设计模式 模式 基础 信息
Linux基础38 负载均衡会话保持(redis配session共享), 四层负载均衡, nginx端口转发
一、负载均衡会话保持 当用户访问页面登录后,会在服务器上生成一个session文件,并且返回给浏览器一个session_id内容的cookie,cookie会存在浏览器中,下一次访问cookie会携带session_id来到服务器验证,没有变化则说明是登录状态,不需要重新登录 1.session共享 ......
行为型设计模式-观察者(发布订阅) Observer
### 简介 也叫做发布/订阅模式,多个观察者可订阅一个主题对象,当主题状态发生变化时会通知所有已订阅的观察者,观察者可自由处理。 ### 角色 - Subject/Publisher 主题/发布者 维护已订阅的观察者 通知已订阅的观察者 - 抽象Subscribe 订阅者 定义订阅者接口 - 具体 ......
计算机基础之原理
[TOC] # 计算机基础之原理 # 一.什么是编程语言 ### Python和中文、英语语一样,都是一门语言,只要是语言,其实就可以看成是一种事物与另外一种事物沟通的介质。Python属于编程语言,编程语言是程序猿和计算机之间沟通的介质;中文和英语则是人与人之间沟通的介质。 # 二.什么是编程? ......
行为型设计模式-中介者 Mediator
### 简介 通过引入一个中介者,将对象之间两两交互的情景,改为每个对象都是与中介者交互,即将网状关系改成了星状关系。缺点是中介者逻辑会很臃肿。 当系统中出现多对多的情况时,应该先考虑设计是否合理,而尽量不要直接使用中介者。 ### 角色 - 抽象Mediator中介者 - 具体Mediator中介 ......
行为型设计模式-迭代器 Iterator
### 简介 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。 ### 角色 - Iterator抽象迭代器 - Collection抽象集合 - ConcreteIterator具体迭代器 - ConcreteCollection具体集合 ### 类图 如图,Iter ......
行为型设计模式-命令 Command
### 简介 client 发出的请求,都被封装成 Command 对象,每个 Command 对象代表一种操作,Command 具体操作的是 Receiver 对象内的方法。实现动作与目标隔离和复用的目的。 ### 角色 - 抽象 Command - Receiver 真正干活的 - 具体 Com ......
行为型设计模式-责任链 Chain Of Responsibility
### 简介 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 ### 角色 - Handler 接口 定义处理方法签名,设置nextHandler方法 - Concrete Handler 具体类 实现 ......
从高斯分布到信息矩阵
# 从高斯分布到信息矩阵 > 本文章的所有证明推导均为个人记录,如有错误欢迎指出,且所有均参考贺一家博士和高翔博士的相关证明,其他的部分参考文献也在文末给出。 [TOC] ## 1. SLAM 问题概率建模 考虑某个状态 $\boldsymbol{\xi}$ ,以及一次与该状态相关的观测 $\mat ......
开发笔记-大数据技术栈-spark基础
Spark是一个快速、通用、可扩展的大数据分析引擎,是集批处理、实时流处理、交互式查询、机器学习与图计算为一体的大数据开源项目。 一、对比MapReduce 1.Hadoop中的job处理流程: 》从hdfs读取数据 》 在map阶段,执行mapper function,然后split到磁盘 》在r ......
java基础
基本语法 编写 Java 程序时,应注意以下几点: 大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。 方法名 ......
Java基础复习——网络编程
# 网络编程 ## 网络通信 1. 概念:两台设备之间通过网络实现数据传输 2. 网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备 3. java.net包下提供了一系列的类或接口,供程序员使用,完成网络通信 ## 网络 1. 概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络 2. 根据网络 ......
作业一,软件构造基础知识
软件的生命周期指的是从软件需求到软件开发,到最终软件不在使用的过程 构造软件占软件开发的30%-80%的工作时间,一般情况下我们完成一个软件分为四个阶段:需求分析,软件设计,软件实现,后期维护与修理。 常见的计算机编程语言,java,c python 软件包括程序,文档和数据 从软件工程方面,软件可 ......
《Java架构师的第一性原理》65系统架构之架构设计方法论
4 规范 (Must have)规范一:非数据服务做到无状态,避免同一集群内的节点间有功能差异; 做到实例可以被随时停止、重启、增加,并且完全不依赖于本地磁盘或者内存规范二:服务具备优雅重启规范三:服务提供的API建议采用http\grpc, json\pb规范,不建议其他自定义格式规范四:线上服务 ......
结构型设计模式-代理 Proxy
### 简介 代理与装饰器很像,都是在原有类基础上,增量做改动。 不同在于,代理模式下,client 直接操作的就是 proxy 对象,new 的就是 proxy 对象,不可以让client 直接操作被代理对象,相当于原始类被完全隐藏掉了。 **类比现实生活,租房代理是不会让客户直接跟房东联系的,客 ......
从 Rancher 学习 K8s - Rancher 的基础使用
舞台环境 Rancher v2.6.9 K8s v1.24.16 如果你不具备该环境,可以移步 使用 Rancher 安装 K8s 集群 查看。本文适合已经了解了 k8s 基础概念,想使用 rancher 管理学习 k8s 的人群。 创建 Nginx 负载 Pod 用于运行一个容器或者多个容器,大多 ......
python基础 03
# 变量 ## 什么是变量 变量用来描述世间万物的状态 ## 变量名的命名规范 1. 变量名由数字/字母/下划线组成,不能以数字开头 2. 变量名不能以关键字命名 3. 变量名具有意义 ## 变量的组成 1. 变量名:接收变量值 2. 赋值符号:把变量值赋值给变量名 3. 变量值:就是一个数值 ## ......
即时通讯技术文集(第19期):IM架构设计基础知识合集 [共13篇]
为了更好地分类阅读 52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第19 期。 [-1-] 微信后台基于时间序的新一代海量数据存储架构的设计实践 [链接] http://www.52im.net/thread-2970-1-1.html [摘要] 时隔3年,微信 ......
设计模式-建造者模式
建造者模式是一种**创建型**的设计模式, 将一个对象的创建过程拆分成一个个小的部分, 每次决定其中的一个细节, 构建出一个复杂对象 对象的创建过程被拉长分散, 可能会经历一系列的复杂决策, 最终才会形成我们需要的对象 对象拥有多个参数, 或者拥有包含多个参数的构造函数, 通过建造者模式可以相对自由 ......
结构型设计模式-享元(缓存)Flyweight
### 简介 享元模式更常见的叫法是缓存或 cache,一个对象只创建一次,之后一直复用这一对象。 跟单例不同在于,单例是全局只有唯一一个对象,所有人一起用同一个对象,且该对象是提前预设好的,不能定制。 而享元则可以根据参数不同创建出不同的实例,不过实例一旦创建就只保留一份,之后再次创建相同参数的实 ......
结构型设计模式-外观 Facade
### 简介 外观模式特点是屏蔽后端复杂的实现逻辑,将其整合成简单的一个或几个接口提供出去,client 只需与 Facade 层提供的简单接口交互即可。 例如银行办业务,后面涉及到很多财务细节,但用户面对的就是一个窗口业务员。 ### 角色 - Facade 外观层 - Subsystem 负责具 ......
装饰器模式:让你的对象变得更强大
在日常开发中,当需要给一个现有类添加附加职责,而又不能采用生成子类的方法进行扩充时。例如,该类被隐藏或者该类是终极类或者采用继承方式会产生大量的子类。这时候,我们该怎么办呢?我们可以使用装饰器器模式来解决这个问题,**本文将从以下四个方面讲解装饰器器模式**。 - 简介 - 优缺点 - 应用场景 - ......
结构型设计模式-组合(对象树) Composite
### 简介 组合模式又叫对象树,将对象按照树形结构串起来,呈现出局部和整体相同的特性。 树中每个节点都由两部分组成,首先节点有自己的业务数据,其次节点内可以含有子节点集合。 比如盒子中可以放物品,也可以放其他小盒子,小盒子里又可以放物品和其他更小的盒子。 当计算盒子的物品价格时,只需要将盒子里本身 ......
结构型设计模式-桥接(模块化) Bridge
### 简介 桥接模式可将一系列紧密相关的、水平等级的类,转变为组合关系,形成垂直等级关系。 如抽象类 Color、Shape,分别有 RedColor、BlueColor、CircleShape、SquareShape 的实现类,那么想创建红色方形,则可以将 Shape 类中持有 Color 引用 ......
Docker的基础安装
# 卸载旧版本 ``` yum remove docker docker-client docker-client-latest docker-common docker-latest docker-latest-logrotate docker-logrotate docker-engine `` ......
结构型设计模式-适配器 Adapter
# 结构型设计模式-适配器 Adapter date: April 13, 2021 slug: design-pattern-adapter status: Published tags: 设计模式 type: Page ### 简介 适配器模式是一种结构型设计模式, 它能使接口不兼容的对象能够相 ......
创建型设计模式-单例 Singleton
### 简介 全局共用一个对象,好处是对象只实例化一次,减少资源占用 ### 角色 - 单例类 返回本类的唯一一个实例 ### 代码 ```php class Singleton { private static $instances = []; protected function __const ......
创建型设计模式-原型 Prototype
### 简介 原型模式支持按照一个对象为模板,创建出另一个一模一样的对象。 简单说就是把 A 对象的属性,都赋值到 B 上,注意必须是深拷贝,即 clone 后的 AB 关联的对象是不同的对象。 ### 角色 - 抽象原型类 定义 clone 方法 - 具体实现类 实现 clone 方法 ### 类 ......
学习笔记-设计模式-创建型模式-工厂模式
### 工厂模式 工厂模式是一种创建者设计模式,细分之下可以分成三类`简单工厂模式`,`工厂方法模式`和`抽象工厂模式`。 #### 简单工厂模式 最简单的工厂模式,它采用静态方法的方式来决定应该应该生产什么商品。 ```java public class StoreFactory { public ......
Python基础语法
# Python基础语法 ## 字面量 ### 什么事字面量 字面量:在代码中,被写下来的固定的值,称之为字面量 ### Python中常见的六种值类型 | 类型 | 描述 | 说明 | | | | | | 数字(Number) | 支持:整数(int)、浮点数(float)、复数(complex) ......