示文稿

请访问原文链接:https://sysin.org/blog/apple-iwork-13/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:sysin.org 苹果今天将其专为 iOS 和 macOS 设备设计的 iWork 应用套件更新为版本 12 (sysin),引入了许多新功能和改进功能。 ......
文稿 表格 Numbers Keynote 文档

Unity 有效降低GPU占用

此乃经验所得,持续更新中,转载请标明出处 1、降低DrawCall可有效降低GPU占用 2、通过Application.targetFrameRate主动降低帧率可有效降低GPU占用 3、关闭Camera的HDR和MSAA可有效降低GPU的占用,特别是场景中Camera多的时候,效果很明显 ......
Unity GPU

word表格操作2

第一题: 制作下面的表格 第二题: 第三题: 1、在文档的第二个段落标记处插入一个9行8列的表格,并在第一行的任一单元格内按下 enter键。 2、将第一列从第二行处开始划一根表格线,使下面的单元格都分为2个单元格。 3、将第六行的单元格合并为一个。 4将第一列的2-5行单元格合并为一个,7-9行合 ......
表格 word

elementUI Table 表格编辑数据后停留当前位置

后台管理系统在实际开发中,表格如果在一定高度出现滚动条。 这时如果对表格行数据进行编辑或者拖拽排序操作,数据刷新后滚动条会默认回到顶部,这样体验会不太好。 如果想保留在当前位置可以这样操作: 1.el-table标签添加ref属性 <el-table :data="tableData" v-load ......
elementUI 表格 位置 数据 Table

Unity CharacterController的transform赋值无效(一直下落)问题

题 使用 CharacterController 后 , 坐标系统会变得混乱,这个是上期说过的问题,各系统之间使用自己的缓存来保持数据,玩家为了模拟重力 不得不持续进行运算。 这样就会令其他坐标操作指令出现无效化或者混乱 unity 也提供了一个简单的解决方案 就是每计算一次之前 都去同步其他坐标操 ......
CharacterController transform 问题 Unity

UNITY_Z_0_FAR_FROM_CLIPSPACE的说明

在一个开了深度雾,平面和天空盒由头摄像机渲染,而材质球由正交相机渲染的场景下,调节正交相机的近裁剪面为负时,会出现材质球突变成雾的颜色的bug。 需要把URP源码中的 #define _FOG_FRAGMENT 1 注释掉 一般来说,连续调节某个数值,变化也应当是连续的,而雾出现这种情况必然有哪个地 ......

ArcPy 批处理之 [ hdf转tif ]; [ Con函数 ]; 镶嵌至新栅格 [ Mosaic to New Raster ]; 重投影[ Reproject ]; 按掩膜提取[ Extract by Mask ]; [ 按条件乘积 ]; 以表格显示分区统计[ Zonal Statistics As Table ];汇总属性表

在ArcMap ArcCatalog或ArcGIS Pro中的Python命令行中进行批处理的一些代码:hdf转tif-Con函数-镶嵌至新栅格-重投影-按掩膜提取-按条件乘积-以表格显示分区统计-汇总属性表 等。 ......
掩膜 栅格 乘积 Statistics 函数

LaTeX--在双栏格式中插入单栏图片/表格

1. 照片双栏格式插入 \begin{figure} \includegraphics[width=\linewidth]{qian.jpg} \caption{Example of a figure caption.} \label{qian.jpg} \end{figure} 2. 照片单栏格式 ......
表格 格式 图片 LaTeX

【python-docx】添加表格、合并单元格、设置样式

1.表格1.1 添加表格添加表格很简单,只需要调用一下add_table()即可,返回一个Table对象,参数可以指定行、列、样式 from docx import Document doc = Document()# 添加一个5行3列的表格,样式是网格实线table = doc.add_table ......
python-docx 样式 表格 单元 python

Vuforia Engine AR配置教程(适配2023年最新版本unity)

先下载一个unity hub 接着会自动叫你配置客户端 自动配置完成后: 第一步创建第一个项目 记住这里不要勾选这个版本管理 选上这个会下载一个非常鸡肋的代码托管工具 进入正式插件配置 点开后发现里面并没有下载入口,笔者从网上搜到的结果都是有这个入口的,应该利益问题分道扬镳了,从官方商店中移除了, ......
Vuforia 版本 教程 Engine unity

Hugging News #0414: Attention 在多模态情景中的应用、Unity API 以及 Gradio 主题构建器

每一周,我们的同事都会向社区的成员们发布一些关于 Hugging Face 相关的更新,包括我们的产品和平台更新、社区活动、学习资源和内容更新、开源库和模型更新等,我们将其称之为「Hugging News」,本期 Hugging News 有哪些有趣的消息,快来看看吧! 社区动向 Attention ......
模态 Attention 情景 Hugging 主题

多个中式表格合并并转换(Power Query)

数据源: 转换结果: let 源 = Excel.Workbook(File.Contents(".....xlsx")), 整理表 = Table.SelectColumns(Table.SelectRows(源, each ([Kind] = "Sheet") and Text.EndsWith ......
表格 多个 Power Query

Unity锚点(Anchor)

如果一个RectTransform的parent也是RectTransform,那么孩子RectTransform可以通过各种方式锚定在父RectTransform。 Anchor Min 对应左下角的锚点,Anchor Max对应右上角的锚点。 此时显示了PosX PosY字段是因为4个锚点重合, ......
Anchor Unity

unity中实现地球与大气层的特效渲染(非物理向)

在很多太空科幻类的电影、游戏中、我们常常看到在太空中的星球的场景,在这些场景中我们可以看到真实的行星地表光影效果和云层、以及非常炫酷的大气层效果。在unity中我们也可以创建类似的效果。本文我将介绍如何在unity shader中编写地球特效渲染。 上图是最终的效果。实现这样的效果可以使用基于物理的 ......
大气层 大气 特效 地球 物理

(占坑)Unity-对象池

对象池是一种朴素的优化思想。在遇到需要大量创建和销毁同类物体的情景时,可以考虑使用对象池技术优化游戏性能。 1.为什么要使用对象池 在很多类型的游戏中都会创建和销毁大量同样类型的物体。例如,飞行射击游戏中有大量子弹,某些动作游戏中有大量敌人,还有游戏中反复出现和消失的粒子特效等。 而创建和销毁物体本 ......
对象 Unity

【Unity/大气渲染】单次散射的原理和简单实现

这篇随笔将会简单实现一个基于物理的相对真实的大气渲染效果 如下图,太空中的星球、相对真实的天空盒 如果没有大气,太阳光没有直接照射到的地方将会是一片黑暗 而我们能从太空中看到星球表面泛起的蓝光,日出时的美丽景色,都得于太阳光在大气中的散射 地球的大气中充斥着诸如空气分子,小水滴,尘粒等微小分子 当太 ......
大气 原理 Unity

WORD表格 跨页断行 空白行 解决方法

本来在这一页的表格中打着字呢,突然表格断开跑到下一页了,而且上面还有很大的空白区域,这种情况我们要怎么处理? 解决方法一、 选定表格,点击表格属性,文字环绕设置成无 在行的属性里面 取消勾选指定行高 勾选“允许跨页断行” 检查你这段文字的段落设置,是否勾选了段中不分页或与下段同页 方法二、 选中整个 ......
空白行 表格 空白 方法 WORD

石墨表格之 Web Worker 应用实战

小结: 1、 为什么?单线程、CPU 密集型任务、阻塞 UI JavaScript 执行是单线程的,同一时间只能做一件事,无法同时运行两个 JavaScript 脚本。当浏览器在执行2万行*100列的排序的函数( CPU 密集型任务)时,浏览器是无法执行其他 的代码逻辑,也就无法立刻执行用户的点击、 ......
石墨 实战 表格 Worker Web

Unity布料插件Magica Cloth2用法分享

最近研究了一下Magica Cloth 2,这个似乎是新出来的插件,大家支持正版哈。我没有使用过以前的Magica Cloth,网络上也几乎没有这个2.0版本的相关资料,完全是摸着石头过河。 一、飘动效果 导入资源包现在非常简单了,直接拖入即可,不像1.0版本还需要前置插件。资源包中也有示例场景,可 ......
布料 插件 Magica Cloth2 Unity

1、合并多个Excel表格的多个sheet到一个工作簿

来源:https://www.zhihu.com/question/20366713/answer/1514642143 一、需求描述 存在两个Excel工作簿,每个工作簿有多个sheet,需要将两个工作簿中所有sheet合并到一个工作簿。 二、实现 新建Excel工作簿《1.xlsx》,打开该工作 ......
多个 表格 Excel sheet

Unity快手上手【熟悉unity编辑器,C#脚本控制组件一些属性之类的】

Unity学习参考文档和开发工具 ☺ unity的官网文档:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/ScriptingSection.html ■ 学习方式: 首先了解unity相关概述,快速认识unity编辑器,然后抓住重点的学:游戏对象、组件|C#脚 ......
快手 编辑器 脚本 组件 属性

DevExpress WinForms电子表格控件,更快拥有现代办公体验!(二)

DevExpress WinForm Spreadsheet组件能读写XLSx、XLS、CSV、TXT文件、打印并导出为PDF等,为终端用户提供了当今流行的办公UI体验!在上文中(点击这里回顾>>),我们介绍了DevExpress WinForm中Excel启发式的电子表格组件、打印/导出为PDF功 ......
控件 DevExpress 更快 表格 WinForms

读取Excel表格数据做接口自动化测试并回写执行结果(待完善更新)

待测试接口: 代码脚本: 控制台日志: 执行结果: 后续待完善: Excel表格增加请求方式(常用方式POST/GET/PUT)列; 根据Excel表格内容(请求头Header、请求参数Parameter、请求体Body)发起请求; 根据Excel表格内容(期望响应码、期望响应内容)与实际响应内容校 ......
表格 接口 结果 数据 Excel

读取Excel表格数据做接口自动化测试并回写执行结果(待完善更新)11

读取Excel表格数据做接口自动化测试并回写执行结果(待完善)待测试接口:代码脚本:控制台日志:执行结果:后续待完善:Excel表格增加请求方式(常用方式POST/GET/PUT)列;根据Excel表格内容(请求头Header、请求参数Parameter、请求体Body)发起请求;根据Excel表格 ......
表格 接口 结果 数据 Excel

读取Excel表格数据做接口自动化测试并回写执行结果(待完善更新)

待测试接口: 代码脚本: 控制台日志: 执行结果: 后续待完善内容: Excel表格增加请求方式(常用方式POST/GET/PUT)列; 根据Excel表格内容(请求头Header、请求参数Parameter、请求体Body)发起请求; 根据Excel表格内容(期望响应码、期望响应内容)与实际响应内 ......
表格 接口 结果 数据 Excel