设计模式 模式golang

静态Web服务器-以⾯向对象的模式开发

步骤 1. 把提供服务的Web服务器抽象成⼀个类(HTTPWebServer) 2. 提供Web服务器的初始化⽅法,在初始化⽅法⾥⾯创建socket对象 3. 提供⼀个启动Web服务器的⽅法,让Web服务器处理客户端请求操 作。 示例 1 import socket 2 import threadi ......
静态 对象 模式 服务器 Web

领域驱动设计(DDD):三层架构到DDD架构演化

layout: post title: 领域驱动设计(DDD):三层架构到DDD架构演化 date: 2023-08-23 tags: - DDD categories: DDD thumbnail: /img/assets/common/wu.png ## 三层架构的问题 在前文中,我从基础代码的 ......
架构 DDD 领域

Java设计思想

Keep It Simple and StupidKISS原则就是保持代码可读和可维护代码足够简单,也就意味着容易读懂,bug比较难隐藏。即便出现bug,修复也比较简单如何写出满足 KISS 原则的代码关于如何写出满足KISS 原则的代码,前面已经讲了一些方法,这里总结一下。1)慎重使用过于复杂的技 ......
设计思想 思想 Java

Visitor Pattern-访问者模式

C#中的访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它将数据结构和数据操作分离,使得可以在不修改数据结构的前提下定义新的操作。 访问者模式的核心思想是将数据结构和数据操作解耦,将数据操作封装到独立的访问者类中。数据结构定义一组元素,每个元素接受访问者的访问并调用相应的操作方法。 ......
访问者 Visitor Pattern 模式

Strategy Pattern-策略模式

C#中的策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它可以让你定义一族算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,从而使得算法的变化独立于使用算法的客户端。 策略模式的核心思想是将算法的定义和使用分离,将不同的算法封装到独立的策略类中。这样,客户端可以根据需求从不同的策略中 ......
Strategy 策略 Pattern 模式

golang中goto跳转语句和跳转标签声明

和很多其它语言一样,Go也支持goto跳转语句。 在一个goto跳转语句中,goto关键字后必须跟随一个表明跳转到何处的跳转标签。 我们使用LabelName:这样的形式来声明一个名为LabelName的跳转标签,其中LabelName必须为一个标识符。 一个不为空标识符的跳转标签声明后必须被使用至 ......
语句 标签 golang goto

StatePattern-状态模式

C#中的状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态发生改变时改变其行为。状态模式的核心思想是将对象的行为封装在不同的状态类中,对象根据当前状态的不同而执行不同的行为。 在C#中,实现状态模式通常需要以下几个参与者: 状态接口(State Interface):定义了表示不同状态的方法或属性 ......
StatePattern 状态 模式

某酒管集团-单例模式对性能的影响及思考

摘要: 大概一年前开始在思考 构造函数中 依赖注入较多,这对系统性能及硬件资源消耗产生一些优化想法。 一般较多公司的项目都使用Autofac 依赖注入(Scoped 作用域),但是发现过多的对象产生 会消耗 CPU , 内存 并给GC(垃圾回收)造成一定的压力。那么开始思考是否能够使用 单例 (Si ......
性能 模式 集团

pytestx重新定义接口框架设计

# 概览 脚手架: ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1629545/202308/1629545-20230815225806427-50784841.png) 目录: ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1629545 ......
框架 接口 pytestx

基于mysql的异步事件框架的设计&实现

# 背景 事件驱动模型编程是程序设计中经常会用到的方法技巧,本质上是为了解耦事件的发布者和订阅者,实现组件之间的松耦合,提高应用程序的扩展性;另外,在一些业务场景中,顺序、阻塞式的执行任务会遇到一些比较耗时的中间步骤,但是往往我们不希望整个流程都停下来等待这些中间过程完成,这个时候我们就会考虑异步执 ......
框架 事件 mysql amp

IPC-7093A-CN 中文 2020底部端子元器件(BTCs)设计和组装工艺的实施

IPC-7093A 标准为实施底部端子元器件(BTCs)提供了基本的设计和组装指南。具体而言,IPC-7093A 提供了与 BTCs 相关的关键设计、材料、组装、检查、维修、质量和可靠性问题的指南。 https://pan.baidu.com/s/1Xs3iAvQa_HmhefazZb_3fwhtt ......
端子 底部 元器件 工艺 7093

设计、施工项目成果汇报还在用截图、工具软件录屏?图新说软件新推出高清截图、漫游录屏功能

工程设计施工领域,项目成果汇报是非常重要的一环。然而,许多设计师和施工方还在使用传统的截图或借助软件录屏的方法来展示他们的方案设计成果、施工进度结果。这种方法不仅效率低下,而且很难准确地传达设计理念和施工效果。 为了解决方案汇报难题,中科图新地球打造图新说软件,专门用于三维可视化方案汇报,可以很好的 ......
截图 新说 软件 高清 工具软件

阅读大话设计模式读后感

单例模式就不说了:只实现一次;多线程就就lock 其它的模式总结:抽象(abstract);接口(interface);虚方法(virtual);重写(override) 衍生出:依赖注入(DI),控制反转(IOC),DDD(领域驱动) 其实这些继承(base关键字,泛型约束(where)),封装, ......
读后 设计模式 读后感 大话 模式

数字的故事:揭秘数据可视化设计的魔力

在数据时代,数据可视化设计已经成为一种重要的工具,它让数据不再是冰冷的数字,而是一个个饱含故事和见解的画面。 ......
魔力 数字 故事 数据

混合开发模式是否可以在App备案制度下突围

网站 ICP 备案已施行了很久,我们也非常清楚必须在进行 ICP 备案后,网站才能在大陆范围合法运营,并且用户可以通过域名正常访问网站。但是月初出了新规,明年起,国内的 App 也要像网站一样进行备案了。想必大家也是早已经听到过这个刷屏的新闻,随便说一声小程序也是。 ......
模式 制度 App

ObserverPattern-观察者模式

在C#中,观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听并收到目标对象的状态变化通知。当目标对象的状态变化时,它会自动通知所有的观察者对象,使得它们能够及时更新自己。 观察者模式中有以下几个关键角色: Subject(主题) ......
观察者 ObserverPattern 模式

多轨模式——保存导出混缩

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202308/1510515-20230823120233665-83932547.png) 贴在一起的时候,会自动匹配到 ![image](https://img2023.cnblogs.com/b ......
模式

SAP ABAP 模式(Pattern)、模板的创建与调用

1. 代码模板 2. 模式(Pattern) 调用 3.标准模式,一些内置固定格式代码的填充 ......
模板 Pattern 模式 ABAP SAP

多轨模式——音量与立体音包络线

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202308/1510515-20230823110413678-1325137197.png) 这个是主控,可以控制上面所有的音频轨道 ![image](https://img2023.cnblog ......
音量 立体 模式

MementoPattern-备忘录模式

在C#中,备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许你捕获一个对象的内部状态,并在需要时恢复该状态,而无需暴露对象的实现细节。备忘录模式可以在不破坏封装性的前提下,保存和恢复对象的状态。 备忘录模式有以下几个关键角色: Originator(原发器):负责创建一个备忘录 ......
备忘录 MementoPattern 模式

MediatorPattern-中介者模式

在C#中,中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,它通过将对象之间的交互行为封装到一个中介者对象中,来解耦对象之间的复杂关系。中介者模式能够减少对象之间的直接依赖,提高系统的灵活性和可维护性。 中介者模式有以下几个关键角色: Mediator(中介者):定义了对象之间的交 ......
中介者 MediatorPattern 中介 模式

库存预占架构升级方案设计-交易库存中心

伴随物流行业的迅猛发展,一体化供应链模式的落地,对系统吞吐、系统稳定发出巨大挑战,库存作为供应链的重中之重表现更为明显。 ......
库存 方案设计 架构 方案

浏览器的五种观察者模式

Observer 网页开发中经常会和用户交互而使用一些监听事件(例如onclick,onchange等).如果对于一些用户不直接触发的元素(例如渐变等),那就需要使用Observer去监听 浏览器为我们提供了五种Observer(观察者)来监听这些变动:MutationObserver,Inters ......
观察者 浏览器 模式

在同事的代码中学习-责任链模式

# 前言 不知道大家有没有发现,设计模式学习起来其实不容易,并不是说它难,主要是它表达的是思想层面或者说抽象层面的东西,如果你没有实践经历过,感觉就是看了就懂,过了就忘。 所以本人现在也不多花费时间去专门学习设计模式,而是平时在看一些框架源码时,多留意,多学习别人的设计方法和实现思路,在平时工作中, ......
同事 模式 代码 中学 责任

Python基础入门学习笔记 002 用Python设计第一个游戏

实例1: 1 print(" 我爱鱼C工作室 ") 2 temp = input("不妨猜一下小甲鱼现在心里想的是哪个数字:") 3 guess = int(temp) 4 if guess == 8: 5 print("我草,你是小甲鱼心里的蛔虫嘛?!") 6 print("哼,猜中了也没有奖励! ......
Python 基础 笔记 002

IteratorPattern-迭代器模式

在C#中,迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,它提供了一种方法来顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而无需暴露聚合对象的内部表示。 迭代器模式有以下几个关键角色: Iterator(迭代器):定义访问和遍历元素的接口。 ConcreteIterator(具体迭代器):实 ......
IteratorPattern 模式

Golang设计模式

Golang 设计模式 一、设计模式概述 1.1 概述 如果把修习软件开发当做武功修炼的话,那么可以分为招式和内功。 招式: Java、C#、C++、Golang、Rust等编程语言; Eclipse、Visual Studio、Goland、Vim等开发工具; Struts、Hibernate、J ......
设计模式 模式 Golang

单例模式线程安全问题

饿汉式: package com.atjava.test; public class Single { private static Single single; private Single(){ } public static Single getSingle() { return single ......
线程 模式 问题

领域驱动设计DDD

简介 领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)是一种软件开发方法论,它强调将业务逻辑和核心业务过程放在应用程序的中心。 DDD强调通过理解业务领域,将其映射到软件代码中,以便更好地满足业务需求。它主要包含以下几个核心概念: 领域模型(Domain Model): 领域模型 ......
领域 DDD

模拟集成电路设计系列博客——1.1.7 带有输出阻抗增强的宽摆幅电流镜

### 1.1.7 带有输出阻抗增强的宽摆幅电流镜 下图的结构在[Gatti, 1990],[Coban, 1994; Martin, 1994]中被提出和使用,与[Säckinger, 1990]的输出阻抗电流镜结构很像,除了一个二极管接法的晶体管被加在共源级增强放大器前作为电压转换器。 ![]( ......
阻抗 电路设计 电流 电路 博客