视图 摄像机unity3d unity3

【unity】鼠标拖拽实现摄像机围绕物体视角旋转(物体不动、摄像机旋转)

直接贴效果和源码了 using UnityEngine; public class StagitCamController : MonoBehaviour { // 旋转的目标点 public Transform target; public float distance = 5.0f; publi ......
物体 摄像机 视角 鼠标 unity

【Python】【OpenCV】Cameo项目(一)实时显示摄像头帧

Cameo项目介绍: 1、实时捕获并显示摄像头帧。 2、具备截图、保存视频和退出三个功能键。 要求存在文件:manager.py 和 cameo.py 一、manager.py 两个类:CaptureManager、WindowManager CaptureManager负责摄像头帧的捕获,编解码得 ......
实时 摄像头 项目 Python OpenCV

Android 模拟器横向视图

How to change Android emulator to landscape mode? ctrl + fn + F11 on Mac to change the landscape to portrait and vice versa. left-ctrl + F11 on Window ......
模拟器 视图 横向 Android

Python opencv 调用摄像头,并允许鼠标绘制两个框

import cv2 # 定义框的类 class BoundingBox: def __init__(self, label, x, y): self.label = label self.x_initial = x self.y_initial = y self.x = x self.y = y ......
摄像头 鼠标 两个 Python opencv

摄像机模型

title: 摄像机模型 banner_img: https://drive.studyinglover.com/api/raw/?path=/photos/blog/background/1679396994125.png date: 2022-12-29 21:47:00 categories: ......
摄像机 模型

js摄像头拍照、摄像

备份留着万一用到,转自:https://cloud.tencent.com/developer/article/1357730?from=15425 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-e ......
摄像头

nginx负载均衡 报错 “验证视图状态 MAC 失败。如果此应用程序由网络场或群集托管,请确保 配置指定了相同的 validationKey 和验证算法。不能在群集中使用 AutoGenerate。”

在网上搜寻了很久看了很多关于验证视图状态 MAC 失败的解决方法。大部分人都说是在页里或web.config里加EnableEventValidation="false" EnableViewStateMac="false" ViewStateEncryptionMode="Never" 这些属性的 ......

【Django基础】视图层

视图函数 HttpResponse() 作用:接收一个字符串并返回 def index_func(request): url = reverse('app01_view_index') print(url) return HttpResponse('app01 的index') render 作用: ......
视图 基础 Django

4G打猎摄像机拆机分析

前言 收到一台4G打猎相机,官方外观及功能图片如下所示,现对该设备进行拆机及整体技术分析评估,看我们可以从中学习到什么。 (一)什么是打猎相机 所谓打猎相机,也叫野外相机,专门用于野外观察和监测野生动物的一种低功耗轻便型相机。根据官方图片我们对它的功能进行简单介绍 开关:电源开关,用于控制整机电源开 ......
摄像机

详解CCE服务:一站式告警配置和云原生日志视图

本文分享自华为云社区《新一代云原生可观测平台之CCE服务日志和告警篇》,作者:云容器大未来。 告警和日志是运维人员快速定位问题、恢复异常的主要手段。运维人员日常的工作模式往往是先接收告警信息,再根据告警信息初步判断异常的范围和影响,通过相关组件的日志定位出故障原因,进行系统恢复。因此,如何给运维人员 ......
视图 日志 CCE

Unity3d中使用sketchup 3dwarehouse模型

1、选择菜单【文件】【导出】【三维模型】,打开导出对话框。选择保存类型为“*.fbx ”。 2、进行选项配置,“几何图形”类别勾选【导出两边的平面】【分离不连接的平面】,“材料”类别勾选【导出纹理映射】,“比例”类别中勾选【切换yz坐标(Y向上)】,单位选择【米】点击【确定】按钮。 3、点击【导出】 ......

视图层之请求对象 响应对象

视图层之请求对象: def index(request): ''' request:django封装的对象,它的类是WSGIRequest,它里面包含了所有http请求的东西 ''' print(request) print(type(request)) # from django.core.han ......
对象 视图

火山引擎ByteHouse:如何优化ClickHouse物化视图能力?

近期,火山引擎 ByteHouse 升级了基于 ClickHouse 的物化视图能力,为解决数据量爆炸式增长带来的查询速度和响应时间缓慢等问题提供了有效手段。 ......
视图 火山 ClickHouse ByteHouse 能力

安防视频EasyCVR平台太阳能供电+4G摄像头视频监控方案的建设

在工地、光伏、风电站、水库河道等场景中,以及一些偏远地区的项目现场,会存在无网无电情况,大大制约了视频监控系统建设的效率及可行性。在这种场景中,我们也可以通过太阳能供电+4G监控摄像机的方案,满足偏远地区无网无电情况下的视频建设需求。 1、供电 使用太阳能电池模组解决供电问题,在晴朗的白天把太阳光能 ......

程序员常用的Unity3D核心类及方法

前言 创建、克隆、销毁游戏对象 01 创建游戏对象 GameObject cube=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); Cube.name=”cube1”;//设定名字 Cube.renderer.material.color=Color. ......
程序员 核心 常用 Unity3D 程序

MySQL视图

视图(view) 1. 常见的数据库对象 对象 描述 表(table) 表是存储数据的单元,以行和列的形式存在,列就是字段,行就是记录 数据字典(系统表) 就是系统表,存放数据库相关信息的表。系统表的数据通常由数据库系统维护,程序员通常不应该修改,只能查看 约束(constraint) 执行数据校验 ......
视图 MySQL

硬盘录像机无法注册到视频监控平台EasyCVR上是什么原因?该如何解决?

视频监控汇聚平台EasyCVR可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及支持厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。平台既具备传统安防视频监控的能力,也具备接入AI智能分析的能力,包括对人、车、物 ......
视频监控 录像机 录像 硬盘 原因

3个点彻底搞懂摄像机

摄像机是cocos creator中很重要的一个组件,负责显示游戏画面,同时一个游戏里面可以有多个摄像机,今天我们来总结一下摄像机的使用。 1: 摄像机的显示范围: 以摄像机为中心,以屏幕大小为范围, 绘制物体,然后成像到屏幕上; 2: 摄像机拍摄哪些物体: Cocos creator中每个节点都回 ......
摄像机

07.蓝图与视图

蓝图与视图 简介 Flask 中的蓝图(Blueprint)是一种组织和管理应用程序路由和视图的机制。它允许开发者将相关功能的路由和视图进行分组,从而更好地组织项目结构和实现模块化开发。蓝图可以极大地简化大型应用并为扩展提供集中的注册入口。 Flask 可以通过蓝图来组织 URL 以及处理请求。如果 ......
视图 蓝图 07

视图简单入门

1 视图函数 views.py 函数(可以不放在views中,但是通常放在里面)2 视图函数之请求对象 -# 1 请求方式(GET,POST) 浏览器地址栏中发出的请求都是get请求 print(request.method) -# 2 请求参数 get 请求这种形式:http://127.0.0. ......
视图

05. 视图

一、什么是视图函数 视图函数,简称视图,是一个 Python 函数,它接收 Web 请求并返回 Web 响应。响应可以是一个 HTML 文件、一个重定向、一个 404 错误、一个 XML 文档、或者一张图片等等,它可以是任何东西。无论视图本身包含什么逻辑,都要返回响应。逻辑处理代码写在哪里都可以,只 ......
视图 05

06_二叉树的右视图

二叉树的右视图 给定一个二叉树的 根节点 root,想象自己站在它的右侧,按照从顶部到底部的顺序,返回从右侧所能看到的节点值。 示例 1: 输入: [1,2,3,null,5,null,4] 输出: [1,3,4] 示例 2: 输入: [1,null,3] 输出: [1,3] 示例 3: 输入: [ ......
视图 06

Unity3D:ECS架构详解

Unity3D是目前游戏开发领域最为流行的引擎之一,而Unity3DECS架构则是在Unity3D引擎的基础上,针对游戏开发中的实体组件系统进行优化和改进而设计的一种架构。本文将详细介绍Unity3DECS架构的技术细节和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下 ......
架构 Unity3D Unity3 Unity ECS

[Unity3D]检测鼠标点击角色移动

学习工具 Unity3D 学习内容 如何检测鼠标点击移动角色 自己的理解 原理:通过检测鼠标的光线投射(Raycast)是否与地面碰撞(RaycastHit),再检测鼠标左键(Input.GetMouseButton(0))是否点击,如果两个都符合则执行移动方法 源代码如下: private boo ......
鼠标 角色 Unity3D Unity3 Unity

视图

musql视图介绍 1.1视图简介(一) 在后台,我们提供了一个 teachers 表的视图 v_teachers, 现在需要你查看这个视图中的内容。 SELECT * FROM v_teachers; 1.2视图简介(二) 现在我们需要查看当前数据库中的所有表和视图名称和它的类型,请编写 SQL ......
视图

Unity3D 如何用unity引擎然后用c#语言搭建自己的服务器

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要与服务器进行通信来实现一些功能,比如保存和加载游戏数据、实现多人游戏等。本文将介绍如何使用Unity引擎和C#语言搭建自己的服务器,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可 ......
Unity3D 语言 服务器 引擎 Unity3

视觉VO(9-2)共视图和本质图

https://zhuanlan.zhihu.com/p/595837772 所有相连关键帧组成共视图。 关键帧之间的共视信息在本文系统的若干个任务中非常有用,并且其被表示为一种无向加权图。图中每一节点为一个关键帧,如果两个关键帧之间共享相同地图点(至少15个)观测,则这两个关键帧之间存在一条边,该 ......
视图 本质 视觉

ASP.net MVC3 报错"未找到视图“Index”或其母版视图,或没有视图引擎支持搜索的位置 "的解决方法

https://www.cnblogs.com/allenhua/p/3746578.html 注意添加MVC3视图不能直接在View文件下新建视图,而是在控制器的Index 右击添加视图,就会在View下面产生一个Product文件夹(包含Index.cshtml) 就可以解决这个问题。 具体如图 ......
视图 quot 位置 引擎 方法

Windows Media Foundation读取摄像头数据

可以读取数据,设置分辨率 如果我们期望的数据格式与摄像头的数据格式不同,就需要设置 MF_SOURCE_READER_ENABLE_ADVANCED_VIDEO_PROCESSING 否则不需要 以下是代码:int ReadCameraData(UINT32 width, UINT32 height ......
Foundation 摄像头 Windows 数据 Media

concat()返回一个新的数组,还需要用新数组替换原数组才能实现视图的更新。

在Vue中,下列哪个选项对数组的操作不会触发视图的更新( ) A push() B shift() C concat() D reverse() 正确答案:C concat()返回一个新的数组,还需要用新数组替换原数组才能实现视图的更新。 七个改变原数组且会让vue监听到的方法。 push()在末尾 ......
数组 视图 concat