设计模式 模式 基础 信息

学期2023-2024-1 20231403 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第四周作业) 这个作业的目标 自学计算机科学概论第4章,第5章,《C语言程序设计》第3章 作业正文 https://www.cnblogs. ......

2023-2024-1 20231307刘芷彤 《计算机基础与程序设计》第4周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK04 这个作业的目标 自学教材《计算机科 ......

2023-2024-1 20231417 《计算机基础与程序设计》第4周学习总结

2023-2024-1 20231417 《计算机基础与程序设计》第4周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第三周作业 这个作业的目标 自学教材《计算机科学概论》第4章,第5章 《C语言程 ......

20231327《计算机基础与程序设计》第4周学习总结

学期(2023-2024-1) 学号(20231327) 《计算机基础与程序设计》第4周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2023-2024-1计算机基础与程序设计第4周作业) 这个作 ......

cv2 数学基础---矩阵微分

矩阵微分基础知识 定义 重要结论 应用 定义 (1) 向量对标量求导 矩阵对标量求导 我们可以看到上述求导过程实际上就是不同函数对变量求导,然后按照向量或者矩阵的形式排列,注意这里结果的结构应该与函数的结构保持一致 (2)标量对向量求导 标量对矩阵求导 这里的理解使同一个函数对不同的变量求导,然后注 ......
数学基础 微分 矩阵 数学 基础

2023-2024-1 20231422 《计算机与程序设计》第四周学习总结

这个作业属于哪个课程2023-2024-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-计算机基础与程序设计) 这个作业的目标 计算机科学概论第4章,第5章,《C语言程序设计》第3章并完成云班课测试 作业正文 (https://www.cnblogs.com/Augenstern454 ......
程序设计 20231422 计算机 程序 2023

20211105李宜时《信息安全系统设计与实现》第六周学习笔记

Ubuntu 学习笔记:Unix/Linux 进程管理 相关基础知识 在 Ubuntu 学习 Unix/Linux 进程管理之前,需要了解以下基础知识: 进程:进程是正在运行的程序的一个实例。每个进程都有一个唯一的进程标识符(PID)。 进程状态:进程可以处于运行、睡眠、停止、僵尸等不同状态。 进程 ......
20211105 笔记 系统 信息

信息安全系统设计与实现 学习笔记6

Unix/Linux进程管理 多任务处理 同时执行几个独立的任务 进程 在操作系统中,任务也称为进程。进程是对映像的执行。 PROC结构体 多任务处理 动态进程创建 进程终止 休眠和唤醒实现进程同步、进程关系 二叉树的形式实现家族树、父进程等待子进程 上下文切换 进程处理 UNIX/LINUX中各进 ......
笔记 系统 信息

20211128《信息安全系统设计与实现》第三章学习笔记

一、任务内容 自学教材第10章,提交学习笔记(10分) 1. 知识点归纳以及自己最有收获的内容,选择至少2个知识点利用chatgpt等工具进行苏格拉底挑战,并提交过程截图,提示过程参考下面内容 (4分) “我在学习XXX知识点,请你以苏格拉底的方式对我进行提问,一次一个问题” 核心是要求GPT:“请 ......
20211128 第三章 笔记 系统 信息

2023-2024-1 20231410刘珈岐 《计算机基础与程序设计》第4周学习总结

2023-2024-1 20231410 《计算机基础与程序设计》第4周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/roced ......

获取用户信息

<button open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getuserinfo">获取用户信息</button> // pages/login/login.js Page({ data: { }, onLoad(options) { }, getuserin ......
用户 信息

学信息系统项目管理师第4版系列34_10大管理49过程ITTO

整合管理 组 过程 输入 工具和技术 输出 启动 1. 制定项目章程 1. 立项管理文件 2. 协议 3. 事业环境因素 4. 组织过程资产 1. 专家判断 2. 数据收集 3. 人际关系与团队技能 4. 会议 1. 项目章程 2. 假设日志 计划 2.制定项目管理计划 1. 项目章程 2. 其他知 ......
学信息 项目管理 过程 项目 系统

http基础

概念:超文本传输协议 请求数据 请求行 请求响应 状态码与响应行 ......
基础 http

2023-2024-1 20231422 《计算机与程序设计》第四周学习总结

这个作业属于哪个课程 2023-2024-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-计算机基础与程序设计) 这个作业的目标 计算机科学概论第4章,第5章,《C语言程序设计》第3章并完成云班课测试 作业正文 (https://www.cnblogs.com/Augenstern45 ......
程序设计 20231422 计算机 程序 2023

单例模式

目录单例模式饿汉式懒汉式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式工厂模式应用抽象工厂策略模式责任链模式应用 单例模式 属于创建者模式,提供了一种创建对象的方式 单例有两种设计形式 饿汉式 -- 类加载的时候,这个对象就会被创建 懒汉式 -- 只有首次使用的时候,才会创建对象 饿汉式 想要在类加载的时候创建对 ......
模式

模拟集成电路设计系列博客——3.2.2 改进恒定跨导电路

3.2.2 改进恒定跨导电路 可以将宽摆幅电流镜结合到上小节所述的恒定跨导偏置电路中。这种修改可以显著降低由于晶体管有限输出阻抗导致的二阶效应,同时并不过于影响信号摆幅。完整电路如下图所示[McLaren, 2001]。这个电路是前面介绍过的固定跨导电路的改进版本,引入了宽摆幅电流镜和启动电路。 固 ......
电路设计 电路 博客

Unity2023零基础入门学习

Unity 游戏引擎是什么? 游戏引擎是一种软件框架,用于开发和创建电子游戏。它提供了一系列工具和功能,帮助开发者设计、构建和管理游戏的各个方面,包括图形渲染、物理模拟、音频处理、动画、碰撞检测、人工智能等。游戏引擎可以简化游戏开发过程,提高效率,并提供跨平台的支持,使开发者能够在不同的操作系统和设 ......
基础 Unity 2023

《信息安全系统设计与实现》学习笔记6

第三章 Unix/Linux进程管理 多任务处理 一般来说,多任务处理指的是同时进行几项独立活动的能力。 多任务处理是所有操作系统的基础。总体上说,它也是并行编程的基础。 进程的概念 进程的正式定义:进程是对映像的执行。 操作系统内核将一系列执行视为使用系统资源的单一实体。在操作系统内核中,每个进程 ......
笔记 系统 信息

模拟集成电路设计系列博客——3.2.1 基本固定跨导电路

3.2.1 基本固定跨导电路 我们知道晶体管的跨导可能是模拟放大器中最重要的参数,因此必须要保持稳定。其稳定性可以通过[Steininger, 1990]首次采用的电路来实现,该电路将晶体管的跨导匹配到一个电阻的电导上。作为结果,对于一阶效应来说,晶体管的跨导独立于电源电压以及工艺和温度误差。 偏置 ......
电路设计 电路 博客

linux基础

入门信息 /在Linux系统中表示 1出现在开头的/表示:根目录 2出现在中间表示层级目录 快捷键 ctrl+c强制停止 Linux某些程序的运行,如果想要强制停止它,可以使用快捷键ctrl+C 命令输入错误,也可以通过快捷键ctrl+c,退出当前输入,重新输入 历史命令搜索 可以通过history ......
基础 linux

Java基础的运算符和程序流程控制

1. 运算符 计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组: 算术运算符 赋值运算符 关系运算符 逻辑运算符 三目运算符 位运算符 1.1 算术运算符 算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。 ......
运算符 流程 基础 程序 Java

Java基础 File 常见的成员方法(获取并遍历)—— listFiles ()

public File[ ] listFiles () → 获取当前该路径文件夹下所有内容,把所有的内容放到数组中返回 File f = new File("E:\\Java基础资料");File[] files = f.listFiles();for (File file : files) { / ......
listFiles 成员 常见 基础 方法

项目基础(二)

01-07 user模块User表 一. 创建user模块 # 前提:在 luffy 虚拟环境下 # 1.终端从项目根目录进入apps目录 cd luffyapi & cd apps # 2.创建app python ../../manage.py startapp user 二. 创建User表对 ......
基础 项目

Java基础 File 常见的成员方法(创建、删除)

createNewFile () 方法: 细节一:如果当前路径表示的文件不存在,则创建成功,方法返回 true;如果当前路径表示的文件已经存在,则创建失败,方法返回 false 细节二:如果父级路径是不存在的,那么方法会有 IOException 异常 细节三:createNewFile () 方法 ......
成员 常见 基础 方法 Java

实验2 C语言分支与循环基础应用编程

实验任务1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define N 5 #define N1 374 #define N2 465 int main() { int number; int i; srand(time(0)); ......
分支 语言 基础

实验2 C语言分支与循环基础应用编程

实验任务1 源代码 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <time.h> 4 5 #define N 5 6 #define N1 374 7 #define N2 465 8 9 int main () 10 { 11 int ......
分支 语言 基础

Java基础 File 常见的成员方法(判断、获取)

length () 方法的细节:只能获取文件的大小,单位是字节。如果我们想要的单位是 M,G等,可以不断地除以 1024 len / 1024:KB len / 1024 / 1024:MB len / 1024 / 1024 / 1024:G 如果我们要获取一个文件夹的大小,需要把这个文件夹里面所 ......
成员 常见 基础 方法 Java

《信息安全系统设计与实现》第七周学习笔记

《信息安全系统设计与实现》第七周学习笔记 第三章Unix/Linux进程管理 多任务处理 一般来说,多任务处理指的是同时进行几项独立活动的能力。在计算机技术中,指的是同时执行几个独立的任务。多任务处理是所有操作系统的基础,总的来说,它也是并行编程的基础。 进程的概念 进程是对映像的执行 操作系统内核 ......
笔记 系统 信息

Java基础 File

File 对象就表示一个路径,可以是文件的路径,也可以是文件夹的路径。甚至这个路径可以是存在的,也可以是不存在的 File 类常见的构造方法有三个: public File (String pathname) → 根据文件路径创建文件对象。把字符串表示的路径变成 File 对象 public Fil ......
基础 Java File

web基础漏洞-越权漏洞

1、介绍 越权,是指攻击者访问或者操作了超过当前身份权限的资源。 2、场景 (1)水平越权 攻击者登录账号,对其它账号的专属数据进行了请求或操作。 (2)垂直越权1 攻击者未登录,而直接对账号专属数据进行了请求或操作。 (3)垂直越权2 攻击者登录,但是对需要更高权限的数据进行了请求或操作。 3、防 ......
漏洞 基础 web