设计模式 模式12.20 12

FIFO设计

first in first out,先进先出 fifo是基于RAM进行设计的 双端口RAM设计(16*8) 如果大的RAM可以调用IP RAM的关键参数:深度和宽度 module dual_ram #( parameter ADDR_WIDTH = 4, parameter RAM_WIDTH = ......
FIFO

spring与设计模式之三代理模式

部分内容引用: https://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/119798155 一、定义 1.1定义 对于现实生活中的代理,大家非常好理解。我们需要代理,主要因为几个原因: 太忙-例如房产中介、代购 目前对象不是自身可以直接接触的-例如托人办事 ......
模式 设计模式 spring

深入理解spring框架:剖析多线程模式下数据库连接

问题 1、spring框架下,大多数bean都是单例模式。这些单例模式的bean,会在多线程环境下执行(每个http request,可能对应一个线程)。如果bean是有状态的(对象的属性会被修改),如何解决线程安全问题? 2、多线程环境下,db连接如何共享的? db连接复用的粒度,是请求级别还是线 ......
线程 框架 模式 数据库 数据

代理模式(Proxy)

代理模式(Proxy) 1.1.1 摘要 今天是父亲节,首先祝爸爸父亲节快乐身体健康,随着互联网飞速的发展,现在许多软件系统都提供跨网络和系统的应用,但在跨网络和系统应用时,作为系统开发者并不希望客户直接访问系统中的对象。其中原因很多考虑到系统安全和性能因素,这时候聪明的开发者想到了在客户端和系统端 ......
模式 Proxy

AntDesignBlazor示例——暗黑模式

本示例是AntDesign Blazor的入门示例,在学习的同时分享出来,以供新手参考。 示例代码仓库:https://gitee.com/known/BlazorDemo 1. 学习目标 暗黑模式切换 查找组件样式 覆写组件样式 2. 添加暗黑模式切换组件 1)双击打开MainLayout.raz ......
AntDesignBlazor 示例 模式

单例模式(Singleton)的6种实现

单例模式(Singleton)的6种实现 1.1.1 摘要 在我们日常的工作中经常需要在应用程序中保持一个唯一的实例,如:IO处理,数据库操作等,由于这些对象都要占用重要的系统资源,所以我们必须限制这些实例的创建或始终使用一个公用的实例,这就是我们今天要介绍的——单例模式(Singleton)。 使 ......
Singleton 模式

CS5569芯片,CS556,设计资料,CS5569规格书,CS5569原理图,typec转HDMI 8K带PD方案

集睿致远/ASL的CS5269是一款低成本、低功耗的半导体器件,通过USBType-C连接器将DisplayPort信号转换为HDMI 2.1。 这款创新的基于USBType-C的DisplayPort接收器具有高性能DSC解码器,集成的HDMI2.1发射器专门针对USBType-C到HDMI2.1 ......
5569 CS 芯片 原理 规格

设计模式之中介者模式

1. 定义 多个对象之间通过一个中介者对象进行通信和协作,而不是直接相互交互 2. 口语化表述 中介,这在生活中很常见,比如租房中介 通常,有住房出租的房东有很多,需要租房的租客也很多,但是租客难以直接联系房东,这个时候租房中介这个职业就出现了 房东将房屋登记到中介这里,租客来中介这里找房看房,这效 ......
中介者 模式 设计模式 中介

freeswitch: esl inbound模式下外呼拨号

相信大家可能接到过一些电话,听上去不象是真人打过来的,比如:通知“您的信用卡到期了”,或者“您订的飞机航班取消了,请尽快改签或取消行程”,这种就是所谓的“自动外呼”系统,技术上讲,可以通过 esl inbound模式实现(注:对esl不熟悉的朋友,戳这里) 大概思路: 先把一些要外呼的任务计划,落地 ......
freeswitch inbound 模式 esl

从Bitcask存储模型谈超轻量级KV系统设计与实现

本文从从Bitcask存储模型讲起,谈轻量级KV系统设计与实现。从来没有最好的K-V系统,只有最适合应用业务实际场景的系统,做任何的方案选择,要结合业务当前的实际情况综合权衡,有所取有所舍。 ......
超轻量 模型 Bitcask 系统

12.弱网测试

目录 什么是弱网测试 使用 Charles 完成弱网测试 什么是弱网测试 按照移动的特性,一般应用低于 3G、弱信号的 Wifi 可以划分为弱网 弱网测试是健壮性测试的重要部分,对移动端测试必不可少 弱网测试主要进行弱网状态下的功能测试,同时关注用户体验 使用 Charles 完成弱网测试 带宽 丢 ......
12

C++ 单例模式以及内存管理

引用: https://zhuanlan.zhihu.com/p/37469260 https://www.cnblogs.com/xiaolincoding/p/11437231.html https://blog.csdn.net/unonoi/article/details/121138176 ......
内存 模式

个人博客详细设计说明书

![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3351537/202401/3351537-20240113125829100-1547047013.png) ![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3351537/202401/3351... ......
说明书 个人 博客

图书管理系统概要设计说明书

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概要 说明书 管理系统 图书 系统

物流管理系统详细设计说明书

![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3351537/202401/3351537-20240113124943014-1007235809.png) ![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3351537/202401/3351... ......
说明书 管理系统 物流 系统

成绩管理系统软件体系结构设计说明书

![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3351537/202401/3351537-20240113125249211-1475156972.png) ![](https://img2024.cnblogs.com/blog/3351537/202401/3351... ......

vim模式用法及命令

vim的安装 [root@ycy2023 ~]# yum install vim -y 学习vim编辑器 vim命令模式(重点) 进入命令模式 按a,i,o由命令模式进入编辑模式 按ESC键就可以退出编辑模式进入命令模式 光标移动 按a进入是当前光标所在的字符后光标前输入内容,按i进入是当前光标所在 ......
命令 模式 vim

原型模式

原型模式 是利用克隆方法克隆出新的对象. 定义:原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 特点:不需要知道任何创建的细节,不调用构造函数 适用场景: 类初始化消耗较多资源 new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等) 构造函数比较复杂 循环体中产生大量对象时 优 ......
原型 模式

2024-01-12 训练总结

孤注一掷没成功。 T1 宝藏 [NOIP2017 提高组] 宝藏 题目背景 NOIP2017 D2T2 题目描述 参与考古挖掘的小明得到了一份藏宝图,藏宝图上标出了 \(n\) 个深埋在地下的宝藏屋, 也给出了这 \(n\) 个宝藏屋之间可供开发的 \(m\) 条道路和它们的长度。 小明决心亲自前往 ......
2024 01 12

2024.1.12

1.printMax(double...numbers){}:支持将同类型的可变参数给一个方法,一个方法中只能指定一个可变参数,任何普通参数必须在它之前声明(必须是最后一个参数) 2.一个流可以理解为一个数据的序列。输入流表示从一个源读取数据,输出流表示向一个目标写数据。 3.BufferedRea ......
2024 12

2024-1-12 DAY3

2024-1-12 DAY3 D - Max GEQ Sum 经典线段树调几个小时 #include <bits/stdc++.h> #define endl '\n' #define int long long using namespace std; const int N = 2e5 + 10 ......
2024 DAY3 DAY 12

2024.1.12 闲话

第一次写闲话,写得不好请见谅。 最近总算是从一个深渊中脱离出来了。我意识到,现在自己无论是喜欢些什么,还是想要些什么,一些并不是现在所必需,也并不是现在该去关注的东西本就不应该占据我太多的时间。 有句话说,其实一个人需要的东西很少,但是想要的东西很多。我觉得这话能够解释许许多多人的冲动的、不合理的一 ......
2024 12

2024.1.12做题纪要

2-SAT 考场的时候直接不考试去学了,板子还挺简单的。 SOV #include <bits/stdc++.h> int N, M; int cnt, head[2100000], next[4100000], to[4100000]; void AddEdge(int u, int v) { + ......
纪要 2024 12

1.12学习进度

Shape 类有一个具体方法 moveTo 和一个抽象方法 zoom,其中 moveTo 将图形从 当前位置移动到新的位置, 各种具体图形的 moveTo 可能会有不一样的地方。zoom 方法实 现对图形的放缩,接受一个浮点型的放缩倍数参数,不同具体图形放缩实现不一样。继承 Shape 类的具体图形 ......
进度 1.12 12

闲话1.12

昨天是 Hugoi 父亲以及 ljh 的生日欸(,北校之前还有四个人同一天生日,虽然自己了解过生日悖论但是这种东西真的发生时还是感觉很反直觉啊。 今天好摆。 上午打了一场模拟赛,垫底了。T1 怎么又是计算几何相关,计算几何能不能似一似啊,puts0 润了。T2 一眼怎么是原啊,可并堆搞一搞过了,T3 ......
1.12 12

1月12日

互联网系统架构的演进 在互联网系统发展之初,系统比较简单,消耗资源小,用户访问量也比较少,我们只部署一个Tomcat应用就可以满足需求。系统架构图如下: 一个Tomcat可以看作是一个JVM进程,当大量的请求并发到达系统时,所有的请求都落在这唯一的一个Tomcat上,如果某些请求方法是需要加锁的,比 ......

单例模式

设计模式 (一)什么是设计模式 设计模式是一种描述在特定上下文中常见问题及其解决方案的模板或蓝图。 它们是在软件工程中解决通用问题的经验总结,被广泛接受并应用于各种编程语言和框架中。 # 什么是设计模式 # 设计模式:就是解决问题的模板 # 大牛们会遇到各种各样的问题,长久以来就形成了一套相对规范的 ......
模式

1.12寒假每日总结3

昨天环境配置和代码编写出了点问题,不显示结果 之前在本地运行,现在是虚拟机中。虚拟机因为自己做大型数据库实验,改来改去,spark打开失败。 测试一下虚拟机环境 主要是配置环境有点麻烦 ......
1.12 12

设计模式—行为型模式之状态模式

设计模式—行为型模式之状态模式 状态(State)模式:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 状态模式包含以下主要角色: 环境类(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户端需要的接口,内部维护一个当前状态,并负责具体状态的 ......
模式 设计模式 状态 行为

1/12 学习进度笔记

StandAlone HA的原理 基于Zookeeper做状态的维护,开启多个Master进程,一个作为活跃,其他的作为备份,当活跃进程宕机,备份Master进行接管。 Spark StandAlone HA 环境搭建 步骤 前提: 确保Zookeeper 和 HDFS 均已经启动 先在spark- ......
进度 笔记 12
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