设计模式 模式 基础 信息

go语法基础

Go语言语法类似于C语言,因此熟悉C语言及其派生语言([C++]、[C#]、Objective-C 等)的人都会迅速熟悉这门语言。 C语言的有些语法会让代码可读性降低甚至发生歧义。Go语言在C语言的基础上取其精华,弃其糟粕,将C语言中较为容易发生错误的写法进行调整,做出相应的编译提示。 去掉循环冗余 ......
语法 基础

100道python基础题——(13)

题:编写一个接受句子并计算字母和数字的程序。假设为程序提供了以下输入:Hello world! 123然后,输出应该是:字母10数字3 提示:如果输入数据被提供给问题,则应该假定它是控制台输入。 s = input()k = 0h = 0for a in s: if a.isdigit():#检测数 ......
基础 python 100

100道python基础题——(14)

题:编写一个接受句子的程序,并计算大写字母和小写字母的数量。假设为程序提供了以下输入:Hello world!然后,输出应该是:大写实例 1小写实例 9 提示:如果输入数据被提供给问题,则应该假定它是控制台输入。 s = input()k = 0h = 0for a in s: if a.isupp ......
基础 python 100

100道python基础题——(15)

题:编写一个程序,计算a + aa + aaa + aaaa的值,给定的数字作为a的值。假设为程序提供了以下输入:9 然后,输出应该是: 11106 提示:如果输入数据被提供给问题,则应该假定它是控制台输入。 a = input()n1 = int( "%s" % a )n2 = int( "%s% ......
基础 python 100

go 常用设计模式-创建型模式

本次分享的创建型模式主要包括: 单例模式 简单工厂模式 工厂模式 抽象共工厂模式 1.单例模式 package singleton import "sync" /* 创建型模式 */ var ( instance Singleton once sync.Once ) type Singleton s ......
模式 设计模式 常用 go

go 常用设计模式-行为型模式

本次分享的行为型模式,主要包含: 责任链模式 策略模式 观察者模式 模板模式 访问者模式 1.责任链模式 package chainOfResponsibility import "fmt" /* 行为模式: 通过账目报销的例子说明,不同的级别领导,其权限不同,如100元级别,100元级别等 */ ......
模式 设计模式 常用 行为 go

go 常用设计模式-结构型模式

本次分享结构型模式,主要包括: 代理模式 装饰器模式 适配器模式 享元模式 1.代理模式 package proxy import "fmt" /* 结构型模式 代理,代表打理,以他人的名义代表委托人打理其本职工作之外或不所能及的事务,达成合作关系并更高效地促成事务完成的目的。 强调的是对被代理对象 ......
结构型 模式 设计模式 常用 结构

(二十二)命令模式

1. 概述 命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 2. 示例 Command 类,用来声明执行操作的接口。 Command.java public abstract class Command ......
命令 模式

模电笔记-基础元器件无图

模电笔记 常见元器件 电阻器 电阻器提供一定的电阻限制电流的流动由导体材料制成,将导体材料绕制成螺旋状或折叠状,并将两端引出,形成一个固定阻值的器件。 电阻器主要关心三个要点:封装、标称、额定功率 封装:电阻的样子、是直插还是贴片,大小是多大 标称:电阻值、精确度,误差率,精度越高越贵 额定功率:额 ......
电笔 元器件 基础

第六天(springBoot基础第三篇)

一、 Thymeleaf模板 1. 介绍 Thymeleaf是用来开发Web和独立环境项目的现代服务器端Java模板引擎。 Thymeleaf的主要目标是为您的开发工作流程带来优雅的自然模板 - HTML。可以在直接浏览器中正确显示, 并且可以作为静态原型,从而在开发团队中实现更强大的协作。 借助S ......
springBoot 基础

Java 基础

每天计划: [ ] 5道题 ......
基础 Java

oracle基础(in和exists转换)

select * from emp; --emp全表select * from dept; --dept全表 --查询emp表中,工资是800,950,1300或者3000的员工信息 select * from emp where sal in(800,950,1300,3000); -- 转换为e ......
基础 oracle exists

C++基础和进阶

1、流程图 ......
基础

Java基础语法1

# 注释 什么是注释:注释是对代码的解释说明,给人看的 单行注释 // 多行注释 /* */ 文档注释 /** */ /** * @author 忆梦寻尘 */ public class Annotation { //这是main方法也是程序的入口 public static void main( ......
语法 基础 Java

记一次基础的内网Vulnstack靶机渗透

网络配置 Windows server 2008:VMnet1(仅主机模式),192.168.52.138 Windows 7 x64:VMnet1(仅主机模式),192.168.52.143 ​ VMnet8(NAT), 192.168.192.130 kali:VMnet8(NAT),192.1 ......
靶机 Vulnstack 基础

Spring AOP基础

SpringCinfig下必须有@EnableAspectJAutoProxy //开启切面@EnableAspectJAutoProxy public class SpringConfig { } 切点表达式 可以简单理解为当直线execution()中路径的方法时将其捕获,在被捕获方法前或后运行 ......
基础 Spring AOP

如何设计一个网页爬虫

作为长期深耕在爬虫行业的程序猿来说,对于设计一个网页爬虫想必很简单,下面就是一些有关网页爬虫设计的一些思路,可以过来看一看。 第一步:简述用例与约束条件 把所有需要的东西聚集在一起,审视问题。不停的提问,以至于我们可以明确使用场景和约束。讨论假设。 我们将在没有面试官明确说明问题的情况下,自己定义一 ......
爬虫 网页

Solon2 接口开发: 强化 Gateway 模式

一般可以从这几方面对 Gateway 模式进行强化: 定制异常状态码 定制基类 将一些处理独立封装成类 接口只返回数据部份,异常状态用抛 强化之后,具体的网关即简单,又功能强大。同时会对团队开发形成一定的风格和约束。 API_0(异常状态用抛) @Component(tag = "api") pub ......
接口 Gateway 模式 Solon2 Solon

小程序类UI设计规范

写在前面: 因为最近分别做了飞书小程序和微信小程序,但公司没有ui设计师,因此一个小程序没设计,一个小程序是由美术组的同学设计的,整体开发下来都是一言难尽的感觉,所以整理了一份比较基础的设计规范,保证小程序类的设计,在参考此文档的基础上,可以达到60分及格分,不至于乱七八糟,体验极差。 导语: 因为 ......
程序

Linux 查看进程占用cpu/内存/io信息

Linux 查看进程占用cpu/内存/io信息 top Display dynamic real-time information about running processes. More information: https://manned.org/top. 单词解释: PID: 进程ID U ......
进程 内存 Linux 信息 cpu

模糊神经网络控制器的S函数设计

目录 一、理论基础 二、核心程序 一、理论基础 模糊神经网络的设计主要包括如下几个方面: (1)选取模糊神经网络控制器输入端和输出端变量; (2)选取模糊神经网络控制器输入端和输出端变量相关参数; (3)计算模糊神经网络集隶属函数并总结模糊神经网络控制器控制规则; (4)确定模糊神经网络控制器模糊化 ......
神经网络 控制器 函数 神经 网络

Python——基础知识(一)

1. 那么多编程语言,为什么学python 易于学习,是所有编程语言当中最容易学习的 没有最好的语言,只有最合适的语言 2. 反复执行的用例如何提升效率 测试流程回归(回顾) 很多测试用例在不同的测试轮次中都需要执行 那么提高效率的办法是:将这些需要反复执行的测试用例,让程序自动的帮我们执行 3. ......
基础知识 基础 知识 Python

一个基于序列的弱监督视觉信息抽取学习框架

一、简要介绍 视觉信息提取(VIE)近年来受到了越来越多的关注。现有的方法通常首先将光学字符识别(OCR)结果组织成纯文本,然后利用标记级实体注释作为监督来训练序列标记模型。但是,它花费大量的注释成本,可能导致标签混淆,OCR错误也会显著影响最终性能。在本文中,作者提出了一个统一的弱监督学习框架,称 ......
序列 框架 视觉 信息

用状态模式改善代码的可维护性

设计模式之状态模式 状态模型是一种软件设计模式,它通过将对象的行为随状态变化而变化来实现状态机的行为。状态机可以将一个对象的生命周期分解为若干个状态,并规定在不同状态下,对象可以进行哪些行为,以及如何从一个状态转移到另一个状态。 状态模型中的状态被封装在不同的状态类中,这些状态类实现了一个共同的接口 ......
可维护性 状态 模式 代码

状态迁移表:一种简洁的 FSM 设计工具

关于订单状态迁移表的概述 状态迁移表(State Transition Table)是一种常见的状态机模型表示方式,用于记录状态机中不同状态之间的转移条件。它通常是一个二维表格,其中表格的行表示状态机中的状态,而表格的列则表示可以触发状态转移的事件或条件。表格中的每个单元格记录了在某个状态下,如果满 ......
状态 工具 FSM

系统设计中的有限状态机FSM技术解析

FSM(有限状态机)是一种数学模型,用于描述系统或程序的行为,SM的状态机设计要点包括确定状态集合、转移函数、初始状态和结束状态,绘制状态图和转移表格,以及状态机的实现。其设计要点包括以下几个方面: 确定状态集合:需要明确系统可能的所有状态,并将其表示为一个状态集合。状态集合应该包含系统的所有可能状 ......
状态 系统 技术 有限 FSM

【HMS Core】教你一分钟解决帐号服务获取用户信息接口session超时问题

【关键字】 华为帐号服务、获取用户信息、HMS Core 【问题描述】 今天在调用获取用户信息接口时,一直返回session timeout。参考的文档地址如下: https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/development/HMSCore-Ref ......
接口 session 用户 问题 信息

玩转Serverless架构 概念篇+开发基础篇+开发进阶篇+场景案例篇

你好,我是老蒋,一个在前端摸爬滚打 7 年的老兵,目前是国内某一线大厂的资深软件工程师。 2017 年国内 Serverless 技术刚刚兴起,我就开始使用和推广 Serverless 了,当时,我的团队负责很多前端中后台系统的研发,后端为了方便扩展就把接口设计得很原子化,导致前端渲染一个页面要发几 ......
Serverless 架构 场景 概念 案例

如何分析并设计性能测试场景

转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/16500205.html 前几天写了一篇文章《如何设计自动化测试case》,里面聊到了为什么要设计case: 便于业务活动开展 确保业务场景覆盖 质量度量和质量内建 其实这几点原因,在性能测试活动中同样适用。 这篇文章,我 ......
场景 性能