部分组 鼠标 资料 电路设计

ECMA新特性(部分)

### ES2015 - 数组的解构 ```js const arr = [10, 20, 30] const [, , c] = arr console.log(c) // 30 const [foo, ...rest] = arr console.log(rest) // [20, 30] co ......
特性 部分 ECMA

LCD多键触摸驱动IC芯片VK36N3B/4B/5B/6B/7B/8B技术资料

型号汇总:VK36N3B-8B按键数不同,分别对应3-8个触摸按键 VK36N3B封装为sop8,VK36N4-8B为sop16,VK36N3B/4B为2位BCD码输出,VK36N5B-8B为3位BCD码输出。概述:VK36N3B 具有3个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作。该芯片具有 ......
技术资料 芯片 资料 技术 LCD

从Kafka中学习高性能系统如何设计

相信各位小伙伴之前或多或少接触过消息队列,比较知名的包含Rocket MQ和Kafka,在京东内部使用的是自研的消息中间件JMQ,从JMQ2升级到JMQ4的也是带来了性能上的明显提升,并且JMQ4的底层也是参考Kafka去做的设计。在这里我会给大家展示Kafka它的高性能是如何设计的,大家也可以学习... ......
高性能 中学 系统 Kafka

迁移C盘系统到SSD固态硬盘后启动系统后黑屏只有鼠标

第一步: 修复UEFI引导 第二步:修改注册表: 简单来说就是进入PE系统然后运行RegEdit调出注册表, 选中HKEY_LOCAL_MACHINE, 打开菜单操作:文件-加载配置单元, 然后找到系统目录c:\windows\system32\config\, 选择system文件, 在弹出对话框 ......
系统 固态 鼠标 只有 硬盘

权限系统表设计(一些个人思路)

├── SYS_MENU // 菜单表 ├── SYS_RELATEION_MENU_BUTTON // 菜单与按钮关系表 ├── SYS_BUTTON // 按钮表 ├── SYS_ROLE // 角色表 ├── SYS_RELATEION_USER_ROLE // 用户跟角色关联表 └── SY ......
思路 权限 系统 个人

工程模块划分以及包目录、代码的设计-基础篇01

设计的主要原则:web、小程序、手机端的接口通常不追求极致的效率,因此我们需要尽量遵循业务逻辑,提高可维护性、可读性和健壮性。 前后端分离项目,后端的设计: 1、通常后端核心的三个模块controller、service、dao 2.1、controller最贴近view,也就是前后端主要交互点,是 ......
模块 代码 基础 目录 工程

mysql 删除部分表数据之后自定义自增列id

表的数据中最大id值假设为2,如下设置 alter table users AUTO_INCREMENT=3; 对于表的所有数据删除重置自增列还可以使用一下方式 truncate users ......
部分 数据 mysql

即时通讯技术文集(第18期):IM架构设计基础知识合集 [共16篇]

为了更好地分类阅读 52im.net 总计1000多篇精编文章,我将在每周三推送新的一期技术文集,本次是第18 期。 [- 1 -] IM系统的MQ消息中间件选型:Kafka还是RabbitMQ? [链接] http://www.52im.net/thread-1647-1-1.html [摘要]  ......
基础知识 架构 文集 通讯 基础

PostgreSQL截取某个字段中的部分内容进行排序

一.最基本的order by排序 本文使用的测试数据库信息如下: 1.单列排序案例:查询student表中所有数据并且按照成绩从大到小排序 SELECT * FROM student order by score desc 2.多列排序案例:查询student表中所有数据并且先按照成绩从大到小排序, ......
字段 PostgreSQL 部分 内容

Git忽略部分修改的方法(.gitignore添加忽略文件不起作用的解决办法)

背景: 有时候本地修改,有些修改不需要提交上库,所以需要进行部分文件的修改进行忽略处理。 一、.gitignore方式忽略 .gitignore文件中只能忽略本地新增的目录或者文件,这个文件默认会被提交上库,除非该文件添加了忽略自身。 二、.git/info/exclude方式忽略 .git/inf ......
gitignore 作用 办法 部分 文件

说说设计模式~委派模式

[回到目录](https://www.cnblogs.com/lori/p/3896484.html) # 概述 委派模式(Delegate Pattern)又叫作委托模式,是一种面向对象的设计模式,允许对象组合实现与继承相同的代码重用。它的基本作用就是负责任务的调用和分配,是一种特殊的静态代理模式 ......
模式 设计模式

说说设计模式~命令模式(command)

[回到目录](https://www.cnblogs.com/lori/p/3896484.html) # 概述 命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装成一个对象,从而允许我们根据不同的请求将客户端参数化,并且能够将请求排队或记录请求日志、支持撤销操作等。该模式 ......
模式 设计模式 命令 command

说说设计模式~责任链模式

[回到目录](https://www.cnblogs.com/lori/p/3896484.html) # 责任链模式 它是一种设计模块,主要将操作流程与具体操作解耦,让每个操作都可以设置自己的操作流程,这对于工作流应用是一个不错的选择! 下面是官方标准的定义:责任链模式是一种设计模式。在责任链模式 ......
模式 设计模式 责任

经典|单片机常用外围电路设计

从事嵌入式这个行业已经有七八年了,在此笔者给大家分享一些硬件电路的设计方案和心得,供一些刚学嵌入式的朋友参考。 一、按键电路 R1上拉电阻: 将不确定的信号通过一个电阻钳位在高电平,维持在不被触发的状态或是触发后回到原状态。(个人建议加上) C1电容: 减小按键抖动及高频信号干扰。(个人建议加上) ......
电路设计 单片机 电路 常用 经典

你用过哪些设计模式(一)?

什么是设计模式? 一些经验总结的最佳实践! 是不是必须要用? 并不是,但是既然已经说是最佳实践了,该用的地方,你不用,就有些违背常理了。 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/603942/202306/603942-20230626143214943- ......
设计模式 模式

一文了解Go语言的I/O接口设计

# 1. 引言 I/O 操作在编程中扮演着至关重要的角色。它涉及程序与外部世界之间的数据交换,允许程序从外部,如键盘、文件、网络等地方读取数据,也能够将外界输入的数据重新写入到目标位置中。使得程序能够与外部环境进行数据交换、与用户进行交互、实现数据持久化和文件操作、进行网络通信等。因此,了解和掌握I ......
接口 语言

读发布!设计与部署稳定的分布式系统(第2版)笔记14_稳态

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202306/3076680-20230627102336712-1268258427.png) # 1. 最大限度地避免直接对生产系统进行人为操作最为妥善 ## 1.1. 人为干预生产环境会导致问题 ### ......
稳态 分布式 笔记 系统 14

selenium鼠标操作和键盘操作

鼠标操作 在 WebDriver 中,与鼠标操作相关的方法都封装在 ActionChains 类中 # 引入 ActionChains 类 from selenium.webdriver import ActionChains 常用方法: perform():执行 ActionChains 类中存储 ......
selenium 键盘 鼠标

【服务治理】基于SpringCloudAlibaba微服务组件的灰度发布设计(三)

一.背景 本文主要介绍在文章一和文章二的基础上,通过自定义灰度标记请求头的方式实现灰度标记的传递,以及基于指定用户id的服务端灰度发布设计 二.解决方案 1. 自定义灰度标记请求头方案 //TODO 2.基于用户指定用户id的服务端灰度发布方案 //TODO ......
灰度 SpringCloudAlibaba 组件

设计模式--适配器模式 Adapter

设计模式 适配器模式 Adapter 定义一个规则 >和尚 吃斋 念经 打坐 撞钟 习武 缺省适配器模式 鲁智深 鲁达 形态丑陋 面貌凶顽 此人上应天星 心地刚直 虽时下凶顽 命中驳杂 久后却得清净 证果非凡 汝等皆不及他 就是在一个接口跟正常子类中间差了一个抽象类,把一些不太重要的类挑选出去,把它 ......
模式 设计模式 适配器 Adapter

面向对象程序设计题目集总结blog3

一、前言 本次是第三次对面向对象程序设计题目集的总结分析博客。 关于知识点 本次的题目集所体现的知识点重点考虑设计问题,许多题目不提供类图,或者只提供一个参考框架(只有类和类之间的关系),题目的代码量也较于前几次提升了不少。题目集七注重类的设计,通过三道设计图形类题目,逐步实现继承、多态、接口的实现 ......
程序设计 题目 对象 程序 blog3

#面向对象程序设计PTA作业#第三阶段总结

#一、前言 **1. 三次题目集涉及的的知识点:** 第三阶段为本学期最后一个学习阶段,至此,课程内面向对象的考试范围已经全部学完,涉及到的作业集为7、8、9、10、11。涉及到的知识点有接口、集合框架。其中集合框架是较为庞大的一部分,涉及到的方法比较多,一方面是熟练掌握Collection下子类的 ......
程序设计 对象 阶段 程序 PTA

算法:给定 n 个不同元素的数组,设计算法等概率取 m 个不同的元素

有几种算法可以实现从n个不同元素的数组中等概率地取出m个不同元素, 其中一种是Knuth-Durstenfeld Shuffle算法,它的思想是: 将1到n的数字存到数组中 从数组中取一个1到剩下数字个数的随机数k 从低位开始,将数组第k个数字取出,并保存到结果数组末尾 重复第2步,直到取出m个数字 ......
算法 元素 数组 概率

pta第三部分总结oop训练集09-11

一, 前言: oop 09:7-1 统计Java程序中关键词的出现次数:对Java中字符串,元字符,正则表达式的应用。 oop 10:7-1 容器-HashMap-检索:对Java程序中HashMap的特性对输入内容进行检索的应用。 7-2 容器-HashMap-排序:对Java升序中HashMap ......
部分 pta oop 09 11

权限设计与登录流程

[toc] 已落地的权限模块设计与前后分离项目单点登录流程 # 权限设计 元素级资源及url访问管控 ## 模型设计 - `conf_info_dataauth`:数据资源 - `conf_info_element`:元素资源 - `conf_info_menu`:目录/菜单资源 - `conf_i ......
权限 流程

别小看可拖拽式表单设计器,降本增效就靠它啦!

在经济快速发展的当下,办公已然进入流程化发展阶段。不少企业希望实现降本增效的办公效果,大家不妨可以了解下可拖拽式表单设计器。通过简单的拖拉拽就能实现应用组建,创建属于自己的快速开发框架平台,不仅省下培养专业程序人工的成本,而且还能实现提质增效的目的,这样的可拖拽式表单设计器真是一举两得,适用又简单。 ......
表单

SOLIDWORKS参数化设计线上培训课程 手把手教您参数化设计

手把手教您参数化设计:助力您完成参数化产品 Solidkits联合硕迪科技共同举办针对SOLIDWORKS参数化的线上培训课程,欢迎对参数化设计感兴趣SOLIDWORKS用户参加培训,一起完成一个参数化的产品。 课程内容 1、哪些产品适合参数化设计,参数化设计的效果如何量化评估; 2、不同行业产品的 ......
参数 培训课程 SOLIDWORKS 课程

java23种设计模式源码配套源代码实例

java23种设计模式源码配套源代码实例 https://blog.csdn.net/lqs_user/article/details/120135351 ......
设计模式 源代码 源码 实例 模式

强化学习:reward function shaping —— 着陆器(lander)游戏中的奖励函数的设计

lander 游戏是强化学习问题中常使用的一个游戏场景,不同人对该问题都设置了不同的reward function,一直也没有对该游戏的各种reward function的设计做一个记录,正好看视频看到了一个该游戏的reward function的设计,这里mark下。 资料来源: https:// ......
着陆器 函数 function shaping reward

设计模式

# 前言 > ​ 设计模式和设计原则从编程开始就接触了,但那个时候不知其所以然,工作一段时间后,再看设计模式,发现这东西在项目中或者框架中普遍存在。和以前的知识就融会贯通了。于是我打算自己写一篇关于设计原则与设计模式博文吧。 > > 为什么要设计模式和设计原则呢? > > 1. **提高代码质量和可 ......
设计模式 模式