趁热打铁 小游戏blazor

小游戏

fly bird游戏 import pygameimport random pygame.init() WIDTH = 288HEIGHT = 512screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))pygame.display.set_caption ......
小游戏

游戏

小游戏,代码: import pygameimport sys# 初始化Pygamepygame.init()# 设置窗口尺寸width, height = 800, 600screen = pygame.display.set_mode((width, height))pygame.display ......

小游戏

制作一个跳跃的小球游戏(Pygame基本使用) import sys import pygame pygame.init() size = width, height = 640, 480 screen = pygame.display.set_mode(size) color = (0, 0, 0 ......
小游戏

pygame小游戏

import pygame.freetype import sys import random pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600, 400)) pygame.display.set_caption('game') p = 0 i1 ......
小游戏 pygame

探秘扫雷游戏的C语言实现

1 引言 1.1 为什么写这篇文章? 项目仓库地址:基于 C 语言实现的扫雷游戏 我决定写这篇文章的初衷是想分享我在使用C语言开发扫雷游戏的经验和心得。通过这篇文章,我希望能够向读者展示我是如何利用C语言的基础知识和编程技巧,实现了这个经典游戏的版本。 我相信这将对想要了解C应用的程序员或者C的初学 ......
语言

使用EasyN2N(小黄鸭)搭建虚拟局域网进行联机游戏~

前言 想和在114514公里外的好基友一起van游戏 但是苦于没有公网ip,咋办捏? 你可能会说:哎呀简单,买张机票飞过去,去他家玩就可以力awa 但可不是谁都像你那么有¥!!! 但是现在有一个工具可以实现模拟你和基友处于同一局域网下,这样就可以让身处“天涯”的朋友“若比邻”了 他就是——内网穿透! ......
局域网 局域 EasyN2N EasyN2 EasyN

解决游戏账号限制:软件分身带来的游戏乐趣倍增

软件分身带来的游戏乐趣倍增 引言: 在现代社会中,电子游戏已经成为人们娱乐生活中不可或缺的一部分。然而,许多游戏账号限制给玩家带来了很多困扰。幸运的是,随着技术的不断发展,软件分身成为解决游戏账号限制的有效途径之一。本文将探讨软件分身如何带来游戏乐趣的倍增,并介绍其优势和使用方法。 解除游戏账号限制 ......
账号 乐趣 软件

植物大战僵尸(初始化游戏数据 )

#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; /*声明变量 */ HWND hand=NULL; //游戏窗口 DWORD pid=0;//游戏进程ID HANDLE hProcess=NULL;//进程对象 DWORD ......
僵尸 大战 植物 数据

Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画

将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
逻辑 人物 引擎 动画 Unity

技术美术|游戏中的流体模拟(Fluid Simulation)

【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 一、闲聊 最近一直在研究流体模拟,很神奇的一个东西,好在网上有很多参考资料,研究过程不算太困难。分享下最近一段时间的学习心得。 二、效果演示 三、算法原理 游戏 ......
流体 Simulation 美术 Fluid 技术

网易游戏与华为达成鸿蒙合作

12月15日,网易游戏宣布与华为就鸿蒙生态达成合作,将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发。网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成长。经过20多年的快速发展,网易已跻身全球七大游戏公司之一。作为中国领先的游戏开发公司,网易一直处于网络游戏自主研发领域的前端。 随 ......
鸿蒙

P8818 [CSP-S 2022] 策略游戏 题解

P8818 [CSP-S 2022] 策略游戏 题解 题目链接 P8818 [CSP-S 2022] 策略游戏 简化题意 小 \(A\) 先在 \(a[l1,r1]\) 中选择一个数 \(x\),小 \(B\) 再在 \(b[l2,r2]\) 中选择一个数 \(y\),最后的分数就是 \(x \ti ......
题解 策略 P8818 CSP-S 8818

Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画

由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
引擎 动画 Unity

Unity引擎2D游戏开发,实现按键行走

既然是实现按下按键进行一个动作,比如行走动作。那么就需要在InputControl内加入按键,并通过C#代码调用这个按键绑定一个事件来实现此功能 在InputControl内加入新的按键 打开PlayerInputControl 创建一个新的按键组,并绑定Shift(通过Shift键控制行走动作) ......
按键 引擎 Unity

blazor调用webapi接口

Blazor页面 页面调用webapi接口不再使用HttpClient,改用IHttpClientFactory 引用 Microsoft.Extensions.Http IHttpClientFactory 利用IHttpClientFactory可以无缝创建HttpClient实例,避免手动管理 ......
接口 blazor webapi

【开源】贪吃蛇小游戏

#include<bits/stdc++.h> //清屏:system("cls"); 1:'◎' 2:'⊙' 3:'▲' 4:'◆' 5:'■' #include<windows.h> //停顿:Sleep(); #include<conio.h> using namespace std; int ......
小游戏

在winform blazor hybrid中绘图

前几天跟大家介绍了在winform中使用blazor hybrid,而且还说配上blazor的ui可以让我们的winform程序设计的更加好看,接下来我想以一个在winform blazor hybrid中绘图的例子来进行说明,希望对你有所帮助。 效果 在开始之前,先给大家演示一下效果,如下所示: ......
winform blazor hybrid

蓝桥杯 消除游戏

题目位置 主要需要用到模拟链表。做法是先整体扫一遍,将要删除的位置存下来。 然后在删除这些位置的过程中,判断该位置的左右是否需要在下一轮删除,如果需要,就存下来。 这样循环,直到没有位置需要删除。细节看代码 N = int(1e6) + 10 pre = [i-1 for i in range(N) ......
蓝桥

Unity引擎2D游戏开发,创建人物动画

给人物创建Animator动画组件 在素材库新建Animation文件夹 专门存动画相关的文件 Animation文件夹中创建Player文件夹 右击Player文件夹,创建Animator Controller 将新建的Animator Controller赋予人物中Animator组件中的Con ......
人物 引擎 动画 Unity

Unity引擎2D游戏开发,解决空中无限跳跃以及黏墙问题

一、解决空中无限跳跃 解决空中无限跳跃的根本就是添加落地检测,即在地面上才能进行跳跃(二段跳功能以后再开发) 在文件夹内新建PhysicsCheck物理检测脚本 在里面开发人物物理检测相关功能 添加isGround布尔值变量,接触地面则为1,空中则为0。 以及两种检测变量:checkRadius检测 ......
引擎 问题 Unity

最后一次大作业——小鸟游戏

球弹起来: # -*- coding:utf-8 -*- import sys # 导入sys模块 import pygame # 导入pygame模块 pygame.init() # 初始化pygame size = width, height = 640, 480 # 设置窗口 screen = ......
小鸟

Unity引擎2D游戏开发,C#实现人物跳跃

一、Component内,实现变量参数分栏 [Header("XXXX")] 二、在新建的Input Actions中添加跳跃绑定 三、在2D刚体所绑定的C#代码中调用Input Actions中新建的跳跃动作 在unity中,跳跃动作相当于对2D刚体施加Y轴方向的力。因此,增加一个力数值的变量ju ......
人物 引擎 Unity

python——小游戏(ball,bird)

ball # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Wed Dec 13 09:19:38 2023 @author: kabuqinuo """ import sys # 导入sys模块 import pygame # 导入pygame模块 pygame.ini ......
小游戏 python ball bird

【Python爬虫】爬虫框架Scrapy初使用_爬取4399游戏页面数据

Scrapy简介 Scrapy 是一个用于爬取和提取数据的开源web抓取框架。它提供了一个强大的机制,让开发者可以轻松地创建和管理爬虫程序,以从网站上自动提取结构化的数据。 以下是Scrapy的一些主要特点和优势: 强大灵活的爬取能力:Scrapy具有高度可配置的请求处理和数据提取功能。它可以轻松地 ......
爬虫 框架 页面 数据 Python

Maya/ZBrush教程 次世代游戏模型《深掘奇遇》全流程制作案例分享

《深掘奇遇》次世代游戏模型全流程制作案例教程” 是一份详尽的指南,旨在揭示游戏开发领域中最先进的技术和实践。该教程覆盖了从概念设计到最终渲染的整个制作过程,深入探讨了模型建模、纹理映射、动画设计以及高级渲染技术等方面。通过这份教程,读者将获得深入了解游戏开发流程的机会,为打造引人入胜的游戏世界提供有 ......
奇遇 世代 模型 流程 案例

Unity3D 游戏开发中的随机算法详解

在Unity3D游戏开发中,随机算法是非常重要的一部分。随机算法可以用于生成随机数、随机位置、随机事件等,为游戏增加了一定的变化性和可玩性。本文将详细介绍Unity3D中常用的随机算法,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正 ......
算法 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity中实现简单的弹反小游戏

最近开发了一个小游戏,在其中实现了简单的弹反效果。 在敌人的剑上绑定一个box collider,同时勾选 is Trigger : 保证玩家有一个胶囊碰撞体。 1、敌人代码 随后我在控制敌人的代码(enemy.cs)中加入下面的函数控制弹反: //进入剑触发器 void OnTriggerEnte ......
小游戏 Unity

Bootstrap Blazor UI 库小技巧 (持续更新)

文本框逐字搜索 <Bootstrap Blazorclass="table-toolbar-search" placeholder="@SearchPlaceholderText" @onkeyup="OnSearchKeyUp" @bind-Value="@SearchText"> </Boots ......
Bootstrap 技巧 Blazor UI

玩转多开模拟器,畅享游戏多样玩法

玩转多开模拟器,畅享游戏多样玩法 随着智能手机的普及和性能的提升,手机游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。然而,有时候我们可能会遇到一些游戏只允许单个账号登录,无法多开的情况,这就给我们的游戏体验带来了一些限制。不过,通过多开模拟器的应用,我们可以很轻松地解决这个问题,畅享更多样的游戏玩法。 ......
模拟器 玩法

P6625 [省选联考 2020 B 卷] 卡牌游戏

题目描述 轩轩某天想到了一个卡牌游戏,游戏规则如下: 初始时轩轩的手中有自左向右排成一排的 \(n\) 张卡牌,每张卡牌上有一个整数分值。 接下来,轩轩每次可以选取卡牌序列最左边的连续若干张卡牌(至少 \(2\) 张),将它们替换为一张新卡牌。新卡牌将插入到序列的最左端,它的分值为本次操作中被替换掉 ......
P6625 6625 2020
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