进度unity3d时间 个性

Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解

Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本文将详细介绍 Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画,并提供相 ......
框架 道路 Unity3D 动画 Unity3

Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 ......
方向 位置 目标 Unity3D Unity3

Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解

Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
ObjectToWorld 意思 Unity3D 代表 Unity3

[RFC6238] TOTP: 基于时间的一次性密码生成算法

原创 翎野君 翎野君 2019-03-28 22:42 在闲暇时间做了一个TOTP相关的开源项目,在项目初步完成之余,我尝试对[RFC6238]文档进行了翻译,供大家参考与查阅,若有不妥之处,还望各位前辈海涵斧正。 生活中我们会经常使用到TOTP的算法应用,如银行的动态口令器、网络游戏中的将军令、登 ......
算法 一次性 密码 时间 6238

Dating Java8系列之新的日期和时间

翎野君/文 旧的日期时间 在Java 1.0中,对日期和时间的支持只能依赖java.util.Date类。正如类名所表达的,这个类无法表示日期,只能以毫秒的精度表示时间。更糟糕的是它的易用性,由于某些原因和未知的设计决策,这个类的易用性被深深地损害了,比如:年份的起始选择是1900年,月份的起始从0 ......
日期 时间 Dating Java8 Java

迅速查询交通强制保险截止时间

API接口简介: 本接口提供了查询汽车交通强制保险的投保日期和到期日期等信息。用户可以通过VIN码查询,如果保费是今天交纳的,那么次月15日以后只需要使用VIN码即可查询。 挖数据平台提供了相应的接口和API接口功能,以下是接口的详细说明和使用方法。 1. 接口地址: GET https://www ......
交通 时间

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
物体 脚本 多个 Unity3D Unity3

Unity3D 游戏即时地图如何优化详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Unity3D 地图 Unity3 Unity 3D

Origin如何对图中的某一点进行个性化设置?

Origin软件是一款由美国OriginLab公司开发的科学数据分析和可视化软件,其主要功能包括数据导入、数据处理、数据可视化、统计分析、信号处理等。它可以帮助科学家、工程师、研究人员等更加方便地处理和分析实验数据。 origin 2022中文版 我们使用Origin把离散的数据绘制成一个带点的折线 ......
个性 Origin

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解

Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D Unity3 Unity jar 3D

Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解

Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
任务 Unity3D 服务器 Unity3 Unity

根据不同时区显示时间

/** * 根据不同时区显示时间 * @param time * @returns {*} */ export function getLocalTime(time) { if (typeof time !== 'number') return; let d = new Date(); let of ......
时区 时间

设置DefaultHttpClient和HttpClient的超时时间的方法

转自:https://blog.csdn.net/sdujava2011/article/details/38921019 DefaultHttpClient超时设置: 1.其实是在HttpConnectionParams里设置的。我自己写了一个继承DefaultHttpClient的类,以后使用用 ......
DefaultHttpClient HttpClient 时间 方法

R语言DCC-GARCH模型对上证指数、印花税收入时间序列数据联动性预测可视化|附代码数据

全文链接:http://tecdat.cn/?p=31630 最近我们被客户要求撰写关于GARCH的研究报告,包括一些图形和统计输出。 普通的模型对于两个序列的波动分析一般是静态的,但是dcc-garch模型可以实现他们之间动态相关的波动分析,即序列间波动并非为一个常数,而是一个随着时间的变化而变化 ......

Windows 12发布时间曝光:微软压上一切赌注!你的电脑能升吗

1月3日消息,据WC最新报道,几乎可以肯定的是,Windows 12正在生产中,预计明年秋季发布,届时微软将把所有赌注都押在人工智能上。 据悉,Windows 12内部代号“Hudson Valley”(哈德逊河谷)。微软已经在Windows Insider Canary 频道中测试其早期代码和平台 ......
赌注 Windows 时间 电脑

linux windows 时间标准 时区

网上的截图: windows 的时区: ......
时区 windows 时间 标准 linux

2024-01-03:用go语言,给你两个长度为 n 下标从 0 开始的整数数组 cost 和 time, 分别表示给 n 堵不同的墙刷油漆需要的开销和时间。你有两名油漆匠, 一位需要 付费 的油漆匠

2024-01-03:用go语言,给你两个长度为 n 下标从 0 开始的整数数组 cost 和 time, 分别表示给 n 堵不同的墙刷油漆需要的开销和时间。你有两名油漆匠, 一位需要 付费 的油漆匠,刷第 i 堵墙需要花费 time[i] 单位的时间, 开销为 cost[i] 单位的钱。 一位 免 ......
油漆匠 油漆 下标 整数 数组

go-carbon v2.3.2 发布,轻量级、语义化、对开发者友好的 Golang 时间处理库

carbon 是一个轻量级、语义化、对开发者友好的 golang 时间处理库,支持链式调用。 目前已被 awesome-go 收录,如果您觉得不错,请给个 star 吧 github.com/golang-module/carbon gitee.com/golang-module/carbon 安装 ......
轻量 轻量级 语义 开发者 go-carbon

Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 内置着色器的用途和性能详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组 ......
用途 性能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

3 种 Springboot 全局时间格式化方式

3 种 Springboot 全局时间格式化方式 原文地址 https://developer.aliyun.com/article/771395 版权声明: 本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《 阿里云开发者 ......
全局 Springboot 方式 格式 时间

关于pandas.to_datetime对不同时间格式使用时发生报错的情况

在看菜鸟的pandas对格式错误清洗时,发现菜鸟提供的代码在我现在的版本跑不通。 把报错在网上找了半天都是把报错errors参数给修改的。 最后重看了下报错信息,发现把format改成mixed,告诉pandas数据格式混合就可以(汗),应该是python3版本太新的问题 报错代码: import ......
to_datetime datetime 情况 格式 时间

时间工具类之“LocalDateTime方案转换地域性时差问题->自定义时间 转 UTC时间

一、使用方法 1.这里有使用LocalDateTime,Date, 2.直接使用LocalDateTime来将输入时间转为UTC还是没有摸索到,看了下源码发现根据偏移量去处理的,但是没有测试成功所以换了一种方案 二、代码 测试方案 @Test public void wzwLocalDateTime ......
时间 地域性 时差 LocalDateTime 地域

《中国近现代史纲要》时间轴

费半天劲在某乎上敲完缩进,结果交上去没过审,草稿也没了。我很想狠狠吐槽一波 手动分割线 《中国近现代史纲要》 (2023年版)的论述好些都没有按照时间线排序。总是让我摸不到头脑。 所以我自己整理了一下,事件和时间基本来自课本。有一些书上没有写具体时间,我也懒得查了 ,所以就丢到一年刚开始了。 每个事 ......
纲要 时间

R语言指数平滑预测法分析南京出租车打车软件空载率时间序列补贴政策可行性

报告链接:http://tecdat.cn/?p=32161 原文出处:拓端数据部落公众号 本文通过建立空载率的数学模型,帮助客户来分析出租车的空载率,从而对出租车补贴政策能否提高高峰期的实载率,缓解打车难问题进行了说明。 分析思路 1.利用这么多天的数据,按照算法先算出每天的日平今年空载率,绘制成 ......

C# 时间差的计算

获取两个时间之间的时间差(时、分、秒) 示例: public static string GetTime(DateTime date1) { //date1 表示设置的时间 DateTime date2= DateTime.Now; //获取当前时间 TimeSpan Difference= dat ......
时间差 时间

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 首先,我们来了解一下锁帧和垂直同步的基本概念。 锁帧是指在游戏中 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

云计算openstack共享组件——时间同步服务ntp(2)

一、标准时间讲解 地球分为东西十二个区域,共计 24 个时区格林威治作为全球标准时间即 (GMT 时间 ),东时区以格林威治时区进行加,而西时区则为减。地球的轨道并非正圆,在加上自转速度逐年递减,因此时间就会有误差在计算时间的时,最准确是使用“原子震荡周期”所计算的物理时钟。这种时钟被称为标准时间即 ......
组件 openstack 时间 ntp
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