解释器 设计模式 语言 模式

Solon2 接口开发: 实战 Gateway 模式效果

1、效果预览 网关 @Mapping("/api/v3/app/**") @Component public class ApiGateway3x extends UapiGateway { @Override protected void register() { filter(new Break ......
实战 接口 效果 Gateway 模式

策略模式1

package com.cmit.budget.strategy; import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import org.springframework.stereotype.Component; import java.util.Map; ......
策略 模式

现代设计

现代设计方法有哪些? 传统设计,现代设计? 现代设计手段,特征? 优化设计数学模型? 有无约束设计方法? 直接法,间接法? 有限元的基本思想? 软件? 基本思路? 过程? 可靠性定义? 特点? 鲁棒性设计? 启发式算法? 蚁群算法? 遗传算法? 模拟退火法? 粒子群优化算法? 人工神经网络算法? 创 ......

c语言学习-指针

指针变量 指针变量是存放地址的变量 指针变量需要区分类型,跨度不一样 int *p // 这里*是标识符,告诉系统这是一个指针变量,用来保存地址 printf("%d\n", *p) // 这里*是取值运算符,把内存地址p里的数据取出来 数组的首地址就是数组首个元素的地址 数组名就是数组的首地址 i ......
语言学习 指针 语言

c语言学习-字符串和结构体

字符串 是数组,结尾多一个"\0",是字符串的结束标志 char ch[] = "helo"; char *pchar = "helo"; sizeof和strlen区别 char cdaat[128] = "hello"; sizeof(cdaat);// 128 strlen(cdaat);// ......
语言学习 字符串 字符 语言 结构

为什么Tomcat架构要这么设计?这篇文章告诉你答案!

Tomcat体系架构 Tomcat项目结构 bin目录 bin目录主要是用来存放tomcat的命令,主要有两大类,一类是以.sh结尾的(linux命令),另一类是以.bat结尾的(windows命令)。 很多环境变量的设置都在此处,例如可以设置JDK路径、tomcat路径 startup文件:主要是 ......
架构 篇文章 答案 Tomcat

如何设计高可靠的订单同步方案

跨业务域数据联查和搜索的需求层面优化 为了实现对跨业务域数据的联查和搜索,例如退款单的退款状态和发货状态,订单的订单状态和退款状态,需要在需求层面进行上溯。这样可以跳出现有方案框架的局限,拓展搜索解决方案的范围,并且更清晰地认识现有方案设计和实现的前提和约束。 具体来说,这种跨业务域的联查和搜索需要 ......
订单 方案

面向对象设计&&类与对象的关系

1、面向对象程序设计 程序设计的过程,就是设计类的过程 万物皆对象,程序来源生活,只不过是抽象化--现实的类抽象化 人类:java程序中的类 人:Java中具体的对象 姓名,年龄等等:java中对象的属性特征,静态描述 吃饭,睡觉:Java中对象的方法,动态行为 2、类和对象的关系 类是抽象的概念, ......
对象 amp

PC 护眼模式(凑合用)

产品经理说PC客户端要做护眼模式,理由是竞品做了! win10 自带夜间模式,win7通过调整饱和度,色调也可以达到同样的效果,但是多方查找并没有找到系统提供的api。参考其它可以实现此功能的软件,比如“联想护眼管理 v2.6.50.4081.exe”,或者 LightBulb等。有的是自己做了一层 ......
模式 PC

go语言的并发

并发编程在当前软件领域是一个非常重要的概念,随着CPU等硬件的发展,我们无一例外的想让我们的程序运行的快一点、再快一点。Go语言在语言层面天生支持并发,充分利用现代CPU的多核优势,这也是Go语言能够大范围流行的一个很重要的原因。 基本概念 首先我们先来了解几个与并发编程相关的基本概念。 串行、并发 ......
语言

go 常用设计模式-创建型模式

本次分享的创建型模式主要包括: 单例模式 简单工厂模式 工厂模式 抽象共工厂模式 1.单例模式 package singleton import "sync" /* 创建型模式 */ var ( instance Singleton once sync.Once ) type Singleton s ......
模式 设计模式 常用 go

go 常用设计模式-行为型模式

本次分享的行为型模式,主要包含: 责任链模式 策略模式 观察者模式 模板模式 访问者模式 1.责任链模式 package chainOfResponsibility import "fmt" /* 行为模式: 通过账目报销的例子说明,不同的级别领导,其权限不同,如100元级别,100元级别等 */ ......
模式 设计模式 常用 行为 go

go 常用设计模式-结构型模式

本次分享结构型模式,主要包括: 代理模式 装饰器模式 适配器模式 享元模式 1.代理模式 package proxy import "fmt" /* 结构型模式 代理,代表打理,以他人的名义代表委托人打理其本职工作之外或不所能及的事务,达成合作关系并更高效地促成事务完成的目的。 强调的是对被代理对象 ......
结构型 模式 设计模式 常用 结构

(二十二)命令模式

1. 概述 命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 2. 示例 Command 类,用来声明执行操作的接口。 Command.java public abstract class Command ......
命令 模式

英语打字练习软件-c语言编写

学习c语言的时候编写的英语打字练习软件,已经上传github 自取 https://github.com/lzl12123/typing-software 软件实际效果如下 在下载的压缩包里,运行exe文件就可使用,源码为ConsoleApplication1这个文件 ......
语言 软件

为什么Redis不直接使用C语言的字符串?看完直接吊打面试官!

众所周知Redis有以下几种常见的数据类型 String(字符串)、List(列表)、Set(集合)、Hash(哈希)、Sorted set(有序集合)、Stream(流)、Geo(地理空间索引)、Bitmap(位图)、HyperLogLog(基数统计)等。 我们最常用的就是String(字符串)... ......
字符串 字符 语言 Redis

C语言:指针易错

#include <stdio.h> main() { char a[]="hellofg",*p=a; printf("%c\n",*p+5) ;//*p得到指针指的字符,+5是字符ASCII码加5 ,结果为m printf("%c\n",*(p+5)) ;//h:p+0 e:p+1....f:p ......
指针 语言

Go 语言:如何利用好 TDD 学习指针并了解 Golang 中的 error 处理

我们在上一节中学习了结构体(structs),👉Go语言:利用 TDD 驱动开发测试 学习结构体、方法和接口 它可以组合与一个概念相关的一系列值。 你有时可能想用结构体来管理状态,通过将方法暴露给用户的方式,让他们在你可控的范围内修改状态。 金融科技行业都喜欢 Go 和比特币吧?那就来看看我们能创 ......
指针 语言 Golang error TDD

如何设计一个网页爬虫

作为长期深耕在爬虫行业的程序猿来说,对于设计一个网页爬虫想必很简单,下面就是一些有关网页爬虫设计的一些思路,可以过来看一看。 第一步:简述用例与约束条件 把所有需要的东西聚集在一起,审视问题。不停的提问,以至于我们可以明确使用场景和约束。讨论假设。 我们将在没有面试官明确说明问题的情况下,自己定义一 ......
爬虫 网页

Solon2 接口开发: 强化 Gateway 模式

一般可以从这几方面对 Gateway 模式进行强化: 定制异常状态码 定制基类 将一些处理独立封装成类 接口只返回数据部份,异常状态用抛 强化之后,具体的网关即简单,又功能强大。同时会对团队开发形成一定的风格和约束。 API_0(异常状态用抛) @Component(tag = "api") pub ......
接口 Gateway 模式 Solon2 Solon

小程序类UI设计规范

写在前面: 因为最近分别做了飞书小程序和微信小程序,但公司没有ui设计师,因此一个小程序没设计,一个小程序是由美术组的同学设计的,整体开发下来都是一言难尽的感觉,所以整理了一份比较基础的设计规范,保证小程序类的设计,在参考此文档的基础上,可以达到60分及格分,不至于乱七八糟,体验极差。 导语: 因为 ......
程序

模糊神经网络控制器的S函数设计

目录 一、理论基础 二、核心程序 一、理论基础 模糊神经网络的设计主要包括如下几个方面: (1)选取模糊神经网络控制器输入端和输出端变量; (2)选取模糊神经网络控制器输入端和输出端变量相关参数; (3)计算模糊神经网络集隶属函数并总结模糊神经网络控制器控制规则; (4)确定模糊神经网络控制器模糊化 ......
神经网络 控制器 函数 神经 网络

用状态模式改善代码的可维护性

设计模式之状态模式 状态模型是一种软件设计模式,它通过将对象的行为随状态变化而变化来实现状态机的行为。状态机可以将一个对象的生命周期分解为若干个状态,并规定在不同状态下,对象可以进行哪些行为,以及如何从一个状态转移到另一个状态。 状态模型中的状态被封装在不同的状态类中,这些状态类实现了一个共同的接口 ......
可维护性 状态 模式 代码

状态迁移表:一种简洁的 FSM 设计工具

关于订单状态迁移表的概述 状态迁移表(State Transition Table)是一种常见的状态机模型表示方式,用于记录状态机中不同状态之间的转移条件。它通常是一个二维表格,其中表格的行表示状态机中的状态,而表格的列则表示可以触发状态转移的事件或条件。表格中的每个单元格记录了在某个状态下,如果满 ......
状态 工具 FSM

系统设计中的有限状态机FSM技术解析

FSM(有限状态机)是一种数学模型,用于描述系统或程序的行为,SM的状态机设计要点包括确定状态集合、转移函数、初始状态和结束状态,绘制状态图和转移表格,以及状态机的实现。其设计要点包括以下几个方面: 确定状态集合:需要明确系统可能的所有状态,并将其表示为一个状态集合。状态集合应该包含系统的所有可能状 ......
状态 系统 技术 有限 FSM

如何分析并设计性能测试场景

转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/16500205.html 前几天写了一篇文章《如何设计自动化测试case》,里面聊到了为什么要设计case: 便于业务活动开展 确保业务场景覆盖 质量度量和质量内建 其实这几点原因,在性能测试活动中同样适用。 这篇文章,我 ......
场景 性能

领域驱动架构设计之事件篇

前言 领域驱动设计基于CQRS的事件架构, 可以使命令发起者和命令执行者解耦。通过一系列的事件的追加存储,可以对事件的追踪和溯源。采用事件架构模式,更加面向与业务职能,将复杂的业务场景拆分成不同事件执行,在一定程度上达到解耦和复用的目的。事件的发起者和执行分离,解耦下游的相关的系统,下游只需要监听关 ......
架构 领域 事件

读后笔记 -- Java核心技术(第11版 卷I )Chapter1-2 Java 程序设计

本书源码(下载对应版本的代码):https://horstmann.com/corejava/index.html Java 17 API 文档:https://docs.oracle.com/javase/17/docs/api 配套视频讲解(卷一):https://space.bilibili. ......
读后 Java 程序设计 Chapter1 核心

一道题解释 js 的词法作用域

function foo(){ console.log(a) } function bar(){ var a = 2; foo(); } var a=1; bar(); 请说出上题最终会输出 a= ? 解析:词法作用域让 foo() 中的 a 通过 RHS 引用用到了全局作用域中的 a,因此会输出 ......
词法 一道 作用 js