设计模式 模式 基础 信息

Mentions组件设计

前言 Mentions组件通常用在评论@某人。Antd是基于textarea实现,功能单一,无法对@xx进行样式设置。 功能 基础API熟悉 1.Range & Selection 在阅读上述Mdn文档后,我们有以下的点需要注意 1)如果当前已经有选区,则调用selection.addRange添加 ......
组件 Mentions

MySQL 基础知识

## 基础知识 默认端口:3306 数据库连接格式: #### 基础语法: ~~~sql -- CRUD -- 添加数据 insert into [表名] ([字段], [字段], ...) values ([值], [值], ...); -- 删除数据 delete from [表名] where ......
基础知识 基础 知识 MySQL

设计模式—状态模式

[TOC] 当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。 **状态模式的核心是封装**,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象 对应的类发生了改变一样。 #### **优点** - 结构清晰。避免了过多的switch...case或者if...else语句的使 ......
模式 设计模式 状态

Java 基础 - 泛型机制详解

著作权归@pdai所有 原文链接:https://pdai.tech/md/java/basic/java-basic-x-generic.html Java泛型这个特性是从JDK 1.5才开始加入的,因此为了兼容之前的版本,Java泛型的实现采取了“伪泛型”的策略,即Java在语法上支持泛型,但是 ......
机制 基础 Java

【1.0】基础串联

# 【一】解释型语言和编译型语言 > - C语言: > - C语言的代码可以在不同平台上进行编译,因为C是一种面向过程的编程语言,没有对特定平台的依赖。 > - 为了在不同平台上进行编译,需要使用相应平台的编译器来将C代码编译为可执行文件。 > - 跨平台运行指的是通过编写平台无关的代码,使得代码可 ......
基础 1.0

uniapp,打开安卓系统设置的应用信息页面或者耗电详情页面(用于用户手动设置后台启动)

openSettings() { var main = plus.android.runtimeMainActivity(); // var pkName = main.getPackageName();//获取包名 // var uid = main.getApplicationInfo().pl ......
页面 手动 后台 详情 用户

Docker 基础介绍

Docker Docker是时下热门的容器技术,Docker是os层虚拟化架构(虚拟出来的操作系统和宿主机操作系统共享一个内核)的一种体现产品。 容器化技术(我们可以把tomcat,redis,nginx……安装docker容器中),可以方便对软件的环境(开发环境/测试环境/生产环境……)进行搬运, ......
基础 Docker

如何设计灵活的函数接口

仅作为笔记使用 设计灵活的函数接口可以提高函数的可重用性和扩展性,使其更易于在不同的上下文中使用。以下是一些设计灵活函数接口的方法:1. 使用参数对象:将相关的参数封装到一个参数对象中,而不是使用多个单独的参数。这样可以简化函数的参数列表,并且当需要添加新的参数时,只需修改参数对象而不是修改函数的签 ......
函数 接口

设计模式-职责链模式在Java中使用示例-采购审批系统

场景 采购单分级审批 采购审批是分级进行的,即根据采购金额的不同由不同层次的主管人员来审批,主任可以审批5万元以下(不包括5万元) 的采购单,副董事长可以审批5万元至10万元(不包括10万元)的采购单,董事长可以审批10万元至50万元(不包括50万元) 的采购单,50万元及以上的采购单就需要开董事会 ......
模式 设计模式 示例 职责 系统

一、计算机基础-前置知识

1.python是一门编程语言 什么是编程语言?什么是语言?为什么要有编程语言? 编程语言的本质就是一门语言 语言就是一种事物和另一种事物沟通的一种表达方式/工具 人 人类的语言 >奴隶 人 编程语言 >计算机 什么是编程? 为什么要编程 编程就是人把自己想计算机做的事,也就是自己的思维逻辑,用编程 ......
计算机 基础 知识

keepalived的抢占模式和非抢占模式

keepalived的高可用,分为抢占模式和非抢占模式,抢占模式是当master从故障中恢复后,会将VIP从BACKUP中抢过来,非抢占模式是master恢复后不抢占backup升级为master后的vip。 有如下机器: | 类别 | 主备 | IP | | --ip1-- | --主-- | - ......
模式 keepalived

02-docker基础概念

1.docker ps-a: 显示运行后的容器,使用-a则显示全部,不使用-a只显示成功运行 2.docker rmi 镜像名/镜像ID:删除镜像文件 3.docker stop 容器名/容器ID:停止正在运行的容器 4.docker rm容器名/容器ID:删除停止的容器 5.docker logs ......
概念 基础 docker 02

00-docker虚拟化技术基础

# 1.虚拟化技术的概念 - 虚拟化技术主要是将物理的资源转变为逻辑上可以管理的资源,以打破物理资源结构之间的壁垒,让计算的元件运行在虚拟的基础上,而不是直接运行在物理的资源上。 - 虚拟化技术的底层是要进行虚拟的硬件设备物理机资源,通过虚拟化技术软件可以将物理机虚拟生成N台虚拟机,应用程序、软件服 ......
基础 docker 技术 00

python入门教程(非常详细),从零基础入门到精通,看完这一篇就够了

python入门教程(非常详细),从零基础入门到精通,看完这一篇就够了 本文罗列了了python零基础入门到精通的详细教程,内容均以知识目录的形式展开。 01.python由来与发展介绍 02.项目开发流程 第一章 markdown编辑器 01.markdown基本语法 02.Typora简介与安装 ......
入门教程 基础 教程 python

.NET(C#) 设计模式

# .NET(C#) 设计模式 ## 简介 > 设计模式(Design pattern)是代码设计经验的总结。设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。创建型是对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程,主要用于创建对象。结构型是把类或对象结合在一起形成一个更大的结构,主要用于优化不 ......
设计模式 模式 NET

vue2-ace-editor基础配置

简介 Ace 是一个用 JavaScript 编写的可嵌入代码编辑器。它与 Sublime、Vim 和 TextMate 等原生编辑器的功能和性能相匹配。它可以很容易地嵌入到任何网页和 JavaScript 应用程序中。Ace 被维护为Cloud9IDE的主要编辑器 ,并且是 Mozilla Sky ......
vue2-ace-editor 基础 editor vue2 vue

模型部署 — PaddleNLP 基于 Paddle Serving 快速使用(服务化部署 - Docker)— 图像识别 + 信息抽取(UIE-X)

[TOC] 图像识别 + 信息抽取(UIE-X),部署接口供别的应用调用 最终在自己部署的环境中识别时报错,不知道是不是和GPU有关,还在尝试中 ## 流程 - 在百度 BML CodeLab 中跑好模型(免费算力,玩玩够了) - 下载模型 (比较大,我这个有10G了,可以适当做裁剪) - Linu ......
PaddleNLP 模型 图像 Serving Paddle

Python从Web抓取信息

1.介绍 本章节将学习如下几个模块,让在Python中抓取网页变得很容易。 webbrowser:是Python自带的,打开浏览器获取指定网页; requests:从因特网上下载文件和网页 Beautiful Soup:解析HTML,即网页编写的格式 selenium:启动并控制一个Web浏览器。s ......
Python 信息 Web

设计模式—命令模式

### 命令模式 [TOC] 命令模式是一个**高内聚**的模式,其定义为:**将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请 求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能**。 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于**行为型模式* ......
模式 设计模式 命令

设计模式—状态模式

### 状态模式 [TOC] 当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。 **状态模式的核心是封装**,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象 对应的类发生了改变一样。 #### **优点** - 结构清晰。避免了过多的switch...case或者if.. ......
模式 设计模式 状态

设计模式—组合模式

### 组合模式 [TOC] 组合模式(Composite Pattern)也叫合成模式, 有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole) ,主要是用来描述部分与整体的关系。 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构, 使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 #### 优点 - ......
模式 设计模式

设计模式—单例模式

[TOC] **定义**:确保某一个类**只有一个实例**, 而且**自行实例化**并**向整个系统提供这个实例**。 #### 优点 - 由于单例模式在内存中只有一个实例, 减少了内存开支, 特别是一个对象需要频繁地创建、 销毁时, 而且创建或销毁时性能又无法优化, 单例模式的优势就非常明显。 - ......
模式 设计模式

设计模式—享元模式

### 享元模式 享元模式(Flyweight Pattern)是池技术的重要实现方式,其定义如下:Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently.(使用共享对象可有效地支持大量的细 粒度的对象。) # ......
模式 设计模式

设计模式—中介者模式

### 中介者模式 [TOC] 用一个中介对象封装一系列的对象交互, 中介者使各对象不需要显示地相互作用, 从而使其耦合松散, 而且可以独立地改变它们之间的交互。 #### 优点 减少类之间的依赖,将原有的一对多的依赖变成一对一的依赖,同事类只依赖中介者,减少依赖,降低了类间的耦合。 #### 缺点 ......
中介者 模式 设计模式 中介

设计模式—原型模式

### 原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。 这种类型的设计模式属于**创建型模式**,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。 #### **优点** - 原型模式是在内存二进制流 ......
模式 设计模式 原型

设计模式—门面模式

### 门面模式 门面模式(Facade Pattern) 也叫做外观模式, 是一种比较常用的封装模式 。 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。 门面模式提供一个高层次的接口, 使得子系统更易于使用。 #### 优点 减少系统的相互依赖 ;提高了灵活性 ;提高安全性 。 # ......
模式 设计模式 门面

设计模式—解释器模式

### 解释器模式 解释器模式(Interpreter Pattern)是一种按照规定语法进行解析的方案,在现在项目中使 用较少,其定义如下:Given a language, define a representation for its grammar along with an interpr ......
模式 解释器 设计模式

设计模式—工厂模式

[TOC] 工厂模式分为**简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式**。 ### 简单工厂模式 简单工厂模式的核心是定义一个创建对象的接口,将对象的创建和本身的业务逻辑分离,降低系统的耦合度,使得两个修改起来相对容易些,当以后实现改变时,只需要修改工厂类即可。 #### 类图 #### 案例分析 ......
模式 设计模式 工厂

vs c#判断程序是否调试模式,开发模式,发布模式,Debug模式,Release模式

转发自:https://blog.csdn.net/qq_37664403/article/details/118747195 1.Debug模式,Release模式#if DEBUGConsole.WriteLine(“Debug模式”);#elseConsole.WriteLine(“Relea ......
模式 Release 程序 Debug vs

mysql基础

Mysql基础一.Mysql四大特性1.原子性(Atomicity )一个事务是一个不可再分割的整体,要么全部成功,要么全部失败事务在数据库中就是一个基本的工作单位,事务中包含的逻辑操作(SQL 语句),只有两种情况:成功和失败。事务的原子性其实指的就是这个逻辑操作过程具有原子性,不会出现有的逻辑操 ......
基础 mysql