计算机 系统 层次 结构

从宏观上理解计算机网络模型-坐在直升机上看网络

大家好,我是风筝 今天是轻解计算机网络系列第一解,从宏观上了解网络。主要介绍网络分成模型、基本传输过程。 学习任何一种新技术都应该是这样的顺序,先从宏观上了解这门技术的基本原理和作用。这就好像生物学家研究一种生物,不能上来就解刨吧,一定是从整体上观察了这种生物的体貌和形态。这里的宏观就像是一具动物骨 ......
计算机网络 宏观 模型 网络

ABP微服务系列学习-搭建自己的微服务结构(一)

在原本的结构里面,由于默认服务引用的都是ABP原生的模块,所以结构目录里面没有包含modules目录,这里我们添加一个modules目录,用于存放我们的自定义模块。在shared里面,我们再抽一个EventData的模块,用于消息队列共用数据实体。修改后结构如下图所示: 开始搭建 由于我们没有商业版 ......
结构 ABP

ABP微服务系列学习-搭建自己的微服务结构(三)

上一篇我们基础服务初步搭建完毕,接下来我们整一下认证和网关。 搭建认证服务 认证服务的话,ABP CLI生成的所有模板都包括了一个AuthServer。我们直接生成模板然后微调一下就可以直接用了。 abp new FunShow -t app --tiered 使用命令创建模板后,我们可以找到一个A ......
结构 ABP

公司某资料子系统定期cpu过高的诊断

背景 公司里的某负责保存用户文档的子系统有时会忽然cpu很高,过了大约5分钟后又恢复正常水平。领导协调让我帮看一下 (我心里是: 不熟悉这个子系统里面的代码,我尽力哈😓) 其实确实是这样的,如果熟悉出问题的系统的代码,会对诊断问题起到很大的帮助,否则就需要更多的利用对底层的理解了。 分析 打听后知 ......
子系统 资料 公司 cpu

票据系统设计

最近做票据系统,在此做一个总结。下面从几个关键点逐一来阐述。 1. 库存 通俗地讲,票据系统的主要功能是出票、买票、卖票。买卖双方之间的交易就形成了票据的流转。这个过程中,票是最关键的元素。票据库存是整个票据系统的核心,所有业务最终都是对库存进行操作。对应有出库、入库操作。 交易类的库存操作是在结算 ......
票据 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——7.计算机组成与运行原理

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在大学计算机课程中会学到一个叫冯·诺依曼结构的东西,很多同学当时学的也不是很清楚,也就是记住冯·诺依曼结构中五个部分的名称,能应付考试。主要原因还是当时大家的计算机知识比较少,的确不好深入理解。 计算机组成与运行原理和冯·诺依曼结构密切相关,今 ......
原理 桌面 GrapeOS 计算机 教程

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——9.实模式介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在GrapeOS中会用到2种CPU模式,一种是实模式(real mode),另一种是保护模式(protected mode)。在本教程中,保护模式特指32位保护模式。这两种模式最主要的不同点是对内存地址的访问方式不同,此外还有其它的不同点。这两 ......
桌面 GrapeOS 模式 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——11.MBR介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面我们介绍过电脑的启动过程: 上电->BIOS->MBR(boot)->loader->kernel->交互界面(图形/命令行) 本讲我们要介绍的是MBR(Master Boot Record,主引导记录)。在电脑中对磁盘的读写是按扇区为基本 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 MBR

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——8.x86介绍

由于GrapeOS目前只支持x86,所以本讲我们简单的介绍一下x86。 百度百科上是这样介绍的:x86泛指一系列基于Intel 8086且向后兼容的中央处理器指令集架构。 中央处理器就是我们平时说的CPU,英文全称是Central Processing Unit。 有人可能对指令集不是很清楚。计算机 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 86

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——10.NASM汇编语言

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 汇编语法主要有两种:Intel语法和AT&T语法。 由于大部分介绍x86汇编的书籍和资料用的都是Intel语法,毕竟x86就是Intel发明的,大家学过的x86汇编大概率也是Intel语法,所以GrapeOS的汇编也用Intel语法。 支持In ......
桌面 GrapeOS 语言 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——12.QEMU+GDB调试

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 写程序不免需要调试,写不同的程序调试方式也不同。如果做应用软件开发,相应的程序调试方式是建立在有操作系统支持的基础上的。而我们现在是要开发操作系统,如何调试操作系统的程序呢?如果操作系统程序直接跑在真机上或虚拟机上(比如VirtualBox)是 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 QEMU

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——13.向MBR中写入程序

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面铺垫了这么久,今天终于开始写程序了。本讲将介绍3个逐步深入但非常简单的程序,一方面是让大家熟悉开发流程,另一方面是顺便解决前面遇到的CPU占用率高的问题。 一、mbr1.asm回顾 mbr1.asm的代码之前我们介绍过,这里我们回顾一下代码 ......
桌面 GrapeOS 程序 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——14.屏幕显示原理与文本模式

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、屏幕显示原理 电脑显示器屏幕是由很多很小的像素组成的。每个像素就像是一个小灯泡,在屏幕上一排一排的整齐排列着。只要能控制每个像素的颜色就能显示出各种各样的图形。如果近距离观察过会场或室外的大屏幕会有更直观的感受,这种大屏幕上每个像素就是一个 ......
文本 屏幕 原理 桌面 GrapeOS

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——15.用汇编向屏幕输出字符

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们介绍了屏幕显示的原理,本讲我们来实战一下。 一、向屏幕输出一个字符mbr4.asm mbr4.asm中的代码如下: ;将屏幕第一行的第一个字符显示为‘G’。 mov ah,0x07 ;黑底白字 mov al,'G' ;G的ASCI ......
用汇 字符 屏幕 桌面 GrapeOS

如何设计一个最简化的推荐系统

互联网时代,数据呈爆炸式增长,前所未有的数据量远远超过受众的接收和处理能力,因此,从海量复杂数据中有效获取关键性有用信息成为必须解决的问题。 面对信息过载问题,人们迫切需要一种高效的信息过滤系统,“推荐系统”应运而生。 20世纪90年代以来,尽管推荐系统在理论、方法和应用方面取得了系列重要进展,但数... ......
系统

linux系统安装MySQL服务,详细图文教程

注:linux系统在安装操作系统时,如果选择了开发工具和兼容库后,一般默认都会安装MySQL服务的部分程序包。如果我们要自定义的安装全新的MySQL服务,就必须先把这些已经安装的程序包都卸载掉。否则,后面这些程序包会给我们带来很多麻烦。 1、查看系统里是否有安装MySQL相关的程序包。 rpm -q ......
图文 教程 系统 linux MySQL

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——6.电脑启动过程介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 按一下电脑上的电源按钮,电脑就启动了,不一会儿电脑屏幕上就出现了登录界面或直接进入了桌面。 这是一个很日常的场景,但有时候会有个疑问:电脑内部是如何启动的?本讲我们就简单的介绍一下。 因为本教程属于入门型,不考虑UEFI等比较新的技术,但不影响 ......
桌面 过程 GrapeOS 教程 系统

深入理解计算机系统(CSAPP)bomblab实验进阶之nuclearlab——详细题解

前言 本实验是难度高于bomblab的一个补充实验,该实验部分题目难度已经达到CTF入门水平,且这个实验据说是上一届的某个学长原创,因此互联网上几乎找不到类似的题目。在间断地思考了几周后我最终完成了所有题目,并打算在这篇随笔里详细地给大家分享我的解题过程。 核弹样本(可本地断网运行):https:/ ......
题解 nuclearlab bomblab 计算机 系统

协同存储,为边缘计算创造更大价值

01 数据的爆发为存储带来持续挑战 在5G时代下,视频和图片因其强大的信息承载力,已经成为数据内容的主要载体和信息传播的主要方式。而5G的大带宽、低时延、广连接的特性激活了云游戏、物联网、视频监控等场景应用,从消费互联网到产业互联网的延伸,更加促进了终端应用和数据的爆发。 这些终端和数据具有位置分散 ......
边缘 价值

SpringCloud微服务实战——搭建企业级开发框架(五十):集成移动端推送功能的系统通知公告数据库设计

系统的通知公告功能似乎是很容易被忽略的功能模块,在传统的软件系统中,一般OA类软件系统不可或缺,而在应用软件系统中此功能或有或无,在现在大多数的互联网软件系统中,此功能又必不可缺。所以,在框架设计时,我们需要考虑业务系统是否需要此功能模块,然后将此功能作为扩展插件,在需要时开启,在不需要时配置关闭即 ......

8.3现有计算机应用的一些分析2

分离的计算 学生在小学、中学学习数学时,数学完整的活动都是由纸笔媒介系统支持。数学知识印刷在课本上。解题时,问题陈述在纸上,算式可以列示在纸上,解题计算的过程也在纸上操作进行。在解题者的理解中,知识与算法,内容与过程也都是统一的,不存在需要额外的知识从这一部分过渡到另一部分。在工程技术实践中,所遇到 ......
计算机 8.3

9.3.2另一种计算机器2

本书把所构想的语言机器作为语言媒介系统工具的最新发展,语言机器也可以放在计算机器的历史中来进行分析与比较。 图灵在构想图灵机时,是从观察人用笔在纸上进行计算的过程开始的,所构想的图灵机装置就是用来模拟人类计算过程中的行为。图灵机通过建立符号,内部状态,以及输入与状态如何决定输出的规则来对计算问题建模 ......
机器

C#后缀表达式解析计算字符串公式

当我们拿到一个字符串比如:20+31*(100+1)的时候用口算就能算出结果为3151,因为这是中缀表达式对于人类的思维很简单,但是对于计算机就比较复杂了。相对的后缀表达式适合计算机进行计算。 我们就从简单到复杂,逐步实现对公式的解析(下述的代码没有经过严格验证,可能会存在极端情况的BUG,作为一种 ......
表达式 后缀 字符串 公式 字符

【CTO变形记】整体系统思维-从现象到本质

前言:我们的⼤脑⾥的认知不是⼀块⽩板,⽽是写满着密密麻麻对这个世界形成的各种观念、信念。塞满了对事物的各个表象,我们脑中的表象世界,对应着外部世界的各种事物。 如果感觉本篇看起来有点不适应,可以看看之前的几篇,再回来这边: 【CTO变形记】驱动力的选择 【CTO变形记】有序定无序—为什么越努力,越无 ......
变形记 本质 思维 整体 现象

推荐一款.Net Core开发的后台管理系统YiShaAdmin

若依(RuoYi)是码云上一款精美的开源快速开发平台,作者毫无保留给个人及企业免费使用。RuoYi目前有三个版本:普通版本(RuoYi)、前后端分离版本(RuoYi-Vue)、微服务版本(RuoYi-Cloud)。.net的小伙伴们估计很羡慕JAVA的生态,现在.net core发展也很快,奈何生态 ......
YiShaAdmin 后台 管理系统 系统 Core

设计模式(十三)----结构型模式之桥接模式

1 概述 现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系: 我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。 试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一 ......
模式 结构型 设计模式 结构

设计模式(十一)----结构型模式之装饰者模式

1、概述 我们先来看一个快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。 使用继承的方式存在的问题: 扩展性不好 如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给FriedRice和F ......
模式 结构型 设计模式 结构

设计模式(十)----结构型模式之适配器模式

1、概述 如果去欧洲国家去旅游的话,他们的插座如下图最左边,是欧洲标准。而我们使用的插头如下图最右边的。因此我们的笔记本电脑,手机在当地不能直接充电。所以就需要一个插座转换器,转换器第1面插入当地的插座,第2面供我们充电,这样使得我们的插头在当地能使用。生活中这样的例子很多,手机充电器(将220v转 ......

解密游戏推荐系统的建设之路

本文从零开始介绍了游戏推荐项目的发展历程,阐述了大型项目建设中遇到的业务与架构问题以及开发工程师们的解决方案,描绘了游戏推荐项目的特点以及业务发展方向,有着较好的参考与借鉴意义。 ......
游戏推荐 系统

vivo 自研Jenkins资源调度系统设计与实践

本文从目前业界实现Jenkins的高可用的实现方案,分析各方案的优缺点,引入vivo目前使用的Jenkins高可用方案,以及目前Jenkins资源的调度方案的设计实践和目前的落地运行效果。 ......
Jenkins 系统 资源 vivo