课程学习 语法 按键 函数

机器学习算法(三):基于horse-colic数据的KNN近邻(k-nearest neighbors)预测分类

机器学习算法(三):基于horse-colic数据的KNN近邻(k-nearest neighbors)预测分类 项目链接参考:https://www.heywhale.com/home/column/64141d6b1c8c8b518ba97dcc 1 KNN的介绍和应用 1.1 KNN的介绍 k ......

2.3 和2.4 logistic回归损失函数、梯度下降

下图中由给定的每个样本的值和样本对应的标签值得到最终的概率值 Loss函数是在单个训练样本中定义的,它衡量了在单个训练样本上的表现,而成本函数cost,它衡量的是在全体训练样本上的表现,表明参数w和b在训练集上的效果 如何使用梯度下降法莱训练或学习训练集上的参数w和b 下图中阿尔法表示学习率,可以控 ......
梯度 函数 logistic 损失 2.3

Mybatis学习日志

在前一个Mybatis学习日志中,出现了硬编码的问题(sql语句中的id出现了硬编码问题) 所以我们进行一下Mapper.xml的代理开发 目的:1.解决原生方式中的硬编码问题 2.简化后期执行的SQL PS.在这里插入一个网址MyBatis中文网,打开这个网址就可以,查看其中MyBatis最官方的 ......
Mybatis 日志

mysql 函数创建

创建函数 -- 查看mysql是否允许创建函数: SHOW VARIABLES LIKE 'log_bin_trust_function_creators'; -- 命令开启:允许创建函数设置:(global-所有session都生效) SET GLOBAL log_bin_trust_functi ......
函数 mysql

逆向——寄存器和常用汇编指令学习

9.汇编学习环境塔建 这里直接是用OD就好,因为习惯用了。首先这里用一张截图概括吧! 10.通用寄存器 寄存器 存储数据:1.速度方面 cpu>内存>硬盘2.存储格式32位cpu: 8 16 3264位cpu: 8 16 32 64 通用寄存器 EAX WCX WDX EBXESP WBP WSI ......
寄存器 指令 常用

Lua基础语法学习笔记

Lua是一门语言,我们可以使用一个库,可以在运行时去编译执行Lua中的代码,从而实现自己的内存中的数据和逻辑; 准备学习环境: 新建一个Lua项目目录,用来写我们的Lua代码; 进入目录,右键使用vsCode打开 或者,先打开vsCode,然后 文件->打开文件夹 ,选择我们的项目目录; 为vsCo ......
语法 基础 笔记 Lua

map erase删除学习

转自:https://blog.csdn.net/hjxu2016/article/details/115137332 1.erase C++11中,erase删除迭代器,返回的是下一个元素的迭代器: iterator erase (const_iterator position);//删除一个 s ......
erase map

React学习笔记(四)—— 组件通信与状态管理、Hooks、Redux、Mobe

react管理状态的工具: 1、利用hooks进行状态管理; 2、利用Redux进行状态管理,这种方式的配套工具比较齐全,可以自定义各种中间件; 3、利用Mobx进行状态管理,它通过透明的函数响应式编程使得状态管理变得简单和可扩展。 2013 年 5 月 React 诞生。但 2015 年之前,大概 ......
组件 状态 笔记 React Hooks

动手学深度学习-第3章线性神经网络

3.1线性回归 回归(regression)是能为一个或多个自变量与因变量之间关系建模的一类方法。 线性回归基于几个简单的假设: 1.自变量和因变量之间的关系是线性的 2.任何噪声都比较正常,如噪声遵循正态分布 仿射变换的特点是通过加权和对特征进行线性变换(linear transformation ......
神经网络 线性 深度 神经 网络

强化学习之路二 人工智能数学基础-函数篇

一次函数:y=kx+b (k≠0) 二次函数:y=ax2+bx+c (a≠0) 三次函数 y=ax^3+bx^2+cx+d (a≠0,b,c,d为常数) 四次函数y=ax4+bx3+cx2+dx+e (a≠0,b,c,d,e为常数) 绝对值函数 y=∣x∣ 常作abs(x) 几何意义 ∣x∣表示x轴 ......

Markdown基础语法

Markdown 标题 标题# 一个#加空格是一级标题 两个是二级标题以此类推最多六级标题 字体 Hello,Word! 加粗 两个* Hello,Word! 斜体 一个* Hello,Word! 删除线 两个~~ Hello,Word! 斜体加粗 三个* 引用 引用 一个>箭头 分割线 三个 或者 ......
语法 Markdown 基础

java学习日记20230321-main方法

Main方法 java虚拟机需要调用类的main方法,所以该方法的访问权限必须是public java虚拟机在执行main()方法时不必创建对象,所以该方法必须是static 该方法接收String类型的数组参数,该数组中保存执行java命令时传递给所运行的类的参数 java执行的程序 参数1 参数 ......
20230321 方法 日记 java main

Markdown语法

我的标题 我的二级标题 我的三级标题 我的四级标题 我的五级标题 我的六级标题 分割线: 内容:粗体 斜体 我的区块1 我的子区块 我的列表 有序列表 有序列表1 有序列表2 有序列表3 (注意,点号后有空格键) 子序列 子序列 子序列 (有序序列会自动标记有序数字)子序列需要按下tab键 无序列表 ......
语法 Markdown

jenkins学习笔记之十六:SonarSQube支持多分支

由于sonarqube开源版本不支持多分支管理,在扫描所有分支的时候都会指定同一个sonar项目,不便于我们查看 一、下载开源插件 项目地址:https://github.com/mc1arke/sonarqube-community-branch-plugin 下载地址:https://githu ......
分支 SonarSQube jenkins 笔记

java学习日记20230320-类变量和类方法

类变量和类方法 static修饰的静态变量或者方法 静态变量是类共享的,当class运行时。jdk8之前时放在方法区,静态域,jdk8之后放在堆中,会生成class对象在堆中; 在类加载中生成; static静态变量是同一个类的所有对象共享 static类变量,在类加载的时候就生成 类变量也叫静态变 ......
变量 20230320 方法 日记 java

3.22学习总结

1.MVC模式的简单理解 在开始学习Adapter之前我们要来了解下这个MVC模式概念: 举个例子:大型的商业程序通常由多人一同开发完成,比如有人负责操作接口的规划与设计, 有人负责程序代码的编写如果要能够做到程序项目的分工就必须在程序的结构上做适合的安排 ,如果,接口设计与修改都涉及到程序代码的改 ......
3.22 22

vue学习笔记01

vue3 带来的变化 vue3 的发布时间 2020/09/19。 优点:更好的性能、更小的包体积、更好的 TypeScript 集成、更优秀的 API 设计。 options API->CompositionAPI,由选项 API 到组合 API。 学习方式: 官方文档 看书学习,书的质量要高,你 ......
笔记 vue

机器学习

1、机器学习是干什么的。我的理解:通过查看现在的状况,利用机器学习,预测未来可能出现的情况。(房价预测)/或者说通过一些算法、代码让机器实现一些简单的工作。(客服机器人) 编写算法,让机器人通过大量的数据、经验自己学习获得最优解。 2、机器学习的分类: 监督学习:经验E是人工采集并输入计算机中的。 ......
机器

20230322-20230323key-独立按键

上一节是说,我们可以通过给寄存器赋值来达到控制led亮灭的效果 而现在,(因为另一边接的是GND)所以按键按下和松开是表示0和1的状态(按下-0,松开-1) 所以我们现在要是,寄存器通过检测高低电平来检测按键是否是被按下的状态。 (PS:MCU默认上电即为高电平) 关于寄存器: sfr 定义(8位) ......
按键 20230322 20230323 key

学习记录(3.22)

1 ......
3.22 22

「AcWing学习记录」SPFA

AcWing 851. spfa求最短路 原题链接 queue $\leftarrow$ 1 while queue不空 1.t $\leftarrow$ q.front; q.pop(); 2.更新t的所有出边,t $\to$ b queue $\leftarrow$ b #include <cs ......
AcWing SPFA

*【学习笔记】(2)莫队

莫队,是莫涛发明的一种解决区间查询等问题的离线算法,基于分块思想,复杂度一般为 $\mathcal{O}(N \sqrt{N})$ 普通莫队 例题:P1972 [SDOI2009] HH的项链 (~~其实这道题用莫队过不了,就仅是用来引入莫队而已~~) 题意:长度为 $N$ 的序列,$M$ 次询问, ......
笔记

关于有理函数积分

有理函数积分 真分式 假分式 计算 首先看分母为几次几重 几次 直接看x上面的次数 ($x^2+1$),$(x+1)^2$ 这里前面就是二次 后面x为一次 为多少次,分子就为n-1次 几重 看有多少个(整体乘积) $(x + 1)^2$为2重 多少重,就有多少个分式 例子 这里分母整体是3重,前面$ ......
函数 积分

C语言-指针学习笔记

指针变量: 变量的值是内存的地址 普通变量的值是实际的值 指针变量的值是具有实际值的变量的地址 作为参数的指针: void f(int *p); 在被调用的时候得到了某个变量的地址 int i=0;f(&i); 在函数里面可以通过这个指针访问外面的这个i 访问那个地址上的变量: * 是一个单目运算符 ......
指针 语言 笔记

2023.3.22三天学习总结

一.三天任务 1.费用流的学习和练习 2.dp练习 3.cf补题和abc补题 4.补了一些以前题目的题解 二.补题情况 三.题解 (174条消息) 图论习题集_scanner___yw的博客-CSDN博客 (174条消息) AtCoder Beginner Contest 294(D-G_scann ......
2023 22

Python基础之sorted()函数用法

1、简单的排序 sorted函数可以对可迭代类型的容器内的数据进行排序 lst1 = (5,4,3,2,1) lst2 = ('F','D','Y','e','a','v')#字符串类型的排序按照ASCII的大小进行比较 L1 = sorted(lst1) L2 = sorted(lst2) pri ......
函数 基础 Python sorted

CS61B学习笔记_Project0

1 Game Rules 1. 4x4网格,每个位置为空或者填有带有一个2的正整数次幂数字的贴图; 2. 第一次移动前,随机选择一个空位填入带有数字2或4的贴图,其中填充2的概率为75%,填充4的概率为25%; 3.用户可以通过方向键选择一个方向(上下左右)来倾斜(tilt)该网格,所有的贴图都在这 ......
Project0 Project 笔记 61B CS

Vue3 学习记录

VUE3 学习记录 模板语法 绑定文本值 <p>Using text interpolation: {{ rawHtml }}</p> <p>Using v-html directive: <span v-html="rawHtml"></span></p> 绑定 Attribute <div v- ......
Vue3 Vue

CS61B学习笔记_Lecture4 References, Recursion, and Lists

还是得先熟悉java的语法规则,准备先回归CS61B了。。。 Bits: 计算机将信息储存为内存,用bits(0或1)序列表示这些信息。(一般简写为“b”,注意不要与字节Byte搞混,字节一般用“B”,一个英文字符一般是1个字节,一个中文字符一般是2B) 原始数据类型(Primitive Type) ......
References Recursion Lecture4 Lecture 笔记

8086汇编语言学习1-loop循环实现冒泡排序

关键点: 1.loop指令的原理、断点位置 2.条件转移指令JNLE(小于或等于)和JG(大于)、与CMP(比较)一起使用 DATA SEGMENT A dw 1,3,4,2,5 DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START: MOV AX, ......
语言 8086 loop