运算符 流程go 02

Go 语言为什么不支持并发读写 map?

大家好,我是 frank ,「 Golang 语言开发栈」公众号作者。 01 介绍 在 Go 语言项目开发中,我们经常会使用哈希表 map,它的时间复杂度是 O(1),Go 语言中的 map 使用开放寻址法避免哈希碰撞。 Go 语言中的 map 并非原子操作,不支持并发读写操作。 Go 官方认为 m ......
语言 map Go

02_新建工程

新建工程 型号分类及缩写 新建工程步骤 工程架构 ......
工程 02

Go标准库:Go template用法详解

本文只介绍template的语法和用法,关于template包的函数、方法、template的结构和原理,见:深入剖析Go template。 入门示例 以下为test.html文件的内容,里面使用了一个template语法{{.}}。 <!DOCTYPE html> <html> <head> < ......
template 标准

4- if 流程语句和案例

''' 流程控制 特点:从上往下依次执行 判断语句:通过判断决定做什么事情 ''' 语法1 if 条件表达式:条件表达式的结果为True,则执行语句1,为False,则不执行语句1 执行语句1 if 1 == 1: # 如果1等于1 print("1 == 1") # 打印"1 = 1" 语法2: ......
语句 流程 案例 if

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放

2024-01-13:用go语言,现在有一个打怪类型的游戏,这个游戏是这样的,你有n个技能, 每一个技能会有一个伤害, 同时若怪物小于等于一定的血量,则该技能可能造成双倍伤害, 每一个技能最多只能释放一次,已知怪物有m点血量。 现在想问你最少用几个技能能消灭掉他(血量小于等于0)。 技能的数量是n, ......
技能 双倍 怪物 同时 语言

OpenCV计算机视觉学习(15)——浅谈图像处理的饱和运算和取模运算

如果需要其他图像处理的文章及代码,请移步小编的GitHub地址 传送门:请点击我 如果点击有误:https://github.com/LeBron-Jian/ComputerVisionPractice 本来在前面博客 OpenCV计算机视觉学习(2)——图像算术运算 &图像阈值(数值计算,掩膜ma ......
图像处理 图像 视觉 计算机 OpenCV

我开源了一个 Go 学习仓库

这个学习仓库中核心包含《The Go Programing Language》一至八章讲解与分析,同时同步收录往期公众号和博客的精彩文章,更有电子书和建立模板供大家参考学习。 ......
仓库 Go

go的并发梳理

Golang不可不知的7个并发概念 原创 俞凡 DeepNoMind DeepNoMind 2024-01-06 13:10 发表于上海 3人听过 并发性支持是Golang最重要的原生特性之一,本文介绍了Golang中和并发性相关的7个概念。原文: Golang: 7 must-know concu ......

深入浅出 C 语言:学变量、掌控流程、玩指针,全方位掌握 C 编程技能

C 语言简介 C 语言介绍 C 语言的特性 C 语言相对于其他语言的优势 C 程序的编译 C 中的 Hello World 程序 参考文章: C 语言入门:如何编写 Hello World C 语言函数:入门指南 学习变量、数据类型和运算符 C 中的变量和关键字 C 语言中的作用域规则 C 中的数据 ......
深入浅出 指针 变量 全方位 流程

通过位运算实现四则运算

1、加法运算过程 如果计算机会加法那么这个结果就是00001001,但是我们知道计算机只会位运算,按位加这种运算它也不会 其实按位加和一种位运算很接近,就是异或 如果不考虑进位的话,那么结果是一样的,再举个例子 0和1相加 因为0和1相加,或者0和1异或,他们结果是一样的,因为没有进位 所以计算加法 ......
四则

位运算

1、什么是位运算 计算机只认识0和1,计算机能做的运算终究就是直接对0和1的运算,通常称为位运算。 2、与运算 两个位为1,结果才为1 比如 3、或运算 只要有一个1就是1 比如 4、异或运算 不一样的时候是1 比如 5、非运算 0就是1,1就是0 比如 6、左移运算 各二进制位全部左移若干位,高位 ......

[Maven] 02 - POM模型与常见插件

POM 模型 1 依赖关系 Maven 一个核心的特性就是依赖管理。当我们处理多模块的项目(包含成百上千个模块或者子项目),模块间的依赖关系就变得非常复杂,管理也变得很困难。针对此种情形,Maven 提供了一种高度控制的方法。 通俗理解: 依赖谁就是将谁的 jar 包添加到本项目中。可以依赖中央仓库 ......
插件 模型 常见 Maven POM

go语言多态中的类型断言

类型断言案例 package main import ( "fmt" ) type Usb interface{ Connect() DisConnect() } type Phone struct{ Name string } /* * Phone实现了Usb 接口(是指实现了Usb接口的所有方法 ......
语言 类型

运算符

运算符 算数运算符 1+1 2 1-1 0 1*1 1 2%1 0 5//2 2 比较运算符 1>1 False 1<2 True 1>=1 True 1==1 True 1!=2 True 赋值运算符 x=1 print(x) 1 逻辑运算符 1.and 2.or 3.not 1==1 and 2 ......
运算符

[oeasy]python0004_游乐场_和python一起玩耍_python解释器_数学运算

和python玩耍 🥊 Python 回忆 上次 了解shell环境中的命令 命令 作用 whoami 显示当前用户名 pwd 显示当前文件夹 ls 列出当前文件夹下的内容 python3 仿佛进入大于号黑洞 添加图片注释,不超过 140 字(可选) 这python3 怎么玩啊!😠 说好的pyt ......
python 解释器 游乐场 数学 oeasy

Go语言defer的延迟执行机制

1 题目(单选题) 如下Go语言程序的输出结果是() package main import "fmt" func f1(name string) string { fmt.Println("in f1", name) return name } func f2(name string) strin ......
机制 语言 defer

Go函数的定义个细节梳理

func 函数名(参数列表{参数名1 类型,参数名2,类型})(返回值列表{返回值名1 类型,返回值名2 类型}){ 方法体 } 细节梳理: 函数的形参列表可以是多个,返回值列表也可以是多个。 形参列表和返回值列表的数据类型可以是值类型和引用类型。 函数的命名遵循标识符命名规范,首字母不能是数字,首 ......
函数 细节

10、http模块调用流程

http模块处理时序图 worker 进程会在一个循环语里反复调用事件模块,检测网络事件。当事件模块检测到某个客户端发起的 TCP 请求时(接收到 SYN包),将会为它建立 TCP连接,成功建立连接后根据nginx.conf文件中的配置会交由HTTP框架处理。 HTTP框架会试图接收完整的HTTP头 ......
模块 流程 http

go使用jwt创建token并验证token的有效性

一、概述 Go使用jwt创建token,验证登录用户的合法性 导入jwt包 go get github.com/dgrijalva/jwt-go 二、代码示例 1.创建token及解析token package token import ( "fmt" "go_workspace/entity" " ......
token 有效性 jwt

webgl学习02-绘制一个点

绘制一个点 编写简单的着色器代码 首先,我们先了解一下代码中用到的 GLSL 语言的 类型 和 内置变量。 顶点着色器 用到的数据类型 顶点着色器的内置变量 内置函数 gl_Position的类型—— vec4 明显比 gl_PointSize 的 float 要特别。如果说我们需要的顶点坐标数据是 ......
webgl 02

webgl学习01-WebGL绘图流程

WebGL绘图流程 下图中,可清晰得知 WebGL 需要两种着色器: 顶点着色器。用来描述顶点属性,比如坐标位置。其中,顶点我们可以理解为他是三维空间中的一个点(x, y, z)。 片元着色器。逐片元处理颜色。片元是 WebGL 的术语,它其实指的是每一个像素,逐片元的意思就是计算出当前绘制的每个像 ......
流程 webgl WebGL 01

go-carbon v2.3.5 发布,轻量级、语义化、对开发者友好的 golang 时间处理库

carbon 是一个轻量级、语义化、对开发者友好的 golang 时间处理库,支持链式调用。 目前已被 awesome-go 收录,如果您觉得不错,请给个 star 吧 github.com/golang-module/carbon gitee.com/golang-module/carbon 安装 ......
轻量 轻量级 语义 开发者 go-carbon

Spark - spark on yarn 的作业提交流程

客户端(Client)通过YARN的ResourceManager提交应用程序。在此过程中,客户端进行权限验证,生成Job ID和资源上传路径,并将这些信息返回给客户端。 客户端将jar包、配置文件、第三方包等文件上传到指定的HDFS路径。完成后,客户端再次向ResourceManager提交作业执 ......
流程 Spark spark yarn on

友元函数与运算符重载

友元函数 友元函数是指某些虽然不是类成员却能够访问类的所有成员的函数。类授予它的友元特别的访问权。通常同一个开发者会出于技术和非技术的原因,控制类的友元和成员函数(否则当你想更新你的类时,还要征得其它部分的拥有者的同意)。友元函数是一个不属于类成员的函数,但它可以访问该类的私有成员。换句话说,友元函 ......
运算符 函数

02.常见的接口协议

目录 网络模型 常见接口协议 HTTP 协议详解 Restful 架构 网络模型 常见接口协议 RPC 协议 RPC(Remote Procedure Call) 以本地代码调用的方式实现远程执行 主要用于公司内部的服务调用 优点:传输效率更高、性能损耗更低、自带负载均衡策略、更好的服务治理能力 常 ......
接口 常见 02

mall商城笔记-02

项目的搭建 一、搭建父工程 这里要注意父工程的boot版本与cloud版本的对照,否则无法启动 <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-parent</artifactId> <vers ......
笔记 商城 mall 02

从错误中学习: 了解Go编程的6个坏习惯

从错误中学习: 了解Go编程的6个坏习惯 原创 俞凡 DeepNoMind DeepNoMind 2024-01-07 10:35 发表于上海 Go编程的某些实践容易被误用或忽视,了解这些特性的特点和陷阱,可以帮助我们编写更好的代码。原文: 5+ BAD Practices In Go: Learn ......
错误 中学

go 实现一个接口

Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。 package main import ( "fmt" ) type Phone interface { call() } type NokiaPhone struct { ......
接口 go

13_Java基础-++--运算符2

运算符 一元运算符 ++,自增 --,自减 前缀(自增自减法) 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。 ++a:先进行自增运算,再进行表达式运算。 --a:先进行自减运算,再进行表达式运算。 后缀(自增自减法) 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算 a--:先进行表达式运算,再进行自减运算 ......
运算符 基础 Java 13

u-boot启动流程分析-史上最全最详细

首发于Linux专栏 u-boot启动流程分析-史上最全最详细 24 人赞同了该文章 嗨喽,大家好,我是程序猿老王,程序猿老王就是我。 今天给大家全面的分析一下u-boot启动流程。整理这篇文章花费时间较长,中间很长时间未更新,希望这篇文章对大家有所帮助。 本章主要是详细的分析一下uboot的启动流 ......
流程 u-boot boot
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