路径 特效unity3d动态

代码随想录 day18 找树左下角的值 路径总和 从中序与后序遍历序列构造二叉树

找树左下角的值 最简单就是想到层序遍历之后取第一个位置元素就是了 递归的话需要先判断哪里最深的节点 至于最左 保持中左右的遍历顺序 第一次得到最大深度处就是最左的 路径总和 有点像查找子树路径 所以递归回溯是比较好的选择 在求路径的适合,targetSum - node->val 是否为0的判断比一 ......
随想录 总和 序列 随想 路径

图片特效/增强GUI程序

程序下载地址:mendianyu/pictureConvert: 图片特效/增强GUI程序,借助百度接口实现人像动漫化,模糊图片变清晰等等功能 (github.com) 图片特效/增强GUI程序 借助百度接口实现人像动漫化,模糊图片变清晰等等功能 程序介绍运行ImageConverterGul这个j ......
特效 程序 图片 GUI

动态代理

测试方法 public class TestAopProxy { public static void main(String[] args) { ProxyFactory proxyFactory = new ProxyFactory(new CalculatorLogImpl()); Calcu ......
动态

整数的划分(递归或动态规划)

题目:对一个给定的正整数n进行所有可能的划分方式。整数的划分是将一个正整数写成一个或者几个正整数的和,比如4可以被划分为4,3+1,2+2,2+1+1以及4个1。 分析:整数的划分可以视为前n个自然数的组合。 所以可以定义状态dp(i,j)为前i个数对j的划分,即前i个数对j的组合 那么可以看作为使 ......
整数 动态

动态代理

咱们来聊聊动态代理,大家最开始听到这个词的时候肯定很懵,我也是这样的。同时大家脑海中肯定也会想到是不是会有静态代理呢?答案是肯定的。想要对动态代理了解透彻,首先需要先了解什么是代理。 1.代理 听到代理这个词,相信大家在心中知道了这个的词的作用与含义。在日常生活中大家肯定见过或者说知道这么些个场景。 ......
动态

【C语言】动态内存申请,堆空间与栈空间差异

我们在学习完C语言的数组后都会觉得数组长度固定很不方便,其实C语言的数组长度固定是因为其定义在栈空间,而栈空间的大小在编译时是确定的。如果使用的空间大小不确定可以使用堆空间。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> //m ......
空间 差异 内存 语言 动态

代码随想录 day17 平衡二叉树 二叉树的所有路径 左叶子之和

平衡二叉树 之前一直写迭代代码 没有怎么写递归 正好这题不是很好写迭代 练习一下递归 这题递归逻辑相对简单 左右子树高度差判断是不是大于一 可以直接返回结果 不大于一就高度max(l,r)+1 二叉树的所有路径 关键要点 这题适合先序遍历 回溯过程和递归过程是一起写的 进来几次就回溯几次 这样才能回 ......
随想录 之和 随想 路径 叶子

2016-4-3、路径解析

使用了stringstream流 getline函数,它有两种形式,一种是头文件< istream >中输入流成员函数;一种在头文件< string >中普通函数; #include<iostream> #include<string> #include<sstream> #include<vect ......
路径 2016

linux ubantu新建用户su后不显示用户名、路径等前缀问题解决方案

现象: 解决方案: 打开如下文件,找到自己新建的用户的那一行。 也就是这一行: zongze:x:1008:1009::/home/zongze:/bin/sh 改成: zongze:x:1008:1009::/home/zongze:/bin/bash 就可以了。效果如下: ......
用户 前缀 路径 用户名 解决方案

实时数据流无忧:用 SpringBoot 和 SSE 打造动态前端更新的终极指南

用 SpringBoot 和 SSE 打造动态前端更新的终极指南 你知道什么是开发者的梦魇吗?慢!慢!慢!在一个需要实时数据更新的应用中,如果数据像乌龟一样慢吞吞地爬行,那用户体验就会像坐过山车一样直线下降。所以今天,我们要化身为数据传输的超级英雄,用 SpringBoot 和 SSE(服务器发送事 ......
数据流 前端 SpringBoot 实时 终极

使用iviewUI动态添加、删除输入框及做对应的判断

使用iviewUI动态添加、删除输入框及做对应的判断,具体代码如下~ <Form ref="formPendingList" :model="dataInvoicing" :label-colon="true" :label-width="90"> <Card :bordered="false" d ......
iviewUI 动态

混合动力汽车动态规划算法

混合动力汽车动态规划算法 资源文件列表 混合动力汽车动态规划算法/gai4_2014_12_11_ny.m , 27947 ......
算法 动力 动态 汽车

Vue 3 中动态获取高宽

1.监听父组件的 宽高 2.将监听到的高度赋给 你需要设置的对象 :: 引入监听 并实现 如何得到动态宽度 (此时的 div2 会与 divDom 宽度会保持一致) <template> <div ref="divDom"></div> //你可以手动或者换成可拖拉伸缩的盒子 <div ref= " ......
动态 Vue

Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

Unity3D AssetBundle异步加载还是卡顿掉帧的问题怎么解决详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在游戏开发过程中,我们经常会使用AssetBundle来进行资源的加载和管理。然而,在加载AssetBundle时,有时候会出现卡顿和掉帧的问题,这会严重影响游戏的流畅性和用户体验。本文将详细介绍如何解决Unity3D AssetB ......
AssetBundle Unity3D 还是 Unity3 问题

【LeetCode 2989. 班级表现】T-SQL 动态sql编程示例

题目地址 https://leetcode.cn/problems/class-performance/description/ 题目大意 编写一个查询,计算学生获得的 最高分 和 最低分 之间的 总分差(3 次作业的总和)。 代码 /* Write your T-SQL query stateme ......
示例 班级 LeetCode 动态 T-SQL

cdn引入vue后报错无法识路径 Uncaught TypeError: Failed to resolve module specifier "vue". Relative references must start with either "/", "./", or "../".

如果你用了 pinia 就需要引入 vue-demi: ​​vue-demi​ 是一个 Vue.js 的兼容性库,旨在为 Vue 2 和 Vue 3 提供一致的 API。它通过提供与 Vue 3 相似的 API 来帮助开发者平滑地迁移代码从 Vue 2 到 Vue 3。 pinia 为了兼容新, 使 ......
quot references 路径 TypeError vue

解析flywheel飞轮模型以及它的落地路径

Brian Halligan提出的flywheel飞轮模型,比RARRA模型更进了一步。不止关注用户留存,更关注的是现有用户如何推动企业增长。 HubSpot创始人Brian Halligan在Inbound2018大会上说,他们从此以后就彻底跟营销漏斗说再见了,要用flywheel飞轮模型。 我本 ......
飞轮 路径 flywheel 模型

Vue.nextTick在动态更新iframe的src中的使用

Vue.nextTick在动态更新iframe的src中的使用:https://codeleading.com/article/63673310260/ 当iframe中的地址src需要动态改变时,需要使用Vue.nextTick来切换地址src,否则DOM的地址不会实现更新,而是保持上一次的src ......
nextTick 动态 iframe Vue src

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

加载动态库onnxruntime

public static IntPtr OnnxRuntimeImportResolver(string libraryName, Assembly assembly, DllImportSearchPath? searchPath) { //调试信息 LogHelper.NlogTrace(li ......
onnxruntime 动态

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity3D 最后一次drawcall 如何避免详解

Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它基于C#编程语言,可以实现跨平台的游戏开发。在Unity3D中,drawcall是一个非常重要的概念,它指的是渲染引擎每次渲染物体时所调用的函数。过多的drawcall会导致游戏性能下降,因此我们需要采取一些措施来避免过多的drawcall。 对啦!这里 ......
drawcall Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

uniapp中如何动态配置路由信息

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
路由 动态 uniapp 信息

如何在Vue应用程序中使用Vue-Router来实现动态路由?

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
路由 应用程序 Vue-Router Vue 程序

Vue-Router: 如何使用路由别名来简化路由路径?

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
路由 别名 Vue-Router 路径 Router

Vue中添加全屏动态时间水印

效果图 核心代码 watermark.vue <template> <div class="watermark-outer"> <div class="watermark" v-for="i in 200" :key="i"> <div>{{waterMarkContent}}</div> <spa ......
水印 时间 动态 Vue

kubernetes安装nfs动态存储类

之前用的https://github.com/kubernetes-retired/external-storage/tree/master/nfs-client已经不再更新,新集群使用时会出现创建了pvc 不能自动创建pv的情况。 现在使用的是nfs-subdir-external-provisi ......
kubernetes 动态 nfs

轻量化动态编译库 Natasha v8.0 正式发布!

.NET8.0 与 动态编译 Hello 各位小伙伴,我于 2024年1月10日 发布了 Natasha 一个全新的里程碑版本 v8.0,对于老用户而言,此次发布版本号跨度较大,是因为我决定使用新的版本号计划,主版本号将随 Runtime 版本号的增加而增加。 浅谈 .NET8.0 在 .NET8. ......
Natasha 动态 v8
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