设计模式 模式 基础 信息

Redis理论基础

一、什么是Redis REmote DIctionary Server(Redis) 是一个由Salvatore Sanfilippo写的key-value存储系统。Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提 ......
理论 基础 Redis

SV 第四章 连接设计和测试平台

# SystemVerilog验证 ## 4 连接设计和测试平台 验证需要几个步骤,生成输入激励,捕获输出响应,决定对错和衡量进度。首先需要将一个合适的测试平台连接到设计上。测试平台包裹着设计(DUT,Design Under Test),发送激励并捕获设计的输出。 ### 4.1 将测试平台和设计 ......
平台 SV

JavaScript基础(1)

正文: 编程语言和标记语言 JavaScript介绍 JS基础 注释 输入输出语句 变量 编程语言和标记语言 编程语言:编程语言有很强的逻辑和行为能力,在编程语言里,有很多if else、for、while等具有逻辑性和行为能力的指令,这是主动的 标记语言:标记语言(HTML)不同于向计算机发出指令 ......
JavaScript 基础

13_获取系统硬件信息

# 获取系统硬件信息(lshw,lscpu,lsusb,lspci,dmidecode,) 1. 本文将讨论如何使用命令行获取有关系统硬件的信息。 第一个命令`lshw`,这是一个提取机器硬件配置详细信息的小工具。 lshw | less 如果您需要其他格式的输出,例如json或html,只需要传递 ......
硬件 系统 信息 13

ChatGenTitle:使用百万arXiv论文信息在LLaMA模型上进行微调的论文题目生成模型

# ChatGenTitle:使用百万arXiv论文信息在LLaMA模型上进行微调的论文题目生成模型 ![](https://ai-studio-static-online.cdn.bcebos.com/d9ebd58f8f8347529434f3c2f4a01bbf968de28691524fa3 ......
模型 论文 ChatGenTitle 题目 arXiv

第一章 python语言基础

# 1.5 Python中的对象 ## 1.5.1 对象的身份 - 一般用对象在内存中的存储位置作为对象的身份,用于唯一标识对象。 - 用id()获取对象的标识 ``` a=123 id(a) ``` ## 1.5.2 对象的类型 - 对象的类型表示对象可以存储什么类型的值 - 用type()获取对 ......
语言基础 语言 基础 python

设计原则总结

## 目录 - 封装变化 - 针对接口编程,不针对实现编程 - 多用组合(has-a),少用继承(is-a) - 为交互对象之间的松耦合设计而努力 - 最少知识原则 LKP / 迪米特法则 Law of Demeter - 好莱坞原则 - SOLID 原则 - 单一职责原则 SRP - 开放关闭原则 ......
原则

JAVA SE基础《八》 ---- 面对对象编程

目录 一、面向对象编程快速入门 二、深刻认识面向对象 三、对象在计算机中的执行原理 四、类和对象的一些注意事项 五、其他语法:this 六、其他语法:构造器 七、其他语法:封装 八、其他语法:实体JavaBean 九、面向对象编程综合案例 十、补充知识:成员变量、局部变量的区别小结 前言 Stude ......
对象 基础 JAVA

CTFHUB学习第二天 web 信息泄露

目录遍历 参考博客: CTFHub技能树 Web-信息泄露 详解_bugscanteam_ErYao7的博客-CSDN博客 emmm,几个目录都点一点 PHPinfo 在phpinfo中直接查看flag,找不到就CTRL+F搜索 备份文件下载 网站源码 当开发人员在线上环境中对源代码进行了备份操作, ......
CTFHUB 信息 web

动态规划基础

# 引入 ## 动态规划简介 - 动态规划 $dp=Dynamic \ Programming$ - 线性 $dp$:状态定义与题设**线性相关** - 将原问题分解成若干子问题 - 设计**状态**:状态是当前问题所在的局面 - 满足性质:无后效性,最优子结构 - **转移**:状态之间的关系,用 ......
基础 动态

【更新中】【Unity/UE】基础仿原神渲染

前言 【本文持续更新中】 终于把一直想做一做的仿原神渲染做了一下。 原神出来也有段时间了,各路大佬的逆向早就做完了,所以最近做的其实复刻大佬们的工程,难度并不大。 废话不多说,先看效果。 Unity UE (UE的边缘光老是闪就关了) 两个版本都没有加上雾效,泛光之间的后处理效果,本篇随笔也不会讲述 ......
基础 Unity UE

《软件测试的艺术》原书第三版 - 第四章 - 测试用例的设计

# 第四章 测试用例的设计 ## 白盒测试 > 白盒测试关注的是测试用例执行的程度或覆盖程序逻辑结构(源代码)的程度。完全的白盒测试是将程序中每条路径都执行到,然而对一个带有循环的程序来说,完全的路径测试并不切合实际。 ### 逻辑覆盖测试 判定覆盖或分支覆盖是较强一些的逻辑覆盖准则。该准则要求必须 ......
软件测试 艺术 软件

vps折腾记三vps的基础防护

### 1.更新软件 保持软件最新可以防止旧软件的漏洞,保证系统更加安全 ```sh # 列出可更新的软件 yum check-update # 更新所有可更新的软件 yum update ``` ### 2.ROOT修改强密码 非法分子会自动扫描IP地址,SSH的默认端口是22,用户肯定有root ......
vps 基础

Mybatis-Flex之基础查询

##### 1、selectOneById ```java /** * selectOneById(id):根据主键查询数据。 */ @Test public void testSelectOneById() { /** * SELECT * FROM `tb_account` WHERE `id` ......
Mybatis-Flex Mybatis 基础 Flex

电气工程师基础知识

这些基础知识在大学里面都学过,只是后面转软件开发后很多都忘了。这里专门写一篇文章做备忘录,文章会持续更新增加内容。 # NPN与PNP 针对输入侧只要确定: * 公共端子为电源-,则为**漏型**输入,接**PNP**接近开关; * 公共端子为电源+,则为**源型**输入,接**NPN**接近开关。 ......
基础知识 电气 工程师 基础 知识

FPS游戏服务器设计的问题 转

https://gwb.tencent.com/community/detail/109177 FPS游戏服务器设计的问题 转 3.3k浏览 一、追溯 去gameloft笔试,有一个题目是说: 叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 。二、学习 这是两篇网 ......
服务器 问题 FPS

C++工厂模式简易实现

# C++工厂模式简易实现 **引言**:动态绑定是面向对象编程的重要功能,但C++目前还没有纳入标准库的反射机制,所以为了更方便的动态构造对象,使得通过配置文件的方式改变派生类对象,而不需要去修改代码,所以可以使用工厂这一常见的设计模式,来完成类对象的动态构造。 基于C++11的新特性和模板,实现 ......
简易 工厂 模式

用户体验设计:提升网站吸引力与用户满意度的秘诀

导言: 在竞争激烈的互联网时代,用户体验设计成为吸引用户和留住客户的重要因素。优秀的用户体验可以提高网站的可用性和吸引力,增加用户的满意度和忠诚度。本文将深入探讨用户体验设计的重要性、关键要素以及有效的设计秘诀,帮助企业打造令人印象深刻的用户体验,实现业务的持续增长。 一、用户体验设计的重要性 提高 ......
用户 满意度 吸引力 秘诀 网站

基于瑞萨RA6M5的环境监测系统设计

## 基于瑞萨RA6M5的环境监测系统设计 ### 1. 设计简介 本项目初步设计思路是打算以瑞萨单片机作为控制和数据处理的单元,使用温湿度,光照传感器去监测周围的环境参数,在屏幕上完成传感器数据和相关信息的显示。同时,使用WIFI无线模组与单片机之间进行数据交互,接入物联网云平台。尝试利用上位机实 ......
环境监测 环境 系统 RA6M5 RA6

基于瑞萨RA6M5的环境监测系统设计

## 基于瑞萨RA6M5的环境监测系统设计 ### 1. 设计简介 本项目初步设计思路是打算以瑞萨单片机作为控制和数据处理的单元,使用温湿度,光照传感器去监测周围的环境参数,在屏幕上完成传感器数据和相关信息的显示。同时,使用WIFI无线模组与单片机之间进行数据交互,接入物联网云平台。尝试利用上位机实 ......
环境监测 环境 系统 RA6M5 RA6

C#获取文件信息大全

C#获取文件信息大全 转自: https://mp.weixin.qq.com/s/HYUJAvXchZywWQRtr_Aj9g 在.NET开发中,用C#获取文件信息是比较常见的操作。通过获取文件信息,我们可以了解文件的属性、大小、创建日期、修改日期等各种元数据信息。比如我们网站需要上传文件,可以用 ......
文件 大全 信息

Maven基础(黑马实战)

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2942946/202308/2942946-20230803074811115-1582705966.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2942946/202308/2942 ......
黑马 实战 基础 Maven

dockpanel可停靠布局设计

步骤如下 1:管理NUGET包中安装 下面两个包:DockPanelSuite 和 DockPanelSuite.ThemeVS20152:在工具箱中找到 DockPanel 和 VS2015BlueTheme 拖入主界面3:添加三个窗体FormLeft , FormCenter , FormRig ......
dockpanel 布局

C#中CLR核心机制解析:垃圾回收与标准Dispose模式

本文探讨了C#中CLR(公共语言运行时)的核心机制,重点关注了垃圾回收和标准Dispose模式。首先,我们深入了解了CLR的工作原理和垃圾回收机制,包括垃圾回收器的类型、垃圾回收的算法和优化策略。接着,我们详细介绍了Dispose模式,该模式用于释放非托管资源,并确保对象在不再需要时能够正确地清理自... ......
机制 核心 垃圾 Dispose 模式

【不要】重复自己*——如何为现代机器学习设计开源库

不要 重复自己* 如何为现代机器学习设计开源库 ## 🤗 Transformers 设计理念 _“不要重复自己 (Don’t Repeat Yourself)”_ ,或 **DRY**,是广为人知的软件开发原则。该原则出自《程序员修炼之道: 从小工到专家》 (英文名为 The pragmatic ......
机器

Linux基础32 nginx多虚拟主机,日志,日志目录模块,访问限制模块

虚拟主机 方式一:基于主机多IP方式 基于主机多ip的方式,主机多网卡,多外网ip (一般不使用这种方式) [root@web01 conf.d]# cat chess.conf server { listen 10.0.0.7:80; server_name localhost; location ......
模块 日志 虚拟主机 主机 基础

渠道的设计与实现

渠道的设计与实现 有多久,没有发过短信了? 一、背景简介 在常规的分布式架构下,「消息中心」的服务里通常会集成「短信」的渠道,作为信息触达的重要手段,其他常用的手段还包括:「某微」、「某钉」、「邮件」等方式; 对于《消息中心》的设计和实现来说,在前面已经详细的总结过,本文重点来聊聊消息中心的短信渠道 ......
渠道

教育部白名单竞赛活动信息梳理

教育部办公厅关于公布2022—2025学年面向中小学生的全国性竞赛活动的通知 http://www.moe.gov.cn/srcsite/A29/202209/t20220929_665926.html 序号 竞赛名称 主办单位 竞赛面向学段 竞赛官网 自然科学素养类 1 全国青少年人工智能创新挑战 ......
名单 信息