谷粒 商城day6 day

Day12 变量、常量、作用域

变量 变量:可以变化的量 java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。 //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(不建议这么做 会很乱) 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也 ......
常量 变量 作用 Day 12

Day20.模块的介绍_导入发生三件事_引用强调一_引用强调二_导入多个模块和规范_导入模块其他知识点

1.模块的介绍: 2.首次导入发生的三件事: 3.引用强调一: 4.引用强调二: 5.导入多个模块和导入规范: 6.导入模块的其他知识点: ......
模块 知识点 多个 知识 Day

自学day7 数组

typora-copy-images-to: media 数组 一、概念 对象中可以通过键值对存储多个数据,且数据的类型是没有限制的,所以通常会存储一个商品的信息或一个人的信息: var obj = { goodsname:"手机", price:"5000", introduce:"手机很时尚,很 ......
数组 day7 day

Day20.匿名函数的两种调用方式_max用法_min用法_sorted用法_map用法_filter用法_reduce用法

1.匿名函数的两种调用方式: 2.匿名函数求最大和求最小: 3.sorted用法和map用法: 4.filter的用法: 5.reduce的用法: ......
函数 方式 filter sorted reduce

Day20.二分法分析_面向编程思想_有名函数和匿名函数区别

1.Day19日复习_1: 2.Day19日复习_2: 3.方案一:整体遍历: 4.二分法逻辑分析一: 5.二分法逻辑分析二: 6.面向过程编程思想: 7.有名函数和匿名函数的区别: ......
函数 二分法 思想 Day 20

day3-函数

循环练习 1、打印100以内7的倍数 // 需要验证的是1-100之间的数字 循环计数器正好可以表示 // i初始值设置为1 正好可以表示出需要验证的数字 for (var i = 1; i <= 100; i++) { if (i % 7 == 0) { console.log(i) } } 2、 ......
函数 day3 day

Day04_数据类型

【一】数据类型 数字类型总览 整数类型(int) 浮点类型(float) 字符串类型(str) 列表类型(list) 字典类型(dict) 布尔类型(bool) 元祖类型(tuple) 集合类型(set) 1 - 整型(int) 1.1 整型的作用 在Python中,整型(integer)是一种数据 ......
类型 数据 Day 04

Day05_流程控制

流程控制在编程中起着至关重要的作用。它允许程序根据不同的条件执行不同的操作,从而实现灵活的控制流程和逻辑。 在Python中,流程控制有以下几种作用: 条件控制:流程控制语句(如if语句)可以根据条件的真假来决定程序的执行路径。它们允许程序根据不同的条件执行不同的代码块。条件控制使得程序可以根据特定 ......
流程 Day 05

day3-函数1

循环练习 1、打印100以内7的倍数 // 需要验证的是1-100之间的数字 循环计数器正好可以表示 // i初始值设置为1 正好可以表示出需要验证的数字 for (var i = 1; i <= 100; i++) { if (i % 7 == 0) { console.log(i) } } 2、 ......
函数 day3 day

java书店带商家商城书店多商家书店系统源码

简介 Java ssm开发的多商家书店商城,用户可以浏览商品,加入购物车,直接下单支付,在我的个人中心里可以管理自己的订单,收货地址,编辑资料等,还可以申请开店,店铺开通后可以发布商品,上下架商品,处理订单。管理员可以管理分类,上下架以及删除任何商品,审核店铺等。 演示视频 https://www. ......
书店 商家 源码 商城 系统

P7561 [JOISC 2021 Day2] 道路の建設案

题意 给定 \(n\) 个点,求平面上,曼哈顿距离最近的 \(k\) 点对。 Sol 仔细想想就会发现,曼哈顿距离不好做最近 \(k\) 点对。 考虑转成切比雪夫距离。\(x' = x + y, y' = x - y\)。 二分答案,每次 \(check\) 一个 \(dis\),询问距离小于 \( ......
道路 P7561 JOISC 7561 2021

day2-JS基础&流程控制

typora-root-url: img 自增自减运算符 1、基本使用 内置提供 ++、--运算符 是用于将变量本身进行加1或者减1操作 // 1、基本使用 var i = 10; i++;//等价于语句 i+=1 console.log(i);//11 var m = 10; m--; conso ......
流程 day2-JS 基础 day2 day

百战商城项目---第11章 文件服务器 FastDFS 搭建

1 简介 FastDFS是一个开源的轻量级分布式文件系统,它对文件进行管理,功能包括:文件存储、文件同步、文件访问(文件上传、文件下载)等,解决了大容量存储和负载均衡的问题。特别适合以文件为载体的在线服务,如相册网站、视频网站等等。 FastDFS为互联网量身定制,充分考虑了冗余备份、负载均衡、线性 ......
FastDFS 服务器 文件 商城 项目

2023/11/26 星期日 每日总结 Day10

今日份的英语:晚上睡觉前看看吧 今日份的算法:没太有思路,第一想到的是暴力解法,却忽略了数学在算法思想中的重要性。当暴力解法的时间复杂度过高时,可以使用数学的思想转化一下,得出一个结论或者公式,这样就便于代码的编写。 今日份的SQL 今日份的八股 今日份的锻炼: 今日份的阅读 今日份的项目:Web课 ......
星期 2023 Day 11 10

Day11 类型转换

类型转换 由于Java是强类型语言,所以有些运算需要用到类型转换 低————————————————————>高 byte-->short-->char-->int-->long-->float-->double (小数的优先级大于整数) 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。 pu ......
类型 Day 11

Cadence SPB 22.1 -- 原理图的非电气对象放置04Day

非电气对象主要包含辅助线、文字注释。 1、放置辅助线(功能区域划分) ①、执行菜单命令“Place”→“Line”(快捷键“Shift+L”),激活放置状态; ②、在一个合适的位置单击鼠标左键,确认起始点,找到下一个位置单击鼠标左键,确认结束点; ③、双击放置后的线段进行属性编辑(Line 类型、L ......
原理 对象 电气 Cadence 22.1

Cadence SPB 22.1 -- 原理图的电器元件放置03Day

1、新增原理图:“SCHEMATIC”-->“New Page” 2、元器件放置 ①、添加原理图库 ②、放置元器件 选择对应元件库,再选择需要放置的元件,双击该元件后,在到原理图界面放置即可,按ESC退出放置。 ③、旋转放置的元件 选择该元件,单击键盘快捷键“R”即可完成元件旋转,或者点击鼠标右键, ......
元件 原理 Cadence 电器 22.1

Java -day7

编译先加载静态(static)方法,程序执行的时候静态方法可以调用静态方法。 没加static的是动态方法,必须要创建对象才能调用方法。 一个类被final修饰过之后就不能被继承。 5.9 抽象类 ......
Java day7 day

Day06 运算符

1. 位运算 /* A = 0011 1100; * B = 0000 1101; * * 与: * A&B = 0000 1100;//都为1的才是1 * 或: * A|B = 0011 1101;//有1的就是1 * 异或: * A^B = 0011 0001;//只有一个1的才是1 * 非: ......
运算符 Day 06

Day001

Markdown学习 标题 三级标题 字体 Hello,World!(加粗) Hello,World!(斜体) Hello,World(斜体加粗) Hello,World(别致) 引用 (>加空格符号) 分割线 (三个 表示)或(三个***) 图片 (该符号全是英文 ![截图】()) 超链接 [点击 ......
Day 001

Day001

Markdown学习 标题 三级标题 字体 Hello,World!(加粗) Hello,World!(斜体) Hello,World(斜体加粗) Hello,World(别致) 引用 (>加空格符号) 分割线 (三个 表示)或(三个***) 图片 (该符号全是英文 ![截图】()) 超链接 [点击 ......
Day 001

Day04:编写第一个代码“Hello World!”

Hello World 随便新建一个文件夹,存放代码 新建一个java文件 文件后缀名为.java Hello.java [注意点]系统显示后缀名 编写代码 public class Hello{ public static void main(String[] args){ System.out. ......
代码 Hello World Day 04

Java learning Day2 常量 变量 运算符 Scanner 方法 数组

常量 : 字面值常量(直接写值的常量)+自定义常量 变量: long型变量后必须加L; 小数字面值常量默认double 若用float需加F; 变量强转:小的会自动转成大的 float虽然只有4个字节 但是比所有整型的取值范围都大 浮点型有精度问题 表达式类型提升: 如果表达式当中存在多种数据类型 ......
运算符 常量 数组 变量 learning

Scrum 冲刺——Day 3

作业摘要 作业所属课程 所属课程链接 作业要求 团队作业4——项目冲刺 之 Scrum冲刺 团队Github仓库链接 Github链接 作业目标 通过短期内、连续、快速冲刺,团队成员实现的各自目标 1 站立会议 1.1 当天站立会议照片 1.2 站立会议纪要 - Day 3 成员姓名 昨天已完成的工 ......
Scrum Day

团队作业4.7——Scrum Day 7(11/26/2023)

团队成员 学号 博客园主页 GitHub 徐宗韬(组长) 3121004802 yuLLin yulinnn 冯浩天 3121004779 FHTgduthomework FHTHomeworkAtgdut 朱正东 3121004806 Momota momotaaa 黄皓坤 3121004783 ......
团队 Scrum 2023 4.7 Day

Scrum 冲刺——Day 7

作业摘要 作业所属课程 所属课程链接 作业要求 团队作业4——项目冲刺 之 Scrum冲刺 团队Github仓库链接 Github链接 作业目标 通过短期内、连续、快速冲刺,团队成员实现的各自目标 1 站立会议 1.1 当天站立会议照片 1.2 站立会议纪要 - Day 7 成员姓名 昨天已完成的工 ......
Scrum Day

Scrum 冲刺——Day 1

作业摘要 作业所属课程 所属课程链接 作业要求 团队作业4——项目冲刺 之 Scrum冲刺 团队Github仓库链接 Github链接 作业目标 通过短期内、连续、快速冲刺,团队成员实现的各自目标 1 项目任务说明 1.1 项目任务安排 成员姓名 各成员在 Alpha 阶段认领工作 Scrum 冲刺 ......
Scrum Day

Scrum 冲刺——Day 4

作业摘要 作业所属课程 所属课程链接 作业要求 团队作业4——项目冲刺 之 Scrum冲刺 团队Github仓库链接 Github链接 作业目标 通过短期内、连续、快速冲刺,团队成员实现的各自目标 1 站立会议 1.1 当天站立会议照片 1.2 站立会议纪要 - Day 4 成员姓名 昨天已完成的工 ......
Scrum Day

Scrum 冲刺——Day 5

作业摘要 作业所属课程 所属课程链接 作业要求 团队作业4——项目冲刺 之 Scrum冲刺 团队Github仓库链接 Github链接 作业目标 通过短期内、连续、快速冲刺,团队成员实现的各自目标 1 站立会议 1.1 当天站立会议照片 1.2 站立会议纪要 - Day 5 成员姓名 昨天已完成的工 ......
Scrum Day

Scrum 冲刺——Day 6

作业摘要 作业所属课程 所属课程链接 作业要求 团队作业4——项目冲刺 之 Scrum冲刺 团队Github仓库链接 Github链接 作业目标 通过短期内、连续、快速冲刺,团队成员实现的各自目标 1 站立会议 1.1 当天站立会议照片 1.2 站立会议纪要 - Day 6 | 成员姓名 | 昨天已 ......
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